Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.02.2013, 11:38  
Survarium (2013)
DRAG0N74
 
Аватар для DRAG0N74 Специалист
Регистрация: 29.05.2011
Адрес: Че
Сообщений: 3,531


Поблагодарил: 1,767
Поблагодарили: 5,245



Издатель: Vostok Games
Разработчик: Vostok Games
Жанр: Экшен, шутер от первого лица
Платформа: PC
Бизнес-модель: Free To Play (F2P)
Дата выхода: 4-й квартал 2013 г.
Официальный сайт: www.survarium.com


Описание игры:

Survarium — бесплатный многопользовательский шутер с видом от первого лица. События игры развиваются в недалеком будущем, после масштабной экологической катастрофы. Причины трагедии достоверно неизвестны. Города сдаются под натиском природы — густые леса окружают цивилизацию со всех сторон, непонятно от чего обезумевшие животные нападают на электростанции, военные сооружения, производственные комплексы и склады. При этом появились новые виды растений и грибов, которые без проблем прорастают через железо и бетон. Старания ученых всего мира оказываются тщетными в попытке противостояния этой угрозе. В таком беспределе распадаются бывшие государства, и тотальная анархия охватывает весь мир — теперь только грубая сила решает, кто выживет, а кому суждено отправиться к праотцам.

Survarium разрабатывается на движке собственной разработки - Vostok Engine. (с) gamer-info.com



Дневники разработчиков



Дневник разработчика #6





Дневник разработчика #5





Дневник разработчика #4





Дневник разработчика #3





Дневник разработчика #2





Дневник разработчика #1






Скриншоты


























Последний раз редактировалось Driftage; 19.08.2013 в 10:22..
15 благодарности(ей) от:
8NEO8, boom, DAVID31RUS, glebnfskin, IYM, Jakzon, KBA3AP, Kenwwod, mihxser, MSTR X, Svdeness, show off, Stickman, SteelHawken, ximairon
  #201  
25.07.2015, 10:43
Обзор обновления Survarium 0.30

  #202  
26.07.2015, 22:19

сам в шоке
  #203  
28.07.2015, 11:29
  #204  
04.08.2015, 19:13
Параметры VHS-2: урон 35, бронебойность 50, скорострельность 850. В будущих обновлениях эти значения могут измениться






Изменение премиум-вещей в 0.30

В Survarium 0.30 премиальное оружие и экипировка подвергнутся существенным изменениям. Однако прежде чем перейти к подробностям, расскажем о том, как мы видим роль премиальной экипировки и оружия в игре.

Одним из основных правил для нас является отсутствие механик pay2win. Это означает, что премиальное оружие и экипировка не должны давать дополнительных преимуществ в бою. И у игроков всегда есть возможность получить аналогичный (и даже более сильный) предмет без вкладывания в игру реальных денег.

Также премиум-предметы должны визуально отличаться от своих обычных аналогов.

Наконец, премиум-вещи должны делать игровой процесс комфортнее. В данный момент это выражается в бонусе к опыту, репутации или деньгам. Но особенности реализации этого приводили к тому, что премиальное оружие и экипировка были слабее, чем аналогичный предмет с тремя модификаторами. Ведь в большинстве своем у премиум-вещей было только одно боевое улучшение. Остальные два модификатора служили для ускорения набора опыта и повышения дохода.

В обновлении 0.30 мы вводим ряд изменений, призванных повысить качество премиум-предметов, но сохраняющих равенство между ними и обычными предметами. Теперь премиум-вещи будут иметь три случайных улучшения и один предустановленный модификатор, повышающий опыт или репутацию. Случайные модификаторы определяются в момент покупки. Вы можете изменять эти улучшения так же, как на других предметах со случайными модификациями.

Таким образом, покупка премиум-предмета позволит вам существенно сэкономить время, которое пришлось бы потратить на улучшение вещи до максимального уровня. Приятным бонусом служит встроенный модификатор, повышающий получаемый опыт или репутацию.

При этом игроки с премиальными предметами не получат никаких преимуществ в бою: премиальные предметы позволяют быстрее развивать персонажа, но не делают его сильнее других бойцов.

С выходом Survarium 0.30 также изменятся характеристики у уже приобретенного премиального оружия и экипировки. Изменения произойдут по нижеперечисленным правилам.

- Если текущие случайные улучшения не влияют на получаемый опыт, репутацию или серебро, они останутся без изменений.
- Если текущие случайные улучшения влияют на получаемый опыт, репутацию или серебро, они будут заменены на улучшения характеристик оружия.
- Эти случайные улучшения можно изменять.
- Каждый премиум-предмет получит модификатор, дающий бонус или к опыту, или к репутации, или к серебру (в зависимости от типа предмета).

