Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #1001  
16.02.2016, 16:11
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #1002  
18.02.2016, 19:03
Главное из отчета о разработке от 16 февраля 2016

Разработчики готовят патч 0.60, в котором частично выполняются задачи для релизной версии 1.0.

Новый рендер
Патч 0.60 планируется выпустить на экспериментальной ветке к концу февраля. Либо на стабильную, если не потребуется много исправлять.
0.60 включает в себя первые наработки нового рендера для DirectX 11.

Не смотря на массу проблем и объем работы по оптимизации рендера, уже сейчас на тестовых версиях наблюдается серьезный прирост производительности.

Сравнение максимальных настроек на DirectX 9



и минимальных на DirectX 11


К этому моменту завершены следующие задачи:
Детальные тени ландшафта
Параллелизация
Базовая реализация Simulweather и True Sky

Текущие задачи:
Оптимизация- Источники света
Полная реализация Simulweather и True Sky
Исправление багов



Остальные результаты разработки и планы

Дизайнеры уже приступили к оформлению главного меню, браузера серверов и инвентаря.


Программисты заканчивают для этого внедрение всего необходимого нам функционала и исправляют баги.


Существенно доработана центральная экономика спавна лута. Транспорт будет спавниться с произвольным набором запчастей. В будущем так же оружие будет спавниться по той же схеме в плоть до количества боеприпаса в магазине.


Помимо раций, мегафонов и стационарных радиостанций, рассматривается возможность подключать проигрыватель к системе рупорного оповещения в населенных пунктах с возможностью записывать собственный голос.


Новая система анимациий близка к завершению. Мы сможем на ходу выполнять любые действия без потери контроля над персонажем.

Последние наработки по контенту
















http://dayzrussia.tumblr.com/post/139530125130
__________________
3 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, kraft, Spectre-15rus-
  #1003  
19.02.2016, 16:16
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Параллелизация
А что это значит?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #1004  
24.02.2016, 10:05

Цитата Сообщение от kraft Посмотреть сообщение
откуда пикча?)
Из стима (иллюстрации)…

Навряд ли разработка до этого дойдёт, но выглядит забавно.
Встанет проблема цензуры…

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 25.02.2016 в 06:24.
  #1005  
24.02.2016, 16:15
откуда пикча?)
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1006  
06.03.2016, 14:05
Lead Producer Brian Hicks discusses some of the upcoming changes to functionality and behavior of DayZ's economy systems in this development log video for .60 of DayZ's Early Access development.

__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 06.03.2016 в 14:10.
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #1007  
15.03.2016, 18:27
Приятно увидеть свой скрин в StatusReport
Поблагодарившие пользователя DOSVIDOS:
MrTazzzik
  #1008  
28.03.2016, 17:51
__________________
2 благодарности(ей) от:
DarkPoweR, DOSVIDOS
  #1009  
30.03.2016, 06:26
Бугага. Опять эти лентяи стащили мой скриншот себе в шапку
2 благодарности(ей) от:
MrTazzzik, Spectre-15rus-
  #1010  
06.04.2016, 19:08
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone