Разработчики получили много негативных отзывов касательно изменений в гонках после введения классов. В грядущем патче (во Вторник) все трассы режима Командной Погони будут доступны. При этом, скорее всего, на них периодически будут меняться ограничения по классу. После этого разработчики продолжат просматривать отзывы игроков касательно новой системы
Следующая пачка отзывов от игроков касалась изменений в тюнинге. Все наверняка заметили, что даже при установке детали с большой числовой характеристикой управления, оно почти не улучшается. При этом влияние на разные автомобили не одинаково, поэтому разработчики хотят услышать ваши отзывы по этому поводу. В любом случае, эта проблема будет решена в ближайшее время
Драг все еще находится на стадии активной разработки, создаются трассы, тестируется сам режим. Выглядит он, по заверению Марка, замечательно, и напоминает ему о драге в старых частях NFS. Введен он будет в этом году
Игроки жалуются, что разработчики не говорят им конкретной даты возвращения Чата в игру. На данный момент просто невозможно сказать точную дату, и не надо думать, что работа над этим не ведется. Чат будет возвращен в игру в кратчайшие возможные сроки
Напоминаем, что одной из особенностей системы Классов является возможность прокачки Вашего любимого авто до топового класса для возможности кататься на нем против любых автомобилей. Фактически, вы можете использовать один и тот же автомобиль в разных классах
Цены на автомобили за внутриигровую валюту не будут уменьшены. Однако, во Вторник будут увеличены размеры наград, чтобы игроки могли в дальнейшем без проблем зарабатывать деньги на новые автомобили
Фактически не существует такого понятия, как "сверхмощное нитро", о котором некоторые игроки любят говорить. Разработчики не устанавливают отдельным параметром каждого автомобиля мощность нитро, она зависит лишь от крутящего момента и установленных улучшений навыков, и никак не зависит от каких-то особых, вымышленных параметров
На данный момент не ведется работа над новыми районами и дорогами, все заняты разработкой драга. Разработка каньонов также пока приостановлена, они не будут введены в этом году или в начале следующего. Также было упомянуто еще одно "крупное" изменение, которое затронет геймплей уже в этом году, но никакой информации о нем мы пока не знаем
В течение нескольких недель нам обещают минимум 4 конкурса для игроков
На данный момент нет планов по добавлению элементов внешнего тюнинга за внутриигровую валюту
Ориентировочно в следующем году мы получим возможность установки элементов обвеса по отдельности
Сейчас не ведется работа над новыми винилами, много времени уходит на суперкары, которых ко Вторнику станет уже 5, а также на новый Элитный автомобиль
В будущем могут быть добавлены новые автомобили персонажей из старых частей NFS, например, автомобили Черного Списка. Возможно, будет составлен некоторый список автомобилей, из которого игроки сами выберут те, которые хотят увидеть в игре
Через несколько дней (ориентировочно, в Воскресенье) будет проведен опрос касательно того, устраивают ли игроков текущие автомобили копов/трафика, или же их нужно подправить, по результатам которого будут предприняты действия, если они необходимы
Перед добавлением новых джипов разработчики планируют ввести в игру некий "грузовик", который должен пригодиться в Командной Погоне
Вполне возможно добавление опции гонки без трафика, но на ее добавление уйдут месяцы, так что ничего не обещаем
Копирование материалов возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
На данный момент просто невозможно сказать точную дату, и не надо думать, что работа над этим не ведется. Чат будет возвращен в игру в кратчайшие возможные сроки
да ладно, хорош заливать
Сообщение от Arrjo
Драг все еще находится на стадии активной разработки, создаются трассы, тестируется сам режим. Выглядит он, по заверению Марка, замечательно, и напоминает ему о драге в старых частях NFS. Введен он будет в этом году
можно надеяться, что его введут к 30 годовщине
Сообщение от Arrjo
Напоминаем, что одной из особенностей системы Классов является возможность прокачки Вашего любимого авто до топового класса для возможности кататься на нем против любых автомобилей.
посмотрим как сильвия сможет с эворой потигаться
Сообщение от Arrjo
Также было упомянуто еще одно "крупное" изменение, которое затронет геймплей уже в этом году, но никакой информации о нем мы пока не знаем
раз вы не знаете никакой инфы, то почему решили, что оно крупное?
