Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

04.11.2012, 14:18  
Battlefield 4 (2013)
Kore
 
Аватар для Kore
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 6,795


Поблагодарил: 668
Поблагодарили: 3,473


Разработчик: EA DICE
Издатель: EA
Дата выхода: 1 ноября 2013
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Действия Battlefield 4 развернутся в 2020 году. Нам предстоит играть за сержанта Дэниела Рекера, бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone (Надгробная плита). Отряд получил задание отправиться в Баку, Азербайджан, и получить важную информацию от беглого российского генерала.

Группу обнаруживают, и приходится с боем прорываться назад, сражаясь с превосходящими силами армии России. Возвращаясь на авианосец выясняется, что добытые сведения подтверждают самые худшие подозрения: китайский адмирал Чанг планирует устроить военный переворот в Китае, и Россия готова его поддержать.

В Battlefield 4 прямиком из Battlefield 2 вернулся режим Командира. Командир координирует действия солдат и старается переломить исход битвы в пользу себя и своей команды, причем не только на словах, но и на деле. Так, офицер может вызывать на поле боя поддержку в виде крылатых ракет или, например, вертолетов, но сделать это просто так он не способен - для начала нужно, чтобы его подопечные выполнили какое-нибудь условие - например, захватили контрольную точку, опять же, руководствуясь советами вышестоящей инстанции.



















Последний раз редактировалось Kore; 26.10.2013 в 20:54..
26 благодарности(ей) от:
121REGION, 8NEO8, Alastar, boom, CalmDen, DAVID31RUS, DOSVIDOS, Driftage, GhoST69, GLoud, IYM, Jakzon, Kenwwod, MSTR X, Nazaro4eG, NFS_SKYLINEx500, Reloaded, Shelby163, shizek, show off, silEighty, SninS, SoundEdge, SteelHawken, Zellock, Ник Хайдфельд
  #1791  
13.01.2014, 10:12
Jan 13 PC Game Update Notes

-Various fixes for improving general stability
-Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
-Additional fix for the “sound loop” deadlock when running High/Ultra graphics settings
-Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
-Fixed a bug where players’ rank icons on the scoreboard would not be updated
-Fix for Asian users unable to start Battlefield 3 and Battlefield 4 on Windows 8.1
-Normalized repair rates across all vehicles.
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed a bug where a Main Battle Tank Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera

-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons.
-Stealth Jets now have more similar handling attributes to each other. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile.
-Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier


-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
-Fix for player spawning under the map when deploying on Lancang Dam
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
2 благодарности(ей) от:
Alastar, boom
  #1792  
13.01.2014, 11:33
Заметки по обновлению Battlefield 4 на ПК от 13 января
• Различные исправления, направленные на улучшение стабильности игры
• Устранена утечка памяти после выгрузки уровней, которая при длительных игровых сессиях могла приводить к вылету игры из-за недостатка памяти.
• Исправлено «зависание» звука при использовании высоких или ультра-настроек графики
• Добавлено предупреждение при использовании устаревших драйверов AMD
• Устранена проблема с задержкой, из-за которой кровь при попадании по игроку могла отображаться при том, что на самом деле урон не засчитывался
• Исправлена ошибка, из-за которой в таблице очков не отображался актуальный ранг игрока
• Устранена проблема, из-за которой пользователи из Азии не имели возможности запустить Battlefield 3 и Battlefield 4 на Windows 8.1
• Нормализирована скорость ремонта всей техники
• Исправлена ошибка, из-за которой здоровье убийцы неверно отображалось на экране смерти (например, указывая на 100% в то время, как на самом деле солдат был ранен)
• Устранена проблема, из-за которой маркер союзных солдат не отображался в нужный момент, что приводило к стрельбе по своим
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что коробка с патронами для тяжелого пулемета на танке преграждала обзор механику-водителю
• Урон от 20-мм снарядов самолёта-невидимки увеличен на 25%
• Показатели управляемости самолётов-невидимок приведены в лучшее соответствие в рамках одного класса. Так, F-35 и J-20 стали подвижнее, а Su-50 — наоборот.
• Показатели управляемости штурмовых самолётов приведены в лучшее соответствие в рамках одного класса. Все три самолёта теперь слегка менее подвижные, чем ранее.
• Устранена ошибка камеры при переключении оружия во время движения в приседе.
• Исправлена редко встречавшаяся проблема, из-за которой игроки могли не слышать звук двигателя при движении на колесных БМП.
• Устранено возрождение игроков под поверхностью карты на уровне «Плотина на Меконге»
• Устранено мерцание текстур карты и миникарты на уровнях «Чужой сигнал» и «Операция Взаперти»
гыгы самолеты пофиксили, так и не научилась на них убивать.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
4 благодарности(ей) от:
Alastar, boom, GhoST69, Rival777
  #1793  
13.01.2014, 11:58
Обнова очередное разочарование....

