
Пользователь
Регистрация: 25.06.2011
Сообщений: 759
Поблагодарил: 27
Поблагодарили: 300
|
18 сентября с 11:00 (МСК) до 14:00 (МСК) игровой сервер World of Warplanes будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску обновления 0.5.3. В то же время будет недоступен официальный портал.
В обновлении 0.5.3 вас ожидает:
Существенная оптимизация игры, дающая значительный прирост производительности на средних и низких настройках для большинства конфигураций компьютеров.
Дерево развития самолётов Великобритании, состоящее из двух веток: лёгких и тяжёлых истребителей.
Значительные изменения в деревьях развития других наций. Всем игрокам начислено для тестирования 10 подарочных и премиум самолётов со слотами в ангаре:
(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf.110C-6
(4) XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)
В скобках указан уровень техники.
Специальный премиум самолёт F2A-1, который можно будет приобрести за токены в период открытого бета-теста. Если данный самолёт будет куплен, он сохранится в ангаре игрока и после выхода игры.
ибридный вариант режима управления «Мышь», близкий к режиму управления «Мышь» версии 0.3.5.
Новые карты «Восточный фронт» и «Фьорды». Расширена доступность карт для самолётов различных уровней; ряд карт высокого уровня («Маяк», «Залив», «Плато») становится доступным для самолётов 5–10-го уровней.
В игру вводятся новые достижения и медали с именами Ивана Кожедуба, Сабуро Сакаи, Пьера Клостермана, Дэвида Маккэмпбелла и других асов «золотой эры» боевой авиации.
Обратите внимание: обнуления имеющихся у игроков токенов при выходе обновления 0.5.3 не будет.
Игровое имущество
Владельцам самолётов F5U, 109TL, ЛБШ, J4M1, Me.609 начисляются компенсации в размере закупочной стоимости данных самолётов. Данные самолёты остаются в ангарах игроков, но убираются из деревьев исследований.
Всё оборудование и снаряжение с самолётов и со Склада продаётся по закупочной цене.
Все боеприпасы с самолётов и со Склада удаляются, для всех самолётов выбираются ленты «по умолчанию», всем самолётам в Ангаре начисляется по 10 лент всех типов для установленного на данный момент вооружения.
Произошли изменения в исследовании ряда самолётов (список — ниже).
Если такой самолёт исследован, все его модули станут исследованы.
Если такой самолёт есть в Ангаре, он перейдёт в максимальную конфигурацию (и получит по 10 лент для установленного вооружения).
Со Склада удалено всё оставшееся имущество.
Всем игрокам для теста начислено 10 самолётов (8 будущих подарочных и два новых премиум самолёта) со слотом для каждого из них + 10 свободных слотов. Будьте внимательны: в случае продажи данных самолётов вы не сможете получить их обратно (только два из них можно купить, но для этого придётся тратить заработанные токены).
Все самолёты, доступные в предыдущих версиях игры (старые премиум самолёты, а также самолёты, которые присутствовали в ветках развития), сохраняются в Ангаре до выхода игры. В случае продажи одного из этих самолётов купить его снова будет невозможно.
Более подробная информация с перечнем самолётов доступна ниже.
Новые самолёты
Добавлены британские самолёты (2 ветки):
(1) Gloster Goldfinch
(2) Bristol Bulldog, (2) Hawker Demon
(3) Bristol Type 133, (3) Blackburn Skua
(4) Bristol Type 146, (4) Bristol Blenheim F
(5) Supermarine Spitfire I, (5) Bristol Beaufighter
(6) Supermarine Spitfire V, (6) De Havilland Mosquito
(7) Supermarine Spitfire IX, (7) De Havilland Hornet
(8) Supermarine Spitfire XIV, (8) Westland P. 1056
(9) Supermarine Attacker, (9) Gloster P. 228
(10) Supermarine Swift, (10) Gloster Javelin
Добавлены новые подарочные и премиум самолёты:
(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Brewster F2A-1
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf. 110C-6
(4) Grumman XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)
В скобках указан уровень техники.
