Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

  #61  
03.05.2012, 18:22
Цитата Сообщение от Silentium Посмотреть сообщение
Передумал, не буду играть в эту игру связано с будущем…
И я не любитель фантастики, но тут не такое уж далекое будущее. Да и судя по ролику - не такая уж и фантастика, ибо большинство показных технологий - уже существует.
__________________
- Не отвечаю на технические вопросы, связанные с игрой. Для этого есть целый раздел: \"Тех. поддержка Need For Speed World\".
- Не снимаю минусы и не рассматриваю жалобы на изменение репутации. Для этого есть тема: \"Жалобы на пользователей\".
- Прежде чем жаловаться на пользователя/модератора, м.б. есть смысл изложить суть конфликта в соответствующей теме?

Не забываем о правилах и FAQ по игре Need for Speed World

\
Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
Прошу расмотреть мою жалобу на пользователя Hunter.
Считаю не обоснованым ставить простому пользователю +360 в репутацию так как остальные ставят +-9 максимально. Прошу снять с меня +362 и вернуть репутацию к изначальной.

126. Получить жалобу на себя [Выполнено!]



Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
Бтв, наш форум - как единый организм - борется с раком.
  #62  
03.05.2012, 18:27
Цитата Сообщение от Hunter Посмотреть сообщение
Да и судя по ролику
по ролику?? сцыль! :new-13:

---------- Сообщение дополнено в 17:27 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 17:27 ----------

Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
И что?! Изменений ноль.
я к тому, что им нужен новый движок. не понимаете вы тонкостей. :new-2:
__________________
74
  #63  
03.05.2012, 21:38
Цитата Сообщение от Brooklyn Посмотреть сообщение
я к тому, что им нужен новый движок. не понимаете вы тонкостей.
Я тоже об этом. Но учитывая что они на COD рубят миллиарды, они этого не будут делать как минимум до нового поколения консолей!

Цитата Сообщение от Silentium Посмотреть сообщение
Передумал, не буду играть в эту игру связано с будущем…
А вот мне фантастика наоборот нравится. Но играть с вероятностью в 90% не буду. Единственное из-за чего я смогу наверное играть - это сам сеттинг и сюжет. Ибо в первом BO я признаю, он был вполне сносным. Я даже удивился концовке. Но если они и это завалят… То F&#k them all тогда!!!!!

Последний раз редактировалось Kore; 03.05.2012 в 21:45.
  #64  
03.05.2012, 21:45
Статья человека который уже выдел игру
Как я уже писал в предыдущем посте, на опубликованных фактах заостряться нет смысла. Краткая вводная: 2025 год, Китай и США запускают кучу разведывательных беспилотников, часть из которых электронным образом сходит с ума и атакует родные базы. Под это дело Китай начинает вторжение на берега Калифорнии, всем привет.

Главный герой самой продаваемой игры 2012 — сын главного героя самой продаваемой игры 2010. Впрочем, есть вероятность, что с Алексом мы тоже свидимся: в игре будут миссии-флэшбэки (например, в Афганистане в 1985-м) с участием относительно молодого Вудса.

Но это все вы и так можете прочитать в онлайновых превью. Я же хочу поделиться своими впечатлениями от увиденного на презентации.

Графически Black Ops 2 не выдерживает никакой критики. Я понимаю, что есть люди, вызывающие у себя адреналиновый приступ одним только словосочетанием 60 FPS, но это единственное, чем может похвастаться очередная итерация IW Engine 3. Программисты пляшут вокруг ядра, пытаясь улучшить то, что не повлияет на загрузку памяти, но лично мне было бы стыдно гордиться тем, что за два года мы научились показывать отраженный свет и второй слой текстур.

Сюжетный базис (США начинает холодную войну против Китая за обладание редкоземельными элементами; впоследствии война превращается в открытую при помощи некоего скрытного злодея) был хорош ровно до того момента, когда я погуглил эти самые редкоземельные элементы. Да, они важны, да, сейчас Китай добывает 95% этого добра, но залежи есть везде в достаточных количествах, чтобы не возмущаться монополией народной республики, а самим начать добычу (от лентяи-то!). Ну и из имеющегося материала не до конца понятна структура — кто там первый на кого напал, почему президент оказалась в бронированном автомобиле в даунтауне Лос-Анджелеса, почему рядом с ней оказался Дэвид Мейсон, откуда взялись все эти грузовики с красными кабинами… ах да, вы же этой презентации не видели. Поверьте — сумбурность происходящего в Black Ops может стать намного яснее на фоне того, что творится в Black Ops 2.

