Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

19.07.2012, 18:26  
Конвертирование автомобиля своей мечты
DarkPoweR
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448


Здравствуйте пользователи портала.
Небольшое вступление.
В последнее время я вижу что много людей говорит что разработчики игры Need For Speed: WORLD у нас самые-самые и лепят бог знает что. Кому то нравится, а кому то нет. Посидел я и подумал как бы сделать что бы вы, обычные игроки могли показать на что вы способны и как вы видите то или иное авто?
И я нашел решение, пускай не в игре NFS:WORLD, но очень хорошее предложение. Перебрал все игры у себя в голове и остановился на Grand Theft Auto: San Andreas. Движок игры способен на многое, почему именно его? Для начала пожалуй это легкий движок в познании. Для начальных азов сойдет причем не хило.
Вот и решил дать вам возможность побыть немного разработчиком и показать на что вы способны, и как быстро вы сделаете авто.
Постараюсь как можно чаще выкладывать уроки что бы вы быстро освоили это дело. Надеюсь помните пословицу: Тише едешь - дальше будешь? Вот и думаю не спешите как можно быстрее делать, самое главное ничего не пропускать. И делать все правильно.

В данной теме я буду выкладывать уроки по конвертированию и надеюсь что многим понравится это дело. Время сейчас летнее многие свободны, и думаю вам понравится этим заниматься в свободное время.
Перечислю пару плюсов:
  • Поймете что такое "перевод" машины из одной игры в другую.
  • Научитесь моделировать
  • Накладывание текстур
  • Развитие фантазии
  • Узнаете новые программы
  • Сможете создать автомобиль своей мечты
  • После всего прокатится с ветерком на ней же
  • Сможете делится с другими своими достижениями



За основу данных уроков будет взята модель из NFS:SHIFT2 Unleashed

В этой теме жду всех-всех. И JDM Community, VDUB, Hot Pursuit, Stance....
Еще раз повторю что в этой теме нет ограничения на создание авто, вы можете создать что угодно, достаточно только достать нужные вещи. Будь то пружины, диски, спойлера, тахометры, ковши, бодикиты и выхлопная система.
Это все что вы сделаете, не просто так, не для себя, сами заметили что концовка не простая. Ждет вас сюрприз. Надеюсь что много людей сможет создать авто своей мечты и используют его по назначению.
Небольшая цитата от известного пользователя с нашего портала:

SKELETOFF
На мой взгляд нас ожидает интересное приключение, теперь мы сможем творить то, что сами захотим, спасибо DarkPoweR.
Все это можно скачать из раздела ниже: загрузки! Конечно кроме вашего свободного времени

Раздел для видеоуроков.
Здесь будут сами уроки.


















Что бы стало всем понятнее, скажу. Уроки я перестал делать, в связи с тем, что возникли проблемы с конвертированием. В добавок есть такой хороший человек как алексей, от которого предоставлены уроки выше. Данные уроки научат вас не только бональному конвертированию, а также более менее управлять программой заноза. Удачи всем.

Последний раз редактировалось DarkPoweR; 29.06.2013 в 13:08..
54 благодарности(ей) от:
2508, ANTOXA63, Anturash, APXAH9EL, Chikane, ChiLiOne, Dan246, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, DeniSS, dnb_life, DRAG0N74, Driftage, Elevator, Ensdeil, FDen, Forward112, icemandron, Jetfires, Lion_Smith, MAKSM2, Malchugan, Mikhail13, Mou_Bo3dyx, MrTazzzik, MSTR X, Neomorth, NFS_SKYLINEx500, NIK5, NSX, Polluks, RunIck, SASHADIDAS, SeonJ, sheendor, SKELETOFF, Skif_arz52, sn4ke, SninS, SoundEdge, Stig, Total, SteelHawken, UrbanNFS, velvet822, VGS, vladson, ZBot, ZETRONER, Александр1986, ДедМитяй, ОНОТОНЕ, СашкоО
  #61  
26.07.2012, 11:19
спасибо, у меня все получилось, давно хотел научиться подскажи, как в занозе сделать детали цветными как у тебя? у меня они черные
  #62  
26.07.2012, 11:21
Forward112, Еще раз напишу. Нужно удалить файлик xml в папке с программой, и потом уже выбирать режим прорисовки который по центру. И вуаля, все в цветах, только панельки заново нужно расставить.
  #63  
26.07.2012, 11:31
если ошибку выдает visual c++ компоненты поставить

