Регистрация Дневники
Разное Общение на разные темы (реклама запрещена). Внимание: В данном разделе счетчик сообщений отключен!

29.06.2012, 20:49  
Общение 2
Lynx
 
Аватар для Lynx
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,567


Поблагодарил: 104
Поблагодарили: 1,325

Тот кто не знает где правила https://nfs-world.com/rules.html

Если вы заметили нарушителя порядка, то можно сообщить об этом администрации посредством кнопки или ЛС

Обновление правил раздела, ниже указанные правила начинают действовать в 20:50 28.04.2012 по МСК:


Сообщения, отправленные одним и тем же пользователем с разницей меньше 3 минут, будут рассматриваться как флуд, а автор понесет соответствующее наказание.


Сообщения, не несущие смысловой нагрузки, будут удаляться, а авторы понесут наказание. Это же относится и к тем, кто решит использовать тему в качестве чата.


Давайте будем содержать наш форум в чистоте и порядке!

Закрыт доступ в раздел:
IYM - 21.06.2013
Закрыт доступ в тему:
DRAG0N74 (3 мин) - 25.01.2013
Ник Хайдфельд (3 мин) - 25.01.2013
show off (3 мин) - 25.01.2013

Старая тема останется, с вашими плюсами, а то опять начнете ныть.

Цитата Сообщение от Brooklyn Посмотреть сообщение
хай братиш, у меня дело есть,
хочешь подзаработать?
Если бы ты мне был родственником, я бы удавился еще в колыбели.
Любое упоминание в этой теме о пони, черепахах или схемах, закрою доступ на полгода в этот раздел.
__________________
Make yourself smile because you're alive. And do it again the next week, do it right ...... with smile or don't do it.

Последний раз редактировалось Lynx; 21.01.2013 в 18:51..
50 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Molafe, Rolla, byAlex, Dan246, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Driftage, EVNUH, Hunter, ICROSSI, IMARYSAYI, KBA3AP, Kenko, Kenwwod, Kore, KseniaArt, LadyHawk, LadyMarmalade, LocDog, MainFlow, NFSDanil, mj5king, MonsterDriving, MSTR X, Jakzon, Ник Хайдфельд, NIK5, NIKE054, Sanych, Oleg1997, Optimus Prime, pit77708, PonyCar, Ring Taxi, SASHADIDAS, show off, sn4ke, SninS, T Montana, Total, SteelHawken, WroomWroom, WUTAHK, ximairon, XMAN, z1oba, ОНОТОНЕ, Скофи
  #12551  
07.12.2012, 08:48
Цитата Сообщение от ОНОТОНЕ Посмотреть сообщение
ваня!сделай дозвон на мой номер,СРОЧНО!
мне тоже кто-нибудь позвоните, а то мне скучно
__________________

  #12552  
07.12.2012, 08:48
убогий дезайн не удобный
__________________
  #12553  
07.12.2012, 09:03
Shelby163, Такой? Мне тоже не нравится, убогий и не по центру еще

  #12554  
07.12.2012, 09:14
Nik99, такой
__________________
  #12555  
07.12.2012, 09:28
fatlace,
:f fuu:
  #12556  
07.12.2012, 14:52
На аватарочку

__________________
  #12557  
07.12.2012, 17:15
У меня есть несколько пожеланий и предложений по улучшению игры. Они относятся к разным её минусам. Я выложу самые необходимые вещи , которые нужны в игре на данный момент.
В игре, благодаря нашим доблестным разработчикам, которые ради наживы ввели в игру новую систему модифицированных навыков. практически нет стимула прокачки для игроков.
АБСОЛЮТНО ВСЕ МОЖНО КУПИТЬ ЗА "SPEEDBOOST" и только 15% за внутриигровую валюту. Разведу туман названия "PLay4free", да и вообще объясню что же в большинстве других ММО отыгрывает "донат".
Донат- Это в основном способ получить игровой контент, который стает доступен при длительной прокачке своего персонажа в игре, как можно быстрее и без особых трудов. еще это дает возможность получить Эксклюзивный контент, который не доступен обычным игрокам.
ЕА взяли за основу второй вариант, и перекрутили его: "Донат- ЭТО СПОСОБ ПОЛУЧИТЬ ХОТЯ БЫ КАКОЙ-ТО НОРМАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ В ЭТОЙ ИГРЕ".Я считаю это не правильным. и в первую очередь нужно дать игрокам стимул играть в эту игру чаще,этим делая своего персонажа все сильнее и сильнее.
Например, можно сделать доступными абсолютно все детали производительности, навыки, Визуальные запчасти и винилы за внутри игровую валюту, НО СДЕЛАТЬ ЭТО ТАК:

1.СТИМУЛ ДЛЯ ИГРОКОВ.

