Microsoft нарушила продолжительное молчание, решив прояснить все интересующие игроков детали своей новой консоли, Xbox One, незадолго до начала Е3. Ранее представители компании уклонялись от чётких ответов на вопросы о вторичном рынке игр, Kinect и сетевом подключении. Сегодня, судя по всему, в редмондской корпорации окончательно сформировали официальную позицию: да, вам нужно будет входить в Сеть каждый день. Нет, Kinect не будет следить за вами. Может быть, вы сможете покупать игры на вторичном рынке.
Коротко о главном
Xbox One должен подключаться к Сети раз в сутки. Если вы не установите соединение, то не сможете играть в игры, однако сохраните возможность смотреть фильмы с дисков или ТВ-программы. Если вы зайдёте в свой Xbox Live-аккаунт с другой консоли, то получите доступ ко всему своему контенту, но подключаться придётся уже раз в 60 минут.
Игровые лицензии будут привязаны к консолям, и сторонние издательства смогут брать дополнительную плату за активацию б/у игр - окончательное решение остаётся за ними. Аренда и передача игр не будут доступны на старте. Microsoft договаривается с разработчиками, чтобы выполнить их условия.
Kinect не будет следить за вами в режиме ожидания и не будет передавать данные без разрешения. Вы сможете дарить игры друзьям, но не сможете передаривать.
Похоже, в Microsoft серьёзно озабочены реакцией общественности на анонс Xbox One - компания опубликовала серию постов в Xbox Wire, чтобы развенчать мифы о своей новой системе и успокоить разгневанных фанатов. Было подтверждено, что консоль будет требовать ежедневного подключения к серверам Xbox Live для работы игр. Компания оправдывает подобное решение, приводя примеры преимуществ консоли, подключенной к Сети и говорит, что готовит пользователей к онлайн-будущему.
О сетевом подключении
Вам не потребуется постоянное соединение, но Xbox One необходимо периодически проверять, не вышли ли обновления для системы, приложений или игр, а также приобрели ли вы новые диски, получили ли контент в подарок или передали ли его друзьям. Более того, часть игр использует преимущества облачных сервисов для ряда задач, таких как улучшенная симуляция физики или искусственного интеллекта противников.
С Xbox One вы сможете играть без сетевого подключения на протяжении 24 часов, либо 60 минут, если вы используете чужую консоль под своим аккаунтом. Если вы не установите соединение с Сетью в указанные сроки, то не сможете продолжать игру, однако сохраните возможность смотреть ТВ и фильмы на DVD и Blu-Ray.
Рекомендованная скорость подключения - 1,5 мегабита в секунду, что в полтора раза меньше средней скорости в мире (по расчётам Akami, она составляет примерно 3 мегабита в секунду). По словам Microsoft, вы сможете выходить в Сеть, даже раздавая Интернет с телефона, планшета или беспроводного роутера.
Лицензии, DRM и обмен играми
Вы заметите, что в ходе ежедневного подключения к серверам Xbox One будет определять, какие игры были вами куплены, а какие - взяты на время у друзей. В консоль также встроена система проверки лицензионности контента.
Как игровой издатель, Microsoft Studios позволит вам давать игры на время друзьям или обменивать их на новые в торговых сетях, с которыми мы заключим партнёрские соглашения. Сторонние компании смогут самостоятельно определять, поддерживают ли они перепродажу и передачу игр и устанавливать условия обмена в магазинах. Издатели также получат возможность устанавливать некую цену обмена игр. Microsoft не планирует получать комиссию с этого сервиса. Обмен и перепродажа игр не будут доступны с первого дня, но мы активно работаем в этом направлении.
Система лицензирования имеет свои преимущества - любой человек, имеющий доступ к вашей консоли, может загружать весь купленный вами контент, вне зависимости от того, зашел он под вашим аккаунтом или нет. К тому же, используя свои логин и пароль, вы сможете получить доступ ко всей библиотеке игр на любом Xbox One - к примеру, у друзей дома.
Система лицензирования позволит передавать игры друзьям, однако с ограничениями, которые задаёт непосредственно издатель проекта: Мы добавили в Xbox One возможность делиться играми на дисках с друзьями. Мы не берём дополнительной платы или комиссии, однако вы должны выполнять два требования. Во-первых, передавать их людям, которые находятся в вашем списке друзей минимум 30 дней. Во-вторых, каждую игру можно дать напрокат бесплатно только один раз.
Kinect - всегда включен, не всегда следит
И, наконец, Microsoft попыталась развенчать опасения пользователей по поводу постоянной работы Kinect и факта того, что сенсор теоретически способен передавать всё происходящее в комнате сторонним организациям - к примеру, сообщать рекламодателям о вашей реакции на ролики или ваших повседневных действиях перед телевизором.
Только вы решаете, что может видеть и слышать Kinect: каждый сможет настроить степень персонализации Xbox One под себя при первом включении или позднее, через меню настроек. Когда Xbox One включен и вы ведёте разговор в гостиной, он не записывается и не отправляется на наши серверы. Задача Kinect - распознавать речь, улавливая ключевые фразы, такие как Включись, Выключись или Пауза. Когда система выключена, сенсор ждёт лишь одной команды - Xbox, включись, и эта возможность также опциональна.
Ваши персональные данные под контролем: вы можете использовать игры или приложения, работающие с видео, фото, выражениями лица, пульсом и многим другим, но эти данные не способны выйти за пределы Xbox One без особого на то указания от игрока. Приводя примеры использования данных в играх, Microsoft не упоминала таргетирование рекламы или другие подобные цели.
Xbox One появится в продаже в конце этого года. Скорее всего, мы узнаем дату запуска и цену уже в понедельник, во время трансляци Е3-мероприятия компании..