Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

24.07.2012, 09:17  
War Thunder (2012)
Anturash
 
Аватар для Anturash Частый гость
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 164


Поблагодарил: 81
Поблагодарили: 364


Разработчик: Gaijin Entertainment
Издатель: Gaijin Entertainment
Дата выпуска: 2012
Жанр: MMO - экшен
Платформы: PC, Mac, PS4, iOS, Android
Игровой движок: Dagor Engine
Текущий статус: ОБТ

Официальный сайт | Форум | WT.Network | База знаний | Вконтакте

War Thunder – это военная ММО игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах боевых действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

Проект разрабатывается и издается компанией Gaijin Entertainment, известной в первую очередь, своими игровыми авиасимуляторами для ПК и консолей. В данный момент проект находится в стадии закрытого бета-теста.

Стать героем-одиночкой или быть крепким звеном команды — все зависит от вас!

В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.

Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.
  • Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
  • Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
  • PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
  • Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
  • Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.



Разработка новой глобальной онлайн игры идет с 2009 года.

Wings of Prey, Ил2 Штурмовик: Крылатые Хищники и Apache: Air Assault — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт в создании которых успешно применяется в работе над новым амбициозном проектом.

1 апреля 2011 года проект World of Planes был анонсирован. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора.

6 июня стартовала процедура приема заявок на закрытый бета-тест World of Planes.

17 июня был запущен официальный сайт проекта.

25 августа на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы.

6 сентября стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземный целей.

6-9 октября World of Planes демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком.

10 октября был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15

24 декабря разработчики анонсировали начало ЗБТ World of Planes — первый квартал 2012 года

24 января разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил официальное расширение названия проекта в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одной бою. Обновленное название War Thunder: World of Planes. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры.




War Thunder: World of Planes создается на третьей версии игрового движка Dagor Engine. Технология принадлежит собственно разработчику игры, компании Gaijin Entertainment.

Движок поддерживаются текстуры в высоком разрешении, современные технологии освещения, а также 3D и TripleHead видео-режимы. Звук для игры готовился в течение долгого времени: записывался звук моторов реальных самолетов времен Второй мировой.

Музыка к игре создавалась при участии Балтийского симфонического оркестра и российских и зарубежных композиторов.




Одна из ключевых особенностей War Thunder — широкое разнообразие игровых режимов, среди которых присутствуют не только многопользовательские, но также режимы для одиночного и совместного прохождения!

Многопользовательские сетевые баталии со случайными противниками или созданные индивидуально битвы для продвинутых виртуальных пилотов, режимы с упрощенным управлением для новичков и совместные бои с компьютерным противником — War Thunder не даст вам скучать!

В основу геймплея будут положены смоделированные в игре военные операции времен Второй мировой войны. Согласно FAQ на сайте игры, будут доступны PvP и PvE режимы.

PvP
  • Случайные бои — основной режим многопользовательской сетевой игры. Сражения строятся по ряду сценариев и с соответствующими боевыми задачами, выполнение которых — залог победы команды. Игроки сражаются за превосходство в воздухе или на аэродромах, штурмуют или обороняют укрепленные позиции, конвоируют или уничтожают конвои или таковые клинья, обеспечивают воздушное прикрытие морской пехоте или под прикрытием ночи торпедируют авианосцы — доступна масса реалистичных и исторически возможных сценариев боев
  • Глобальная война — самый масштабный игровой режим, который превращает игру в комплексную реконструкцию войны. Игрокам предстоит выбрать свою сторону в этой войне и сражаться до победы: неделю, месяц, квартал - пока силы противника не иссякнут и глобальная карта не будет перекроена под ваши лекала. Режим Глобальной войны станет доступен спустя некоторое время после выхода игры.
  • Песочница — режим дает доступ к редактору миссий, в частности можно выбрать фронт и год, точное место, время дня и погоду; определить, какую реальную военно-воздушную операцию взять за основу; множество вариантов настроек миссий и сложности управления самолетом. То есть режим располагает широким инструментарием для проведения частных игр.

