Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

28.05.2012, 13:09  
World of Warplanes
Скофи
 
Аватар для Скофи Участник
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 1,471


Поблагодарил: 1,049
Поблагодарили: 1,748

World of Warplanes

Разработчики: Persha Studia, Wargaming.net
Анонс: 7 июня 2011 года
Год выпуска: С 23 февраля 2012 года находится на стадии глобального альфа-тестирования.
Жанр: MMO-экшен, Авиасимулятор
Платформы: РС
Игровой движок: BigWorld
Управление: Клавиатура, мышь, джойстик
Официальные сайты производителя: http://worldofwarplanes.ru/; Группа в Вконтакте
.......................................
World of Warplanes  — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного авиасимулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, анонсированная белорусской студией Wargaming.net 7 июня 2011 года в городе Лос-Анджелес на выставке Electronic Entertainment Expo. Разрабатывается студией Wargaming.net совместно с Persha Studia (Украина). С 23 февраля 2012 года находится на стадии глобального альфа-тестирования.

.......................................
В игре будут представлены несколько больших игровых локаций с динамическими погодными условиями. У игровых карт будет видимая граница, при попадании за пределы которой самолёт игрока автоматически вернется назад, но при этом, границы внизу карты не будет, то есть можно будет запросто разбиться о землю или упасть в океан. Однако количество карт будет гораздо меньше, чем в World of Tanks. Частью некоторых карт будут уже существующие карты для World of Tanks. Примером такой локации станет Эль-Халлуф, сочетающий в себе части одноименной танковой карты, а также элементы ландшафта карты «Песчаная река».

.......................................
В игре будет реализована техника под управлением искусственного интеллекта, такая как, например наземные ЗСУ.

.......................................
В зависимости от успехов в боях, игрок будет получать кредиты и опыт, которые можно будет потратить на исследование и покупку модулей и техники. Также в игре планируется игровое золото, которое будет общим с World of Tanks. Его можно будет потратить на покупку премиумной техники, вооружения и расходников, создание собственного клана, на развитие экипажа, а также на премиум-аккаунт.

.......................................
В World of Warplanes можно будет объединиться в звенья (аналог взводов в World of Tanks) и эскадрильи (аналог ротных боёв), а также создать свой клан и участвовать в боях на глобальной карте, которая будет общей с World of Tanks.

.......................................

.......................................

__________________

Последний раз редактировалось Sidewave; 12.11.2014 в 15:20..
19 благодарности(ей) от:
byAlex, DAVID31RUS, dedmorox007, Driftage, dyrila007, EVNS, icemandron, Jakzon, mackto, mihxser, Montana, NUMIZMAT, ovg, Rita, SASHADIDAS, Sidewave, SKELETOFF, SnoopDogg, unicorn1990
  #81  
05.07.2013, 07:18

Последний раз редактировалось Sidewave; 05.07.2013 в 07:25.
  #82  
06.07.2013, 21:42
Команде Wargaming.net пришлось убрать флаг имперской Японии из игры World of Warplanes., геймеры из Северной Кореи выразили свое недовольство наличием в игре «Восходящего солнца» на фюзеляжах самолетов.
Восходящее солнце является официальным флагом вооруженных морских сил Японии, однако во время Второй Мировой войны флаг использовали азиатские фашисты, что в Корее практически приравнивается к свастике и ассоциируется с неприятными событиями того времени.
Группа корейских геймеров выразила свое недовольство наличием флага в World of Warplanes, игроки подписали петицию с просьбой убрать флаг из игры. Петиция собрала более 40 тысяч пользователей, после чего флаг было решено убрать.
«Мы уберем флаг Восходящего Солнца из игры в будущем. В последнее время эта тема горячо обсуждалась вследствие ассоциаций, которые вызывает флаг. Я надеюсь, что это решение позволит исправить ситуацию», - заявил коммьюнити менеджер Wargaming на официальном форуме игры.

World of Warplanes в настоящее время находится на стадии открытого бета-тестирования. Игру планируется выпустить официально в 2014 году
  #83  
06.07.2013, 22:25
корейцы упоролись, а варгеи им подыгрывают.. збсь чо, картошка как всегда
__________________

Дабстеп - это подсознательная тоска молодого поколения по шумам работающего завода

Последний раз редактировалось PaulVanDyk; 06.07.2013 в 22:36.
  #84  
23.07.2013, 08:57
ути пути я нестолько слушал сколько угарал над Иваном Кульбичем


---------- Сообщение дополнено в 07:57 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 07:56 ----------

23 июля с 11:00 (МСК) до 13:00 (МСК) игровой сервер World of Warplanes будет недоступен в связи с выходом обновления 0.5.0.1.