а) Весь контент, который дает преимущество игроку, или же просто удовлетворяет его вкусы и нужды, должен открываться ему в следствии прокачки своего аккаунта, получая так называемый опыт, и переходя на уровень выше. Я имею ввиду, что после каждого повышения "Уровня" игрока, ему открывается возможность купить за IGC какой-то контент ( автомобили, запчасти, навыки, винилы, и т.д.) , который до этого момента был ему доступен только за SPEEDBOOST
или же вовсе не доступен никаким путем. В следствии этого, например у игрока 50 Уровня есть возможность купить за IGC множество деталей , НО некоторые детали будут доступны только владельцам SPEEDBOOST, например: 4-звездочные гоночные запчасти, эксклюзивные неоны, номера, спойлера,( такие которые стоят на «охотниках за сокровищами» и других спецверсиях автомобилей ) это будет эксклюзив для донатеров, но 3-звездочные детали и навыки ОБЯЗАНЫ БЫТЬ ДОСТУПНЫ ИГРОКАМ ВЫСОКИХ УРОВНЕЙ для покупки за внутриигровую валюту .
После достижения все высших уровней, игроку открывается все лучший контент. И в результате у игроков высоких уровней есть очень много полезных вещей, которые игроки низких уровней не могут получить за ICG, только за буст или же не доступны им вообще. А у "донатеров" есть возможность обменять свои пожертвования в игру, на уникальные, или даже эксклюзивные детали и машины, то есть в следствии введениях этой возможности в игре появится хотя бы минимальное равновесие между игроками и смысл длительной прокачки у игроков.
Нужно сделать прокачку по уровнях более длительной и тяжелой, или поднять планку максимально уровня в игре , хотя бы до 100. ( при этом у игроков, которые сейчас достигли 50 уровня будет доступна только половина всех «сладостей», они тоже должны будут снова потрудиться что бы открыть то что они хотят )

б) В игру нужно добавить систему достижений. Достижения - это определенные задания для игрока, которые отличаются по уровнях сложности, и за выполнения которых даются ценные награды. Достижения есть практически в каждой ММО игре, для того что бы игроки проводили в игре больше времени, что бы получить какие-то награды и звания. ( в NFS WORLD нету никаких целей, кроме "Финишировать первым в гонке", "Уйти от преследования" и "Завершить поиск клада").
Достижения должны быть очень разнообразными, От "Модифицировать 5 своих автомобилей" и до "Выиграть 1 000 гонок" или "Достичь определенного уровня в игре".Не скупитесь на награды! Дайте возможность игрокам ВЫИГРАТЬ ЦЕННЫЕ ПРИЗЫ ЗА ДОСТИЖЕНИЕ (смотря по их сложности) такие как Наборы визуального тюнинга, паки винилов, деталей, Страховку, IGC , или даже целую машину (без каких либо подвохов )!
NFS WORLD отмечает множество праздников, хотя, если быть точнее то их отмечают только донатеры. Я считаю что в периоды праздников, должны появляться особые Достижения и задания, за которые будут даваться призы доступные только в этот праздник. Например, в период Зимних Праздников гольф-поле покрывается белоснежным пушистым ковром с множеством снежных трамплинов, так почему же не поставить игрокам задачу, например " 100 раз оторваться от земли с помощью снежных трамплинов"?;
за выполнение этого задания игрокам могут дать например "ЗИМНИЕ ВИНИЛЫ", Новогодние номера, неоны и т.д. Все это будет не доступно другим игрокам, если они не выполнят эти задания.(за исключением Донатеров, они в любой момент могут купить наборы с этим контентом).Точно также можно делать и на другие праздники "Хэллоуин", " День Святого Валентина", "День рождения игры" и т.д. , только придумав какие-то другие задания.
ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ БЫВАЮТ РАЗНОЙ СЛОЖНОСТИ. Например, возьмем достижение «Преодолеть 10 перекрытий дороги в одиночной погоне». Первый уровень сложности этого достижения - это преодолеть 10 перекрытий, второй - 25, третий (самый сложный) - 50. За каждый уровень достижения даются совершенно другие награды, например, за 1 уровень- 10 навыков "усилителей веса на 2 звезды " + например 100 000 $, за второй - целый "набор навыков для погони" (каждого по 5 штук) + 250 000 $, а за третий-
возможно даже какую-то спецверсию автомобиля ( например Красный/синий "Таран") + 500 000$. ЗА ДОСТИЖЕНИЯ НЕ ДАЮТСЯ "SPEEDBOOST", он доступен исключительно за покупку определенного его количества или при активации кодов, которые дают разработчики.
Все ДОСТИЖЕНИЯ делятся на 4 категории "Гоночные", "Игровые", "Преследования" и «Особые» ( праздничные задания входят в последний раздел ). Заданий может быть огромное количество, я перечислил только те, что попали мне на ум

2. ГЕЙМПЛЕЙ.
Игра очень скучная в своих возможностях. В игре есть всего несколько режимов Спринт, Автодром (кольцевая гонка), Спасение командой, Драг и Погоня.

