Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
10.08.2012, 13:38  
«Спасение командой», именно командой!
mcnik21
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 1


Поблагодарил: 0
Поблагодарили: 38


В Need for Speed World в 2011 году был введён новый режим гонок «Спасение командой». Этот режим совершенно отличается от остальных режимов, существующих на данный момент в игре.

Главные отличия
Побеждает команда, а не игрок! (победа достаётся не первому пришедшему к финишной линии, а команде, за то что добралась до финиша в полном составе)

Наличие полицейских в гонке! (во время заезда полицейские осуществляют полноценную погоню за гонщиками: машины преследования, заграждение из машин, шипы и джипы «камикадзе»)

Использование бонусов в гонке: в данном режиме можно использовать многие бонусы доступные в гонках, но ещё можно использовать такие бонусы как: таран, быстрое уклонение, командное уклонение, командный рывок, подкачка.

Плюсы и минусы по отношению к обычным гонкам (круги, спринты)
+ за спасение командой игроки получают намного больше опыта и денег (неплохой способ прокачаться)
+ заезд довольно короткий, и большая вероятность прихода к финишу всех участников заезда
+/- места расположения заграждений, шипов и появления джипов движущихся навстречу являются неизменными — наскучивает
- в игре на данный момент есть всего лишь 7 заездов по типу «спасение командой», по 2 на каждый класс и один заезд без ограничений, но с участием лишь 2-х гонщиков.

Так же в гонке максимально участвуют 4 или 2 гонщика (в зависимости от выбранного заезда), ограниченное время на прохождение трассы.

И еще один маленький плюс: ремонт автомобиля за участие в таком виде состязаний в 5 раз меньше, по отношению к цене ремонта за участие в спринтах и кругах.

Подробней о бонусах для спасения командой
- таран: значительно увеличивает массу автомобиля, необходим для пробивания заграждений и джипов «камикадзе».



- быстрое уклонение: помогает в ситуациях когда вы «зажаты» машинами полиции, или другой машиной, которую вы не можете сдвинуть. Принцип действия — отбрасывает, и сбивает некоторую часть вашего «захвата» (быстрое уклонение действует и на гражданские автомобили).



- подкачка: накачивает проколотые шипами шины.



- командное уклонение: по принципу действия полностью схож с быстрым уклонением, но срабатывает у автомобилей всей команды.



- командный рывок: по принципу действия похож на рогатку, но намного сильнее рогатки. И действует на всю команду.



Вкратце про весь заезд
Команда из 4-х или 2-х участников стартует с одного места и должна добраться по намеченному маршруту к финишу, при этом за ними гонится полиция и всеми средствами пытается задержать гонщиков! Задача гонщиков - добраться до финиша полным составом.

Если одного из гонщиков «ловит» полиция, то его возвращают в гонку через 10 секунд в то же место, где находится ближайший (приоритетно находящийся впереди) гонщик. За заезд у команды есть 2 или 3 (в зависимости от условий заезда) «возвращения» в гонку товарища по команде, после растрачивания всех их при задержании игрок выбывает из заезда, но получит награду за успешное завершение гонки другими участниками заезда. И кстати, если вы приехали первым, то дождитесь остальных участников заезда, именно за каждого пришедшего к финишу и дают награду. Если вы не желаете ждать, когда прибудут остальные участники к финишу, то вас сперва предупредят, но все же вы сможете проигнорировать предупреждение и не дожидаясь остальных игроков выйти из гонки, получив небольшую часть награды.



Времени на гонку даётся достаточно не только на того, чтобы прийти к финишу вовремя, но и на борьбу с полицией. Если вы неудачно врезались в заграждение из полицейских машин и потеряли некоторое время, то не нужно сразу же отчаянно пытаться нагнать остальных гонщиков, использую всевозможные бонусы — времени хватит и на крушение полиции!

Ошибки игроков, в режиме «Спасение командой»
Многие игроки не чувствуют разницы в режимах «Спасение командой» и обычной погони, в связи с чем, по привычке ставят основной целью приехать первым. Это самая главная ошибка, из-за которой страдает вся команда: такой водитель начинает таранить товарищей по команде, ставит неправильные бонусы на гонку, сбивает ловушки и не борется с полицией (не помогает команде в борьбе с ними). И самое плохое - завершает погоню слишком быстро из-за чего, товарищи по команде не успевают приехать к финишу, за отведённые на это 60 секунд. Не торопитесь, если вы находитесь на первой позиции в спасении командой, и ваши товарищи по команде находятся более чем 3000 метров (1,964 мили), то лучше «попридержите коней» и дайте время тем, кто просто не поспевает за вами!

На данный вид состязаний нужно брать автомобиль, подготовленный для данного типа гонок. Для этого идеально подходят полноприводные автомобили и автомобили с увеличенной массой.