Обновление 0.5.0.1 содержит следующие изменения:

Контент

В игру добавлен самолёт И-15 ДМ-2 (в настоящий момент недоступен пользователям).

Экономика

Исправлена стоимость ремонта в соответствии с уровнем и классом самолёта для некоторых машин от 4-го уровня и выше.
  #85  
27.07.2013, 20:00
Как вам известно, с официальным выходом World of Warplanes в игре будет произведено полное обнуление результатов, достигнутых игроками за период открытого бета-теста. Это обусловлено тем, что ОБТ представляет собой период финальной отладки проекта, когда вносятся последние корректировки в баланс и экономику, интерфейс и озвучку, проверяется каждая деталь игры перед её официальным выходом. Итогом этих финальных изменений должны стать равные условия для всех игроков в покорении небес World of Warplanes.

Мы высоко ценим вклад участников тестирования в развитие проекта и с радостью сообщаем о том, что весь боевой опыт, заработанный игроками в ходе открытого бета-теста, не исчезнет бесследно, а будет переведён в опыт пилотов стартовых самолётов 1-го уровня каждой нации после выхода игры.

Всем участникам ОБТ будут добавлены пилоты с уровнем владения основной специальностью 100% на всех стартовых самолётах (машины 1-го уровня СССР, Германии, США и Японии). Помимо этого, весь опыт, полученный игроками в ходе открытого бета-теста, будет равномерно распределён между пилотами стартовых самолётов.

Ваш опыт тест-пилота — отличная школа как для вас самих, так и для ваших виртуальных пилотов World of Warplanes. Активное участие в тестировании позволит вам уже в первый день после выхода игры получить в своё распоряжение по одному опытному пилоту каждой нации.

Не исчезнут бесследно и ваши боевые достижения на этапе ОБТ. При выходе игры на самолётах будут сохранены отметки о сбитых противниках и уничтоженных наземных объектах.

Помимо всего перечисленного, активные участники тестирования получат уникальные подарочные самолёты
  #86  
01.08.2013, 16:05
Подарок от Wargaming

Уважаемые друзья, 2 августа исполняется 15 лет с момента создания компании Wargaming. За это время небольшая группа энтузиастов, которая делала свои первые шаги в нелёгком процессе создания игр, переросла в дружный коллектив единомышленников с офисами по всему миру, заняв достойное место среди «китов» игровой индустрии.

Путь к успеху был непрост, но от проекта к проекту команда Wargaming доказывала, что знает своё дело. Компанией были созданы такие известные и популярные среди фанатов жанра проекты, как DBA Online, Massive Assault, «Операция «Багратион» и, конечно же, Order of War. Однако мировую известность Wargaming, бесспорно, принёс её первый ММО-проект — World of Tanks. Благодаря многолетнему опыту, накопленным знаниям, профессионализму каждого члена команды, о World of Tanks заговорили во всём мире. И останавливаться на достигнутом Wargaming не собирается. К виртуальным танкистам уже сейчас присоединяются тысячи пилотов — поклонников World of Warplanes. А в скором времени их ряды пополнят и моряки: World of Warships находится в ожидании альфа-теста.

Ради осуществления этих целей в центрах разработки и представительствах компании Wargaming, расположенных в Минске и Киеве, Санкт-Петербурге и Париже, Берлине и Сингапуре, Сеуле и Сан-Франциско, с удвоенной энергией и энтузиазмом работают сотни талантливых и целеустремлённых сотрудников.

И всё же наш успех был бы невозможен без поддержки и внимания к проектам компании миллионов игроков, живущих в самых разных уголках нашей планеты. Ваше доверие — наше самое ценное и важное достояние и достижение, ради которого стоит трудиться и делать игры компании ещё более качественными и интересными для каждого из вас.

Именно поэтому мы хотели бы отпраздновать наш юбилей вместе с вами. А, как известно, самый приятный момент в каждом празднике — это подарки. И в честь своего 15-летия команда Wargaming решила преподнести в подарок всем игрокам World of Warplanes советский самолёт И-15 ДМ-2. Этот истребитель будет доступен любому игроку, который имеет на своём счету хотя бы один бой, проведённый до 2 августа. Самолёт будет начислен автоматически — достаточно просто зайти в игру, чтобы найти его в своём Ангаре.

При полном обнулении результатов (т.н. «вайпе») на игровых аккаунтах после завершения открытого бета-тестирования World of Warplanes данный самолёт будет сохранён и перенесён в релизную версию игры.
И-15 ДМ-2 является уникальной машиной и не подлежит восстановлению в случае продажи.


