Регистрация Дневники
True Way Team Команда NFS-World.com

05.05.2012, 14:30  
TWT в Warface
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503




Данный клан создается для комфортной игры наших форумчан в многопользовательском онлайн шутере Warface.
Вас достали нубы в PVE миссиях? Ваша команда постоянно сливается в PVP режиме?
Объединяйтесь в клан и начинайте выигрывать! True Way Team - Всегда на верном пути!



1. Звание — от 20 ранга и выше
2. Соотношение убийств/смертей не менее 1.3
3. Не меньше 100 побед/поражений в PvP режиме
4. Коммуникабельность
5. Warface командная игра, т.е. игра под меткой ТВТ подразумевает присутствие в Team Speak 3 для координации во время игры. Любое событие, сбор на ПВЕ или КВ происходит в ТС.



1. Никнейм в игре
2. Звание (ранг)
3. Соотношение убийств/смертей
4. Предпочитаемый игровой класс
5. Сколько времени в день уделяете игре
6. Ваш прайм-тайм относительно МСК
7. Наличие микрофона и наушников
8. Причина, по которой вы хотите вступить в клан
9. Ваш юзербар



Глава:


Hunter


Заместители главы:


NEOGEN_26


CalmDen


VGS


kraft


Участники клана:


MaggieSimpson


snakvolk


MushroomHead


Total


B91KA


Stic


1komar1


egor.512


HD^^


андрій


ХэнэСи


ВладБЗ


Snakee


ДЖ3К_5


NFS_SKYLINEx500


antonella


speedysizz


Молви



Итого: 24 участников.



Общие правила:
1. Не использовать читы, баги, все, что предоставляет преимущество над вашими оппонентами.
2. В равной степени, уважительно относиться и не инициировать конфликты с другими кланами.
3. Критику в чью-либо сторону (клана, человека, администрации) приводить обдуманно, имея факты, доводы, пруфы.
4. Заходить на сайт с целью ознакомления с новостями и объявлениями.
5. Проявлять активность, участвовать в развитии и жизни клана.

Правила общения:
1. Никаких «матерей, отцов, собак, дибилов, даунов» на КВ.
2. Chat Off. Контролируй свои эмоции. Если припекло, выйди на улицу и прокричи вслух все, что думаешь. Без особой надобности не пиши в общий чат, особенно в порыве эмоций.
3. Никаких «пингер, лагер, багер». Играете в Warface, должны мириться с игровыми моментами. Игрок не виноват, что разработчики не могут сделать нормальные территориальные сервера с человеческой синхрой. Надоело играть с командой «пингеров», поблагодари за игру и выйди.
4. Игрок, состоящий в клане, является лицом клана не только на КВ, но на паблике. Веди себя должным образом везде, ведь по твоему поведению осудят всю команду. Одно плохое слово может перечеркнуть все положительное мнение о команде.

Если Ты не согласен хоть с одним из этих правил, прошу незамедлительно покинуть команду. Если Ты не готов придерживаться этих правил, прошу незамедлительно покинуть команду.

Все вы взрослые люди, не мне вас учить как себя вести. Но если вы откажетесь придерживаться вышеуказанных правил, я готов пойти на крайние меры. Могу один раз предупредить, могу второй, могу даже забанить в ТС, но если и это уже не поможет, кикну из клана, причем без предупреждения.

