Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
18.08.2012, 01:23  
Car Classes - События и Матчмейкинг
Arrjo
Сообщений: n/a



Надеемся, что все понимают, сколько изменений придет в игру вместе с системой Классов. Мы уже знаем, как она затронет автомобили, их оценку, тюнинг и функции гаража, а сегодня мы поговорим о грядущих изменениях в Событиях и матчмейкинге (подборе игроков).

Что касается Событий, мы представляем Вам новую систему под названием "События дня". Каждый день игрокам будет доступно около 12-15 различных событий для игры. Каждый игровой режим (Спринт, Кольцо, Командная Погоня, Одиночная Погоня и Место Встреч) будет доступен всегда, каждый день, а ассортимент событий будет изменяться каждый день в полночь по GMT.

В то же время, события больше не будут привязаны к уровню водителя. После введения Классов все игроки смогут присоединиться к любому доступному событию вне зависимости от их уровня.

Следующее изменение в событиях - их ограничение; ограничения по уровням автомобилей больше не будет. Вместо него появится две категории событий:
  • Открытое Событие - любой автомобиль может быть использован для участия в таком событии
  • Событие по Классу - в нем смогут участвовать только автомобили определенного класса, указанного в описании
С введением новых ограничений игрокам придется порыться в гараже и смахнуть пыль с некоторых автомобилей, которые они долгое время не использовали, если они хотят участвовать в новых гонках!

Так как события будут меняться ежедневно, а в них появятся новые ограничения, команда также потратила немного времени на изменение интерфейса Карты Мира и меню гонки. По сути, мы сделали их проще в использовании.


Стоит отметить, что функция быстрого поиска продолжит работать в качестве быстрейшего способа присоединения к первой доступной гонке. При нажатии иконки игры в верхней части экрана, Вы будете автоматически поставлены в очередь на все события, к которым Вы имеете доступ, то есть все открытые События и События по Классу, в котором находится Ваш текущий автомобиль.

Что касается матчмейкинга, мы изменили систему подбора игроков, чтобы для игры подбирались соперники, максимально близкие по уровню вождения и классу автомобиля. В качестве части оптимизации, максимальное число игроков, участвующих в одном событии, уменьшено с 8 до 6.

Следующая часть блога, посвященного системе Классов, будет опубликована в Понедельник, 20 Августа, в ней мы поговорим об одной из популярных тем нашего сообщества - о наградах и карточках!
Копирование материалов возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Car Classes - События и Матчмейкинг
38 благодарности(ей) от:
Alastar, AlterEgor, Apostle, ArA, Arger, ARMKO, byAlex, DAVID31RUS, Driftage, eclipse314, Ensdeil, Filin, Flankerr, GreatMaker, GTNeoN, Inj, KAN3000, Kenwwod, LadyMarmalade, LEO4NFS, LitleDrew, M.A.R.K., Maks_Gailish, mihxser, MOYSTYLE, MrTazzzik, MSLERA, MSTR X, Ник Хайдфельд, NIK5, Ring Taxi, RunIck, Sidewave, Total, Udaroff, vladbz, XMAN
  #71  
18.08.2012, 05:46
Цитата Сообщение от Flankerr Посмотреть сообщение
это наверно сделали чтоб игроки не тусили на одних и тех же трассах каждый день.
Просто теперь поиск соперников они хотят сделать более правильным, чтобы не попадались разные по классу авто, надо чтобы выбор был больше, т.е. количество игроков в очереди на трассу должно быть большим, но где их взять без нагрузки на сервак? Можно просто сделать меньше трасс.

Лучше бы переделали систему раздачи наград, допустим - все детали падают на всех трассах. От сложности и от длинны трассы зависит только репа и кэш. Меньше было бы заезженных трасс.

Цитата Сообщение от MSTR X Посмотреть сообщение
Теперь как сходки ездить ?

Это сколько групп надо собирать ?
Кстати да, с одной стороны для мульта хорошо что 6, а не 8 человек. А для сходок клубов, команд хуже. Для приватов оставили бы 8. Но это думаю уже слишком хорошо будет)))))
__________________


Последний раз редактировалось Stig; 18.08.2012 в 05:51.
Поблагодарившие пользователя Stig:
MSTR X
  #72  
18.08.2012, 05:50
Цитата Сообщение от MSTR X Посмотреть сообщение
Теперь как сходки ездить ?
собрать 2-3 группы и встретиться без фильтра
  #73  
18.08.2012, 05:53
Цитата Сообщение от Ring Taxi Посмотреть сообщение
собрать 2-3 группы и встретиться без фильтра
В мускул клубе еще в гонках катают И встреча без фильтра не даст общения в чате. И нас итак всегда две забитые группы, теперь будут три, или 4 если больше человек придет.
Но по большому счету это маленький минус, без минусов ведь никак. Зато в мульте легче будет.
__________________

Поблагодарившие пользователя Stig:
MSTR X
  #74  
18.08.2012, 05:59
Stig, в BMW Club тоже гонки катаем да, с группами теперь проблемка, но что сделать, надо чем-то жертвовать
  #75  
18.08.2012, 06:01
Цитата Сообщение от Arrjo Посмотреть сообщение
Каждый день игрокам будет доступно около 12-15 различных событий для игры. Каждый игровой режим (Спринт, Кольцо, Командная Погоня, Одиночная Погоня и Место Встреч) будет доступен всегда, каждый день, а ассортимент событий будет изменяться каждый день в полночь по GMT.
Ага я уже представляю чит который будет не для читеров с одной функцией - выбор любой трассы
А если серьезно то это самое неоднозначное нововведение. С одной стороны так гарантированно долго не прийдется ждать соперников но вполне в определенный день могут выпасть трассы на которых не интересно ездить.
А командные погони ограничить да это же смежно. Их же так мало, что на пальцах можно пересчитать.

Последний раз редактировалось vali108; 18.08.2012 в 06:04.
  #76  
18.08.2012, 06:03
О, так даже лучше! Меня пока что все устраивает Посмотрим что дальше будет!
  #77  
18.08.2012, 06:05
Пишут красиво , дождёмся уже релиза ))
  #78  
18.08.2012, 06:06
Да твою мать они совсем с катушек сьехали ? нахрена мне 12-15 трасс в день ?

уменя был ужасный баттхер когда было доступно с 10 трасс всем помоему..это просто ппц был

когда за 7 часовую сходку мы проезжаем все 86 трасс да по несколько раз..
это что за бред такой придумали ?..я понимаю если бы это было применимо только для мутильплеера

т.к мультиплеерные гонки да пускай меняются..и народу меньше согласна лучше

но извините меня для приватов должны быть доступны все гонки включая 8 человек..иначе как собираться в группы когда нас человек по 20 ?

для проведения чампионатов также..непонятно что открыто на каких авто какие трассы..дикий рандом ?

для синглплеера опять же все гонки должны быть доступны…

ну а про что в мультиплеере ездить невозможно сейчас не мне вам говорить..9\10 гонок читеры…
+ не забывайте про дроп деталей…на некоторых трассах его попросту нет. т.е в мультиплеере ездить с таким количеством читеров и багов и синхры просто невозможно, а других режимов нас просто напросто лишили..ну чтож спасибо за такой подарок..

вообщем ужасное новвоведение запороли просто напросто игру…
кто после этого будет играть в это? если кроме как в мультике в игре делать нечего а в мультике 99% читеры..у них голова есть или нет ?
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 18.08.2012 в 06:12.
6 благодарности(ей) от:
ArA, Driftage, GimaS, MSTR X, Svdeness
  #79  
18.08.2012, 06:07
Цитата Сообщение от =GERGAR= Посмотреть сообщение
надеюсь погони командой они трогать не будут в смысле менять их тоже
Судя по скрину, на котором доступна только три ТЕ, будут. ток что задрачивать ставки/оллин каждый день не выйдет

Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Какую траву они там курят. Пусть нам тоже скажут. Это значит народ теперь только и будет гонять по 15 трассам в день
И что? Я Не вижу проблемы - сегодня откатал одни 15 трасс, завтра - другие
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
По привычке после создания нового акка я пойду в мульти гонку. Да не какую-нибудь, а в зависимости от дня меня может закинуть и на тот же Игл на моей непрокачанной Сильвии.
И что? Соперники будут подбираться на схожих авто. Имхо, это самое крутое нововведение, т.к. раньше 50 лвл зачастую было не с кем гонять на многих трассах, хотя там гоняли 15-20 лвл на прокачанных Т3. Теперь их будут ставить вместе
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
народу гонок ожидать в очереди будет больше, а тормозить будет так же
Ты так говоришь, как будто лобби в гонках всегда заполнены на 100%. Не знаю, как у тебя, но у меня в 90% гонок в лобби 3-4 человека
Цитата Сообщение от XMAN Посмотреть сообщение
Просто словами "хотим чтобы вы пыль сбывали с авто.... хотим чтобы на всех трассах ездили" - они прикрывают жопу причину! - плохая синхра.... серваку намного легче будет разжевать 12-15 трасс вместо 100-тни. нет чтобы оптимизировать работу, они по сути перевязали ее изолентой
По сути я с тобой согласен. Но если этот костыль поможет, то я буду рад - уж лучше пусть нормально работает с таким костылем, чем хреново как раньше
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Ясный пень что это тупо прокачка еще игроками машин на вторых акках, ну и следовательно еще покупка бустов
И они этого добились - на шикане уже дохрена народа, у кого есть по нагибатору в каждом классе, вкачанных по самое не балуйся
Цитата Сообщение от Stig Посмотреть сообщение
Лучше бы переделали систему раздачи наград, допустим - все детали падают на всех трассах. От сложности и от длинны трассы зависит только репа и кэш. Меньше было бы заезженных трасс.
В понедельник узнаем, что они там намутили с наградами
Поблагодарившие пользователя ERTYUHI:
LEO4NFS
  #80  
18.08.2012, 06:07
Цитата Сообщение от Stig Посмотреть сообщение
Лучше бы переделали систему раздачи наград, допустим - все детали падают на всех трассах. От сложности и от длинны трассы зависит только репа и кэш. Меньше было бы заезженных трасс.
Возможно, так и сделают. В любом случае, узнаем об этом в понедельник.
__________________
Вы все умрёте от моих шуток

Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я щас вспоминаю какой бред я пол года назад писал, участвовал в унижении лаланда и т.п. стыдно становится