источник - http://worldofwarplanes.ru/ru/news/13/wg-15/
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com
Поблагодарившие пользователя byAlex:
Sidewave
  #87  
12.09.2013, 16:38
World of Warplanes. Британские самолеты


  #88  
17.09.2013, 07:37
патч с бритами на этой неделе, а релиза 25го не будет, если чо
за пруфами - на раковый, самому перелопачивать тонны плача ЦА лениво
__________________

Дабстеп - это подсознательная тоска молодого поколения по шумам работающего завода
  #89  
18.09.2013, 08:50
18 сентября с 11:00 (МСК) до 14:00 (МСК) игровой сервер World of Warplanes будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску обновления 0.5.3. В то же время будет недоступен официальный портал.
В обновлении 0.5.3 вас ожидает:

Существенная оптимизация игры, дающая значительный прирост производительности на средних и низких настройках для большинства конфигураций компьютеров.

Дерево развития самолётов Великобритании, состоящее из двух веток: лёгких и тяжёлых истребителей.

Значительные изменения в деревьях развития других наций. Всем игрокам начислено для тестирования 10 подарочных и премиум самолётов со слотами в ангаре:
(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf.110C-6
(4) XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)

В скобках указан уровень техники.

Специальный премиум самолёт F2A-1, который можно будет приобрести за токены в период открытого бета-теста. Если данный самолёт будет куплен, он сохранится в ангаре игрока и после выхода игры.

ибридный вариант режима управления «Мышь», близкий к режиму управления «Мышь» версии 0.3.5.

Новые карты «Восточный фронт» и «Фьорды». Расширена доступность карт для самолётов различных уровней; ряд карт высокого уровня («Маяк», «Залив», «Плато») становится доступным для самолётов 5–10-го уровней.






В игру вводятся новые достижения и медали с именами Ивана Кожедуба, Сабуро Сакаи, Пьера Клостермана, Дэвида Маккэмпбелла и других асов «золотой эры» боевой авиации.

Обратите внимание: обнуления имеющихся у игроков токенов при выходе обновления 0.5.3 не будет.


Игровое имущество

Владельцам самолётов F5U, 109TL, ЛБШ, J4M1, Me.609 начисляются компенсации в размере закупочной стоимости данных самолётов. Данные самолёты остаются в ангарах игроков, но убираются из деревьев исследований.
Всё оборудование и снаряжение с самолётов и со Склада продаётся по закупочной цене.
Все боеприпасы с самолётов и со Склада удаляются, для всех самолётов выбираются ленты «по умолчанию», всем самолётам в Ангаре начисляется по 10 лент всех типов для установленного на данный момент вооружения.
Произошли изменения в исследовании ряда самолётов (список — ниже).
Если такой самолёт исследован, все его модули станут исследованы.
Если такой самолёт есть в Ангаре, он перейдёт в максимальную конфигурацию (и получит по 10 лент для установленного вооружения).
Со Склада удалено всё оставшееся имущество.
Всем игрокам для теста начислено 10 самолётов (8 будущих подарочных и два новых премиум самолёта) со слотом для каждого из них + 10 свободных слотов. Будьте внимательны: в случае продажи данных самолётов вы не сможете получить их обратно (только два из них можно купить, но для этого придётся тратить заработанные токены).

Все самолёты, доступные в предыдущих версиях игры (старые премиум самолёты, а также самолёты, которые присутствовали в ветках развития), сохраняются в Ангаре до выхода игры. В случае продажи одного из этих самолётов купить его снова будет невозможно.

Более подробная информация с перечнем самолётов доступна ниже.

Новые самолёты

Добавлены британские самолёты (2 ветки):
(1) Gloster Goldfinch
(2) Bristol Bulldog, (2) Hawker Demon
(3) Bristol Type 133, (3) Blackburn Skua
(4) Bristol Type 146, (4) Bristol Blenheim F
(5) Supermarine Spitfire I, (5) Bristol Beaufighter
(6) Supermarine Spitfire V, (6) De Havilland Mosquito
(7) Supermarine Spitfire IX, (7) De Havilland Hornet
(8) Supermarine Spitfire XIV, (8) Westland P. 1056
(9) Supermarine Attacker, (9) Gloster P. 228
(10) Supermarine Swift, (10) Gloster Javelin

Добавлены новые подарочные и премиум самолёты:

(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Brewster F2A-1
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf. 110C-6
(4) Grumman XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)

В скобках указан уровень техники.