Так же рекомендую не выезжать на данный вид состязаний на автомобиле, в котором не установлены все запчасти — вы просто можете не уложится во время, данное на прохождение заезда.

«Роли игроков» в зависимости от занимаемой позиции
Зачастую со старта становится ясно кто же будет ехать первым, а кто вторым и так далее, к примеру, я специально отстаю от всех, да бы следить за остальными и не дать никому отстать.



Главное в заезде — не сбивать разрушающиеся сооружения игроком, идущим не на последнем месте! Это должен делать только игрок, занимающий последнюю позицию, дабы не создать помеху для товарищей по команде.

Игроку, который находится на 1-ой позиции необходимо «прокладывать путь» для своей команды, проще говоря, первым пробивать заграждения, оставляя за собой «дыры» в обороне полиции, по которым зачастую остальные участники заезда производят своё движение. Для этого отлично подходит бонус таран, если вы с помощью него проложите чистый путь команде, то шансы успеха будут очень высоки, а команда, хоть чуть-чуть, но благодарна за такой поступок.

Но можно успешно пробивать заграждения полиции и без бонусов. У всех без исключения полицейских автомобилей более уязвимой точкой является задняя часть автомобиля.





Ещё в заграждении могут быть применены шипы, которые следует объезжать. В случае, если объехать шипованный заслон не удалось, Вы можете использовать бонус "Подкачка". Если бонуса нет, либо Вы не желаете его использовать, старайтесь держать стабильную скорость используя нитро и избегать столкновений. Грамотные товарищи по команде всегда Вам помогут в таком случае, подталкивая Ваш автомобиль.



Так же одной из ответственных миссий игрока, прокладывающего путь — это встреча и уклонение от джипов, несущихся навстречу гонщику и зачастую останавливая неопытных игроков, сталкиваясь с ними лоб в лоб.
Против этих джипов есть простая тактика, надо их «раскачать» как маятник и они уйдут в своём направлении, когда в свою очередь вы вырулите в другую сторону.



Игрок, идущий на 2-ой позиции, является как бы «заместителем» первого. Он тоже пробивает заграждения, и при опережении игрока, идущего на первом месте, будет ещё и встречать «камикадзе».

Игрок, идущий на 3-ей позиции, занимается почти тем же, что и 2-ой, но при этом может стать и 4-ым, у которого совсем другая задача.

Игрок, идущий на 4-ой позиции, ведёт самый «весёлый образ жизни» — за ним увязываются в погоню все полицейские, что отстали от других участников погони. Ему остается только сбивать ловушки и в случае столкновения впереди едущего игрока, подтолкнуть его, во избежания поимки.



Игроки, действующие командой, будут приходить к финишу в полном составе, да ещё и за более короткий промежуток времени. А главное такие действия будут делать езду приятной не только вам, но и всем остальным играющим в Need for Speed WORLD.
» Здесь обсуждается статья: «Спасение командой», именно командой!
38 благодарности(ей) от:
ArA, ARMKO, ARTIKL, byAlex, Dan246, deadmoroz14, DeniSS, Device101, DOSVIDOS, Driftage, AlterEgor, ERTYUHI, Hunter, Kenwwod, Koiiiechka, Kore, KOSMONAVT412UA, MOYSTYLE, MSTR X, Nazaro4eG, NoneGT, Razorback, ROXYMAN, Svdeness, show off, Sidewave, SKELETOFF, snakey, sn4ke, SoundEdge, StanleyCooper, stryker1232, Sybot, Takix, Total, Udaroff, ДедМитяй, Тэйлон
  #41  
11.08.2012, 13:33
Почти все, что хотел услышать - написано! Статья отличная, молодец
Сам люблю погони, знаю как обстоят дела с финишированием. Игроки просто не понимают или не хотят понимать, что если они приедут к финишу вместе (кучей) и чем раньше тем лучше, тем большая награда их ожидает. Первый и последний должен ехать опытный, конечно бывает всяко. Не обязательно первый должен расчищать посты впереди, потому как есть лазейки, бреши в постах полиции, через которые можно беспрепятственно проехать просто указывая следующим за тобой гонщикам, путь к этим лазейкам. Ведь часто так бывает, что впереди идущий игрок рамит полицию, которая оказывается перед носом у оставшейся команды, которая к ним не готова. Эта гонка не любит не организованных. Если едешь сам - больше тратишь на бонусы, и больше страдает команда как правило. После фикса, действительно копы стали сильнее, агрессивнее, но это в какой-то степени и хорошо. Но на счет однообразности, что все на своих местах, все (многое) предсказуемо, немного наскучивает. Плохо, когда с гонки уходят люди, из-за которых страдает вся команда финишировав и получив намного меньшую награду, спрашивается зачем они старались…Копы при наезде на шипы, никак на это не реагируют. Двигатели у них наверное реактивные, догонят вмиг!
Не скупитесь на навыки, используя их, вы не рискуете попасть в лапы копам, и даете шанс приехать к финишу всей командой оставив в запасе неиспользуемые "поимки". Остерегайтесь трафика, он очень коварный и даже более непредсказуемый чем копы
Уважайте себя и других на дороге, не только в командной погоне. Респект и легкое прохождение вам обеспечены! Спасибо за статью

