Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

22.05.2013, 14:40  
Need for Speed: Rivals (2013)
Mustanggrid
 
Аватар для Mustanggrid Команда TWT Pro
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 7,500


Поблагодарил: 1,446
Поблагодарили: 2,406

  • Разработчик: Ghost Games (При поддержке Criterion Games)
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода:
    Игра поступит в продажу 22 ноября на территории США для PlayStation 4 и Xbox One. Европейские игроки смогут приобрести Need for Speed: Rivals 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PlayStation 4.
    Как уже было объявлено ранее, игра также выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 19 ноября на территории США и 22 ноября в Европе.
  • Жанр: Гонки
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Игровой движок: Frostbite 3
| Описание: |

В Need for Speed Rivals будет идти постоянное соперничество между гонщиками и полицейскими. Первым доступны турбо, подавители и ЭМИ. Вторые для ареста первых смогут использовать ударную волну, подавители, вызвать поддержку с воздуха и запрашивать перекрытие дороги. Менять сторону можно по желанию в любое время.

В Need for Speed Rivals также имеется кастомизация и улучшения авто. Благодаря системе All-Drive, размывается грань между мультиплеером и одиночной игрой, без лобби и ожиданий можно будет зайти в мир, где гоняют друзья. Need for Speed Rivals разрабатывается на движке Frostbite 3.

| Обложка: |



Системные требования

Минимальные:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше | двухъядерный AMD Athlon X2 2,6 ГГц или лучше;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 МБ или лучше | ATI Radeon HD 3870 512 МБ или лучше | Intel HD Graphics 4000 512 МБ или лучше;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 10.1;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;

Рекомендуемые:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x64);
Процессор: четырёхъядерный Intel Core 2 Quad 2,66 ГГц | четырёхъядерный AMD Phenom II X4 3, ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 3 ГБ | AMD Radeon HD 7870 3 ГБ;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 11;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
Сетевое соединение: 512 Кбит/с, а также для активации продукта и игры в мультиплеер.

| Список автомобилей за гонщиков и копов: |

За гонщиков

Aston Martin Vanquish
Audi R8 V10 Plus
BMW M3 GTS
Chevrolet Corvette C7
Dodge Challenger SRT8 392
Ferrari 458 Spider
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari 599 GTO
Ferrari Enzo
Ford GT
Ford Mustang GT
Ford Mustang GT (2015) (Бесплатный DLC Mustang 2015)
Lamborghini Aventador LP720-4
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera Edizione Technica
Lamborghini Veneno
Maserati Grandturismo MC Stradale
Mclaren MP4-12C Spider
Mclaren P1
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series
Porsche 911 GT3
Porsche 918 Spyder
Porsche Cayman S
Pagani Huayra
SRT Viper TA

За копов

Aston Martin Vanquish
Aston Martin 0ne-77
Bentley Continental GT V8
BMW M6 Coupe
Bugatti Veyron Super Sport
Chevrolet Camaro ZL1
Dodge Charger SRT8
Ford Mustang Shelby GT500
Ferrari 458 Italia
Ferrari FF
Hennessey Venom GT
Koenigsegg Agera R
Lamborghini Aventador LP700-4
Lamborghini Gallardo LP560-4
Lamborghini Murcielago LP 670-4
Lexus LFA
Marussia B2
Mclaren F1 LM
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series
Nissan GT-R Black Edition
Porsche 911 Turbo
Porsche Carrera GT
SRT Viper

| Информация о предзаказе: |

Закажите Rivals сегодня и получите набор полицеского, который включает в себя:
  • Nissan GT-R Black Edition '2013;
  • Ранний доступ к гаджетам 2-го уровня;
  • Эксклюзивные опции раскраски
Предварительный заказ Origin (1499 руб.): - Эксклюзивное цифровое издание: Идёт в комплекте с игрой Burnout Paradise: The Ultimate Box -> Ссылка

Предварительный заказ Origin (1199 руб.): - Обычное цифровое издание -> Ссылка


Некоторое вопросы и ответы по игре

Сможем ли мы раскрашивать машины, как нам вздумается, или с точки зрения персонализации машины будут представлять собой набор элементов, для которых можно будет выбрать цвет?

Мы предлагаем на выбор миллионы различных цветов, ободов, наклеек и эмблем. Отдельные цветовые тона могут быть довольно дорогими, особенно если вы хотите создать золотую машину.

Мы сможем использовать технологии для погони (для гонщиков и копов) в режиме свободной поездки?

Да, как только вы получите достаточное количество Speed Points, чтобы приобрести эти технологии.

Будут ли повреждения влиять на характеристики машины/можно ли будет заряжать азотную систему, или она будет одноразовой, как в ProStreet?