Особый премиум самолёт бета-теста

Самолёт 3-го уровня Brewster F2A-1 доступен для покупки во вкладке «Магазин».
Цена данного самолёта в токенах соответствует ценам самолётов данного уровня в золоте после выхода игры.
Если этот самолёт будет куплен во время бета-теста (будет находиться в Ангаре на момент окончания бета-теста), то он сохранится на аккаунте и после выхода игры.
Купить данный самолёт после выхода игры будет невозможно.

Изменения в развитии и ветках самолётов

СССР:

ТШ-1 — переименован в ТШ-2 с изменением названий конструкций.
Пегас — перенесён на 2-й уровень. Фюзеляжный пулемёт 12,7-мм БС заменён на 12,7-мм пулемёт УБ (4-й уровень).
И-17 — убран переход к Як-7.
Як-1 — добавлен переход к Як-7.
ЛаГГ-3 — удалён модуль «Мотор-пушка 37-мм НС-37». Добавлен модуль «Мотор-пушка 37-мм ШФК». Добавлен переход к Як-7.
Ла-5 — удалён модуль «Реактивные снаряды, 8 х РС-82».
Як-9У — добавлен модуль «Мотор-пушка 45-мм НС-45М».
ЛБШ — заменён в ветке советских штурмовиков на БШ-2 и перенесён в премиум самолёты.
Ил-2 (одноместный) — одна пара крыльевых 7.62-мм пулемётов ШКАС заменена в базовой комплектации на крыльевые 20-мм пушки ШВАК.
Ил-10 — удалён модуль «Крыльевые 23-мм пушки НР-23».
Ил-20 — удалён модуль «Реактивные снаряды, 8 х РС-132». Добавлен модуль «Реактивные снаряды ТРС-82». 23-мм пушки НР-23 заменены на 23-мм пушки НР-23К.
И-5 ШКАС, И-15бис ДМ-2, И-16 ранний, ТШ-3, И-17, И-16 поздний, БШ-2, ЛБШ, БШ-1, Ш-Тандем — 7,62-мм пулемёты ШКАС заменены на 7.62-мм пулемёты ШКАС (1933).
ЛаГГ-3, Ил-2-1, Ил-2 (мод.), Як-1, Як-7, Ил-2-2, Як-1М, Ил-8, Ил-10 — 7.62-мм пулемёты ШКАС заменены на 7,62-мм пулемёты ШКАС (1941).
И-17, И-16 поздний, БШ-2, ЛБШ — 20-мм пушки ШВАК заменены на 20-мм пушки ШВАК (1936).
ЛаГГ-3, Ил-2 (одноместный), Як-1, Як-7, Ил-2 (двухместный), Ла-5, Як-9, Як-1М, Ла-7, Як-9У, Як-3 — 20-мм пушки ШВАК заменены на 20-мм пушки ШВАК (1941).
Як-1М, Як-9, Як-3, Як-9У — 12.7-мм пулемёты БС заменены на 12,7-мм пулемёты УБС.
Ил-2 (одноместный), Ил-2 (двухместный) — ракеты РС-82 заменены на РОФС-82.
Ил-8, Ил-10 — ракеты РС-132 заменены на РОФС-132.

Германия:

Ao. 192 — добавлены два пулемёта в слот наступательного стрелкового вооружения. В стоковой конфигурации турель с 7,92-мм пулемётом МG-30 заменена на турель с 7,92-мм пулемётом МG-29. Убран модуль «Турель с 7,92-мм пулемётом МG-15».
Fw. 57 — подвесные пулемёты 2 х 7,92-мм MG-17 заменены в стоковой комплектации на пушки 2 х 20-мм MG-FF. Добавлен модуль: «Подвесные пушки 2 х 20-мм MG C/30L». Удалён член экипажа «Штурман».
Bf. 110E — удалён модуль «Бомбы 2 х 500-кг».
Bf. 109G — добавлен модуль «Конструкция Bf.109K».
Me. 410 — модуль «Бомбы 2 х 500-кг» заменён на «Бомбы 2 х 250-кг».
Bf. 109Z — перенесён на 7-й уровень с исследованием от Me. 410 и Bf. 109F. Убран модуль «Бомбы 250-кг». Подвесные пушки 2 х 20-мм MG-151/20 добавлены в базовую конфигурацию с установкой по желанию.
Me. 609 — убран из ветки развития.
Me. 109TL — заменён в ветке немецких тяжёлых истребителей на Me. 262HG II.
Ar. 65, Fw. 56, Ar. 68, Ao 192, Ar. 80 — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1934).
Bf.109B, Bf. 110B — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1936).
Bf. 109E, Bf. 110E, Bf. 109F, Me. 410, Bf. 109G — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1940).
Bf. 110E, Bf. 109F, Me. 410, Bf. 109G — 20-мм пушки MG-151/20 заменены на 20-мм пушки MG-151/20 (1941).
Bf. 109Z, Me. P. 1092 — 20-мм пушки MG-151/20 заменены на 20-мм пушки MG-151/20 (1944).
Me. 410, Bf. 109G, Bf. 109Z — 30-мм пушки MK-108 заменены на 30-мм пушки MK-108 (1942).
Me. 209, Me. 262A, Me. 262HG II — 30-мм пушки MK-108 заменены на 30-мм пушки MK-108 (1944).