Особый премиум самолёт бета-теста
Самолёт 3-го уровня Brewster F2A-1 доступен для покупки во вкладке «Магазин».
Цена данного самолёта в токенах соответствует ценам самолётов данного уровня в золоте после выхода игры.
Если этот самолёт будет куплен во время бета-теста (будет находиться в Ангаре на момент окончания бета-теста), то он сохранится на аккаунте и после выхода игры.
Купить данный самолёт после выхода игры будет невозможно.
Изменения в развитии и ветках самолётов
СССР:
ТШ-1 — переименован в ТШ-2 с изменением названий конструкций.
Пегас — перенесён на 2-й уровень. Фюзеляжный пулемёт 12,7-мм БС заменён на 12,7-мм пулемёт УБ (4-й уровень).
И-17 — убран переход к Як-7.
Як-1 — добавлен переход к Як-7.
ЛаГГ-3 — удалён модуль «Мотор-пушка 37-мм НС-37». Добавлен модуль «Мотор-пушка 37-мм ШФК». Добавлен переход к Як-7.
Ла-5 — удалён модуль «Реактивные снаряды, 8 х РС-82».
Як-9У — добавлен модуль «Мотор-пушка 45-мм НС-45М».
ЛБШ — заменён в ветке советских штурмовиков на БШ-2 и перенесён в премиум самолёты.
Ил-2 (одноместный) — одна пара крыльевых 7.62-мм пулемётов ШКАС заменена в базовой комплектации на крыльевые 20-мм пушки ШВАК.
Ил-10 — удалён модуль «Крыльевые 23-мм пушки НР-23».
Ил-20 — удалён модуль «Реактивные снаряды, 8 х РС-132». Добавлен модуль «Реактивные снаряды ТРС-82». 23-мм пушки НР-23 заменены на 23-мм пушки НР-23К.
И-5 ШКАС, И-15бис ДМ-2, И-16 ранний, ТШ-3, И-17, И-16 поздний, БШ-2, ЛБШ, БШ-1, Ш-Тандем — 7,62-мм пулемёты ШКАС заменены на 7.62-мм пулемёты ШКАС (1933).
ЛаГГ-3, Ил-2-1, Ил-2 (мод.), Як-1, Як-7, Ил-2-2, Як-1М, Ил-8, Ил-10 — 7.62-мм пулемёты ШКАС заменены на 7,62-мм пулемёты ШКАС (1941).
И-17, И-16 поздний, БШ-2, ЛБШ — 20-мм пушки ШВАК заменены на 20-мм пушки ШВАК (1936).
ЛаГГ-3, Ил-2 (одноместный), Як-1, Як-7, Ил-2 (двухместный), Ла-5, Як-9, Як-1М, Ла-7, Як-9У, Як-3 — 20-мм пушки ШВАК заменены на 20-мм пушки ШВАК (1941).
Як-1М, Як-9, Як-3, Як-9У — 12.7-мм пулемёты БС заменены на 12,7-мм пулемёты УБС.
Ил-2 (одноместный), Ил-2 (двухместный) — ракеты РС-82 заменены на РОФС-82.
Ил-8, Ил-10 — ракеты РС-132 заменены на РОФС-132.
Германия:
Ao. 192 — добавлены два пулемёта в слот наступательного стрелкового вооружения. В стоковой конфигурации турель с 7,92-мм пулемётом МG-30 заменена на турель с 7,92-мм пулемётом МG-29. Убран модуль «Турель с 7,92-мм пулемётом МG-15».
Fw. 57 — подвесные пулемёты 2 х 7,92-мм MG-17 заменены в стоковой комплектации на пушки 2 х 20-мм MG-FF. Добавлен модуль: «Подвесные пушки 2 х 20-мм MG C/30L». Удалён член экипажа «Штурман».
Bf. 110E — удалён модуль «Бомбы 2 х 500-кг».
Bf. 109G — добавлен модуль «Конструкция Bf.109K».
Me. 410 — модуль «Бомбы 2 х 500-кг» заменён на «Бомбы 2 х 250-кг».