Нет, повреждения не ухудшают показатели машины, если только она не вышла из строя или вас не поймали, — в этом случае вы можете проиграть гонку. Что касается системы закиси азота, в правом нижнем углу экрана выводится шкала ее зарядки, которая опустошается, когда вы используете систему. Заполнение шкалы происходит, как в предыдущих играх Need for Speed: при выполнении заносов, проезде на расстоянии миллиметров от других машин и при езде по полосе встречного движения. Шкала также автоматически заполняется с течением времени. А еще вы можете пополнить другу запас закиси азота, играя в новом режиме Overwatch на iPad или мобильном телефоне.

Система штрафов — расскажите про нее. Когда полиция ловит стритрейсера, тот теряет все speed points И ЕЩЕ платит «штраф»? Получается, если гонщика будут часто ловить, он потеряет заработанные улучшения, а его лучшие машины будут конфискованы? А копов понижают, если они плохо ловят стритрейсеров?

Играя за копов или стритрейсеров, вы зарабатываете Speed Points. Стритрейсеры получают их за выполнение пунктов в списке SpeedList. Чем дольше вы на дорогах, тем выше коэффициент, который позволяет быстрее набирать баллы. Но есть и подвох: если вы не доставили набранные балы в свое убежище (Safe House) и вас поймала полиция, баллы будут потеряны. А копы набирают баллы, отлавливая компьютерных гонщиков и стритрейсеров-игроков, а также при выполнении заданий (Assignments). Мы считаем, что добавленный риск придает гонкам особую остроту и дополнительный интерес.

Я хочу знать, будет ли поведение разных машин отличаться? Сможем ли мы на этот раз почувствовать разницу, или все машины будут ездить, как кирпичи с колесами, как это было в Need for Speed Most Wanted? Есть ли в игре вид из кабины, и если нет, то почему?

Да, разные машины будут вести себя по-разному. Скажем, Ferrari управлять в дрифте проще, чем более тяжелой Camaro. В плане управления мы исповедуем философию «легко начать, но трудно добиться совершенства». Разработанная нами система вождения, основанная на технологии Frostbite 3, представляет собой идеальное сочетание аркадного стиля Criterion и экшен-гонок из Need for Speed The Run. А поскольку Rivals является экшен-гоночной игрой, она поддерживает вид от первого и от третьего лица, но не из кабины.


| Видео по игре: |
Трейлер с GC2013



Тизер-трейлер



Трейлер с E3 2013



Геймплей с E3 2013



Need for Speed Rivals Gameplay Racer Personalization Preview



McLaren P1 vs Ferrari F12: Need for Speed Rivals Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay: Ferrari 458 Italia



Need for Speed Rivals Gameplay: Porsche 911 GT3



Need for Speed Rivals Gameplay: Aston Martin One-77 Cop Car



Need for Speed Rivals :: Racer Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay - Progression & Pursuit Tech



Поиграл в Need for Speed Rivals - крутое возвращение Hot Pursuit на некстгене


Need for Speed Rivals Gameplay - AllDrive Feature



Need For Speed Rivals - Developer Commentary




| Скриншоты: |




















































| Официальные источники: |


Последний раз редактировалось Driftage; 13.12.2013 в 22:02..
43 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Angelus, APXAH9EL, ARMKO, boom, CalmDen, Dan246, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, DimsonBro, DOSVIDOS, dyrila007, Ensdeil, FDen, FoxoF, IYM, Jakzon, KAN3000, Kenwwod, KR0N1K, LocDog, Maksel, mihxser, MSTR X, nightman, Optimus Prime, oreol457, OUreno, PolyRosT, PRO007ART, Reloaded, Ring Taxi, RTR-X, RunIck, shizek, show off, snakey, Stic, SteelHawken, Urtal, Zellock, Ник Хайдфельд
  #281  
23.05.2013, 22:44
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
обещали ведь к 50 летию порша новый нфс.
Честно сказать, я даже не слышал обетом. Хотя если новость и плавает, то это скорее слухи..

Цитата Сообщение от kesenjer Посмотреть сообщение
Эх, надеюсь тюнинг там будет как в Прострите (чисто расширение корпусов и т.д. вплоть до "ручной" настройки двигателя, подвески и прочего)
Вот что разработчики пока обещают: Придайте автомобилю уникальный облик с помощью новых стильных окрасок, эмблем, номерных знаков, колесных дисков и наклеек. Скорее пока это все.

Конечно это все радует глаз, но в MW 2012 особо обвесом не на красуешься в гонках.

А вообще это меня больше всего радует. Скорее это то ради чего стоит купить игру.

Границ между одиночной и многопользовательской игрой больше нет
Новая система All-Drive, реализованная в Need for Speed Rivals, стирает грань между одиночной и сетевой игрой. Ни лобби, ни ожидания — вы можете сразу войти в мир, по трассам которого уже мчатся ваши друзья. Гонки и погони происходят в одном мире, и каждый момент является уникальным.