По сравнению с версией 0.30a2 на ПТС в Survarium 0.30a3 внесены следующие изменения:

Игровой процесс
Теперь при переключении профиля перед боем отображается актуальная экипировка и оружие персонажа.
Изменена растительность на всех локациях кроме лаборатории "Вектор".
Урон аномалий увеличен на 30%.
Дерево умений "Знание мира"
"Концентрация": бонус к скорости разрушения аномалии за один уровень навыка увеличен с 4% до 5%.
"Знание артефактов": бонус к длительности активного эффекта артефактов за один уровень навыка увеличен с 5% до 6%.
"Адаптация": время до получения полного иммунитета на первом уровне навыка теперь составляет 15 секунд. Каждый уровень навыка снижает это время на 2 секунды. Кроме того, каждый уровень навыка на 0,5 секунды увеличивает время, за которое спадает иммунитет. Таким образом, при максимальном навыке время получения иммунитета составляет 7 секунд, а время полной потери иммунитета — 3 секунды.
"Энергия артефактов": бонус активного эффекта артефактов за один уровень навыка увеличен с 4% до 5%.
"Сила артефактов": бонус к пассивному эффекту артефактов за первый уровень навыка увеличен до 10%. Второй и третий уровни навыка дают +15% каждый.
В связи с изменениями аномального дерева умений все очки умений будут сброшены для перераспределения.

Читайте подробнее об этих умениях в статье о "Знании мира"
Экипировка и вооружение
Артефакт Оникс: пассивный бонус снижения бронебойности и урона летящих в персонажа пуль снижен до 5%.
Артефакт Оникс: активный бонус снижения бронебойности и урона летящих в персонажа пуль снижен до 60%.
Артефакт Пружина: Пассивный бонус к скорости передвижения снижен до 2%.
Бродяги
Добавлена снайперская винтовка Barrett M82 на уровень 10: бронебойность 100, урон 150, скорострельность 40.
Исправленные ошибки
Исправлены несколько критических ошибок, приводивших к вылету игрового клиента.
Исправлены ресинки в бою, приводившие к некорректной работе киллкама.
исправлен вылет игрового клиента, происходивший при экипировке оружия "Кедр" и FN FNC.
Исправлена ошибка с окном выбора режима игры, когда игрок попадал в режим, который был отключен.
Исправлены ошибки интерфейса при игре в режиме "Последний герой".
Исправлены ошибки локализации.

Последний раз редактировалось ZETRONER; 04.08.2015 в 19:18.
  #205  
06.08.2015, 15:26


  #206  
04.09.2015, 11:13
Превью обновления Survarium 0.31
Бонус за игру с другом
В любую игру веселее играть с друзьями! Особенно когда есть возможность объединиться в отряд, чтобы координировать свои действия и применять продвинутые тактические приемы. Мы бы хотели, чтобы больше игроков использовали эту возможность. Для этого мы вводим дополнительный бонус 25% к получаемому опыту и репутации при игре в отряде с другом. Обратите внимание, что бонус доступен только в том случае, если вы находитесь в отряде с игроком, который добавлен в друзья. Данный бонус суммируется с аналогичными бонусами премиум аккаунта и ускорителей.

Бонус премиум аккаунта
Многие давно пользуются преимуществами премиум-аккаунта. В то же время некоторые игроки по тем или иным причинам не могут активировать премиум. Чтобы сократить разницу в скорости развития персонажа между ними и игроками с премиум-аккаунтами, мы вводим в игру дополнительный бонус в 10% к опыту, репутации и серебру. Его получат все участники сражения, если в бою есть хотя бы один игрок с премиумом. Игроки с премиум-аккаунтами будут получать все тот же бонус в 50%.

Изменения в балансе гранат и мин
Одной из самых заметных проблем является балансирование гранат и мин. Нас не устраивает ситуация, когда один из предметов настолько лучше, что другие почти не используются. Мы стремимся к тому, чтобы каждая граната и мина имели свою область применения и сохраняли актуальность независимо от уровня экипировки. В обновлении 0.31 мы запланировали несколько изменений, призванных сбалансировать эффективность различных взрывчатых веществ.

Мы немного уменьшим радиус взрыва гранаты РГО и вернем минимальное время до детонации. Данные изменения сделают РГО менее эффективной при атаке противника за углом и устранят возможность использования РГО как оружия камикадзе.

Одной из проблем мины ПМН является случайная механика срабатывания. Зона датчика настолько мала, что иногда мина не взрывается, даже если персонажи пробегают прямо по ней. Эта проблема усиливается малыми размерами самой мины: иногда разглядеть ее практически невозможно. В обновлении 0.31 мы сделаем модель мины чуть больше, чтобы она была заметнее. И при этом существенно расширим зону срабатывания, чтобы мина всегда взрывалась, когда рядом пробегает персонаж.