FAQ (Вопрос-ответ):
1. «Я тащер! Меня не кикнешь!» — Плевать я хотел на то, тащер ли ты или нет. Двадцать тысяч ОК или двести. Есть нарушение, есть наказание.
2. «Мы же с одного форума, друзья!» - Плевать я хотел на такую дружбу. Если человек не может «по-дружески» придерживаться правил клана, ему не место в команде.
3. «Мне насрать на команду и игру. Делай, что хочешь!» - Отлично! Значит, для Тебя не составит труда покинуть команду.
4. «Он первый начал!» - Отмазка сопливых школьников, которые не способны сдержать порыв гнева. Высказав парочку шаблонных фраз, они ощущают возбуждение, прилив гордости, самолюбия, авторитетности и крутости. Соперник оскорбил тебя? Сделай скриншот и оставь пост в топике его команды, пускай Глава разбирается. Ты же, и твоя команда, останетесь чистыми и пушистыми.
5. «Ну, блин, вырвалось» - Не сдержался? Вырвалось оскорбление? Извинись перед соперником. (Получасовая машня соперника, которая заканчивается фразой: «Прости, ну вырвалось!» - Не относится к данному пункту).
6. «Ну вот, уже прошел месяц, с момента внедрения правил. Можно и расслабиться!» - Не, не, не! Я тут, я слежу за Тобой. Ты в опасности, парень!
7. «Всех все равно не перекикаешь!» - А всех и не нужно. У нас есть нормальный и адекватный народ. Пусть они не играют на уровне репулсов и их подобных, пусть мы будем проигрывать больше, чем выигрывать, но каждое КВ будет заканчиваться фразой: «Спасибо за игру. Было приятно с вами играть. Еще встретимся»

Итак, если Ты готов изменить свое отношение к сокланам и соперникам, если ты обещаешь придерживаться вышеуказанных правил, значит, еще не все потеряно и вместе, мы сделаем нашу команду еще более известной и скиловой. В противном случае, прошу незамедлительно покинуть команду.



Общение или что такое TeamSpeak 3?
TeamSpeak — это компьютерная программа, предназначенная для голосового общения в сети Интернет посредством технологии VoIP. Программа предназначена прежде всего для геймеров и используется для координация большой группы людей.

Как подключиться к вашему серверу и где скачать TeamSpeak 3?
1. Заходите на официальный сайт и выбираете клиент для скачивания.
2. Устанавливаете.
3. При желании, скачиваете руссификатор.
4. Запускаете программу и жмете Connect или Подключиться.


Чтобы подключится к нашему серверу, вводите следующие данные:
Address (Адрес): nfs-world.com
Nickname (Псевдоним): Ваш никнейм (желательно тот же, что и в игре)
Server password (Пароль сервера): Оставляете пустым
Наш канал: Warface





Обои:

1920x1200, 1920x1080, 1600x1200, 1440x900, 1280x1024, 1024x768
AFTERWARDS

Видео:

AFTERWARDS











































































Торнадо настолько суров, что умудрился сыграть в минусе на лёгкой:


Урок от десятикратного чемпиона по кемперству. Аля СедлоСтайл:


Неудачник




Всегда было интересно, что же значит поговорка: "На волосок от смерти":


Настолко суров, что джагернатут нервно курит в сторонке:


Фотосессия:


Очередь за колбасой:




Что только не сделаешь, чтобы получить нашивку "потрошитель":


Они трое такие бегут, а волосы назад…


Совершенно обыкновенный бой:














Местный гопник не даст донести коды:


Перекур:


Мы настолько суровы…


Из России с любовью:


Провал по двух пунктах:


Магическая пыль:


Сделал это!






Регламент от 03.08.2012



Наш девиз: YA TAKOY BEGU A VOLOSI NAZAD

Будучи участником клана TWT в игре Warface, вы не являетесь членом команды TWT в Need For Speed World и других играх.

Последний раз редактировалось NEOGEN_26; 04.04.2013 в 12:07..
25 благодарности(ей) от:
antonella, AntonSimCrimea, Anturash, ArA, Arslanibnh, BatiBo, ChiLiOne, DAVID31RUS, IYM, Driftage, eclipse314, Hunter, Jakzon, Kambal, LtaS, NEOGEN_26, NFS_SKYLINEx500, NIK5, ROXYMAN, show off, Snakee, sn4ke, STASYNT, Stic, xxxAMDxxx
  #1151  
14.07.2013, 19:03
show off, Можно конечно
__________________