Bf. 109Z — перенесён на 7-й уровень с исследованием от Me. 410 и Bf. 109F. Убран модуль «Бомбы 250-кг». Подвесные пушки 2 х 20-мм MG-151/20 добавлены в базовую конфигурацию с установкой по желанию.
Me. 609 — убран из ветки развития.
Me. 109TL — заменён в ветке немецких тяжёлых истребителей на Me. 262HG II.
Ar. 65, Fw. 56, Ar. 68, Ao 192, Ar. 80 — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1934).
Bf.109B, Bf. 110B — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1936).
Bf. 109E, Bf. 110E, Bf. 109F, Me. 410, Bf. 109G — 7.92-мм пулемёты MG-17 заменены на 7.92-мм пулемёты MG-17 (1940).
Bf. 110E, Bf. 109F, Me. 410, Bf. 109G — 20-мм пушки MG-151/20 заменены на 20-мм пушки MG-151/20 (1941).
Bf. 109Z, Me. P. 1092 — 20-мм пушки MG-151/20 заменены на 20-мм пушки MG-151/20 (1944).
Me. 410, Bf. 109G, Bf. 109Z — 30-мм пушки MK-108 заменены на 30-мм пушки MK-108 (1942).
Me. 209, Me. 262A, Me. 262HG II — 30-мм пушки MK-108 заменены на 30-мм пушки MK-108 (1944).
США:
P-51A, F4U-1, P-51D — 12.7-мм пулемёты M2 заменены на 12.7-мм пулемёты AN/M2.
P-51D, P-51H — убраны варианты вооружения из 4 топовых 12,7-мм пулемётов.
F4U-1 — добавлен модуль «Двигатель R-2800-5, 1850 л.с.». Удалён модуль «Двигатель R-2800-8W, 2250 л. с.».
F4U-4 — добавлен на 7-й уровень вместо F2G.
F2G — перенесён на 8-й уровень вместо F5U. 12.7-мм пулемёты MG-53-2 в стоковой конфигурации заменены на 20-мм пушки М2.
F5U — убран из ветки развития.
FJ-1 — 12,7-мм пулемёты MG-53-2 заменены на 12,7-мм пулемёты MG-53HB.
F4F, F4U-1, F4U-4, P-51D — ракеты HVAR заменены на HVAR Mk. 4.
F2G, P-51H — ракеты HVAR заменены на HVAR Mk. 25.
Япония:
A6M1 — модуль «Крыльевые пушки Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1 model 1».
A6M2 — добавлен на 5-й уровень вместо A6M5.
A6M5 — перенесён на 6-й уровень вместо A7M. Изменён порядок наследования в прокачке модулей. Удалён модуль «Двигатель Sakae 21, 1130 л.с.». Добавлен модуль «Двигатель Kinsei 62, 1560 л.с.». Удалён модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type E». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1 model 1». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 1». Модуль «Конструкция А6М3» заменён на «Конструкция А6М5 model 52». Модуль «Конструкция А6М5» заменён на «Конструкция А6М5 model 52 Hei».
A7M — перенесён на 7-й уровень вместо J4M1. Удалён модуль «Двигатель MK9C, 2250 л.с.». Добавлен модуль «Двигатель MK9E, 2550 л.с.». Крыльевые пулемёты 13,2-мм Type 2 в базовой конфигурации заменены на крыльевые пулемёты 13,2-мм Type 3. Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-1» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 4». Модуль «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2» заменён на «Крыльевые пушки 20-мм Type 99-2 model 5».
J4M1 — убран из ветки развития.
J7W1, J7W2 — 20-мм фюзеляжные пушки Type 99-2 заменены на 20-мм фюзеляжные пушки Type 99-2 model 5.
A4N, A5M — 7,7-мм пулемёты Type 97 заменены на 7,7-мм пулемёты Type 97 model 1.
A6M1, A6M2, A6M5 — 7,7-мм пулемёты Type 97 заменены на 7,7-мм пулемёты Type 97 model 2.
Премиум самолёты:
Все старые премиум самолёты теперь недоступны для покупки в магазине.
