Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

22.05.2013, 14:40  
Need for Speed: Rivals (2013)
Mustanggrid
 
Аватар для Mustanggrid Команда TWT Pro
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 7,500


Поблагодарил: 1,446
Поблагодарили: 2,406

pic
  • Разработчик: Ghost Games (При поддержке Criterion Games)
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода:
    Игра поступит в продажу 22 ноября на территории США для PlayStation 4 и Xbox One. Европейские игроки смогут приобрести Need for Speed: Rivals 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PlayStation 4.
    Как уже было объявлено ранее, игра также выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 19 ноября на территории США и 22 ноября в Европе.
  • Жанр: Гонки
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Игровой движок: Frostbite 3
| Описание: |

В Need for Speed Rivals будет идти постоянное соперничество между гонщиками и полицейскими. Первым доступны турбо, подавители и ЭМИ. Вторые для ареста первых смогут использовать ударную волну, подавители, вызвать поддержку с воздуха и запрашивать перекрытие дороги. Менять сторону можно по желанию в любое время.

В Need for Speed Rivals также имеется кастомизация и улучшения авто. Благодаря системе All-Drive, размывается грань между мультиплеером и одиночной игрой, без лобби и ожиданий можно будет зайти в мир, где гоняют друзья. Need for Speed Rivals разрабатывается на движке Frostbite 3.

| Обложка: |

Открыть


Системные требования

Системные требования игры
Минимальные:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше | двухъядерный AMD Athlon X2 2,6 ГГц или лучше;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 МБ или лучше | ATI Radeon HD 3870 512 МБ или лучше | Intel HD Graphics 4000 512 МБ или лучше;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 10.1;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;

Рекомендуемые:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x64);
Процессор: четырёхъядерный Intel Core 2 Quad 2,66 ГГц | четырёхъядерный AMD Phenom II X4 3, ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 3 ГБ | AMD Radeon HD 7870 3 ГБ;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 11;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
Сетевое соединение: 512 Кбит/с, а также для активации продукта и игры в мультиплеер.

| Список автомобилей за гонщиков и копов: |

Открыть
За гонщиков

Aston Martin Vanquish
Audi R8 V10 Plus
BMW M3 GTS
Chevrolet Corvette C7
Dodge Challenger SRT8 392
Ferrari 458 Spider
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari 599 GTO
Ferrari Enzo
Ford GT
Ford Mustang GT
Ford Mustang GT (2015) (Бесплатный DLC Mustang 2015)
Lamborghini Aventador LP720-4
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera Edizione Technica
Lamborghini Veneno
Maserati Grandturismo MC Stradale
Mclaren MP4-12C Spider
Mclaren P1
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series
Porsche 911 GT3
Porsche 918 Spyder
Porsche Cayman S
Pagani Huayra
SRT Viper TA

За копов

Aston Martin Vanquish
Aston Martin 0ne-77
Bentley Continental GT V8
BMW M6 Coupe
Bugatti Veyron Super Sport
Chevrolet Camaro ZL1
Dodge Charger SRT8
Ford Mustang Shelby GT500
Ferrari 458 Italia
Ferrari FF
Hennessey Venom GT
Koenigsegg Agera R
Lamborghini Aventador LP700-4
Lamborghini Gallardo LP560-4
Lamborghini Murcielago LP 670-4
Lexus LFA
Marussia B2
Mclaren F1 LM
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series
Nissan GT-R Black Edition
Porsche 911 Turbo
Porsche Carrera GT
SRT Viper

| Информация о предзаказе: |

Открыть
Закажите Rivals сегодня и получите набор полицеского, который включает в себя:
  • Nissan GT-R Black Edition '2013;
  • Ранний доступ к гаджетам 2-го уровня;
  • Эксклюзивные опции раскраски
Предварительный заказ Origin (1499 руб.): - Эксклюзивное цифровое издание: Идёт в комплекте с игрой Burnout Paradise: The Ultimate Box -> Ссылка

Предварительный заказ Origin (1199 руб.): - Обычное цифровое издание -> Ссылка


Некоторое вопросы и ответы по игре

Вопросы/ответы
Сможем ли мы раскрашивать машины, как нам вздумается, или с точки зрения персонализации машины будут представлять собой набор элементов, для которых можно будет выбрать цвет?

Мы предлагаем на выбор миллионы различных цветов, ободов, наклеек и эмблем. Отдельные цветовые тона могут быть довольно дорогими, особенно если вы хотите создать золотую машину.