  #1152  
14.07.2013, 20:03
Цитата Сообщение от SNAKVOLK Посмотреть сообщение
LtaS, когда же он успел?
Буквально 2 недели назад он был птенцом с 2-мя полосками без дона.
*Не верю, что 9-и классник задонатил 45к рублей*
Кардинг скорей всего…Чувствую скоро попадет в баньку…
__________________
- Не отвечаю на технические вопросы, связанные с игрой. Для этого есть целый раздел: \"Тех. поддержка Need For Speed World\".
- Не снимаю минусы и не рассматриваю жалобы на изменение репутации. Для этого есть тема: \"Жалобы на пользователей\".
- Прежде чем жаловаться на пользователя/модератора, м.б. есть смысл изложить суть конфликта в соответствующей теме?

Не забываем о правилах и FAQ по игре Need for Speed World

Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
Прошу расмотреть мою жалобу на пользователя Hunter.
Считаю не обоснованым ставить простому пользователю +360 в репутацию так как остальные ставят +-9 максимально. Прошу снять с меня +362 и вернуть репутацию к изначальной.

126. Получить жалобу на себя [Выполнено!]



Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
Бтв, наш форум - как единый организм - борется с раком.
  #1153  
14.07.2013, 20:27
Цитата Сообщение от LtaS Посмотреть сообщение
Наш знакомый читерок)которому 4.5 ляма очков клана это мало
да пипец тело конченое. 42к рублей убить . выкинуть на воздух, по ему больничка плачет
2 благодарности(ей) от:
kraft, Андрей
  #1154  
14.07.2013, 21:26
Цитата Сообщение от ZETRONER Посмотреть сообщение
42к рублей убить
я б лучше девятку купил
__________________

  #1155  
14.07.2013, 21:38
show off, И полезней было хоть пешком не надо было бы ходить
__________________



  #1156  
17.07.2013, 19:23
Осторожно! Без монтажа и спецэффектов!
Последние шесть игр по ТК2.
Приятного просмотра.






__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


6 благодарности(ей) от:
Hunter, LtaS, NEOGEN_26, show off, sn4ke, vladbz
  #1157  
17.07.2013, 22:50
Сегодняшнее сражение с кланами "Виннер" и "Загадочные". Хорошо сыграли, спасибо!
Приятного просмотра



__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


6 благодарности(ей) от:
Hunter, LtaS, show off, Snakee, sn4ke, vladbz
  #1158  
19.07.2013, 22:09
Доминатор (он же нагибатор), куда же без него. Его призвание быть звездой, супергероем, властелином мира, наконец. По крайней мере, он так считает. И, соответственно, постоянно доказывает право на место альфа самца в этом мире (или альфа самки, что тоже случается, но реже). Побед любой ценой! В смысле, чем дешевле, тем лучше, но если по-другому действительно нельзя, то любой ценой. И побольше. Вкладывается в игру с большой неохотой, поскольку считает, что весь мир и так ему должен за труды по порабощению. Но желание доминировать побеждает жабу. Местами с большим преимуществом.

Манчкин (задрот, качок, рекордсмен, хамелеон) — называть манчкина задротом неправильно. Задрот скорее казуал (см. ниже) и качается потому, что может качаться. Манчкин же качается для наполнения собственного ЧСВ. Ему кажется, что растущие циферки и крутые картинки повышают его значимость для окружающих. Когда выясняется, что это не так, манчкин решает, что ещё не настолько круто выглядит и… бросается качаться снова. Монетизируется плохо, ибо развитие персонажа для него средство, а не цель. Да, и как доминатор, считает, что весь мир его недооценивает. С ещё меньшим на то основанием.

Кранкер (адреналинщик, спортсмен, боец). Термина кранкер не существует, поэтому пришлось его придумать. Для кранкера вся жизнь борьба. В игре особенно. Ему нужно жить быстро и ярко, нужны верные друзья и сильные противники. Кранкер — по натуре победитель, он, как и доминатор, будет зубами выгрызать победу. Но главное для него процесс, а не результат. Хороший, но проигранный бой для кранкера ценнее, чем серия побед над слабым противником. Собственно, благородные пираты из зачитанных в детстве книг — суть кранкеры. Кранкеры отлично монетизируются, если дать им адреналин, азарт, возможность испытать себя и своих друзей.