США:

P-51A, F4U-1, P-51D — 12.7-мм пулемёты M2 заменены на 12.7-мм пулемёты AN/M2.
P-51D, P-51H — убраны варианты вооружения из 4 топовых 12,7-мм пулемётов.
F4U-1 — добавлен модуль «Двигатель R-2800-5, 1850 л.с.». Удалён модуль «Двигатель R-2800-8W, 2250 л. с.».
F4U-4 — добавлен на 7-й уровень вместо F2G.
F2G — перенесён на 8-й уровень вместо F5U. 12.7-мм пулемёты MG-53-2 в стоковой конфигурации заменены на 20-мм пушки М2.
F5U — убран из ветки развития.
FJ-1 — 12,7-мм пулемёты MG-53-2 заменены на 12,7-мм пулемёты MG-53HB.
F4F, F4U-1, F4U-4, P-51D — ракеты HVAR заменены на HVAR Mk. 4.
F2G, P-51H — ракеты HVAR заменены на HVAR Mk. 25.

Япония:

A6M1 — модуль «Крыльевые пушки Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1 model 1».
A6M2 — добавлен на 5-й уровень вместо A6M5.
A6M5 — перенесён на 6-й уровень вместо A7M. Изменён порядок наследования в прокачке модулей. Удалён модуль «Двигатель Sakae 21, 1130 л.с.». Добавлен модуль «Двигатель Kinsei 62, 1560 л.с.». Удалён модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type E». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1 model 1». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 1». Модуль «Конструкция А6М3» заменён на «Конструкция А6М5 model 52». Модуль «Конструкция А6М5» заменён на «Конструкция А6М5 model 52 Hei».
A7M — перенесён на 7-й уровень вместо J4M1. Удалён модуль «Двигатель MK9C, 2250 л.с.». Добавлен модуль «Двигатель MK9E, 2550 л.с.». Крыльевые пулемёты 13,2-мм Type 2 в базовой конфигурации заменены на крыльевые пулемёты 13,2-мм Type 3. Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 4». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 5».
J4M1 — убран из ветки развития.
J7W1, J7W2 — 20-мм фюзеляжные пушки Type 99-2 заменены на 20-мм фюзеляжные пушки Type 99-2 model 5.
A4N, A5M — 7,7-мм пулемёты Type 97 заменены на 7,7-мм пулемёты Type 97 model 1.
A6M1, A6M2, A6M5 — 7,7-мм пулемёты Type 97 заменены на 7,7-мм пулемёты Type 97 model 2.

Премиум самолёты:

Все старые премиум самолёты теперь недоступны для покупки в магазине.
В ангарах игроков, которые успели их купить, они сохранятся после выхода обновления 0.5.3 до официального выхода игры.

Изменения в исследованиях игроков

Если игрок исследовал первый указанный самолёт, то у него будет исследован второй указанный самолёт со всеми модулями:

СССР:

ЛБШ — БШ-2;
Як-7 — Як-1.

Германия:

Bf. 109Z — Me. 410;
Me. 109TL — Me. 262HG II.

США:

F2G — F4U-4;
F5U — F2G.

Япония:

A6M5 — A6M2;
A7M — A6M5;
J4M1 — A7M.

Изменения в ангарах игроков

Всем игрокам для теста начислены подарочные самолёты + слот в ангаре для каждого из самолётов:
(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf. 110C-6
(4) Grumman XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)

СССР:

В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
ЛаГГ-3
Ла-5
Як-9У
Ил-20
И-16 ранний
ТШ-3
И-17
И-16 поздний
ЛаГГ-3
Ил-2-1
Як-1
Як-7
Ил-2-2
Як-1М
Ил-8
Ил-10
Ил-2 (двухместный)
Як-9
Ла-7
Як-3

Германия:

В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
Ao. 192
Fw. 57
Bf. 109Z
Ar. 65
Ar. 68
Ao 192
Ar. 80
Bf.109B
Bf. 110B
Bf. 109E
Bf. 110E
Bf. 109F
Me. 410
Bf. 109G
Me. P. 1092
Me. 209
Me. 262A
Me. 262HG II
Me. 609
Me. 109TL

США:

В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
P-51A
F4U-1
P-51D
P-51H
F4U-1
FJ-1
F4F
F2G
F5U

Япония:

В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
A6M1
J7W1
J7W2
A4N
A5M
A6M5
A7M
J4M1

Карты и оптимизация



Игровые локации

Добавлены новые карты:

«Фьорды» — гористая карта. Доступна для самолётов 5–10-го уровней;
«Восточный фронт» — сражение за город времён Второй мировой войны. Доступна для самолётов 4–8-го уровней.
Изменена схема расположения зениток на картах «Порт», «Маяк», «Арктика».
Оптимизированы параметры дальности отрисовки игровых и статичных объектов.
Переработан и оптимизирован способ отображения воды на некоторых картах: «Порт», «Тихий Океан», «Маяк», «Арктика», «Залив».
Изменено расположение облаков на карте «Порт».
Изменено освещение и процессы пост-обработки на карте «Маяк».

Оптимизация

Выполнена масштабная оптимизация на CPU, что даёт значительный прирост fps на низких и средних настройках для большинства конфигураций компьютеров.
Оптимизирован рендер самолётов и динамических объектов. Падение fps в бою теперь значительно меньше.
Оптимизирован ряд процессов пост-обработки, что даёт небольшой прирост fps на высоких и очень высоких настройках.

Игровая механика



Управление

Добавлены новые настройки профиля управления «Мышь».
Наборы настроек позволяют переключаться между стандартным «векторным» (аналог 0.4.1) и «гибридным» (аналог 0.3.5) вариантом управления.
Окно расширенных настроек позволяет гибко настроить управление мышью.
Отдельный профиль управления «Мышь версии 0.4.1» убран, так как теперь он включён как один из вариантов профиля «Мышь».

Общий геймплей

Деревья развития самолётов изменены и приведены к тому виду, в котором они будут представлены в игре после её официального выхода. Посмотреть деревья развития всех наций можно здесь.
На всех самолётах увеличена уязвимость пилотов.
Уменьшен разброс при стрельбе на виражах и при стрельбе снизу вверх. Уменьшен разброс пулемётов на низких уровнях самолётов. Незначительно увеличен разброс при стрельбе сверху вниз.
Вооружение и прочность самолётов перебалансированы так, чтобы обеспечить меньший разрыв между уровнями.
Увеличен минимальный урон, который наносится при попадании в некоторые части самолёта (например, при пробитии навылет крыла или хвоста).

Балансировщик боёв

Вместо боёв 2–4-го уровней добавлены бои 2–3-го и 3–4-го уровней (самолёты 2-го уровня, которые не находятся в звене с машинами высоких уровней, больше не будут попадать в бой с машинами 4-го уровня).
Самолёты 3-го уровня по-прежнему могут попадать в бои 3–5-го уровней.

Изменены уровни доступа самолётов к игровым локациям

Карта «Тихий океан» доступна самолётам с 3-го по 7-й уровень.
Карта «Национальный парк» доступна самолётам с 3-го по 6-й уровень.
Карта «Маяк» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.
Карта «Арктика» доступна самолётам с 4-го по 9-й уровень.
Карта «Плато» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.
Карта «Залив» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.

Физика

Изменён алгоритм автопилота, возвращающего самолёт из-за края карты. Автопилот лучше учитывает особенности рельефа. Камера в автопилоте направлена по направлению полёта.
Усилено сваливание — теперь оно происходит более интенсивно.
Увеличена способность самолётов набирать высоту.
Маневренность и высотность лёгких истребителей откорректирована в соответствии с характером выбранной ветки. Лёгкие истребители Японии и СССР имеют максимальные характеристики маневренности и оптимально приспособлены для ведения виражного боя на малых высотах. Лёгкие истребители США и Германии больше приспособлены для ведения боя на вертикалях и оптимальны для ведения боя на больших высотах. Лёгкие истребители Великобритании оптимальны для маневренного боя на средних высотах.
Незначительно улучшена маневренность штурмовиков СССР около земли.
Слегка уменьшены скорости самолётов в бесфорсажном режиме. Уменьшена разница по этой характеристике между двигателями базовой и максимальной конфигурации.
Исправлена ошибка, приводившая к рывкам самолётов других игроков.

Другие изменения



Звук

Звуки всех двигателей самолётов заменены на новые.
Исправлены звуки оружия.
Внесены исправления в общий баланс звуков.
Добавлено музыкальное сопровождение для карт «Восточный фронт» и «Фьорды».

Обучение

В ключевые подсказки всех уроков добавлены паузы.
Упрощено прохождение второго этапа второго урока.
Упрощено прохождение третьего этапа второго урока.
В третьем уроке добавлены боевые сообщения.
Убран режим одиночного боя.