Мы сможем использовать технологии для погони (для гонщиков и копов) в режиме свободной поездки?

Да, как только вы получите достаточное количество Speed Points, чтобы приобрести эти технологии.

Будут ли повреждения влиять на характеристики машины/можно ли будет заряжать азотную систему, или она будет одноразовой, как в ProStreet?

Нет, повреждения не ухудшают показатели машины, если только она не вышла из строя или вас не поймали, — в этом случае вы можете проиграть гонку. Что касается системы закиси азота, в правом нижнем углу экрана выводится шкала ее зарядки, которая опустошается, когда вы используете систему. Заполнение шкалы происходит, как в предыдущих играх Need for Speed: при выполнении заносов, проезде на расстоянии миллиметров от других машин и при езде по полосе встречного движения. Шкала также автоматически заполняется с течением времени. А еще вы можете пополнить другу запас закиси азота, играя в новом режиме Overwatch на iPad или мобильном телефоне.

Система штрафов — расскажите про нее. Когда полиция ловит стритрейсера, тот теряет все speed points И ЕЩЕ платит «штраф»? Получается, если гонщика будут часто ловить, он потеряет заработанные улучшения, а его лучшие машины будут конфискованы? А копов понижают, если они плохо ловят стритрейсеров?

Играя за копов или стритрейсеров, вы зарабатываете Speed Points. Стритрейсеры получают их за выполнение пунктов в списке SpeedList. Чем дольше вы на дорогах, тем выше коэффициент, который позволяет быстрее набирать баллы. Но есть и подвох: если вы не доставили набранные балы в свое убежище (Safe House) и вас поймала полиция, баллы будут потеряны. А копы набирают баллы, отлавливая компьютерных гонщиков и стритрейсеров-игроков, а также при выполнении заданий (Assignments). Мы считаем, что добавленный риск придает гонкам особую остроту и дополнительный интерес.

Я хочу знать, будет ли поведение разных машин отличаться? Сможем ли мы на этот раз почувствовать разницу, или все машины будут ездить, как кирпичи с колесами, как это было в Need for Speed Most Wanted? Есть ли в игре вид из кабины, и если нет, то почему?

Да, разные машины будут вести себя по-разному. Скажем, Ferrari управлять в дрифте проще, чем более тяжелой Camaro. В плане управления мы исповедуем философию «легко начать, но трудно добиться совершенства». Разработанная нами система вождения, основанная на технологии Frostbite 3, представляет собой идеальное сочетание аркадного стиля Criterion и экшен-гонок из Need for Speed The Run. А поскольку Rivals является экшен-гоночной игрой, она поддерживает вид от первого и от третьего лица, но не из кабины.


| Видео по игре: |
Открыть
Трейлер с GC2013



Тизер-трейлер



Трейлер с E3 2013



Геймплей с E3 2013



Need for Speed Rivals Gameplay Racer Personalization Preview



McLaren P1 vs Ferrari F12: Need for Speed Rivals Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay: Ferrari 458 Italia



Need for Speed Rivals Gameplay: Porsche 911 GT3



Need for Speed Rivals Gameplay: Aston Martin One-77 Cop Car



Need for Speed Rivals :: Racer Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay - Progression & Pursuit Tech



Поиграл в Need for Speed Rivals - крутое возвращение Hot Pursuit на некстгене


Need for Speed Rivals Gameplay - AllDrive Feature



Need For Speed Rivals - Developer Commentary




| Скриншоты: |

Открыть



















































| Официальные источники: |

picpicpic

Последний раз редактировалось Driftage; 13.12.2013 в 22:02..
43 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Angelus, APXAH9EL, ARMKO, boom, CalmDen, Dan246, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, DimsonBro, DOSVIDOS, dyrila007, Ensdeil, FDen, FoxoF, IYM, Jakzon, KAN3000, Kenwwod, KR0N1K, LocDog, Maksel, mihxser, MSTR X, nightman, Optimus Prime, oreol457, OUreno, PolyRosT, PRO007ART, Reloaded, Ring Taxi, RTR-X, RunIck, shizek, show off, snakey, Stic, SteelHawken, Urtal, Zellock, Ник Хайдфельд
  #581  
05.06.2013, 04:44
Цитата Сообщение от 121REGION Посмотреть сообщение
R32? R34? 2000GT-R (C10)? суперкары?????
У него R35 в подписи. Это как бы суперкар.
  #582  
05.06.2013, 05:27
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Мы стремимся, чтобы игра развлекала, поскольку нынешние игры порой чересчур серьезны
MW2012 был несерьезный…не очень он уж мне понравился
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
В этом году Shift 3 выходит что ли?
конечно
__________________
подпись