Ваши пути пересекаются, игры сливаются, и в результате вы попадаете в мир, в котором ваша гонка сталкивается с погоней вашего друга.
__________________

Последний раз редактировалось Zellock; 23.05.2013 в 23:05.
  #282  
23.05.2013, 23:03
может я и , но rivals это что ещё за название такое
  #283  
23.05.2013, 23:50
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Границ между одиночной и многопользовательской игрой больше нет
Т.е.,можно читать так:SP режима не будет вовсе?Печально
  #284  
24.05.2013, 02:07
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
обещали ведь к 50 летию порша новый нфс.
Увы, но в 1981 EA ещё не было.
  #285  
24.05.2013, 04:13
Цитата Сообщение от 7230 Посмотреть сообщение
но rivals это что ещё за название такое
Rivals - противники, соперники
  #286  
24.05.2013, 04:37
Эх… если у кого была PSone и NFS высокие ставки (4 часть),тот хорошо помнит, а может быть и не помнит, там то же была система тюнинга. НО. Она была трехэтапная:
1)наклейки ( в основном это были две полосы от заднего бампера до переднего, через крышу)
2)менялись диски, окрашивались в золотистый цвет и немного улучшалось управление.
3)менялась движка, за счет чего повышалась скорость и разгон.
P.S. я могу ошибаться, так как в последний раз играл в нее лет в 12.
Ну и да, к чему я собственно начал. В это игре были машины начиная от bmw z4 родстер и кончая Маклареном ф1. И да, там была Феррари, копы, обычные гонки, гонки выходного дня. Кстати гонки выходного дня были дико офигенными. Магистраль, ф1, вас 6 человек и куча копов.
Ну ладно, вернусь опять к мысли. Эта была последняя серия, в которой они смогли офигенски реализовать крутые тачки+тюнинг. Больше такого не будет.
P.S.S. кто не помнит, там была Ferrari F40. Она кстати была в классе с диабло и Поршем 911 карерой роде бы. Ах да, чуть не забыл. Там было две Ferrari. Вторая вроде была 450. Могу ошибаться .Феррари вроде было нельзя тюнить. Так же как и Мак ф1. Но вот на тюненом Порше я летал свободно)
В общем это было круто. И такой игры не повторить никогда. Эта была единственная игра, где отлично умещался тюнинг и дорогие авто!!

Последний раз редактировалось RuNNeR; 24.05.2013 в 04:46.
Поблагодарившие пользователя RuNNeR:
MrTazzzik
  #287  
24.05.2013, 04:56
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
P.S. я могу ошибаться, так как в последний раз играл в нее лет в 12.
Дальше мог бы вообще ничего не писать. И первое было следствием третьего.

Цитата Сообщение от 7230 Посмотреть сообщение
хочу поправить там была феррари ф50 и феррари 550 монерелло
Про z3 ещё забыл.

Последний раз редактировалось xAndrewx; 24.05.2013 в 05:40.
  #288  
24.05.2013, 05:28
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
к 50 летию порша новый нфс
В каком месте они обещали? Я читал что игра вроде как в разработке. Про конкретную дату и слово не было.
  #289  
24.05.2013, 05:34
Цитата Сообщение от RuNNeR Посмотреть сообщение
P.S.S. кто не помнит, там была Ferrari F40. Она кстати была в классе с диабло и Поршем 911 карерой роде бы. Ах да, чуть не забыл. Там было две Ferrari. Вторая вроде была 450. Могу ошибаться .Феррари вроде было нельзя тюнить. Так же как и Мак ф1. Но вот на тюненом Порше я летал свободно)
хочу поправить там была феррари ф50 и феррари 550 монерелло
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
моранелло так то
да пофиг, главное что все поняли о чем я

Последний раз редактировалось 7230; 24.05.2013 в 06:26.
  #290  
24.05.2013, 05:50
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Не Porshe High Stakes, а NFS HS
Игра была великолепна, по крайне мере для меня.))
А вообще мне все равно что это будет, хотя новый HP или U3. Меня и MW 2012 не разочаровал, хотя и сингла особо не было.
Но я больше с кланяюсь к онлайну, какой он будет? Если он будет еще лучше чем MW 2012, я возьму предзаказ не думая. Хотя бонусы были не айс. А тут GT-R чего очень даже не плохо.
Ждемс
Меня порадовали прошлые серии начиная от NFSU 1-2 MW досех пор с удовольствием играю)Карбон так себе тож играю,Больше понравились NFSHP The Run MW 2012 и поф что не было тюнинга главное автолог друзья рекорды и фарш разбивать друг друга)))