В ангарах игроков, которые успели их купить, они сохранятся после выхода обновления 0.5.3 до официального выхода игры.
Изменения в исследованиях игроков
Если игрок исследовал первый указанный самолёт, то у него будет исследован второй указанный самолёт со всеми модулями:
СССР:
ЛБШ — БШ-2;
Як-7 — Як-1.
Германия:
Bf. 109Z — Me. 410;
Me. 109TL — Me. 262HG II.
США:
F2G — F4U-4;
F5U — F2G.
Япония:
A6M5 — A6M2;
A7M — A6M5;
J4M1 — A7M.
Изменения в ангарах игроков
Всем игрокам для теста начислены подарочные самолёты + слот в ангаре для каждого из самолётов:
(2) Поликарпов И-5 ШКАС
(3) Mitsubishi Ki-33
(3) Supermarine Type 224
(4) Messerschmitt Bf. 110C-6
(4) Grumman XF4F-3
(4) Curtiss Р-40А
(4) Curtiss Р-36С
(5) Miles M.20
(5) Chance-Vought XF4U-1
(5) Ильюшин Ил-2 (полевая модификация с бортстрелком)
СССР:
В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
ЛаГГ-3
Ла-5
Як-9У
Ил-20
И-16 ранний
ТШ-3
И-17
И-16 поздний
ЛаГГ-3
Ил-2-1
Як-1
Як-7
Ил-2-2
Як-1М
Ил-8
Ил-10
Ил-2 (двухместный)
Як-9
Ла-7
Як-3
Германия:
В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
Ao. 192
Fw. 57
Bf. 109Z
Ar. 65
Ar. 68
Ao 192
Ar. 80
Bf.109B
Bf. 110B
Bf. 109E
Bf. 110E
Bf. 109F
Me. 410
Bf. 109G
Me. P. 1092
Me. 209
Me. 262A
Me. 262HG II
Me. 609
Me. 109TL
США:
В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
P-51A
F4U-1
P-51D
P-51H
F4U-1
FJ-1
F4F
F2G
F5U
Япония:
В случае если перечисленные самолёты были исследованы, все их модули будут исследованы.
В случае если перечисленные самолёты находились в Ангаре игрока, они получат свою максимальную конфигурацию:
A6M1
J7W1
J7W2
A4N
A5M
A6M5
A7M
J4M1
Карты и оптимизация
Игровые локации
Добавлены новые карты:
«Фьорды» — гористая карта. Доступна для самолётов 5–10-го уровней;
«Восточный фронт» — сражение за город времён Второй мировой войны. Доступна для самолётов 4–8-го уровней.
Изменена схема расположения зениток на картах «Порт», «Маяк», «Арктика».
Оптимизированы параметры дальности отрисовки игровых и статичных объектов.
Переработан и оптимизирован способ отображения воды на некоторых картах: «Порт», «Тихий Океан», «Маяк», «Арктика», «Залив».
Изменено расположение облаков на карте «Порт».
Изменено освещение и процессы пост-обработки на карте «Маяк».
Оптимизация
Выполнена масштабная оптимизация на CPU, что даёт значительный прирост fps на низких и средних настройках для большинства конфигураций компьютеров.
Оптимизирован рендер самолётов и динамических объектов. Падение fps в бою теперь значительно меньше.
Оптимизирован ряд процессов пост-обработки, что даёт небольшой прирост fps на высоких и очень высоких настройках.
Игровая механика
Управление
Добавлены новые настройки профиля управления «Мышь».
Наборы настроек позволяют переключаться между стандартным «векторным» (аналог 0.4.1) и «гибридным» (аналог 0.3.5) вариантом управления.
Окно расширенных настроек позволяет гибко настроить управление мышью.
Отдельный профиль управления «Мышь версии 0.4.1» убран, так как теперь он включён как один из вариантов профиля «Мышь».
Общий геймплей
Деревья развития самолётов изменены и приведены к тому виду, в котором они будут представлены в игре после её официального выхода. Посмотреть деревья развития всех наций можно здесь.
На всех самолётах увеличена уязвимость пилотов.