Фармер. Вид игрока, тоже впервые (я надеюсь), описанный в данной статье. Фармер, как и манчкин любит качаться, но не ради пускания пыли в глаза. Ему интересен сам факт развития персонажа, притом развития всестороннего. Фармер не особо любит сражаться, но, как противник в пвп, силён и малоприятен. Ведь его любимые single-player игры — это стратегии. И к бою подходит как и раскачке, спокойно, обстоятельно, с учётом всех известных нюансов. Не лезет на рожон как кранкер, не тратится на сверхдорогие расходники как доминатор, но спуску не даст даже в безнадёжном бою. Если, конечно, в этом бою внезапно для себя окажется. Для монетизации также привлекательны, как и кранкеры. Собственно, фармеры и кранкеры приносят играм наибольший доход.

Исследователь. Это игрок, любящий загадки. Ему интересно, чем же его хотят удивить создатели игры. И он в ответ готов удивлять создателей. Использует не по назначению всё, что можно использовать. Что нельзя, тоже использует, с особым удовольствием. В одиночку заваливает боссов, рассчитанных на прокачанную пати, часто противоестественным способом. Находит кучу ошибок в игре, в том числе и в балансе, что могло бы позволить ему стать самым-самым крутым, если бы это было целью. Но всё гораздо проще: «we do what we do, because we can». Not for all of us, just for fun. Монетизируется плохо, поскольку у него и так почти всё есть. А если исследователь и вложил деньги в игру, значит, готовит какую то каверзу и, возможно, скоро придётся срочно править перекос в балансе.

Казуал. Просто игрок. Человек, заходящий в игру убить время, вдумчиво и обстоятельно заняться прокрастинацией. Особых целей в игре нет. Зашёл в игру, убил монстра, пообщался в чатике, а там и рабочий день к концу подошёл. Но недооценивать казуалов не стоит. Казуалы создают массовку. Массовку весёлую и качественную. Без казуалов редкая игра может быть привлекательной. Поэтому хотя шерсти с казуалов мало (вкладываются они редко и аккуратно), разводить, холить и лелеять их надо. Тем более, что казуалы и так разбегаются по single player играм в мобильниках. Плохая тенденция…

Социальщик. Для этого игрока важны взаимотношения с коллективом (друзьями, пати, кланом или всем миром). Тут же реализовывается стремление помогать маленьким, делиться опытом, защищать обиженных. Ну и общаться. Сама игра на втором месте, но старается соответствовать приличному уровню развития (прокачки). Поскольку, социальщик понимает, что бомжи занимают в обществе места бомжей. Посему монетизируется не особо шикарно, но копейка с него капает регулярно. Кроме того, с удовольствием привлекаются на волонтёрство.

Бывший (форумное привидение). Не играет, но заходит в чат и на форум. В основном, чтобы объяснить, как классно было раньше в игре, и почему он сейчас не играет (что в принципе одно и тоже). Участвует в обсуждении новостей и ситуаций, но быстро сваливается в объяснения, что раньше было лучше. Денег с него не дождаться, разве что сделать форум платным для неиграющих пользователей.

Чистых классов немного — в основном, это манчкины, доминаторы и привидения. Все остальные классы могут микшироваться, в том числе с примесями манчкина и доминатора. Кроме того, бывают временные стазы. Когда казуал попадает в топы какого-то рейтинга, даже в нём просыпается доминатор и манчкин.

Для того чтобы понять к какому классу относится игрок, нужно понять, от чего тот получает удовольствие. Это же предельно важно и для монетизации. Игроки платят не за возможность играть в игру, не за «дорогие картинки» виртуальных доспехов. А за то удовольствие, которое они получают от вложения в игру своего времени, способностей и, тем более, денег. Если игрок, вложив реал в игру, получит от этого немного эндорфина, то, с большой вероятностью, скоро прибежит за следующей дозой.

