Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

04.11.2012, 14:18  
Battlefield 4 (2013)
Kore
 
Аватар для Kore
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 6,795


Поблагодарил: 668
Поблагодарили: 3,473


Разработчик: EA DICE
Издатель: EA
Дата выхода: 1 ноября 2013
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Действия Battlefield 4 развернутся в 2020 году. Нам предстоит играть за сержанта Дэниела Рекера, бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone (Надгробная плита). Отряд получил задание отправиться в Баку, Азербайджан, и получить важную информацию от беглого российского генерала.

Группу обнаруживают, и приходится с боем прорываться назад, сражаясь с превосходящими силами армии России. Возвращаясь на авианосец выясняется, что добытые сведения подтверждают самые худшие подозрения: китайский адмирал Чанг планирует устроить военный переворот в Китае, и Россия готова его поддержать.

В Battlefield 4 прямиком из Battlefield 2 вернулся режим Командира. Командир координирует действия солдат и старается переломить исход битвы в пользу себя и своей команды, причем не только на словах, но и на деле. Так, офицер может вызывать на поле боя поддержку в виде крылатых ракет или, например, вертолетов, но сделать это просто так он не способен - для начала нужно, чтобы его подопечные выполнили какое-нибудь условие - например, захватили контрольную точку, опять же, руководствуясь советами вышестоящей инстанции.



















Последний раз редактировалось Kore; 26.10.2013 в 20:54..
26 благодарности(ей) от:
121REGION, 8NEO8, Alastar, boom, CalmDen, DAVID31RUS, DOSVIDOS, Driftage, GhoST69, GLoud, IYM, Jakzon, Kenwwod, MSTR X, Nazaro4eG, NFS_SKYLINEx500, Reloaded, Shelby163, shizek, show off, silEighty, SninS, SoundEdge, SteelHawken, Zellock, Ник Хайдфельд
  #1361  
16.11.2013, 10:13
Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
СНАРЯДЫ STAFF
Кажется, у пустого танка они выносят 25% и критического попадания не наносят. Думаю их целесообразно брать, если у тебя в танке сидит пулемётчик, так как их можно стрелять после основного орудия без перезарядки.
__________________

  #1362  
16.11.2013, 18:06
Откат сделать можно? Как же меня уже вьілетьі игрьі после патча… Даж на серверах, где днями играл без проблем. Че творите, дайс?!!!

---------- Сообщение дополнено в 17:42 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 17:41 ----------

например вот. Указано количество слоев 40, а доступно 20. Ет как? Аль для премиумов больше можно?

---------- Сообщение дополнено в 19:06 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 17:42 ----------

терь походу и глюк словил - задание на 1 кил грена/пулемет/винтовка сделал, карабин получил, но игра, как всегда, слетела и терь задание у меня постоянно висит, хотя мтар в инвентаре есть уже…
__________________
  #1363  
16.11.2013, 18:16
а серийный код, который на почту что даёт?
  #1364  
16.11.2013, 18:18
Цитата Сообщение от Reloaded Посмотреть сообщение
а серийный код, который на почту что даёт?
Возможность восстановить аккаунт, ежели его стырят
  #1365  
16.11.2013, 19:42
5 благодарности(ей) от:
8NEO8, GhoST69, Reloaded, sanya85, SteelHawken
  #1366  
17.11.2013, 01:11
bf3 нравилось играть схватку команд на 500 или 1000 убийств а bf4 почему ток на 100 я ток загружаюсь на мапу уже 20 убийств есть ещё пару минут и матч закончен
  #1367  
17.11.2013, 01:50
Игру желательно ставить на ssd. Очень заметна разница загрузки по времени между обычным винтом
  #1368  
17.11.2013, 05:46
Цитата Сообщение от CalmDen Посмотреть сообщение
bf4 почему ток на 100 я ток загружаюсь на мапу уже 20 убийств есть ещё пару минут и матч закончен
Админы не знают/не хотят делать больше
__________________

  #1369  
17.11.2013, 11:16
Цитата Сообщение от CalmDen Посмотреть сообщение
а bf4 почему ток на 100
Цитата Сообщение от Molafe Посмотреть сообщение
не хотят делать больше
есть сервер завод 311 1к тикетов. только мне не нравится в бф3 тдм на 1к тикетов. очень нудный после 500 киллов.
  #1370  
17.11.2013, 12:54
На изначальную идею слоев не хватило, новая идея не вышла идеальной, зато такая эмблема точно не у каждого встречного поперечного

Поблагодарившие пользователя Ник Хайдфельд:
iStars