PvE
  • Динамическая кампания — несколько наборов взаимосвязанных миссий, которые последовательно предлагаются игроку, закономерно изменяясь с учетом результатов выполнения каждого предыдущего задания. Главная особенность Динамической кампании в том, что она дает игрокам отличный шанс повлиять на ход смоделированных в игре реальных воинских операций времен Второй мировой. Выполнять миссии можно как в одиночку (с партнерами, управляемыми ИИ), так и объединившись с еще 3 игроками онлайн в звено.
  • Быстрый редактор миссий — как и Песочница, этот режим обеспечивает игрока широким инструментарием для создания собственных миссий. Основное отличие — сражаться придется против врага, управляемого ИИ, а в помощь себе игрок может взять еще только 3 друзей.
  • Пользовательские миссии.

Развитие игрока

По заверениям разработчиков, в World of Planes игрок сможет развивать навыки команды: пилота, механика, стрелков. Это, как правило, физические параметры, которые могут отличаться у разных людей и развиваться тренировками— выносливость, меткость (для ИИ стрелков), зоркость и наблюдательность, устойчивость к перегрузкам и так далее. Также игрок будет развивать свой самолет (сообразно историческим реалиям и игровому балансу)— это означает подвесное вооружение, выбор боезапаса,более отлаженный движок самолета и более надежное оружие (изначально игрок получает старый и изношенный самолет) и т.д.

Управление и реалистичность

Согласно FAQ на сайте разработчика игра поддерживает такие игровые устройства, как-то: клавиатура, мышь, геймпад, джойстик, РУД, педали

Анонсированы 3 основных варианта обзора:
  • от третьего лица позади самолета
  • от первого лица с видом из кокпита
  • вид с носа самолета





Игровые локации соотнесены с зонами масштабных боевых действий во время Второй мировой. В настоящий момент на сайте проекта анонсированы следующие игровые карты, доступные участникам закрытого бета-теста. Финальный список игровых локаций значительно больше.


Битва за Мальту

Мальта и Гозо — два острова в центре Средиземного моря, расположены к югу от Сицилии. Это один из важнейших стратегических пунктов в регионе, так как способен фактически перекрыть пути морского и воздушного сообщения между Европой и Африкой. Мальта располагает большим портом и несколькими аэродромами, в числе которых и бухта для гидропланов в Калафране.

Наступление в Арденнах

Арденны — горная система на границе Бельгии и Германии. Регион вследствие сложного рельефа местности не позволяет разворачивать большое количество войск, посему является стратегически важным. Здесь располагаются несколько аэродромов, Бастонь и множество небольших населенных пунктов. Через район протекает река Маас.

Битва за Рур

Рур — один из регионов на западе Германии, является крупнейшей полицентрической агломерацией в стране. Помимо того, это крупнейший промышленный центр Германии, включающий в себя нефтеперерабатывающие и сталеплавильные заводы, а также производство военной техники и вооружения. Имеет несколько аэродромов.

Атака на Перл-Харбор

Перл-Харбор — крупнейшая военно-морская база США в Тихом океане. Расположена на острове Оаху в цепи Гавайских островов. Обладает большой гаванью, верфью, несколькими аэродромами.

Сражение у атолла Мидуэй

Мидуэй — атолл, относящийся к группе Северо-западных Гавайских островов и расположенный в северной части Тихого океана. На нём находится военно-морская база с аэродромом.

Битва за Кубань

Кубань — область на Северном Кавказе, на побережье Чёрного моря. Здесь расположены города Геленджик и Новороссийск. Последний находится на берегу Цемесской бухты, в которой построен один из крупнейших и удобнейших портов Чёрного моря. В регионе построено несколько аэродромов и военно-морская база.

Моздок-Малгобекская операция

Моздок — город Северного Кавказа, расположен на берегу реки Терек. Город Малгобек находится на правом берегу Терека, южнее Моздока и Терского хребта, разделяющего эти два города. К востоку расположен город Грозный. В районе располагаются пять аэродромов.

Норвежские фьорды

Побережье Норвегии — сильно изрезанное фьордами, каменистое. Здесь находится один из крупнейших городов Норвегии — Берген. Также в этом районе расположен аэродром Хердла.

Битва за Пелелиу

Пелелиу — коралловый остров в Филиппинском море, один из островов архипелага Палау (западная часть Каролинских островов), расположен к северо-востоку от Ангаура. На острове находится аэродром.

Битва за Британию

Дувр — один из крупнейших городов графства Кент в Юго-Восточной Англии. Он расположен на берегу пролива Па-де-Кале, самой узкой части Ла-Манша, и среди городов Великобритании ближе всех расположен к материковой Европе. В самом городе есть порт, а в окрестностях существуют несколько аэродромов.

Бои на Халхин-Голе

Халхин-Гол — река, протекающая через Монголию и Китай. На территории расположены четыре аэродрома: три на стороне Монголии и один — на стороне Манчьчжоу-го. Также в данном районе находится город Номон-Хан-Бурд-Обо.

Битва за Гуам

Гуам — крупнейший остров Марианских островов, располагающихся в Тихом Океане. Северная часть острова представляет собой известковое плато, созданное кораллами, а южная часть — вулканического происхождения и очень холмиста.

Битва за Сайпан

Сайпан — второй по величине остров архипелага Марианские острова, располагающегося в Тихом океане. Восточное побережье острова является началом спуска в Марианскую впадину. К югу от Сайпана находится остров Тиниан. На островах расположено несколько аэродромов.

Сталинградская битва

Сталинград — большой индустриальный город на берегу реки Волги. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.

Сталинградская битва (зима)

Сталинград — большой индустриальный город на берегу реки Волги. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.

Корсунь-Шевченковская операция

Корсунь-Шевченковский — город в Украине, расположенный на реке Рось, притоке Днепра. В регионе находятся несколько аэродромов, сам город и реки Рось и Днепр.




В бета-тестировании участвует более сотни самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Новые модели самолетов будут появляться в игре даже в ходе бета-тестирования. Все самолеты снабжены детализированными кокпитами.

Полный список можно посмотреть на официальном сайте.










War Thunder — Kuban Benchmark



War Thunder - Igromir Trailer



War Thunder - Pacific Benchmark



War Thunder - World War trailer







Полеты с разработчиками (ведущие Быков и Онти)



Трезвый взгляд (WP vs WoWP)



Gaijin Entertainment: Создание компьютерных игр



Особенности прокачки самолетов СССР



Великобритания и охота на Garro



Особенности самолетов Японии



Особенности различных режимов боев



Полеты с разработчиками



Обзор ЗБТ версии War Thunder от MMORPG.su



War Thunder — Первый взгляд от Goha.ru







Never Surrender



Легенды возрождаются



P-51D



Supermarine Spitfire



In the skies of Stalingrad



The Pacific



Somewhere in Pacific Ocean



The Eastern Front



Flaming Horizon



Titans of the skies



Tora! Tora! Tora!



IL-2



Top Secret










Посмотреть можно в соответствующем разделе, на официальном сайте.



__________________
линк

Последний раз редактировалось Anturash; 02.10.2013 в 20:20..
21 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Atransit, DAVID31RUS, DriftTimes, HOLIK, ineedfred, Jakzon, Kenwwod, mackto, Maksel, Mer1in, MSTR X, Ring Taxi, RunIck, Svdeness, show off, Shtainbah, SteelHawken, VGS, VYRUSNIKITA, Ник Хайдфельд
  #211  
24.09.2013, 19:51
вообще у немцов какие премущества?
__________________

  #212  
24.09.2013, 19:52
Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
вообще у немцов какие премущества?
Быстро и беспощадно дохнут
  #213  
24.09.2013, 19:53
Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
у немцов какие премущества?
мессершмитты с пушками
а так хз
я не летал
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
Atransit
  #214  
24.09.2013, 19:54
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Быстро и беспощадно дохнут
Это я уже успел заметить,качнулся фактиечски до 5 лвл,и пока никаких способностей не увидел,не поворотливые,оружие слабое,броня тоже не блещет.
__________________

  #215  
24.09.2013, 19:58
Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
Это я уже успел заметить,качнулся фактиечски до 5 лвл,и пока никаких способностей не увидел,не поворотливые,оружие
Да? А я ведь это написал не всерьез
  #216  
24.09.2013, 20:05
Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
вообще у немцов какие премущества?
Летаю на Американском Bf 109 9 уровня,гадина быстрая,маневренная,и орудия лютуют.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
Atransit
  #217  
24.09.2013, 22:57
Если попробуешь Spitfire MK IX, думаю тоже плеваться не будешь.
Плохо только что он у вас 11 левела.
Я пока за Бритов росту. У меня эта зверюга откроется через 2 дня.
А сейчас летаю на её младших братьях. Ух и хороши, только пушки разнесенные в крылья немного задалбывают. Носовыми лучше воевать
А на немцах не могу заставить себя летать. Наверное какой то психологический барьер.
Да и они на низких рангах полное дно.

