Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

22.05.2013, 14:40  
Need for Speed: Rivals (2013)
Mustanggrid
 
Аватар для Mustanggrid Команда TWT Pro
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 7,500


Поблагодарил: 1,446
Поблагодарили: 2,406

  • Разработчик: Ghost Games (При поддержке Criterion Games)
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода:
    Игра поступит в продажу 22 ноября на территории США для PlayStation 4 и Xbox One. Европейские игроки смогут приобрести Need for Speed: Rivals 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PlayStation 4.
    Как уже было объявлено ранее, игра также выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 19 ноября на территории США и 22 ноября в Европе.
  • Жанр: Гонки
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Игровой движок: Frostbite 3
| Описание: |

В Need for Speed Rivals будет идти постоянное соперничество между гонщиками и полицейскими. Первым доступны турбо, подавители и ЭМИ. Вторые для ареста первых смогут использовать ударную волну, подавители, вызвать поддержку с воздуха и запрашивать перекрытие дороги. Менять сторону можно по желанию в любое время.

В Need for Speed Rivals также имеется кастомизация и улучшения авто. Благодаря системе All-Drive, размывается грань между мультиплеером и одиночной игрой, без лобби и ожиданий можно будет зайти в мир, где гоняют друзья. Need for Speed Rivals разрабатывается на движке Frostbite 3.

| Обложка: |



Системные требования

Минимальные:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше | двухъядерный AMD Athlon X2 2,6 ГГц или лучше;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 МБ или лучше | ATI Radeon HD 3870 512 МБ или лучше | Intel HD Graphics 4000 512 МБ или лучше;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 10.1;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;

Рекомендуемые:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x64);
Процессор: четырёхъядерный Intel Core 2 Quad 2,66 ГГц | четырёхъядерный AMD Phenom II X4 3, ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 3 ГБ | AMD Radeon HD 7870 3 ГБ;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 11;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
Сетевое соединение: 512 Кбит/с, а также для активации продукта и игры в мультиплеер.

| Список автомобилей за гонщиков и копов: |

За гонщиков

Aston Martin Vanquish
Audi R8 V10 Plus
BMW M3 GTS
Chevrolet Corvette C7
Dodge Challenger SRT8 392
Ferrari 458 Spider
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari 599 GTO
Ferrari Enzo
Ford GT
Ford Mustang GT
Ford Mustang GT (2015) (Бесплатный DLC Mustang 2015)
Lamborghini Aventador LP720-4
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera Edizione Technica
Lamborghini Veneno
Maserati Grandturismo MC Stradale
Mclaren MP4-12C Spider
Mclaren P1
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series
Porsche 911 GT3
Porsche 918 Spyder
Porsche Cayman S
Pagani Huayra
SRT Viper TA

За копов

Aston Martin Vanquish
Aston Martin 0ne-77
Bentley Continental GT V8
BMW M6 Coupe
Bugatti Veyron Super Sport
Chevrolet Camaro ZL1
Dodge Charger SRT8
Ford Mustang Shelby GT500
Ferrari 458 Italia
Ferrari FF
Hennessey Venom GT
Koenigsegg Agera R
Lamborghini Aventador LP700-4
Lamborghini Gallardo LP560-4
Lamborghini Murcielago LP 670-4
Lexus LFA
Marussia B2
Mclaren F1 LM
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series
Nissan GT-R Black Edition
Porsche 911 Turbo
Porsche Carrera GT
SRT Viper

| Информация о предзаказе: |

Закажите Rivals сегодня и получите набор полицеского, который включает в себя:
  • Nissan GT-R Black Edition '2013;
  • Ранний доступ к гаджетам 2-го уровня;
  • Эксклюзивные опции раскраски
Предварительный заказ Origin (1499 руб.): - Эксклюзивное цифровое издание: Идёт в комплекте с игрой Burnout Paradise: The Ultimate Box -> Ссылка

Предварительный заказ Origin (1199 руб.): - Обычное цифровое издание -> Ссылка


Некоторое вопросы и ответы по игре

Сможем ли мы раскрашивать машины, как нам вздумается, или с точки зрения персонализации машины будут представлять собой набор элементов, для которых можно будет выбрать цвет?