раз вы не знаете никакой инфы, то почему решили, что оно крупное?
Это вопрос ко мне или к ним?
#103
01.09.2012, 11:37
Тэйлон
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений:8,560
Поблагодарил:2,105
Поблагодарили: 7,354
Записей в дневнике: 5
В теме повышена концентрация боли в заднице на одну страницу.
Лимоны видят, что их работой недовольны, но всё равно делают всё по-своему. Просили вернуть все трассы - вернули только командную погоню. Это же вообще лол, потому что ныли-то рекордодрочеры.
А вообще, давайте пошпилим в Лигу Легенд, там по крайней мере нет анального доната и тупорылых разработчиков.
Вполне возможно добавление опции гонки без трафика, но на ее добавление уйдут месяцы, так что ничего не обещаем
У них что там дети разработчиков балуются по книжкам "Программирование для чайников"?
Как можно одну простую фишку делать несколько месяцев? Возможно они имели ввиду, что им пока до этого нет дела и только через несколько месяцев дойдут руки до этого простого, но очень полезного изменения?
__________________ 1) Таблицы характеристик автомобилей 2) Таблица деталей 3) По поводу Custom деталей
#105
01.09.2012, 11:38
7230
Пользователь
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений:836
Поблагодарил:46
Поблагодарили: 113
Сообщение от Arrjo
Это вопрос ко мне или к ним?
к маркульнику
#106
01.09.2012, 11:39
Ник Хайдфельд
izvinites' all'o
Регистрация: 08.02.2012
Адрес: Suomi
Сообщений:12,051
Поблагодарил:3,913
Поблагодарили: 6,463
Сообщение от Arrjo
Намек для совсем непробиваемых: у них сейчас и без этого куча прочего, над чем надо работать, и они не будут делать что-то новое, пока не закончат с "более приоритетными задачами"
Намекну для тебя лично: они вообще нихера не делают, ну или почти нихера, драг только делают, а от такой компании, которая до этого столько прекрасных частей игры выпустила, ожидаешь большего, нежели 2 года возни с одним режимом
#107
01.09.2012, 11:42
7230
Пользователь
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений:836
Поблагодарил:46
Поблагодарили: 113
Сообщение от NICKHEIDFELD32
до этого столько прекрасных частей игры выпустила, ожидаешь большего, нежели 2 года возни с одним режимом
от той компании остались только"остатки роскоши" в виде бездарных китайцев-программистов
#108
01.09.2012, 11:44
Molafe
Регистрация: 20.08.2011
Адрес: Томск
Сообщений:3,589
Поблагодарил:3,475
Поблагодарили: 2,015
KAN3000,
Сообщение от Arrjo
А теперь, умники, перечитайте фразу еще раз.
Намекну: "время добавления" и "время разработки" - далеко не одно и то же.
Намек для совсем непробиваемых: у них сейчас и без этого куча прочего, над чем надо работать, и они не будут делать что-то новое, пока не закончат с "более приоритетными задачами"
...........
__________________
#109
01.09.2012, 11:52
nitrolight
Продвинутый пользователь
Регистрация: 01.01.2012
Сообщений:1,159
Поблагодарил:2,999
Поблагодарили: 3,799
Сообщение от Kambal
а они трафик из гонок несколько месяцев убирают
Он у них как вирус своей жизнью живет, хрен изгонишь!
Это объясняет его "интеллект"
а от такой компании, которая до этого столько прекрасных частей игры выпустила, ожидаешь большего, нежели 2 года возни с одним режимом
Блэкбокс ушли в подполье, остались одни лимоны, которые нихера не умеют. У ящиков хотя бы были хорошие программисты, даже мультиплатформенный Ран на Фростбайте оптимизирован намного лучше, чем Воролд.
Стоит ли говорить про Критерион, которым я не могу подобрать сокращённое прозвище удалось вывести свой старый движок на совершенно новый уровень? Мультиплеер Hot Pursuit оптимизирован просто отлично, разве что пинг иногда подводил, а про залежи графона и говорить нечего.