__________________
Украина-Россия-Беларусь
  #42  
11.08.2012, 15:54
На самом деле трафик и копы в погоне напоминают сингл игры CoD, где все исключительно по скриптам, только не надо говорить, что искусственный интеллект идеально просчитывает траекторию твоего поворота за 500 метров до него, стопяцот раз врезался в них на одном и том же месте. Да вообще становится грустно, когда около тебя едет коп на скорости 200 км/ч и крутится как бешеный волчок на 360 градусов либо начинается игра Portal 2 - Police Mod
__________________

  #43  
11.08.2012, 16:44
Очень полезная статья для новичков.
Цитата Сообщение от mcnik21 Посмотреть сообщение
Ошибки игроков, в режиме «Спасение командой»
Больше всего бесит, когда первый сбивает Прерыватели погони. Например, при въезде на стадион. Меня несколько раз ловили, когда я пытался откопаться из останков ловушки…
Цитата Сообщение от MSTR X Посмотреть сообщение
Хоть миллион играет интересно в игру или нет
Нет. Судя по косвенным признакам, можно сказать, что реально играют 50-70k человек
  #44  
26.08.2012, 17:05
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
, а я им готов оторвать одну лишь голову за то, что перед погоней не появляется предупреждение, типа "Если будешь таранить своих, ты нефига за погоню не получишь, или же будет кикнут из игры на сутки или вообще бан"
идейка найс ,надо было добавить это в 1 из пунктов ,питиции разрабам, они бы +онули
__________________

Если нужна помощь,всегда готов…
Помог поставь + ,тебе не сложно, мне приятно))

VDub.kz

Последний раз редактировалось Алексей Дмитриев; 26.08.2012 в 17:10.
  #45  
29.08.2012, 06:20
мда…интересно то, что некоторые считают, что если они приедут первыми, то больше награда, достало, что рамят постоянно
Поблагодарившие пользователя Temk1s:
MOYSTYLE
  #46  
29.08.2012, 06:23
ага а теперь после обновы новый прикол противкики не набераются в состязание и вчера вот пытался поехать на понтиаке гто в Д классе а мне пишет что мой д авто не подходит по классу Д авто не подходит в Д состязание это мрак кромешный игра продолжает нас тролить пречем более изащренно
__________________
I'm Captain Slow

Я такого ещё не видел! Супер бешеные псы! (c)ARMKO
- Всемогущий дух. Спасибо тебе, что даёшь нам непосредственный впрыск горючего в цилиндры, четырехрядные
промежуточные охладители, турбодвигатели и титановые пружины клапана. Спасибо. Аминь. © Форсаж
Поблагодарившие пользователя MOYSTYLE:
MSTR X
  #47  
29.08.2012, 06:31
Цитата Сообщение от Temk1s Посмотреть сообщение
мда…интересно то, что некоторые считают, что если они приедут первыми, то больше награда, достало, что рамят постоянно
Это нубы, которые не понимают, что цель состязания прийти всем составом к финишу.
  #48  
29.08.2012, 06:34
Цитата Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Это нубы, которые не понимают, что цель состязания прийти всем составом к финишу.
на высоких ставках уже такого нету, значит, такие нубы только до 20 уровней
  #49  
29.08.2012, 06:54
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Больше всего бесит, когда первый сбивает Прерыватели погони.
это чаще всего как раз делают не игроки, а полиция которая едет за ними, не раз смотрел и убеждался
Цитата Сообщение от Temk1s Посмотреть сообщение
мда…интересно то, что некоторые считают, что если они приедут первыми, то больше награда, достало, что рамят постоянно
На счет рама так же, чаще всего виновата синхронизация(не раз снимали видео одновременно со знакомым), но есть и отдельные личности, и если такая попалась - притормози, если разница в скорости не большая, а если наоборот - обганяй


В эту бы тему еще добавить видео по каждой трасе с "идеальным" прохождением где будет показано как и кудой лучше проехать каждую из погонь. Мне то всеровно, а вот новичкам думаю будет интересно

Последний раз редактировалось CrazyDriven; 29.08.2012 в 07:00.
Поблагодарившие пользователя CrazyDriven:
ARMKO
  #50  
21.09.2012, 16:15
А я иногда останавливаю идущего на втором месте напарника если вижу, что третий и четвертый далеко, а второй несется и не думает останавливаться - останавливаюсь недалеко от финиша и ставлю машину поперек дороги в повороте. Если ещё копы подтягиваются, то второй точно врезается в эту кучу