Мы предлагаем на выбор миллионы различных цветов, ободов, наклеек и эмблем. Отдельные цветовые тона могут быть довольно дорогими, особенно если вы хотите создать золотую машину.

Мы сможем использовать технологии для погони (для гонщиков и копов) в режиме свободной поездки?

Да, как только вы получите достаточное количество Speed Points, чтобы приобрести эти технологии.

Будут ли повреждения влиять на характеристики машины/можно ли будет заряжать азотную систему, или она будет одноразовой, как в ProStreet?

Нет, повреждения не ухудшают показатели машины, если только она не вышла из строя или вас не поймали, — в этом случае вы можете проиграть гонку. Что касается системы закиси азота, в правом нижнем углу экрана выводится шкала ее зарядки, которая опустошается, когда вы используете систему. Заполнение шкалы происходит, как в предыдущих играх Need for Speed: при выполнении заносов, проезде на расстоянии миллиметров от других машин и при езде по полосе встречного движения. Шкала также автоматически заполняется с течением времени. А еще вы можете пополнить другу запас закиси азота, играя в новом режиме Overwatch на iPad или мобильном телефоне.

Система штрафов — расскажите про нее. Когда полиция ловит стритрейсера, тот теряет все speed points И ЕЩЕ платит «штраф»? Получается, если гонщика будут часто ловить, он потеряет заработанные улучшения, а его лучшие машины будут конфискованы? А копов понижают, если они плохо ловят стритрейсеров?

Играя за копов или стритрейсеров, вы зарабатываете Speed Points. Стритрейсеры получают их за выполнение пунктов в списке SpeedList. Чем дольше вы на дорогах, тем выше коэффициент, который позволяет быстрее набирать баллы. Но есть и подвох: если вы не доставили набранные балы в свое убежище (Safe House) и вас поймала полиция, баллы будут потеряны. А копы набирают баллы, отлавливая компьютерных гонщиков и стритрейсеров-игроков, а также при выполнении заданий (Assignments). Мы считаем, что добавленный риск придает гонкам особую остроту и дополнительный интерес.

Я хочу знать, будет ли поведение разных машин отличаться? Сможем ли мы на этот раз почувствовать разницу, или все машины будут ездить, как кирпичи с колесами, как это было в Need for Speed Most Wanted? Есть ли в игре вид из кабины, и если нет, то почему?

Да, разные машины будут вести себя по-разному. Скажем, Ferrari управлять в дрифте проще, чем более тяжелой Camaro. В плане управления мы исповедуем философию «легко начать, но трудно добиться совершенства». Разработанная нами система вождения, основанная на технологии Frostbite 3, представляет собой идеальное сочетание аркадного стиля Criterion и экшен-гонок из Need for Speed The Run. А поскольку Rivals является экшен-гоночной игрой, она поддерживает вид от первого и от третьего лица, но не из кабины.


| Видео по игре: |
Трейлер с GC2013



Тизер-трейлер



Трейлер с E3 2013



Геймплей с E3 2013



Need for Speed Rivals Gameplay Racer Personalization Preview



McLaren P1 vs Ferrari F12: Need for Speed Rivals Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay: Ferrari 458 Italia



Need for Speed Rivals Gameplay: Porsche 911 GT3



Need for Speed Rivals Gameplay: Aston Martin One-77 Cop Car



Need for Speed Rivals :: Racer Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay - Progression & Pursuit Tech



