Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
11.07.2012, 17:37  
Система навыков в Need for Speed World
ERTYUHI
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 6,816


Поблагодарил: 728
Поблагодарили: 3,230
Записей в дневнике: 2

Need for Speed World, как и любая другая многопользовательская игра, постоянно претерпевает изменения. И если многие из них могут быть не очень заметны (например, ввод очередного автомобиля), то не заметить крупные изменения, вроде обновленной системы навыков, о которой и пойдет речь в данной статье, невозможно. Итак, в ночь с 30 на 31 мая 2012 года вместе с очередным обновлением мы получили и модернизированную систему навыков. Попробуем разобраться, что же это такое и «с чем ее едят».

С самого момента запуска Need for Speed World при получении нового уровня нам да-валось одно очко навыков, которое можно было потратить на изучение какого-либо уме-ния, позволяющего получить некоторое преимущество над соперниками. Таким образом, к моменту достижения пятидесятого уровня игроки успевали «прокачать» весьма большое количество навыков — как активных (например, увеличение длительности нитро и уменьшение времени, требующегося для его перезарядки), так и пассивных (увеличение максимальной скорости, ускорения и управления). Теперь же всех игроков поставили в одинаковое положение — у всех игроков, независимо от уровня, стало всего пять ячеек для навыков, и получить «все и сразу» стало невозможно. Это, вкупе с удалением пассивных навыков, вызвало достаточно негативную реакцию у ряда игроков. Тем не менее, разработчики твердо заявили, что возврата к старой системе не будет, поэтому будем разбираться в новой.

Полную версию статьи можно прочитать перейдя по ссылке ниже:
» Статья "Система навыков в Need for Speed World"
37 благодарности(ей) от:
ArA, ARMKO, Artem8485, Molafe, byAlex, DarkPoweR, DAVID31RUS, deadmoroz14, Device101, Ensdeil, GoIIIarik, Hunter, Inj, Jetfires, Kenwwod, Lynx, Merrica, MonsterDriving, MSTR X, NEOGEN_26, NoneGT, podjigatel, RACERDEN, Razorback, RunIck, Svdeness, SASHADIDAS, Sidewave, SKELETOFF, SoundEdge, Stic, T Montana, Udaroff, vali108, VYRUSNIKITA, ДедМитяй, Тэйлон
  #21  
29.03.2013, 15:24
Цитата Сообщение от lmiol Посмотреть сообщение
проверил используя скрины, зеленая зона в драге не меняется даже на милиметр
для драга отдельные скилы, это и так все знают
  #22  
29.03.2013, 15:57
Цитата Сообщение от lmiol Посмотреть сообщение
зы хотел бы отметить что нельзя использовать в драгах. (проверил используя скрины, зеленая зона в драге не меняется даже на милиметр)
Статья была написана до введения драга в игру, поэтому тут нет драговых скиллов
  #23  
29.03.2013, 22:33
найти афтора и напряч пусть допишет
также странные зеленые навыки храняться в разделе поездка (что в инвенторе что в магазине) т.е. деньги за погони в поездке О_о
странно както
__________________
Выбрав дорогу чтобы уйти от судьбы мы именно там её и встречаем (с)
Если кого-то раздражает то что вы пишите, проблема в нем а не в вас =)
  #24  
29.03.2013, 23:27
Цитата Сообщение от TuMko Посмотреть сообщение
для драга отдельные скилы, это и так все знают
пока в драге не ввели трассы на 2.3 мин
там делать нечего !
  #25  
30.03.2013, 06:19
Цитата Сообщение от lmiol Посмотреть сообщение
транные зеленые навыки храняться в разделе поездка (что в инвенторе что в магазине)
Не вижу ничего странного. Тем более, что об этом написано в статье

Цитата Сообщение от alexalex22 Посмотреть сообщение
пока в драге не ввели трассы на 2.3 мин
там делать нечего !
Пока в драге не сделают нормальный матчмейкинг или не введут драг-трассы с ограничением по классу, там точно делать нечего
Поблагодарившие пользователя ERTYUHI:
T Montana
  #26  
30.03.2013, 09:56
Нормальный дрег,читаков бы поменьше,а то иной раз уже грани истины теряются и все под подозрением.
__________________
Всегда побеждает лишь тот,кто играет честно )))))