Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

22.05.2013, 14:40  
Need for Speed: Rivals (2013)
Mustanggrid
 
Аватар для Mustanggrid Команда TWT Pro
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 7,500


Поблагодарил: 1,446
Поблагодарили: 2,406

  • Разработчик: Ghost Games (При поддержке Criterion Games)
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода:
    Игра поступит в продажу 22 ноября на территории США для PlayStation 4 и Xbox One. Европейские игроки смогут приобрести Need for Speed: Rivals 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PlayStation 4.
    Как уже было объявлено ранее, игра также выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 19 ноября на территории США и 22 ноября в Европе.
  • Жанр: Гонки
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Игровой движок: Frostbite 3
| Описание: |

В Need for Speed Rivals будет идти постоянное соперничество между гонщиками и полицейскими. Первым доступны турбо, подавители и ЭМИ. Вторые для ареста первых смогут использовать ударную волну, подавители, вызвать поддержку с воздуха и запрашивать перекрытие дороги. Менять сторону можно по желанию в любое время.

В Need for Speed Rivals также имеется кастомизация и улучшения авто. Благодаря системе All-Drive, размывается грань между мультиплеером и одиночной игрой, без лобби и ожиданий можно будет зайти в мир, где гоняют друзья. Need for Speed Rivals разрабатывается на движке Frostbite 3.

| Обложка: |



Системные требования

Минимальные:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше | двухъядерный AMD Athlon X2 2,6 ГГц или лучше;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 МБ или лучше | ATI Radeon HD 3870 512 МБ или лучше | Intel HD Graphics 4000 512 МБ или лучше;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 10.1;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;

Рекомендуемые:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x64);
Процессор: четырёхъядерный Intel Core 2 Quad 2,66 ГГц | четырёхъядерный AMD Phenom II X4 3, ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 3 ГБ | AMD Radeon HD 7870 3 ГБ;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 11;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
Сетевое соединение: 512 Кбит/с, а также для активации продукта и игры в мультиплеер.

| Список автомобилей за гонщиков и копов: |

За гонщиков

Aston Martin Vanquish
Audi R8 V10 Plus
BMW M3 GTS
Chevrolet Corvette C7
Dodge Challenger SRT8 392
Ferrari 458 Spider
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari 599 GTO
Ferrari Enzo
Ford GT
Ford Mustang GT
Ford Mustang GT (2015) (Бесплатный DLC Mustang 2015)
Lamborghini Aventador LP720-4
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera Edizione Technica
Lamborghini Veneno
Maserati Grandturismo MC Stradale
Mclaren MP4-12C Spider
Mclaren P1
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series
Porsche 911 GT3
Porsche 918 Spyder
Porsche Cayman S
Pagani Huayra
SRT Viper TA

За копов

Aston Martin Vanquish
Aston Martin 0ne-77
Bentley Continental GT V8
BMW M6 Coupe
Bugatti Veyron Super Sport
Chevrolet Camaro ZL1
Dodge Charger SRT8
Ford Mustang Shelby GT500
Ferrari 458 Italia
Ferrari FF
Hennessey Venom GT
Koenigsegg Agera R
Lamborghini Aventador LP700-4
Lamborghini Gallardo LP560-4
Lamborghini Murcielago LP 670-4
Lexus LFA
Marussia B2
Mclaren F1 LM
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series
Nissan GT-R Black Edition
Porsche 911 Turbo
Porsche Carrera GT
SRT Viper

| Информация о предзаказе: |

Закажите Rivals сегодня и получите набор полицеского, который включает в себя:
  • Nissan GT-R Black Edition '2013;
  • Ранний доступ к гаджетам 2-го уровня;
  • Эксклюзивные опции раскраски
Предварительный заказ Origin (1499 руб.): - Эксклюзивное цифровое издание: Идёт в комплекте с игрой Burnout Paradise: The Ultimate Box -> Ссылка

Предварительный заказ Origin (1199 руб.): - Обычное цифровое издание -> Ссылка


Некоторое вопросы и ответы по игре

Сможем ли мы раскрашивать машины, как нам вздумается, или с точки зрения персонализации машины будут представлять собой набор элементов, для которых можно будет выбрать цвет?