Рендер самолётов

Улучшены материалы некоторых самолётов: Як-3, Як-7, Як-1, Як-9, Ил-2 (д), И-16(п), Ла-5, Ла-7, P-40, F4U, F4F, Ar.65, Type-91N.
Оптимизированы параметры дальности отрисовки уровней детализации моделей самолётов.

Выбор цели

Теперь можно захватывать цель в центре экрана отдельной кнопкой (по умолчанию — средней кнопкой мыши).
Цель в центре экрана можно выбирать на расстоянии до 3 км.
При наличии незахваченной цели в окне выбора цели первое нажатие кнопки Следующая цель приводит к захвату этой цели, без перехода на следующую цель. Если цель уже захвачена, происходит переход.

Камуфляжи

На всех самолётах будет обнулена база камуфляжей.
Теперь в новом окне «Внешний вид» можно выбирать камуфляж с бонусом к маскировке для разных типов карт. Эффект от камуфляжа будет настраиваться в соответствии со статистикой.

Эффекты

Переработана механика отрисовки попаданий высотных зениток.
На некоторых картах добавлены фоновые эффекты за пределами игровой зоны.
Модифицированы параметры отрисовки трассеров.

Вооружение

Расширена номенклатура пушек и пулемётов (добавлен ряд американских и японских пушек разных модификаций).
Изменены уровни некоторых пушек и пулемётов.
Перебалансирована стоимость боеприпасов некоторых пушек и пулемётов.
Исправлен механизм расчёта ангарной характеристики «огневая мощь».
Уменьшены радиусы взрыва мощных бомб.

Боевой интерфейс

Увеличен радар, с радара удалены наземные объекты.
Точка упреждения показывается для вооружения самого большого калибра.
Бомбовый прицел виден сквозь самолёт.

Интерфейс

В магазин добавлена покупка и продажа лент.
Добавлено окно расширенной настройки мыши.
Добавлена возможность расширять Казарму.
Обновлено отображение штрафов экипажа при пересадке с одного самолёта на другой.
Палубные истребители переименованы в истребители.
В Ангаре отображаются характеристики орудий самолётных турелей.

Чат

Добавлено отображение времени сообщений.
Добавлена возможность просматривать достижения игроков через контекстное меню в списке контактов.
Добавлена возможность поиска игрока по игровому имени в списке присутствующих в групповом канале.
Переработан внешний вид интерфейса всех элементов чата в Ангаре.

Оборудование

Изменения:

Оборудование «Покрытие аэролаком» разделено на:
4–5-й уровень — «Покрытие аэролаком I», стоимость — 150 000 кредитов;
6–8-й уровень — «Покрытие аэролаком II», стоимость — 250 000 кредитов.

Вместо оборудования «Усиленной полотняной обшивка», «Усиленная деревянная обшивка» и «Усиленная металлическая обшивка» введены следующие виды усиленной обшивки:
1–3-й уровень — «Усиленная обшивка I», стоимость — 25 000 кредитов;
4–6-й уровень — «Усиленная обшивка II», стоимость — 125 000 кредитов;
7–8-й уровень — «Усиленная обшивка III», стоимость — 350 000 кредитов;
9–10-й уровень — «Усиленная обшивка IV», стоимость — 500 000 кредитов.
Оборудование «Улучшенное бронестекло» разделено на:
4–5-й уровень — «Улучшенное бронестекло I», стоимость — 75 000 кредитов;
6–8-й уровень — «Улучшенное бронестекло II», стоимость — 250 000 кредитов;
9–10-й уровень — «Бронирование кабины», стоимость — 400 000 кредитов.
Оборудование «Дополнительные бронелисты» разделено на:
2–4-й уровень — «Дополнительные бронелисты I», стоимость — 50 000 кредитов;
5–7-й уровень — «Дополнительные бронелисты II», стоимость — 200 000 кредитов;
8–10-й уровень — «Дополнительные бронелисты III», стоимость — 500 000 кредитов.
Оборудование «Нейтральный газ» (6–7-й уровень, стоимость — 250 000 кредитов) сделано съёмным.
Оборудование «Система пожаротушения» (8 –10-й уровень, стоимость — 300 000 кредитов) сделано съёмным.

Добавлено оборудование:

«Рефлекторный прицел II» (7–8-й уровень, СССР, Япония, стоимость — 450 000 кредитов).
«Гироскопический прицел II» (9–10-й уровень, СССР, Япония, Германия, стоимость — 550 000 кредитов).
«Защита бензобаков» (4–5-й уровень, стоимость — 150 000 кредитов), съёмное.