А) Начнем с погони. На мой взгляд полицейские должны патрулировать город, то есть ездить по нем в поисках нарушителей правопорядка и удаление их с улиц города. Перенесение в отдельный Режим, спрос на какие категорически упал, БЫЛО ОЧЕНЬ ОШИБОЧНЫМ РЕШЕНИЕМ. Полицейские должны ездить по городу и игроки увидев их либо меняют характер своего вождения, что бы полицейские не начали погоню, либо пытаются по быстрому разбить машину одинокого копа и удрать. Этим Геймплей станет более интересным и по городу будет ездить множество игроков.
Нужно изменить самых копов, сделать их медленнее и более хрупкими, что бы игрок мог легко разбить полицейскую машину, но при этом нужно увеличить их количество. Еще нужно убрать их "резкие рывки". Любителям командных погонь "Высокие Ставки" и "Мост Вантед"
знакома ситуация, когда им на встречу вылетает "бешенный" корвет или SUV. Нужно уменьшить максимальную скорость полиции и их маневренность, все-таки мы ездим на супер карах и у нас должно быть огромное преимущество перед серийными седанами.

Б) необходимо немного доработать режим "спасение Командой":
1) Нужно добавить в погоню некоторые "Мини-задания", за выполнение которых увеличивается сумма Опыта и денег, которые получат участники погони. Например "каждый участник должен разбить по 5 автомобилей полиции" и/или, что бы все участники погони "сбежали" за определенное время ( время, за которое ВСЕ УЧАСТНИКИ ДОЛЖНЫ ДОБРАТЬСЯ К ФИНИШУ, а это время - еще меньше ).
2) Во избежание ударов по своим, у каждого участника есть свое здоровье (Hit Points), которое уменьшается при столкновениях, пробивании колес и т.д. В добавок к этому Можно ввести новый "POWERUP", который восстанавливает HP всем участникам погони, или отдельно свой HP.

В) Я считаю, что "мультиплеерная гонка" может прерваться в любой момент, в следствии преследования копов. После старта преследования, гонка превращается в аналог "Спасения Командой", где участники гонки должны добраться до определенного места, и чем больше игроков сбежит за определенное время- тем больше денег получит каждый участник; в это время на дороге исчезают все СВЕТОВЫЕ БАРЬЕРЫ и у игрока нету ограничений по пути, которым он будет следовать.
Абсолютно любая гонка может превратиться в погоню в следствии сбивания знаков, столкновений с трафиком или же просто появления на пути гонки полицейской машины.

B) Добавить больше новых режимов:

1) "Событие дня"
Я считаю что вместо того, что бы урезать ВСЕ ДОСТУПНЫЕ РАНЬШЕ ГОНКИ и сделать в день доступными всего 10-15 событий, нужно было сделать отдельные события под названием "Событие дня".
"Событие Дня"- это очень сложные гонки или же погони с ОЧЕНЬ УМНЫМИ БОТАМИ, или же с одним очень сильным боссом. Игрок может попросить друзей помочь ему и вместе пытаться победить в гонке (как бы команда).Каждый день должно быть доступно минимум 3 события: "Легкое", "Сложное" и "Очень сложное".Они могут быть совершенно разные: " гонки 2х2,3х3, 1х1, Гонки-погони, где на всем пути гонки игрокам будет мешать полиция, Гонки на выживание, где игрокам нужно не попасться копам в течении определенного времени, или пока они не выполнят какое-то задание. Также для некоторых событий игроку будет даваться определенная машина, например было бы весело збежать от Полиции на их же SUV
или же победить босса, сидя за рулем очень редкой и дорогой машины за буст ( например Элитный ССХ или вайпер ACR ).Эти события могут подтолкнуть игроков купить какую-то машину, если у них есть сомнения по этому поводу (т.к. аренда есть не на все машины, и она также за SPEEDBOOST ).
За прохождение этих гонок дают очень много опыта и денег и самые разнообразные награды: От усилителя Репутации и Денег и до аренды автомобиля побежденного босса.