Уменьшен разброс при стрельбе на виражах и при стрельбе снизу вверх. Уменьшен разброс пулемётов на низких уровнях самолётов. Незначительно увеличен разброс при стрельбе сверху вниз.
Вооружение и прочность самолётов перебалансированы так, чтобы обеспечить меньший разрыв между уровнями.
Увеличен минимальный урон, который наносится при попадании в некоторые части самолёта (например, при пробитии навылет крыла или хвоста).
Балансировщик боёв
Вместо боёв 2–4-го уровней добавлены бои 2–3-го и 3–4-го уровней (самолёты 2-го уровня, которые не находятся в звене с машинами высоких уровней, больше не будут попадать в бой с машинами 4-го уровня).
Самолёты 3-го уровня по-прежнему могут попадать в бои 3–5-го уровней.
Изменены уровни доступа самолётов к игровым локациям
Карта «Тихий океан» доступна самолётам с 3-го по 7-й уровень.
Карта «Национальный парк» доступна самолётам с 3-го по 6-й уровень.
Карта «Маяк» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.
Карта «Арктика» доступна самолётам с 4-го по 9-й уровень.
Карта «Плато» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.
Карта «Залив» доступна самолётам с 5-го по 10-й уровень.
Физика
Изменён алгоритм автопилота, возвращающего самолёт из-за края карты. Автопилот лучше учитывает особенности рельефа. Камера в автопилоте направлена по направлению полёта.
Усилено сваливание — теперь оно происходит более интенсивно.
Увеличена способность самолётов набирать высоту.
Маневренность и высотность лёгких истребителей откорректирована в соответствии с характером выбранной ветки. Лёгкие истребители Японии и СССР имеют максимальные характеристики маневренности и оптимально приспособлены для ведения виражного боя на малых высотах. Лёгкие истребители США и Германии больше приспособлены для ведения боя на вертикалях и оптимальны для ведения боя на больших высотах. Лёгкие истребители Великобритании оптимальны для маневренного боя на средних высотах.
Незначительно улучшена маневренность штурмовиков СССР около земли.
Слегка уменьшены скорости самолётов в бесфорсажном режиме. Уменьшена разница по этой характеристике между двигателями базовой и максимальной конфигурации.
Исправлена ошибка, приводившая к рывкам самолётов других игроков.
Другие изменения
Звук
Звуки всех двигателей самолётов заменены на новые.
Исправлены звуки оружия.
Внесены исправления в общий баланс звуков.
Добавлено музыкальное сопровождение для карт «Восточный фронт» и «Фьорды».
Обучение
В ключевые подсказки всех уроков добавлены паузы.
Упрощено прохождение второго этапа второго урока.
Упрощено прохождение третьего этапа второго урока.
В третьем уроке добавлены боевые сообщения.
Убран режим одиночного боя.
Рендер самолётов
Улучшены материалы некоторых самолётов: Як-3, Як-7, Як-1, Як-9, Ил-2 (д), И-16(п), Ла-5, Ла-7, P-40, F4U, F4F, Ar.65, Type-91N.
Оптимизированы параметры дальности отрисовки уровней детализации моделей самолётов.
Выбор цели
Теперь можно захватывать цель в центре экрана отдельной кнопкой (по умолчанию — средней кнопкой мыши).
Цель в центре экрана можно выбирать на расстоянии до 3 км.
При наличии незахваченной цели в окне выбора цели первое нажатие кнопки Следующая цель приводит к захвату этой цели, без перехода на следующую цель. Если цель уже захвачена, происходит переход.
Камуфляжи
На всех самолётах будет обнулена база камуфляжей.
Теперь в новом окне «Внешний вид» можно выбирать камуфляж с бонусом к маскировке для разных типов карт. Эффект от камуфляжа будет настраиваться в соответствии со статистикой.
Эффекты
Переработана механика отрисовки попаданий высотных зениток.
На некоторых картах добавлены фоновые эффекты за пределами игровой зоны.
Модифицированы параметры отрисовки трассеров.