кстати сейчас на оффсайте Олег 3ю занозу бета тест дает поюзать,
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #64  
26.07.2012, 12:04
Весьма странно. не смог открыть себе файлик занозы второй. Сказал что лицензия не верная о_О

Все понятно, нужно на сайте регаться и получать ключ триал.

А интерфейс вообще убил. на столько все не удобно сделано. Аля в стиле офиса. Придется настраивать все под себя.

---------- Сообщение дополнено в 15:04 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 14:36 ----------

И получилось у кого сделать лицензию? Я например так и не смог привязать. Ключ который дают попросту не проходит верификацию. Вообще зачет!


Проковырявшись 20 минут я все таки смог сделать лицензию.

Вот ссылка если кому надо.
http://forum.zmodeler3.com/viewtopic.php?f=21&t=5673

Последний раз редактировалось DarkPoweR; 26.07.2012 в 12:13.
Поблагодарившие пользователя DarkPoweR:
Dan246
  #65  
26.07.2012, 12:28
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Forward112, Еще раз напишу. Нужно удалить файлик xml в папке с программой, и потом уже выбирать режим прорисовки который по центру. И вуаля, все в цветах, только панельки заново нужно расставить.
Мне кажется это в шапке темы надо написать
__________________
  #66  
27.07.2012, 14:27
Вот и второй урок:



Ссылка на текстуры:
Текстуры для конвертирования


Спасибо что вы продолжаете заниматься моими уроками. Жду на следующем уроке вас!
10 благодарности(ей) от:
Dan246, Malchugan, MonsterDriving, Mou_Bo3dyx, Neomorth, NIK5, NSX, r35p4wn, SNATCHHH, SninS
  #67  
27.07.2012, 21:35
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Вот и второй урок:
сижу, смотрю, и тут прям в голос "вася, ну куда ты пошел -- спринги наверху!")

смысл понятен с текстурами. а вот с фарами непонятно. я походу в своем фокусе их поудалял нафиг, потому что таких маленьких деталек у меня нету. можно их как-нибудь назад вернуть? я хочу, чтоб у меня габариты красиво светились))
  #68  
28.07.2012, 06:34
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
смысл понятен с текстурами. а вот с фарами непонятно. я походу в своем фокусе их поудалял нафиг, потому что таких маленьких деталек у меня нету. можно их как-нибудь назад вернуть? я хочу, чтоб у меня габариты красиво светились))
Можно, надо создать новый проэкт наийти в нем эти фары удалить все остальное а потом в первой менюшке рядом с импортом будет кнопка Merge жмешь на нее потом на свой проект с машиной потом кнопочку all затем merge и вуаля они в твоем проекте с машиной Может не очень понятно объяснил, но как смог
__________________

Поблагодарившие пользователя Malchugan:
Mou_Bo3dyx
  #69  
28.07.2012, 19:25
DarkPoweR, спасибо за уделенное нам время и созданный второй урок!! Давно его ждал, заглядывая в тему по 2 раза на дню.... Все как всегда замечательно и доходчиво объяснено. У меня все получилось
  #70  
28.07.2012, 20:54
начинал делать авто для SLRS, усепл собрать долариан(кузов), на том моё свободное время и кочилось да и без компоньёна ппц скука))так что если что есть наработки в 5 ом 3д максе)с занозойтак и не поладил
__________________