Мы предлагаем на выбор миллионы различных цветов, ободов, наклеек и эмблем. Отдельные цветовые тона могут быть довольно дорогими, особенно если вы хотите создать золотую машину.

Мы сможем использовать технологии для погони (для гонщиков и копов) в режиме свободной поездки?

Да, как только вы получите достаточное количество Speed Points, чтобы приобрести эти технологии.

Будут ли повреждения влиять на характеристики машины/можно ли будет заряжать азотную систему, или она будет одноразовой, как в ProStreet?

Нет, повреждения не ухудшают показатели машины, если только она не вышла из строя или вас не поймали, — в этом случае вы можете проиграть гонку. Что касается системы закиси азота, в правом нижнем углу экрана выводится шкала ее зарядки, которая опустошается, когда вы используете систему. Заполнение шкалы происходит, как в предыдущих играх Need for Speed: при выполнении заносов, проезде на расстоянии миллиметров от других машин и при езде по полосе встречного движения. Шкала также автоматически заполняется с течением времени. А еще вы можете пополнить другу запас закиси азота, играя в новом режиме Overwatch на iPad или мобильном телефоне.

Система штрафов — расскажите про нее. Когда полиция ловит стритрейсера, тот теряет все speed points И ЕЩЕ платит «штраф»? Получается, если гонщика будут часто ловить, он потеряет заработанные улучшения, а его лучшие машины будут конфискованы? А копов понижают, если они плохо ловят стритрейсеров?

Играя за копов или стритрейсеров, вы зарабатываете Speed Points. Стритрейсеры получают их за выполнение пунктов в списке SpeedList. Чем дольше вы на дорогах, тем выше коэффициент, который позволяет быстрее набирать баллы. Но есть и подвох: если вы не доставили набранные балы в свое убежище (Safe House) и вас поймала полиция, баллы будут потеряны. А копы набирают баллы, отлавливая компьютерных гонщиков и стритрейсеров-игроков, а также при выполнении заданий (Assignments). Мы считаем, что добавленный риск придает гонкам особую остроту и дополнительный интерес.

Я хочу знать, будет ли поведение разных машин отличаться? Сможем ли мы на этот раз почувствовать разницу, или все машины будут ездить, как кирпичи с колесами, как это было в Need for Speed Most Wanted? Есть ли в игре вид из кабины, и если нет, то почему?

Да, разные машины будут вести себя по-разному. Скажем, Ferrari управлять в дрифте проще, чем более тяжелой Camaro. В плане управления мы исповедуем философию «легко начать, но трудно добиться совершенства». Разработанная нами система вождения, основанная на технологии Frostbite 3, представляет собой идеальное сочетание аркадного стиля Criterion и экшен-гонок из Need for Speed The Run. А поскольку Rivals является экшен-гоночной игрой, она поддерживает вид от первого и от третьего лица, но не из кабины.


| Видео по игре: |
Трейлер с GC2013



Тизер-трейлер



Трейлер с E3 2013



Геймплей с E3 2013



Need for Speed Rivals Gameplay Racer Personalization Preview



McLaren P1 vs Ferrari F12: Need for Speed Rivals Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay: Ferrari 458 Italia



Need for Speed Rivals Gameplay: Porsche 911 GT3



Need for Speed Rivals Gameplay: Aston Martin One-77 Cop Car



Need for Speed Rivals :: Racer Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay - Progression & Pursuit Tech



Поиграл в Need for Speed Rivals - крутое возвращение Hot Pursuit на некстгене


Need for Speed Rivals Gameplay - AllDrive Feature



Need For Speed Rivals - Developer Commentary




| Скриншоты: |




















































| Официальные источники: |


Последний раз редактировалось Driftage; 13.12.2013 в 22:02..
43 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Angelus, APXAH9EL, ARMKO, boom, CalmDen, Dan246, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, DimsonBro, DOSVIDOS, dyrila007, Ensdeil, FDen, FoxoF, IYM, Jakzon, KAN3000, Kenwwod, KR0N1K, LocDog, Maksel, mihxser, MSTR X, nightman, Optimus Prime, oreol457, OUreno, PolyRosT, PRO007ART, Reloaded, Ring Taxi, RTR-X, RunIck, shizek, show off, snakey, Stic, SteelHawken, Urtal, Zellock, Ник Хайдфельд
  #1701  
10.11.2013, 15:06
3:00
up to five of your friends. всё таки только 6 человек в мультиплеере. ouch.