Исправлена ошибка, из-за которой здоровье убийцы неверно отображалось на экране смерти (например, указывая на 100% в то время, как на самом деле солдат был ранен)

збс - теперь иногда показывает у противника - 0 - зомби апокалипсис.
  #1794  
13.01.2014, 12:39
snakey, Так этого и стоило ожидать, у них все через жопу, одно фиксят при этом делая другие баги
__________________
  #1795  
13.01.2014, 14:22
Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
snakey, Так этого и стоило ожидать, у них все через жопу, одно фиксят при этом делая другие баги
Да видимо и движок тоже сырой,иначе откуда столько проблем?они так то уже 10 лет батлу штампуют,такого быть не должно
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
гыгы самолеты пофиксили, так и не научилась на них убивать.
Теперь у стелса больше шансов вальнуть штурмовик,если раньше это мог делать только су-50,то теперь и остальные.Хорошо что и штурмовики уровняли,а то тру нагиб фантан уже начал раздражать.
Надеюсь русская сторона появится в воздушном превосходстве

В любом случае сраную зенитку не понерфили,пилоты могут сидеть дома
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж

Последний раз редактировалось Alastar; 13.01.2014 в 14:25.
  #1796  
13.01.2014, 14:54
Alastar, Я не думаю что в движке дело, в бф3 все нормально отображалось. Тут дело в кодах каких то, как если в тебя стреляют ты забегаешь за стену и только тогда получаешь дамаг или умираешь, они говорили что пофиксили эту проблему, но я этого не заметил. Например в бфбк2 была проблема с хитбоксами, там если тело бежало и ты стрелял в него, то ты его мог напросто не убить, так как хитбоксы запаздывали, надо было стрелять не в тело, а чуть позади него, потом хитбоксы пофиксили и стало норм. В бф3 тоже ведь таких проблем не было, я думаю движок тут не виноват.
__________________
  #1797  
13.01.2014, 16:43
Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
Alastar, Я не думаю что в движке дело, в бф3 все нормально отображалось. Тут дело в кодах каких то, как если в тебя стреляют ты забегаешь за стену и только тогда получаешь дамаг или умираешь, они говорили что пофиксили эту проблему, но я этого не заметил. Например в бфбк2 была проблема с хитбоксами, там если тело бежало и ты стрелял в него, то ты его мог напросто не убить, так как хитбоксы запаздывали, надо было стрелять не в тело, а чуть позади него, потом хитбоксы пофиксили и стало норм. В бф3 тоже ведь таких проблем не было, я думаю движок тут не виноват.
В бф3 был фросбайт 2,а тут 3.Вполне возможно что движок тут тоже виноват,т.к. это первая игра на этом движке,да ещё и выпущенная раньше времени.
Насколько я помню в бф3 всю информацию обрабатывал сервер,тут всю информацию обрабатывает твой комп и передает на сервер,по этому пинг сервера и пинг игроков имеют такое значение.У того,кто в тебя стреляет пинг хуже и у него ты все ещё бежишь и он тебя убивает,у тебя пинг лучше и ты уже за стеной,но на сервер приходит сигнал что он в тебя попал и фиксирует попадание,по этому ты и дохнешь за стеной.Оставили бы они систему бф3 и такого бы не было.
Но эта проблема к движку отношения не имеет,а вот большинство остального,как мерцание текстур,пропадание прицела и прочее,думаю имеют.
__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж

Последний раз редактировалось Alastar; 13.01.2014 в 16:46.
  #1798  
13.01.2014, 17:16
На счет движка хз, может и прав, а что на счет мерцаний и прицела, у меня все нормально идет, только когда карта грузится в начале, то как бы текстуры грузятся и маргают, а потом все норм.
Я после SCAR-H взял ACW-R, мне он понравился, но тут мне этот дядько начал говорить что я нуб с ACW-R, хотя он сам бегал с ace 23, где смысл? Зайдя на его профиль я понял его злость, 106 орёл отбегал 131 час и убил всего 3800
__________________
  #1799  
13.01.2014, 17:29
Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
Я после SCAR-H взял ACW-R, мне он понравился, но тут мне этот дядько начал говорить что я нуб с ACW-R, хотя он сам бегал с ace 23, где смысл? Зайдя на его профиль я понял его злость, 106 орёл отбегал 131 час и убил всего 3800
http://battlelog.battlefield.com/bf4…/242649999/pc/
ACW-R = 173 kills
ACE 23 = 140 kills
мини граната = 245 kills - самое нагибаторское оружие, бегайте с гранатами господа =)
  #1800  
13.01.2014, 17:35
snakey, они там кланом играли, 3 или 4 человека и все ныли, мол все нубы и читеры, мы их с одним немцем затроллили
__________________