Последний раз редактировалось Mer1in; 24.09.2013 в 23:13.
Поблагодарившие пользователя Mer1in:
Atransit
  #218  
24.09.2013, 23:45
Цитата Сообщение от Jakzon Посмотреть сообщение
куда ты полетел?
я летаю и летаю и летаю

---------- Сообщение дополнено в 02:33 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 02:28 ----------

Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
-Скорость ремонта.
-Ранг ремонта.
-Скорость перезарядки.
-Уход за оружием.
я эти прокачаю на всех и у меня они на 1 месте в прокачке(не работает -Скорость перезарядки.
-Уход за оружием в ИБ)только в базе(аэродроме можно перезарядить оружие)так что не везде работает

---------- Сообщение дополнено в 02:39 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 02:33 ----------

Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
до 5 лвл
6,8-14ранг бф109 оружие жесть,скор.пикир. супер скоропод. не плохой короче только 1 минус мало боеприпасы

---------- Сообщение дополнено в 02:45 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 02:39 ----------

Цитата Сообщение от Mer1in Посмотреть сообщение
Spitfire MK IX
это жесть точнее вещь НО есть 1 минус как будто из бумаги в игре:(
  #219  
25.09.2013, 09:25
Цитата Сообщение от Mer1in Посмотреть сообщение
Если попробуешь Spitfire MK IX, думаю тоже плеваться не будешь.
В следующем патче, его уберут из продажи, ну премиальный у Американцев точно, а на счет прокачиваемого в ветке Британцев, хз. Я его еще давно по скидке купил зачем то)

Внимание: снят с продажи премиумный самолёт США Spitfire Mk.IX

Новые самолёты
Германия :
- Fw-190A-5 (4-х пушечный) - 10 ранг
- Bf.109E-1 - 5 ранг

СССР:
- Ла-5 37-ая производственная серия - 7 ранг
- Ла-5Ф 39-ая производственная серия - 8 ранг
- B-25J-30 - премиумный - 9 ранг
- Як-3П - 11 ранг
- МиГ-15 - 20 ранг

США:
- North American F-86-F25 Sabre - 20 ранг
- North American F-86-F2 Sabre - 20 ранг
- Curtiss P-36G Hawk - 4 ранг

Великобритания:
- Spitfire MK. IIa - 5 ранг
- Spitfire LF. MK. IX (Двигатель Merlin 66) - 13 ранг
- Spitfire F. MK. IX (Двигатель Merlin 61) - 10 ранг

Япония:
- Fw-190A-5/U3 заменён на 4-х пушечный Fw-190A-5
- Ki-96 - премиумный 10 ранг
- Ki-102 - 10 ранг

Интерфейс:
- Поправлен вывод текста про блокирование экипажей (когда включена блокировка) после окончания боя.
- Ускорено соединение с чатом.
- Добавлена возможность предварительного просмотра скина самолёта до покупки.
- Добавлена возможность перехода из окна модификаций в другие окна.
- Список вариантов бомбовой загрузки на всех самолётах отсортирован от меньшей загрузки к большей.

