Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #1131  
01.06.2012, 23:03
Цитата Сообщение от expresso07 Посмотреть сообщение
можть redline?
фейл поправил.
  #1132  
01.06.2012, 23:20
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
Red Line - бесполезный ли скилл?
если вы считаете себя профи и ставите рекорды, то просто обязаны попадать в неё и без скила. и сможете поставить другой полезный скил вместо красной линии.
если вы новичек или просто не обладаете достаточно ловкостью - он вам нужен.
ниже моё, возможно поучительное видео с over50 удачных стартов без скилла red line. скажу честно 8 из 10 удачные, с учётом фрапс. без фрапс можно и 9 из 10.
но решать вам в любом случае.

могут быть типа повторы, но уверяю вас просто на середине трассы игра вылетала, можно отслеживать по машинам.
ximairon,
От машины зависит. Например на Мерсе очень тяжело попасть, а на М1 из 10 гонок 1 раз может промахнусь.

Последний раз редактировалось Lion_Smith; 01.06.2012 в 23:22.
  #1133  
01.06.2012, 23:21
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
От машины зависит. Например на Мерсе очень тяжело попасть, а на М1 из 10 гонок может промахнусь.
Это точно, тоже такое заметил. На некоторых ни разу не промазал, а на некоторых через раз.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #1134  
01.06.2012, 23:25
на любой машине из моего гаража я попадаю одинаково
а это стандартные (бывшие?) нагибаторы которые есть у большинства донаторов:new-3: mebusta
http://www.nfsunlimited.net/world/user/XIMAIRONNFSW
  #1135  
02.06.2012, 07:58
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Паверов стали юзать меньше
Водители Porsche 911 GT3 RS и Chevrolet Corvette ZR1 нонстоп спамят нитро и магниты, особенно когда не ловят перфект - это ли меньше?
__________________
  #1136  
02.06.2012, 08:36
что то меня не тянет больше в эту игру, улетучилось всё веселье, если раньше и был смысл в фарминге то теперь кадждый второй на порше с ультрадеталями, а я с рождения криворук и что бы догнать этих кренделей на мурселаго стоит изрядно поднадорвать попку, не горю желанием
__________________
  #1137  
02.06.2012, 08:45
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
Водители Porsche 911 GT3 RS и Chevrolet Corvette ZR1 нонстоп спамят нитро и магниты, особенно когда не ловят перфект - это ли меньше?
Раньше в мульти было то же самое. Но теперь, за счет дольшего восстановления паверов их юзают все же несколько меньше
  #1138  
02.06.2012, 08:48
я на всех 42 машинах в гараже в перфект старт поподаю не разу не промахивался

---------- Сообщение дополнено в 07:48 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 07:47 ----------

тперь яв ворлде зажигаю на корвете карбон и гт3 рс)))
  #1139  
02.06.2012, 13:20
А что за скилл рывок кто-то понял?
Что за поверап рывок?
Рогатка типо?
  #1140  
02.06.2012, 14:19
По-моему эта система навыков лучше чем старая. Как-то поинтересней стало, каждой машине свои навыки ставить, возможность их убрать и т.д. Нагибаторские Ламбо, Порш ГТ3 И Тойота МР-2 стали помедленнее И ЭТО ПРАВИЛЬНО!!! Хоть какой-то намёк на баланс в игре появился. Вобщем мне такая обнова нравится
__________________


LIVE TO WIN!