Небольшому изменению подвергнется также МОН-50. Одно из самых эффективных применений данной мины — установка за углом. К сожалению, у противника практически нет возможности обнаружить мину и избежать поражения. Мы бы хотели немного усложнить эффективное использование мины. Для этой цели мы добавим в модель МОН-50 лазерные датчики, отображающие сектор срабатывания мины и дающие возможность обнаружить ее при неумелой установке.

Защита от аномалий
Одним из самых сложных моментов для понимания является то, как работает защита от аномалий. Сейчас разные предметы (например, куртка и шлем) с одинаковым значением изоляции оказывают различное влияние на выживаемость персонажа в аномалиях. В обновлении 0.31 мы внесем несколько изменений, чтобы вам было проще понять, как работает изоляция и защита от аномалий. Это позволит лучше прогнозировать выживаемость персонажа в аномалиях.

Параметр "Изоляция" на всех предметах будет называться "Защита от аномалий".
Итоговая защита от аномалий будет рассчитываться как сумма показателей защиты на всех предметах, а не их среднее значение (с учетом части тела), как раньше.
Значение защиты от аномалий на всех предметах и модификаторах будет пересмотрено, чтобы соответствовать новой формуле расчета итогового показателя защиты.
Максимально возможное значение защиты от аномалий на различных предметах будет отличаться. Так, защита от аномалий у перчаток будет в несколько раз ниже, чем у противогаза.
Изменение стоимости ремонта предметов
Мы считаем, что текущая система ремонта предметов является нечестной. Ремонт — отличная механика для балансирования игровой экономики, однако в текущей реализации ремонт сильно поврежденных предметов обходится слишком дорого. В будущем обновлении вас ждут следующие изменения.

Критические поломки больше не будут увеличивать стоимость ремонта и требовать реального времени на починку.
Будет убрана возможность ремонтировать предметы за ремонтные наборы. Ремнаборы будут удалены из игры.
Ремонтные наборы, находящиеся у персонажей, будут заменены на карты схрона в соотношении 2 к 1.

Новые лица и предметы
В обновлении 0.31 в Survarium будут добавлены четыре новых лица персонажа. На сей раз прототипами послужили сами разработчики. Также мы вводим давно назревшее изменение по разделению вещей, занимающих несколько ячеек на кукле персонажа, на два различных предмета. Учитывая возможности модификации, эти вещи проигрывали по характеристикам аналогам. Изменению подверглись четыре шлема: "Мародер", УМ-2 "Молот", УМ-4 "Зубр", "Пилигрим".

С моделей шлемов убраны элементы, защищающие лицо.
На основе убранных элементов созданы новые маски, доступные для покупки.
Все существующие модификаторы на шлемах сохранены.
  #207  
05.11.2015, 15:53
Дневник разработчика Survarium №10

  #208  
05.11.2015, 17:28
Да хрень это а не игра
Тот же кс для школьников задротов
Одни косяки в игре, какого черта звук пропадает в системе и никто не чешется уже год
пошла эта игра куда подальше
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
спасибо мудрой птице, Филину, за открытие видеоредактора!
Цитата Сообщение от GLoud Посмотреть сообщение
Люди избегайте его, очень опасный чел
И голос у него такой, аж мурашки по коже бегут.(особенно его смех)
Поблагодарившие пользователя Filin:
MacSys
  #209  
26.11.2015, 18:23
0.33 на ПТС
Все участники тестирования получат на ПТС миллион серебра и десять тысяч золота для совершения покупок на тестовом сервере. Также на ПТС каждый персонаж получит максимальный ранг во всех группировках: вы сможете приобрести любую экипировку и оружие. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 24 ноября. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.33 на ПТС. Обратите внимание, что эта версия игры не финальна. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений Survarium 0.33 на ПТС

Игровой процесс:
- Изменена механика карманов для спецсредств. Теперь карманы могут быть четырех типов: общие (обычные) и специализированные — для медикаментов, ловушек/мин или гранат. В специализированный карман можно положить на один предмет соответствующего типа больше, чем в обычный. Но нельзя класть предметы других типов.
- Параметр «Вместимость карманов» убран из игры;
- Изменены типы и количество карманов на экипировке;
- Добавлен новый модификатор "Защита от взрыва". Он может быть на бронежилетах, штанах и шлемах. Максимальное значение модификатора на одном предмете экипировки — 5%. Также на некоторых предметах защита от взрыва встречается в качестве встроенного модификатора.
- Добавлена поддержка двух новых игровых событий:
"Бесконечное уважение" — возможность получить двойной опыт и репутацию за победу в любом режиме.
"Сокровища старого мира" — возможность получить награду максимального качества в окне обыска.