Экипаж

Убран член экипажа «Штурман». В случае если штурман Fw-57 находился на самолёте или в Казарме, он демобилизуется без компенсации.

Набор умений экипажа распределён следующим образом:

Умения пилота:

Выносливость, Повышенный обзор, Пожаротушение — требуют 100% изучения основной специальности.
Снайпер, Знаток моторов, Ветеран, Бомбардир — требуют 100% изучения как минимум одного умения.
Умения бортстрелка:
Выносливость, Повышенный обзор, Пожаротушение — требуют 100% изучения основной специальности.
Наставник, Зоркий глаз, Меткий глаз — требуют 100% изучения как минимум одного умения.

Достижения, медали и ленточки

Общее:

Ленточки теперь выдаются при установлении нового рекорда длины серии. В экране достижений у ленточек отображается максимальная длина серии.
В условиях, где прежде требовалось уничтожение заданного количества объектов, теперь требуется получение заданного количества очков за уничтожение объектов. Это важно в случае уничтожения вражеского штаба.
Изменены условия получения медалей «Разрушитель», «Чистильщик» и «Огненный вал»:
«Разрушитель» — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 4 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
«Чистильщик» — для получения медали звену необходимо уничтожить не менее 5 вражеских самолётов, получить не менее 15 очков за уничтожение объектов и выжить в полном составе. Награждаются все игроки звена.
«Огненный вал» — присуждается игроку, получившему не менее 30 очков за уничтожение наземных объектов противника в течение одного или нескольких боёв. Серия прерывается, если ваш самолёт был сбит.

Добавлены новые медали:

«Гром» — присуждается игроку, получившему в одном бою не менее 15 очков за уничтожение объектов.
Медаль Речкалова — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 или более самолётов противника.
Медаль Сакаи — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 8 или более самолётов противника.
Медаль Кожедуба — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 10 или более самолётов противника.
Медаль Марселя — присуждается игроку, сбившему в одном бою не менее 8 самолётов противника.
Медаль МакКэмпбелла — присуждается игроку, сбившему в одном бою не менее 10 самолётов противника.
Медаль Клостермана — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 7 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
Медаль Габрески — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 9 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
Достижения «Рыцарь неба», «Чистильщик» и «Медаль Голубева» перенесены в медали. Перенос означает, что раньше их можно было получить всего один раз, а теперь — один раз за бой.

Добавлены новые достижения:

«Пилот 2-го класса» — награждается игрок, победивший в стандартном бою.
«Пилот 1-го класса» — награждается игрок, победивший в стандартном бою, войдя в пятёрку лучших пилотов команды по полученному опыту.
«Ракетчик» — награждается игрок, сбивший ракетой самолёт противника.
«Ракетчик-снайпер» — награждается игрок, сбивший ракетами 2 самолёта противника за один бой.
Достижение за 3 противников, сбитых ракетами, теперь называется «Ракетчик-ас».
«Опытный» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 10 медалей «Гром» на штурмовике.
«Виртуоз» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Гром» на штурмовике.
«Легендарный» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Гром» на штурмовике.
«Виртуоз» (истребители) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Ас» на лёгком истребителе.
«Легендарный» (истребители) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Ас» на лёгком истребителе.
Достижение за 10 медалей «Ас» теперь называется «Опытный» (истребители).
В связи с тем, что палубные истребители будут теперь классифицироваться как лёгкие, отдельные достижения для палубных истребителей удалены;
«Виртуоз» (тяжёлые истребители) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Разрушитель» на тяжёлом истребителе.
«Легендарный» (тяжёлые истребители) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Разрушитель» на тяжёлом истребителе.
Достижение за 10 медалей «Разрушитель» теперь называется «Опытный» (тяжёлые истребители).

Добавлены новые ленточки:

«Неудержимый» — выдаётся игроку, победившему в 10 боях подряд.
«Живучий» — выдаётся игроку, победившему в 5 боях подряд. Серия прерывается, если ваш самолёт был сбит.


Самолёт 3-го уровня Brewster F2A-1 доступен для покупки во вкладке «Магазин».
Цена данного самолёта в токенах соответствует ценам самолётов данного уровня в золоте после выхода игры.
Если этот самолёт будет куплен во время бета-теста (будет находиться в Ангаре на момент окончания бета-теста), то он сохранится на аккаунте и после выхода игры.
Купить данный самолёт после выхода игры будет невозможно.

Последний раз редактировалось ZETRONER; 18.09.2013 в 08:52.
  #90  
19.10.2013, 16:46
2 месяца према) думаю до 12 числа ещё на недельку накоплю эх поздно начал играть так бы на 6 месяцев накопил