Вооружение
Расширена номенклатура пушек и пулемётов (добавлен ряд американских и японских пушек разных модификаций).
Изменены уровни некоторых пушек и пулемётов.
Перебалансирована стоимость боеприпасов некоторых пушек и пулемётов.
Исправлен механизм расчёта ангарной характеристики «огневая мощь».
Уменьшены радиусы взрыва мощных бомб.
Боевой интерфейс
Увеличен радар, с радара удалены наземные объекты.
Точка упреждения показывается для вооружения самого большого калибра.
Бомбовый прицел виден сквозь самолёт.
Интерфейс
В магазин добавлена покупка и продажа лент.
Добавлено окно расширенной настройки мыши.
Добавлена возможность расширять Казарму.
Обновлено отображение штрафов экипажа при пересадке с одного самолёта на другой.
Палубные истребители переименованы в истребители.
В Ангаре отображаются характеристики орудий самолётных турелей.
Чат
Добавлено отображение времени сообщений.
Добавлена возможность просматривать достижения игроков через контекстное меню в списке контактов.
Добавлена возможность поиска игрока по игровому имени в списке присутствующих в групповом канале.
Переработан внешний вид интерфейса всех элементов чата в Ангаре.
Оборудование
Изменения:
Оборудование «Покрытие аэролаком» разделено на:
4–5-й уровень — «Покрытие аэролаком I», стоимость — 150 000 кредитов;
6–8-й уровень — «Покрытие аэролаком II», стоимость — 250 000 кредитов.
Вместо оборудования «Усиленной полотняной обшивка», «Усиленная деревянная обшивка» и «Усиленная металлическая обшивка» введены следующие виды усиленной обшивки:
1–3-й уровень — «Усиленная обшивка I», стоимость — 25 000 кредитов;
4–6-й уровень — «Усиленная обшивка II», стоимость — 125 000 кредитов;
7–8-й уровень — «Усиленная обшивка III», стоимость — 350 000 кредитов;
9–10-й уровень — «Усиленная обшивка IV», стоимость — 500 000 кредитов.
Оборудование «Улучшенное бронестекло» разделено на:
4–5-й уровень — «Улучшенное бронестекло I», стоимость — 75 000 кредитов;
6–8-й уровень — «Улучшенное бронестекло II», стоимость — 250 000 кредитов;
9–10-й уровень — «Бронирование кабины», стоимость — 400 000 кредитов.
Оборудование «Дополнительные бронелисты» разделено на:
2–4-й уровень — «Дополнительные бронелисты I», стоимость — 50 000 кредитов;
5–7-й уровень — «Дополнительные бронелисты II», стоимость — 200 000 кредитов;
8–10-й уровень — «Дополнительные бронелисты III», стоимость — 500 000 кредитов.
Оборудование «Нейтральный газ» (6–7-й уровень, стоимость — 250 000 кредитов) сделано съёмным.
Оборудование «Система пожаротушения» (8 –10-й уровень, стоимость — 300 000 кредитов) сделано съёмным.
Добавлено оборудование:
«Рефлекторный прицел II» (7–8-й уровень, СССР, Япония, стоимость — 450 000 кредитов).
«Гироскопический прицел II» (9–10-й уровень, СССР, Япония, Германия, стоимость — 550 000 кредитов).
«Защита бензобаков» (4–5-й уровень, стоимость — 150 000 кредитов), съёмное.
Экипаж
Убран член экипажа «Штурман». В случае если штурман Fw-57 находился на самолёте или в Казарме, он демобилизуется без компенсации.
Набор умений экипажа распределён следующим образом:
Умения пилота:
Выносливость, Повышенный обзор, Пожаротушение — требуют 100% изучения основной специальности.
Снайпер, Знаток моторов, Ветеран, Бомбардир — требуют 100% изучения как минимум одного умения.
Умения бортстрелка:
Выносливость, Повышенный обзор, Пожаротушение — требуют 100% изучения основной специальности.
Наставник, Зоркий глаз, Меткий глаз — требуют 100% изучения как минимум одного умения.