Графика и модели:
- Добавлены кокпиты для Пе-2-21, Пе-2-83 и Пе-3 Р
- Переработаны кокпиты для самолётов: B5N2, Bf-109E-3, Boomerang Mk.I, Boomerang Bk.2, BTD-1, D3A1, F4F-3, F4F-4, F4U-1a, F4U-1c, F4U-1d, F6F-3, F8F-1, F8F-1B, F9F-5, Fw.190A-5, Gladiator Mk.II, И-16 тип 28, Ju-87R-2, Ju-87B-2, Ju-87D-3, Ju-87D-5, Ju-87G-1, Ju-87G-2, Ла-5, Ла-7, Ла-7Б, ЛаГГ-3 (все), MC.200 serie 3, MC.200 serie 7.
- Переработаны модели самолётов: Blenheim Mk.IV, BTD-1, F4U-1a, F4U-1c, F4U-1d, Fw.190A-5, P-36G, P-39K-1, P-39N-0, P-39N-0 (SU), P-39Q-15, P-39Q-5, P-51B, Пе-2 110, Пе-2 205, Пе-3 Ранний, A5M4, A6M2, A6M3, Ар-2, Ar-234, B5N2, Beufighter Mk.VIc, Beaufort Mk.VIII, Blenheim Mk.IV, D3A1, Do.217m-1, Do.217n-1, Ер-2, F8F-1, F9F-2, F80c, Fw.190A-5, Fw.190D-12, Fw.190D-13, G8N1, G8M2, Hs.129B-2, И-16 тип 18, И-16 тип 28, Ил-4, Ju-87B-2, S.79 1936, S.79 1937, S.79 1939, S.79 1941, S.79bis, S.79bis/L, S.79B.
- Улучшены текстуры и геометрия самолёта Як-3.
- Улучшена геометрия самолётов Fw-190 версий A и F.
- Исправлен камуфляж самолёта P-36A Расмуссена.
- Исправлена визуализация вооружений на Fw-190A5 и BTD.

Звук:
- Исправлен баг с пропаданием звуков выпущенных ракет.
- Новые звуки авиационной 20мм револьверной пушки T-160.

Геймплей:
- Введён новый игровой режим “События”.
- Старт двигателя Корсара и других самолётов, флюгирование винта больше не должно приводить к багам.
- Исправлена работа гака на всех палубных самолётах.
- В режиме РБ, пока самолёт не начал движение, добавлена возможность активации внешней камеры (можно оглядеться и осмотреть ВПП).
- В РБ теперь тоже показывается напоминание "Нажмите кнопку для перезарядки" для перезарядки оружия на ВПП.
- Режим управления “Прицеливание мышью” - при ручном управлении органами самолёта с клавиатуры в режиме обзора камера центрируется по самолёту игрока.
- Спрятаны иконки самолётов в команде соперников в режимах ИБ и РБ (для опытных игроков определять самолёт не составляло труда даже по этим иконкам, ещё до начала боя).
- Самолёт P-40E перемещён на 5 ранг.
- Самолёты P-39N и P-39Q-5 перемещены с 6 на 7 ранг.
- Самолёты P-47D-25 и P-47D-28 перемещены с 9 на 8 ранг.
- Fw.190A-5/U3 переименован в Fw.190A-5/U2.
- A20G переименован в A20G-30.
- Были скорректированы условия получения скинов и наклеек в соответствии с игровыми режимами: при зачёте сбитых для получения анлока, один сбитый противник в РБ равен двум сбитым в ИБ или четырём сбитым в АБ.
- Введена система “Титулов” - маркеров получения игроком определённых достижений.

Экономика:
- Исправлена ошибка для самолётов с модификацией “Новые усилители” (стоимость модуля снижена, стоимость ремонта самолёта с установленным модулем “Новые усилители” выросла пропорционально снижению стоимости ремонта).

Изменения в ДМ:
- Исправлены ошибки в модели повреждений двигателей воздушного и жидкостного охлаждения. (Некоторые двигатели жидкостного охлаждения, например, на самолетах Bf.109, практически никогда не получали повреждений при лобовых атаках, и напротив - некоторые двигатели воздушного охлаждения выходили из строя крайне быстро).
- Все самолёты линеек Ту-2 и Beaufighter: исправлены ошибки в конструкции, при которых для разрушения несущих элементов конструкции требовалась слишком высокая мощность снарядов.
- F-80 Shooting Star: исправлен баг, когда при разрушении хвостовой части самолёта двигатель продолжал работать.