И, наконец, игровой процесс. Нам показали небольшой занятный кусочек, из которого следует, что в общем и целом ничего кардинально нового в строении кампании ждать нет смысла. Будут какие-то сюжетные развилки (директор студии кратко сообщил, что “смерть — это еще не конец игры”), но о подробностях не сказали ни слова. Про мультиплеер отмолчались, а про зомби-режим сказали “Это будет очень крутая и практически отдельная игра!”. Единственное, что меня по-настоящему порадовало, называется Strike Force Operations, и в трех словах это действо можно описать как “Ghost Recon на стероидах”. Очень быстрый, адреналиновый тактический шутер с несколькими вариантами управления отрядом бойцов. Немного SFO есть в первом трейлере Black Ops 2: взлетающая ракета, взгляд изнутри робота на 0:36 и перестрелка в порту — это все кадры из нового режима. Статус Strike Force Operations охарактеризовали как “идущий параллельно основной кампании”, причем намекнули на то, что одно будет тесно связано с другим. Короче, это будет глоток свежего воздуха и твердое доказательство развития геймплея для тех, кто считает, что зова долга не было слышно с выхода Modern Wafare в 2008-м.

Заинтригованы? Читайте июньскую “Страну Игр”, там подробнее и с эксклюзивными картинками.

Ах да, про “айфоны и миллионы”. Глава Treyarch Марк Ламия, когда рассказывал о том, что в Black Ops 2 они попытаются воспроизвести технологии 2025 года, привел интересный факт: двенадцать лет назад Пентагон потратил несколько миллионов долларов на то, чтобы создать очень мощный компьютер. Штука в том, что сегодняшний iPhone стоимостью в несколько сотен баксов, быстрее и производительнее того компьютера. Закон Мура суров, но это закон.

Новые подробности
Сегодня вы могли видеть демонстрацию дебютного трейлера Call of Duty: Black Ops 2 от Treyarch и бессменного издателя Activision. Очевидные факты, которые оттуда можно было извлечь, формулировались в следующих тезисах: футуристическое место действия 2025 года, роботы, беспилотники, 95-летний Фрэнк Вудс и кони в каком-то другом временном сеттинге.

Журналисты и разработчики в прямых заявлениях весь день активно дополняют картину происходящего. Поехали.

Авторы давно уже решили для себя, что связь в подсерии Black Ops будет присутствовать лишь между её части. Никаких неожиданных приветов из Modern Warfare или других Call of Duty вы не увидите. Слово Марку Ламие, директору студии Treyarch.

"Black Ops - это отдельный продукт, и наша новелла. Хотелось бы сравнить его с брендами в литературе - пользуясь контекстом и историческими событиями, мы создали полностью наше произведение."

Следом последовало признание, что создатели изучили немало перспектив развития серии во второй части Black Ops.

"В данный момент написано много книг о технологиях будущего. И мы работаем с лучшими экспертами в этой области. Например, Питер Сингер, старший научный сотрудник Брукингского института, являющийся автором книг о ходящих роботах и беспилотников нового поколения, которых возможно задействуют в следующих военных операциях. А ещё нам помогает бывший офицер морпехов США Оливер Норт (известный нелегальным сбытом оружия).

С другой стороны, мы всегда хотели быть уверены в том, что делаем Call of Duty, а не кино про научную фантастику. Наша игра славится своею правдоподобностью. То, что было раньше возможно лишь в научно-фантастических мечтах, начинает становится реальностью. Сначала в газетах, через десять лет - на самом деле", - оптимистично закончил он свою речь.

Над сюжетной составляющей Black Ops 2 работает сразу несколько сценаристов (известно о Дэвиде Гоуэре, приложившем руку к историям двух последним киноэкранизациям Бэтмена), и этот сиквел является прямым продолжением оригинальной части. Некоторые герои прошлой игры повторно посетят новую.

Фрэнку Вудсу в 2025 году исполнилось 95 лет. Бывший военный, сегодня - дедушка попадает в Убежище, где ЦРУ содержит своих бывших оперативников. Но он не является главным героем игры (и слава богу) - им является Дэвид Мейсон, сын главного героя первой игры. И вот он уже решает посетить Вудса, пытаясь найти ответ на вопрос, что же так озлобило Рауля Менендеса, главного антагониста Black Ops 2.