Достижения, медали и ленточки
Общее:
Ленточки теперь выдаются при установлении нового рекорда длины серии. В экране достижений у ленточек отображается максимальная длина серии.
В условиях, где прежде требовалось уничтожение заданного количества объектов, теперь требуется получение заданного количества очков за уничтожение объектов. Это важно в случае уничтожения вражеского штаба.
Изменены условия получения медалей «Разрушитель», «Чистильщик» и «Огненный вал»:
«Разрушитель» — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 4 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
«Чистильщик» — для получения медали звену необходимо уничтожить не менее 5 вражеских самолётов, получить не менее 15 очков за уничтожение объектов и выжить в полном составе. Награждаются все игроки звена.
«Огненный вал» — присуждается игроку, получившему не менее 30 очков за уничтожение наземных объектов противника в течение одного или нескольких боёв. Серия прерывается, если ваш самолёт был сбит.
Добавлены новые медали:
«Гром» — присуждается игроку, получившему в одном бою не менее 15 очков за уничтожение объектов.
Медаль Речкалова — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 или более самолётов противника.
Медаль Сакаи — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 8 или более самолётов противника.
Медаль Кожедуба — присуждается игроку, который в одиночку одержал победу против 10 или более самолётов противника.
Медаль Марселя — присуждается игроку, сбившему в одном бою не менее 8 самолётов противника.
Медаль МакКэмпбелла — присуждается игроку, сбившему в одном бою не менее 10 самолётов противника.
Медаль Клостермана — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 7 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
Медаль Габрески — присуждается игроку, уничтожившему в одном бою не менее 9 самолётов противника и получившему не менее 3 очков за уничтожение объектов.
Достижения «Рыцарь неба», «Чистильщик» и «Медаль Голубева» перенесены в медали. Перенос означает, что раньше их можно было получить всего один раз, а теперь — один раз за бой.
Добавлены новые достижения:
«Пилот 2-го класса» — награждается игрок, победивший в стандартном бою.
«Пилот 1-го класса» — награждается игрок, победивший в стандартном бою, войдя в пятёрку лучших пилотов команды по полученному опыту.
«Ракетчик» — награждается игрок, сбивший ракетой самолёт противника.
«Ракетчик-снайпер» — награждается игрок, сбивший ракетами 2 самолёта противника за один бой.
Достижение за 3 противников, сбитых ракетами, теперь называется «Ракетчик-ас».
«Опытный» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 10 медалей «Гром» на штурмовике.
«Виртуоз» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Гром» на штурмовике.
«Легендарный» (штурмовики) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Гром» на штурмовике.
«Виртуоз» (истребители) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Ас» на лёгком истребителе.
«Легендарный» (истребители) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Ас» на лёгком истребителе.
Достижение за 10 медалей «Ас» теперь называется «Опытный» (истребители).
В связи с тем, что палубные истребители будут теперь классифицироваться как лёгкие, отдельные достижения для палубных истребителей удалены;
«Виртуоз» (тяжёлые истребители) — присуждается игроку, получившему 100 медалей «Разрушитель» на тяжёлом истребителе.
«Легендарный» (тяжёлые истребители) — присуждается игроку, получившему 1000 медалей «Разрушитель» на тяжёлом истребителе.
Достижение за 10 медалей «Разрушитель» теперь называется «Опытный» (тяжёлые истребители).
Добавлены новые ленточки:
«Неудержимый» — выдаётся игроку, победившему в 10 боях подряд.
«Живучий» — выдаётся игроку, победившему в 5 боях подряд. Серия прерывается, если ваш самолёт был сбит.
Самолёт 3-го уровня Brewster F2A-1 доступен для покупки во вкладке «Магазин».
Цена данного самолёта в токенах соответствует ценам самолётов данного уровня в золоте после выхода игры.
Если этот самолёт будет куплен во время бета-теста (будет находиться в Ангаре на момент окончания бета-теста), то он сохранится на аккаунте и после выхода игры.
Купить данный самолёт после выхода игры будет невозможно.
Последний раз редактировалось ZETRONER; 18.09.2013 в 08:52.
|