Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 2,628
Поблагодарил: 13,816
Поблагодарили: 4,608
|
Codemasters поделилась подробностями многопользовательской составляющей GRID 2. Режимы, сервис RaceNet, система Rivals — ниже вы найдете все интересующие вас детали. Ввиду того, что до выхода второй части серии осталось всего полтора месяца, поклонникам творчества английской студии данная информация наверняка будет полезной.
Пойдем по порядку. GRID 2 подойдет всем. Желаете быстрый заезд — пожалуйста. Хотите двухместный «сплитскрин» — вот он. Новая игра отвечает требованиям каждого отдельно взятого игрока, вне зависимости от того, чего именно он хочет, лидерства в конкретном состязании или же звания лучшего виртуального гонщика. По словам разработчиков, мультиплеер GRID 2 способен подстраиваться под стиль игроков, режимы поддерживают до двенадцати пользователей одновременно, а «приватные заезды» подвержены детальной настройке. Игроки получат доступ к огромному количеству апгрейдов и специальному редактору ливрей, выдающему до шести миллиардов комбинаций.
Новая антигрифинговая технология возьмет на себя обязанности по формированию «сообществ». Игроков, предпочитающих грубое общение, система определит в одну группу, а «чистых» гонщиков — в другую. Иными словами, всем будет комфортно. Что касается непосредственно режимов, в период запуска их будет семь — Race, Endurance, Drift, Touge, Checkpoint, Face Off и Time Attack. Плюс два мероприятия категории Global Challenge — Overtake и Power Lap.
RaceNet. Данный сервис выступает в роли «головного мозга» GRID 2. Программа будет следить за всем, что делает игрок. В общем, будет вести статистику. Но этим ее способности не ограничиваются. RaceNet не просто визуализирует прогресс, он ставит перед гонщиком новые цели, подбирает ему соперников и назначает награды. С его помощью игроки смогут просматривать достижения своего комьюнити, следить за лидербордами и принимать участие в «глобальных состязаниях». Сервис доступен как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Зарегистрироваться можно уже сейчас, но заработает в полную силу он только после релиза GRID 2.
Несколько слов о системе Rivals. Ее основная задача — обеспечивать игроков новыми испытаниями на постоянной основе. Rivals является неотъемлемой частью RaceNet и предлагает три типа соперников:
Weekly Rival: каждую неделю RaceNet будет автоматически подбирать вам соперников, основываясь на ваших способностях и активности.
Social Rival: игрок сможет самостоятельно выбрать себе противника, либо из списка друзей, либо среди гонщиков, с которыми уже соревновался.
Custom Rival: игрок сможет определить условия подбора соперников (к примеру, тип ивента и даже место проживания).
Идем дальше. Global Challenge команда Codemasters называет «асинхронным режимом». Игроки смогут соревноваться с выбранными «соперниками» даже тогда, когда те находятся в оффлайн-режиме. Если мы все правильно поняли, такого рода мероприятия будут проводить сами разработчики. Девять раз в неделю из списка доступных режимов и трасс будет определяться конкретный заезд. Принять участие в нем смогут все. Ну, а кто победит — зависит от самих игроков. Соответствующие награды, само собой, прилагаются.
Сюда же можно отнести еще одно нововведение под названием RaceNet Followers. «Фан-группа» представляет собой некое абстрактное существо, растущее в размерах по мере успешного выполнения предлагаемых сервисом заданий. «Последователей» можно отбирать у своих «соперников» путем победы в Global Challenges, Community Challenges и других онлайн-мероприятиях. Штука сугубо социальная, но звучит довольно интересно. Еще один соревновательный элемент, так сказать
Думаю стоит добавить это в шапку.
Последний раз редактировалось SteelHawken; 12.04.2013 в 22:02.
|