#LOVEBMW
  #583  
05.06.2013, 07:23
Цитата Сообщение от Ensdeil Посмотреть сообщение
просто пейзажами
нада наслаждаться на велосипедах
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Да.
ты что это дорого, к тому же ты забыл про
������� �����
__________________
pic
  #584  
05.06.2013, 07:47
Цитата Сообщение от Ensdeil Посмотреть сообщение
Почему против супер каров.Потому, что на них не получаешь удовольствие.Ты едешь и думаешь.Ага тут притормозить надо за 50 метров, тут можно вылететь.Да вообще, просто пейзажами нельзя наслаждаться.Постоянно в напряжении надо сидеть.То ли дело, на лоу карах.Едешь себе спокойно, наслаждаешься.
нфс всегда был..гонками на шикарных суперкарах с полицией и красивыми пейзажами за окном
никакого тюнинга сюжета и прочей ерунды..
андеграунд же убил серию и сделал нфс попсой.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #585  
05.06.2013, 07:53
Bambie, не строй из себя старую бабку, Бемби) Андерграунд, Мост вантед были хороши в то время. Как ни крути, но качество этих игр уже всем известный факт. Просто все мы, поколение 90-х, начинали с Порше Анлишд,и Хот пурсьютов, когда стенки наши были расклеены плакаты с ламборгини каунтач и ферарри тетаросса. Спустя 10 лет дети будут говорить, что мост вантед 2012 была игра "ЗБС" ибо она из детства) И это придется терпеть)
__________________
"Принято считать, что роскошь — противоположность нищеты. Нет, роскошь — противоположность вульгарности. "
© Коко Шанель
2 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, GhoST69
  #586  
05.06.2013, 08:04
я помню даже самый первый NFS
The Need for speed вроде бы 1994 года.
на PS играл в неё ещё.8 лет было.до сих пор помню.и в то время считал лучшей серией её и ещё need for speed high stakes
  #587  
05.06.2013, 08:06
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
нфс всегда был..гонками на шикарных суперкарах с полицией и красивыми пейзажами за окном
Да, но тогда суперкары были другие Lamborghini Diablo SV, Ferrari F50, Corvette C5, Porsche 993, Mercedes-Benz CLK-GTR, Ferrari 550 Maranello, да и не только суперкары, и другие машины BMW M5 (E39), BMW Z3, Pontiac Firebird T/A и Camaro Z28, а сейчас из одного нфс'a в другой одни и те же машины переливают, приелись уже эти кенигсеги, бугатти, лп640/650, ниссаны гт-р-ы(с разными приписками, которые никакого значения в игре не несут) и т.д. я не говорю что машины плохие, просто одно и то же
  #588  
05.06.2013, 08:10
Клуб "Кашпировских", как вы так начали обсуждать игру которая еще не вышла?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #589  
05.06.2013, 08:11
Razorback, Тогда то же самое было, просто список машин расширяли по мере получения лицензий. С первого НФС до времен Андеркавера и Ворлда держалась в списках авто Тойота Супра.
Так что про стабильность автомобилей тут ничего не скажешь. Это во всех играх так. Если чисто для разнообразия хочется погонять на необычном, то стоит попробовать Тест драйв Феррари.
__________________
"Принято считать, что роскошь — противоположность нищеты. Нет, роскошь — противоположность вульгарности. "
© Коко Шанель
  #590  
06.06.2013, 16:40
Небольшие подробности Need For Speed: Rivals

• Место действия игры - вымышленная территория Редвью, которое содержит более 100 миль дорог.
• Две карьеры: за гонщиков и за полицейских .
• У обеих сторон есть различные инструменты для борьбы против друг друга
• Погода будет изменяться постоянно, независимо от гонки (Дождь, Туман, Град, Снег, Песчаные бури)
• PS4 версия будет использовать функцию для записи видео и его отправки
• XboxOne версия будет использовать Kinect
• AllDrive позволит игрокам присоединиться к гонке без входа в лобби
__
Ничего особо нового по правде говоря.