Мейсон постепенно узнает много нового о прошлом Фрэнка и своего отца Алекса - так будет связаны истории двух Black Ops. Воспоминания Фрэнка, относящиеся к конце Холодной Войны и Мейсону, будут перетекать в различные горячие точки войны будущего с Менендесом. Будут переданы непростые отношения между отцом и сыном Мейсоном.

Война будущего будет представлять собою нарастающий конфликт между Китаем и США. Террорист Рауль взломал китайские системы защиты и, по сценарию, натравил обе страны друг на друга.

Что же до воспоминаний о Холодной Войне, то её окончание развернётся на территории латиноамериканцев. Тут разработчики решили вспомнить о Викторе Резнове и поделиться с нами его новыми свершениями. Также мы должны узнать, был ли он вымышлен в первой части, и самый простой ответ предполагает, что нет.

Из новых персонажей подтверждены две женщины: пилот Андерсон и президент Соединённых Штатов, а также напарник Алекса Нельсона, голос которому подарил Майкл Рукер.

Если мы любим зомби, то станем счастливыми, опробовав соответствующий режим в Black Ops 2. По мнению менеджера по связям с общественностью из Activision это самая амбициозная попытка команды поднять игру на ещё более высший уровень. О других многопользовательских режимах известно мало - но уже ясно, что карты из 80-ых туда не попадут. Только будущее, только хардкор.

Call of Duty: Elite, безусловно, будет интегрирован в новый Black Ops и покажет нам глубочайший уровень своей проработки.

Другая интересная информация - в игре впервые будет реализована нелинейность. Миссии, в которых присутствует этот элемент, получили название Strike Force.

Суть заключается в том, что перед нами находится огромная карта, в которой указаны позиции врагов и союзников. Выбрав задание по душе, мы можем вселиться в любого дружественного солдата, пускай даже он сидит за техникой, и начинать выполнять собственно миссию. На каждый уровень выдаётся ограниченное количество войск, и, если мы их потеряем, то враг останется на определённой точке, откуда мы его изначально собирались вытурить.

Все эти действия будут идти параллельно одиночной кампании. Захватили мы порт в Strike Force - и очередной знаменитый террорист не воспользуется поддержкой моря в сюжетной миссии. Даже если мы потеряем солдата в этом специальном режиме, то и он не найдёт своё отражение в одиночке.

Пока ничего не известно насчёт выделенных серверов в PC-версии игры. Теоретически такое возможно, но глава разработчиков сомневается в том, что выделенные сервера могут в полной мере предоставлять геймерам опыт, задуманный создателями. Зато владельцы компьютеров наверняка порадуются появившейся поддержке DirectX 11, который позволит полюбоваться на ранее невиданные в серии графические новшества.

Наверняка хорошей новостью является и то, что в персональную версию Black Ops 2 снова интегрирована поддержка Steamworks. Все лицензионные копии проекта будут содержать Steam-ключ, без активации которого у вас вообще мало что получится сделать.

Игра снова является масштабным проектом - над ней работают свыше 300 человек. Но, в отличие от Infinity Ward, студия Treyarch не очень стремится привлекать другие команды для разработки, предпочитая всё делать самостоятельно. Это не значит, что они откажутся от необходимой помощи, просто пока таких предложений не поступало - все довольны.


П.С. Обновлена шапка темы и добавлен трейлер на русском языке
__________________
pic
Разные видео на автомобильною тему



Последний раз редактировалось NFS_SKYLINEx500; 03.05.2012 в 21:50.
  #65  
03.05.2012, 21:49
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
А вот мне фантастика наоборот нравится
А это уже на смак…
  #66  
03.05.2012, 21:56
Цитата Сообщение от Silentium Посмотреть сообщение
А это уже на смак…
Ну, у каждого свои вкусы. Мне вообще нравится все сеттинги.

Кстати, было бы лучше и интересней, если бы Call of Duty был в сеттинге 19 века. Ну там, война с Наполеоном, например. Или же игра была бы в сеттинге Первой Мировой Войны. Это куда интереснее, чем наше время, или будущее (хоть мне и нравится будущее)
  #67  
03.05.2012, 22:03
Call of Duty серия кажись RIP, ну для меня наверно да, чем нет…
  #68  
04.05.2012, 07:06
Да говно будет… Что уж там…
  #69  
04.05.2012, 19:59
Видос

Последний раз редактировалось Silentium; 04.05.2012 в 20:02.
  #70  
04.05.2012, 20:15
Меня вообще удивляет, как им удаётся продавать одну и ту же игру под разными названиями?
__________________
http://s019.radikal.ru/i639/1204/04/07675c2da100.jpg