Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #611  
31.05.2012, 05:47
все нормально. все в равных условиях, чего панику разводите?
__________________
Chuuch!!!
  #612  
31.05.2012, 05:49
у меня сразу получилось поймать перфект)))
__________________

  #613  
31.05.2012, 05:54
Вообще в эйфории гнева не могу привыкнуть ко всем изменениям. Скорость самой "игры" снизилась, причем очень заметно. ВСЕ во имя баланса. Но не учли разработчики одну вещь. Когда машины еле телепаються , ездить становиться скучно. А главное сотни тысяч польских бустов, ушедших на детали в топку. Вообще может через какое-то время привыкну, но думаю пора завязывать с NFS world. Тупые разработчики за 2 года не нашли собственный стиль игры. До сих пор исправляют свои же собственные ЗАТУПЫ, которых вообще не должно было быть.
__________________
Его наследие - наше вдохновение.



5 благодарности(ей) от:
XMAN, facemanak, leshiy123, MonsterDriving, velvet822
  #614  
31.05.2012, 05:56
Цитата Сообщение от LtaS Посмотреть сообщение
bullshmaiser, зачем все ставишь 5 раз Нитро и летишь в космос
А толку - 1 раз только можно, пишут же максимальный эффект 1 деталь
В любом случае поставив быстрый старт и нитро, фора, догони придется отказаться от рам скила
  #615  
31.05.2012, 05:58
настал тот день когда нищеброды получили ультру
на все 11 тачек мне дали 125 деталей
правда только наддув, подвесон и тормоза =/ зато на друго акк двиг, транса и шинки, но не ультра =/
  #616  
31.05.2012, 05:59
Цитата Сообщение от bullshmaiser Посмотреть сообщение
А толку - 1 раз только можно, пишут же максимальный эффект 1 деталь
В любом случае поставив быстрый старт и нитро, фора, догони придется отказаться от рам скила
bullshmaiser, не знаю, ставить не ставил, но я перемещал в зону ячееек не одну..там 50%можно, при установке одного однозвездного 5\50 выходит, по логике значит не один можно
__________________
  #617  
31.05.2012, 06:01
Цитата Сообщение от LtaS Посмотреть сообщение
там 50%можно, при установке одного однозвездного 5\50 выходит, по логике значит не один можно
У разных скиллов - разный процент. Некоторые навыки от 2ух одинаковых скиллов уже превышают лимит, о чём предупреждают при установки оных.
__________________
Вы все умрёте от моих шуток

Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я щас вспоминаю какой бред я пол года назад писал, участвовал в унижении лаланда и т.п. стыдно становится
  #618  
31.05.2012, 06:02
Цитата Сообщение от LtaS Посмотреть сообщение
bullshmaiser, не знаю, ставить не ставил, но я перемещал в зону ячееек не одну..там 50%можно, при установке одного однозвездного 5\50 выходит, по логике значит не один можно
LtaS, усиление нитро трехзвездоччное максимум 2 - получается 50 из 50.
__________________
>>>Carpe diem<<<
  #619  
31.05.2012, 06:09
хочу поздравить рекордсменов с тем, что вы больше не сможете включить на старте рогатку, потому что навык быстрый старт в 3 звезды всё равно не даёт возможности юзать паверы сразу.
Время на трассе риверфронт без паверов ухудшилось на 10 секунд. Мой ультратюн порш с овераллом 709 просто напросто не прёт.
__________________
Siemens C62 > Nokia 1101 > SonyEricsson W700i > RoverPC X7 > Acer S200 > HTC HD2 > HTC One M7 > Huawei Mate 7 + Nokia E51 > iPhone 7 Plus + Apple Watch Series 3 42mm
  #620  
31.05.2012, 06:09
Таки да, поставил два идеальных старта, ошибку выдало, но зеленая зона на тахометре стала широкой как раньше.
Мда, тогда ваше писец, что же надо 2 слота на продолжительность нитро 2 на силу нитро, а остальное пихать некуда
Изображения
Тип файла: jpg Без-имени-1.jpg (150.5 Кб, 54 просмотров)

Последний раз редактировалось bullshmaiser; 31.05.2012 в 06:18.