2) "Гонка в свободной езде"
Игрок может начать гонку в свободной игре с любым игроком, которого он увидит подъехав к нему и пригласив в на "Дуэль".
Что бы начать гонку, игрок должен стать приблизительно на одной линии с соперником и пригласить его на "Дуэль" и вылезает окно, в которое мы должны положить 3 вещи из своего инвентаря (награды) и выбрать сумму выигрыша от 10к. до 100к.( если игрок побеждает, то получает у два раза больше ). После того как соперник примет приглашение, он тоже ставит на кон 3 любые свои запчасти из инвентаря и после этого игрок выбирает точку финиша на карте, и начинается стартовый отсчет. У игроков на пути нету никаких барьеров, они могут добраться к точке финиша любым путем.

3. РАЗНООБРАЗИЕ.

А) по сравнению с играми, на основе которых был сделан NFS WORLD, графика в нем просто Божественная, но со временем она надоедает.
Я предлагаю сделать как минимум 2 комплекта текстур для игры: "Обычный" и "Новогодний". В новогоднем комплекте текстур абсолютно весь город покрыт снегом, я уверен это очень обрадует миллионы игроков по всему миру И пусть в следствии этого системная папка игры будет весить у 2 раза больше, но это будет того стоить! В определенное время разработчики просто загружают системный код(извините, если ошибся, я не силен в программировании), который заменяет абсолютно все текстуры в игре на более праздничные (они все будут заранее подготовленные и сохранены в папке с игрой, как в случае с Гольф-Полем).

Б) в игре больше сотни разных автомобилей: от Раритетных маслкаров до Современных суперкаров, но почему-то они все какие-то однотипные… Каждая машина должна иметь какую-то свою уникальную "изюминку", будь-то Динамика, поведение на трассе, массивность и т.д. Игрок должен приспособиться к каждой машине! они должны быть разными за характером.- это первое.
Второе. Да , я понимаю что это АРКАДА, но гонки с участием лицензионных автомобилей, в которых старенькая Тойота MR2 разгоняется до сотни быстрее Bugatti Veyron, уж извините- БРЕД, БРЕД, БРЕД!. Игрок покупает машину, например Nissan SKYLINE R35, что бы поездить именно на ниссане, с его поведением и динамикой движения, а не на его текстуре с характеристиками, которые взяты из «космоса».Да что там характеристики! Разработчики бредствуют даже звуком автомобилей, нередко используя одну и ту же звуковую дорожку под множеством автомобилей.
На этом, думаю пора мне заканчивать. Я знаю что никто не воспримет все это всерьез (не говоря уже о переводе этого сообщения для разработчиков), но я просто хотел поделиться своим мнением и предложениями, Идеями, которые могут вернуть множество игроков обратно в игру. Идеями, которые заново пробудят интерес к игре у старых фанатов NFS. Идеями, которые сделают NFS WORLD лучшей аркадной ММО игрой корпорации EA или же вовсе лучшей игрой в серии Need fo Speed. ( спасибо за Внимание )
  #12558  
07.12.2012, 17:21
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
У меня есть несколько пожеланий и предложений по улучшению игры.
чуваки
может сказать ему
сидят на другом конце света и это сообщение никогда не увидят

?
  #12559  
07.12.2012, 17:30
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
Разведу туман названия "PLay4free", да и вообще объясню что же в большинстве других ММО отыгрывает "донат".

Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
3-звездочные детали и навыки ОБЯЗАНЫ БЫТЬ ДОСТУПНЫ ИГРОКАМ ВЫСОКИХ УРОВНЕЙ для покупки за внутриигровую валюту .
Я вероятно удивлю тебя, но сейчас абсолютно все детали доступны всем, причем не за кеш и не за бусты
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
Нужно сделать прокачку по уровнях более длительной и тяжелой, или поднять планку максимально уровня в игре , хотя бы до 100.
100 слишком много. 60 будет достаточно.
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
Перенесение в отдельный Режим, спрос на какие категорически упал, БЫЛО ОЧЕНЬ ОШИБОЧНЫМ РЕШЕНИЕМ.
Половина всегда будет ныть, что им скучно без копов во фрироме, а вторая половина - что они задолбались случайно столкнувшись с ними начинать погоню.
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
Во избежание ударов по своим, у каждого участника есть свое здоровье (Hit Points), которое уменьшается при столкновениях, пробивании колес и т.д.
Глюк синхры при обгоне по внутренней - прощай машина, да?
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
.Каждый день должно быть доступно минимум 3 события: "Легкое", "Сложное" и "Очень сложное".
Привет варфейс, или во что ты там переиграл

На остальное один общий ответ. Слишком сложно и не увеличит прибыль (или даже уменьшит) -> нафиг оно им надо?

Последний раз редактировалось Arrjo; 07.12.2012 в 17:44.
  #12560  
07.12.2012, 17:37
Цитата Сообщение от sanya145 Посмотреть сообщение
У меня есть несколько пожеланий и предложений по улучшению игры
У него интересно пальчики не стерлись печатое это
__________________