Изменения в ФМ:
- Обновлены ЛТХ самолёта Spitfire F. MK. IX (ФМ настроена на модель с двигателем Мерлин 61)
- Добавлен и настроен Spitfire LF. MK. IX (ФМ настроена на модель с двигателем Merlin 66 (150-ти октановый бензин))
- ФМ самолётов Ла-5 и Ла-5Ф приближена к реальным характеристикам
- Обновлены настройки ФМ для “Аэрокобр” - P-39 K-1, P-39Q-5 и P-39N-0.
- Исправлен баг со слишком быстрым выпуском закрылков на самолётах “Аэрокобра”.
- Приведены к историческим ЛТХ самолеты BF-109E-1, BF-109E-3.
- Скорректирован флаттер для самолётов ОКБ С.А.Лавочкина:
Ла-5 - 710 км/ч
Ла5Ф - 715 км/ч
Ла-5ФН - 725 км/ч
Ла-7 - 740 км/ч
Ла-7-Б20 - 740 км/ч

Вооружение и модификации:
- Добавлено торпедное вооружение (торпеда АН-45-36) для самолёта Ил-4.
- Исправлен выбор и прокачка лент для самолётов с общим количеством лент, равным четырём (ранние версии Пе-2, и Пе-3/Пе-3бис)
- Исправлен боекомплект стрелка на самолёте Ил-2М с 1000 до 450 патронов.
- Добавлена итальянская торпеда F200/450 (ранее используемая модель британской торпеды в составе вооружения S.79 заменена на итальянскую)

Миссии и карты:
Новые карты для “Аркадных боёв”
- [Штурмовка]Райский остров (ранее известная как "Остров невезения")
- [Штурмовка]Зеленый хребет (ранее известная как "Горы отчаяния")
Новые миссии альтернативной истории:
- [Альтернативная история]Берлин. Весна 1943. СССР и Германия против США и Англии.
- [Альтернативная история]Крымск. Лето 1943. СССР и Германия против США и Англии.
Исправлено и доработано:
- Полностью переделана миссия "[Штурмовка]Военно-морской порт"
Добавлены аэродромы для каждой стороны конфликта. Теперь пилотам есть где чиниться.
Изменено место высадки войск атакующей стороны.
Пересмотрены составы войск обоих сторон, их расположение и движение.
Добавлены военные корабли для обеих сторон.
- Миссия "[Операция]Мидуэй" была серьезно доработана:
Американцы могут препятствовать высадке японского десанта, уничтожив десантные корабли до того, как они высадят танки.
Три из четырех авианосцев каждой стороны теперь не стоят на месте. Четвертый авианосец каждой стороны проплывает некоторое расстояние и останавливается, чтобы гидросамолеты могли перезаряжаться возле него.
Часть легких эсминцев с обеих сторон заменена на тяжелые крейсеры.
Если американские пилоты не помогают защищать аэродром - японский десант захватит его.
Американские военные корабли, стоявшие возле причалов острова, отправились в плавание.
- Миссия "[Операция] Иводзима" была серьезно доработана
Ускорена высадка десанта.
Камикадзе теперь атакуют и грузовые корабли тоже.
Высадка десантных лодок теперь происходит сразу со всех кораблей, а не с одного.
Изменены позиции всех японских укреплений на острове, чтобы выстроить линию обороны.
- Исправлено большое количество мелких багов во всех миссиях.

Разное:
- Поправлено редкое падение при запуске из Steam-клиента
- Исправлено падение в Редакторе миссий
- Множественные улучшения сетевого кода, существенно более стабильное поведение самолёта при потере пакетов
4 благодарности(ей) от:
Atransit, Mer1in, Svdeness, VGS
  #220  
25.09.2013, 14:39
Цитата Сообщение от Rival777 Посмотреть сообщение
В следующем патче, его уберут из продажи, ну премиальный у Американцев точно
Вот повезло мне,купил по скидке за 1500 орлов,так что владелец эксклюзива)))
Цитата Сообщение от Atransit Посмотреть сообщение
я эти прокачаю на всех и у меня они на 1 месте в прокачке(не работает -Скорость перезарядки.
-Уход за оружием в ИБ)только в базе(аэродроме можно перезарядить оружие)так что не везде работает
Хмммм..Конечно сравню на Мессере (на нем более 35 секунд перезарядка),но на P63-A10,изменения есть.
При прокачке "Уход за оружием" до топа,и "Скорость перезарядки" до 28 ед и +30 ед квалификации,пушкой могу сделать 8-10 выстрелов до перегрева (хотя раньше 5-6),а перезарядка пулемета 9 секунд,а пушки 12 секунд (раньше было пулемет 15 сек,пушка 24).
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.

Последний раз редактировалось VGS; 25.09.2013 в 14:42.

Метки
dagor engine, gaijin, mmo, war thunder, world of planes