http://www.youtube.com/watch?v=X94H1TdgdwQ

Последний раз редактировалось Rean; 10.11.2013 в 15:10.
Поблагодарившие пользователя Rean:
Zerdone
  #1702  
10.11.2013, 15:14
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
up to five of your friends. всё таки только 6 человек в мультиплеере. ouch.
это про приставки скорее всего
  #1703  
10.11.2013, 15:15
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
всё таки только 6 человек в мультиплеере
Странно, ибо в MW 2012 было 8 человек. Что им мешает, особенно с приходом консолей нового поколения, сделать да все 12 (больше не надо, ибо тогда это будет ад полнейший).

Последний раз редактировалось Kore; 10.11.2013 в 15:18.
  #1704  
10.11.2013, 15:17
на самом деле 6 не так плохо, если вспомнить ту мясорубку которую мы имели в мв2012, может это и к лучшему.
  #1705  
10.11.2013, 15:19
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Странно, ибо в MW 2012 было 8 человек.
Frostbite 3, вся херня.
С новым движком проблематичнее работать старым коробкам.
Если речь идёт о новых коробках, то там можно и повыше число выставить. В MW на компьютерах было 12 человек онлайн против 8 на консолях. И вообще MW здорово так подсобил пекацарям, особенно с DLC.

Такие дела.
__________________
  #1706  
10.11.2013, 15:22
http://www.xbox360achievements.org/n…the-Wheel.html

How many people can be playing the same world at the same time?
For current-generation consoles you can have six players, on next-gen it will be either 10 or 12. We're not really looking to just put the maximum number of players in there, we're looking for the number that will provide the best experience.

че-то я не догоняю. интервью 2 месяца конечно, но всё равно. неужели сделали 6 для всех. или они просто не хотят это объявлять в открытую чтобы народ покупал версию для пс3/360?


One of the touchstones for next-gen racing is the blurring of single player and multiplayer. We saw a bit of that in Most Wanted but Rivals ramps this functionality up with AllDrive. How many human racers can be in one online session?

Regardless of which generation you're playing on, there's a six player limit to the world. The reason we went for six is that, while we could add more on the next-gen consoles technically speaking, it was actually detrimental to the gameplay. We want the world to feel open and alive and busy, but not jam packed where you never have a sense of a lull or relaxed points where you can just explore. So we found the right number that works across all platforms but also satisfies the gameplay element.

Six was the max number for us and I think that works well with how AllDrive works, because two players can be doing their own thing and then bump into one another and that can drastically change the way the player will complete what they're doing. Or the players can choose to play together, or one can switch to a cop and chase the other around. We're trying to move away from a scripted and linear experience. Even though we do have a narrative that is linearly driven, we've given players choices as to how they complete each stage of the progression.
козлы. 8 всё таки было бы лучше.

Последний раз редактировалось Rean; 10.11.2013 в 15:38.
  #1707  
10.11.2013, 15:51
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
козлы. 8 всё таки было бы лучше.
Значит на ПК и новых консолях 10-12 человек. Ну хотя бы не 4
  #1708  
10.11.2013, 15:53
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Значит на ПК и новых консолях 10-12 человек.
внимательно прочитай
Regardless of which generation you're playing on, there's a six player limit to the world.
  #1709  
10.11.2013, 15:55
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
внимательно прочитай
А, ну да. Не заметил.
  #1710  
10.11.2013, 16:00
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Zerdone, замолчи сам, или я это сделаю за тебя. Иди в тему Underground'а, и там пиши про нее, а не тут.
Уважаемый дядя модератор, ты тоже-то свой ротик прикрой, ибо давно известно, что игнорирование сводит любую проблему на нет, а ты уже второй раз свои перья распускаешь.

И детские отмазки в стиле "я вижу только слово "Underground", а "Rivals" не вижу" / "Мы здесь ранимые душой, не используй это" советую приберечь для будущего.

Ты сам нарвался на бан, так что получи. С уважением, xKore95!

Последний раз редактировалось Kore; 10.11.2013 в 16:22.