Экипировка и вооружение:
- АПС: урон снижен до 22, скорострельность снижена до 600;
- СВД: отдача увеличена до 3.4;
- UMP-45: урон увеличен до 25;
- Урон дробовиков на расстоянии (при стрельбе дробью, жакан — без изменений) снижен на 20%;

Редизайн системы заданий:
- Убрано временное ограничение на прохождение задания;
- После выполнения задания на золотую медаль оно будет через некоторое время заменено на новое задание;
- Можно бесплатно поменять одно из заданий раз в 24 часа;
- При смене группировки прогресс выполнения заданий сохраняется. Награды за невыполненные этапы меняются в соответствии с вашей репутацией в текущей группировке;
- Премиум увеличивает награду за задания на 50%;
- Увеличена награда за выполнение заданий на золотую медаль;
- Если вы достигли максимального уровня репутации с текущей группировкой, выполнение задание на "золото" будет приносить серебро;

Пользовательский интерфейс:
- Добавлено краткое описание собранных артефактов при нажатии Tab в бою;
- Изменёны уведомления о краже и появлении батареи в режиме "Защитное устройство";

Оптимизация:
- Подключены упрощенные модели (LOD) экипировки для отображения на больших дистанциях. Это повысит производительность игры;
- Упрощенные модели экипировки Бродяг: четвёртый, пятый, шестой и девятый уровни;
- Упрощенные модели экипировки Чёрного Рынка: четвёртый, пятый, шестой, восьмой и девятый уровни;
- Упрощенные модели экипировки Поселения "Край": четвёртый, частично пятый, шестой, восьмой и девятый уровни;
- Упрощенные модели экипировки Армии Возрождения: четвёртый, пятый, седьмой, девятый и десятый уровни;

Графика и анимация:
- Обновлены анимации UZI;
- Обновлены анимации аномалий;
- Исправлено расположение аномалий в пространстве и положение артефактов в аномалиях;
- Исправлен внешний вид магазинов ВСС и ВСС "Винторез" на 20 патронов;
- Улучшено освещение в отдельных местах локаций "Лондон", "Рудня", "Таракановский форт", "Химзавод" и "Школа";

Исправление звуков:
- Уменьшена громкость звуков шагов от первого и третьего лица. Дистанция слышимости сохранена;
- Исправлена дистанция слышимости всех пистолетов-пулемётов;
- Исправлен звук выстрела ВСС от первого лица;
- Исправлен звук выстрела А545 от первого лица;
- Исправлен звук выстрела P90 от первого лица;
- Исправлен "паннинг" выстрела СКС и РПД от третьего лица. Теперь он позиционируется правильно;
- Исправлены звуковые события в некоторых анимациях перезарядки оружия;
- Добавлен уникальный звук падения гранаты на металлические поверхности;
- на локации "Рудня" изменен звуковой эмбиент дождя на более подходящий. Добавлены новые звуки окружения;
- на локации "Лондон" исправлены позиции зон озвучивания окружения. Добавлены звуки эмбиента в песочную бурю для помещений;

Исправление ошибок:
- Убрана возможность устанавливать игру на носители с файловой системой FAT32;
- Исправлена формула расчёта пробивания брони. Теперь в случае непробития минимальный урон ниже;
- Исправлены зоны срабатывания мин ПМН-3 и МОН-50;
- Исправлена ошибка, при которой ранение рук не давало штрафа к точности;
- Исправлена ошибка, при которой перелом обоих рук не блокировал возможность использовать двуручное оружие;
- Исправлена рассинхронизация при просмотре повторов матчей. Из-за этого повторы с предыдущих версий игры недоступны для просмотра;
- Исправлены зоны поражения аномалий;
- Исправлена ошибка, из-за которой отображался неверный (нулевой) уровень экипировки для выполнения заданий;

Изменения в порядке блокировки учетных записей:
Добавлена промежуточная блокировки учетной записи. Вместо того, чтобы сразу блокировать доступ, игроку выдаётся предупреждение о подозрении в нарушении правил. С момента оповещения вступают в силу все ограничения, как и при обычном бане, а игрок получает уведомление о подозрении в нарушении правил. Срок рассмотрения — 3-7 дней, после чего выносится окончательное решение. Рассмотрение происходит через службу поддержки. При попытке входа в игру выдаётся соответствующее уведомление.
  #210  
26.11.2015, 19:49
в каждой теме отметился
__________________