Возьмём PvP. Фармер и манчкин получает удовольствие от того, что победами набивает репутацию, доминатор от самого факта побед, кранкер от борьбы с достойными противниками, исследователь от опробования новых тактик, социальщик от участия в группе, а казуал просто потому, что он в данный момент играет, а, скажем, не пишет нудный отчёт по работе.

Тонкая грань между фармером и манчкином только кажется тонкой. Фармер качается для себя, манчкин для других. Фармеры не форсируют раскачку, им важно достижение определенного уровня развития. Манчкин же торопиться набить побольше. Фармеры социальны и, в командных походах, легко тратяться на обкаст и берут сложные цели. Манчкины же стараются проскочить на халяву и побыстрее. И, самое главное, фармер получает удовольствие во время всего процесса раскачки, манчкин же при получении результата в виде куска дропа или прибавления циферки.

Эту грань надо тонко понимать, поскольку фармеры монетизируются легче всего, и по вложениям уступают только кранкерам. Манчкины монетизируются хуже и немного другими методами. Но это ниже.

О приставках

К каждому классу можно добавить приставку. «Тру» или «псевдо». «Тру» обозначает, что игрок максимально соответствует классу. «Псевдо» — хочет соответствовать, но увы.

Например: Тру-доминатор — это доминатор, который борется за единоличное и абсолютное лидерство в игре. Для него не должно быть игроков, которых он не мог бы победить силой или хитростью. Если же такие есть, то тру-доминатор должен сделать всё, чтобы их извести или усилиться самому. Простой доминатор довольствуется тем, что нагибает всех в отсутствии тру-доминатора. Да и в отсутствии тру кранкеров, чего уж там. А если начистоту, то и в отсутствии тру-фармеров. Псевдо-доминатор в условиях сопротивления сдаетёся и, либо пытается найти нишу для нагибания (например, заводит самого сильного твинка на определённом лоу левеле), либо вырождается в форумное привидение.


А к какому типу игроков относитесь Вы и наши соклановцы? Давайте обсудим
__________________
- Не отвечаю на технические вопросы, связанные с игрой. Для этого есть целый раздел: \"Тех. поддержка Need For Speed World\".
- Не снимаю минусы и не рассматриваю жалобы на изменение репутации. Для этого есть тема: \"Жалобы на пользователей\".
- Прежде чем жаловаться на пользователя/модератора, м.б. есть смысл изложить суть конфликта в соответствующей теме?

Не забываем о правилах и FAQ по игре Need for Speed World

Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
Прошу расмотреть мою жалобу на пользователя Hunter.
Считаю не обоснованым ставить простому пользователю +360 в репутацию так как остальные ставят +-9 максимально. Прошу снять с меня +362 и вернуть репутацию к изначальной.

126. Получить жалобу на себя [Выполнено!]



Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
Бтв, наш форум - как единый организм - борется с раком.
  #1159  
19.07.2013, 22:17
я скорее всего Казуал
__________________

никогда не сдавайся, just do it !....

Смертный приговор / Death Sentence, Мгла / The Mist, Герои / Heroes, Спирит: Душа прерий

Day Z (ARMA 2), Journey , Ghost Recon Online, Tribes: Ascend, PlanetSide 2, HAWKEN, Blacklight: Retribution, Nosgoth

обо мне
  #1160  
19.07.2013, 23:17
Цитата Сообщение от kraft Посмотреть сообщение
Осторожно! Без монтажа и спецэффектов!
Последние шесть игр по ТК2.
Приятного просмотра.

обьясни мне одно в чем прикол? прыгать как сайгак, пытатся убить когото, выйграть матч . ведь играеш хз с кем и что он нечесно играет ты некому недокажеш, а портить нервы от того что тебя убивают сквозь текстуры и т.п. зачем это надо?

Последний раз редактировалось ZETRONER; 20.07.2013 в 10:47.