Поиграл в Need for Speed Rivals - крутое возвращение Hot Pursuit на некстгене


Need for Speed Rivals Gameplay - AllDrive Feature



Need For Speed Rivals - Developer Commentary




| Скриншоты: |




















































| Официальные источники: |


Последний раз редактировалось Driftage; 13.12.2013 в 22:02..
43 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Angelus, APXAH9EL, ARMKO, boom, CalmDen, Dan246, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, DimsonBro, DOSVIDOS, dyrila007, Ensdeil, FDen, FoxoF, IYM, Jakzon, KAN3000, Kenwwod, KR0N1K, LocDog, Maksel, mihxser, MSTR X, nightman, Optimus Prime, oreol457, OUreno, PolyRosT, PRO007ART, Reloaded, Ring Taxi, RTR-X, RunIck, shizek, show off, snakey, Stic, SteelHawken, Urtal, Zellock, Ник Хайдфельд
  #811  
14.06.2013, 16:48
в хп2010 они так уже делали. там было 2 галлардо и 2 murcielago. но опять же, они были доступны обеим сторонам. копам были недоступны родстеры, по понятным причинам.
мб и тут ламбо будет и там и там. ну а если они пойдут по пути разделения парка машин, то 800ый стопудов у копов.
так что как ни крути всё равно победа.
  #812  
14.06.2013, 16:56
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series '13
только я его ждал больше всех?
__________________

  #813  
14.06.2013, 17:11
http://www.motorauthority.com/news/1…hots#100428227
http://m.auto-types.com/news-gallery…out-10218.html
если он выглядит так, то вполне возможно что на скрине Arrjo как раз 800ый.
не сильно от 700ки и отличается кстати.
но всё равно хочу
  #814  
15.06.2013, 04:35
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
если он выглядит так, то вполне возможно что на скрине Arrjo как раз 800ый.
Вот список:

Там после Авентадора есть некий unidention vehicle. Правда я не знаю есть ли в английском слово "unidention" по идее должно быть unidentified. Кароч, это не анонсированная в реальной жизни машина. Мб новый Авентадор.
  #815  
15.06.2013, 06:01
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Там после Авентадора есть некий unidention vehicle. Правда я не знаю есть ли в английском слово "unidention" по идее должно быть unidentified. Кароч, это не анонсированная в реальной жизни машина. Мб новый Авентадор.
это может быть один из багов беты
__________________


  #816  
15.06.2013, 06:14






Цитата Сообщение от sindicat21 Посмотреть сообщение
авто на заднем плане, Audi A3?
из года в год, это ауди а3

Последний раз редактировалось snakey; 15.06.2013 в 06:18.
  #817  
15.06.2013, 06:16
3 скрин: авто на заднем плане, Audi A3?
__________________


  #818  
15.06.2013, 06:35
Цитата Сообщение от sindicat21 Посмотреть сообщение
Audi A3?
Скорее да чем нет. Но это похоже из трафика
__________________
  #819  
15.06.2013, 06:38
Цитата Сообщение от sindicat21 Посмотреть сообщение
авто на заднем плане, Audi A3?
Да, это старая добрая А3.
Которую выселили в трафик ещё в 2010 году
С тем автопарком, что представлен в игре, А3 просто ничтожество.
Вот RS3 из Most Wanted может появиться как один из хот-хэтчей.
__________________
  #820  
16.06.2013, 09:24
обзор игры от mail.ru
Need for Speed меняет каменный и не слишком красивый город из прошлогоднего Most Wanted на просторные поля, леса и автострады. Несмотря на то, что будущий Need for Speed: Rivals делает новая шведская студия EA Ghost Games, влияние англичан Criterion чувствуется на каждом шагу. Даже руководит разработкой креативный директор Criterion — Алекс Уорд, он же показывал нам игру на E3. Фактически, Rivals — это NFS: Hot Pursuit 2010 года, только гораздо более красивый и еще больше ориентированный на гонки с друзьями в онлайне. И если про красоту рассказывать особо нечего — все предназначенные для PS4 и Xbox One гонки выглядят, как минимум, впечатляюще — то вот об онлайновых возможностях стоит рассказать подробнее.

Самое главное, что нужно знать о Rivals — здесь не будет одиночного и многопользовательского режимов в привычном понимании. Даже если вы зашли в игру проехать одну гонку перед сном, к вам в любой момент может присоединиться друг, который одним нажатием кнопки окажется за рулем полицейской машины и усложнит спокойную прогулку за победой.

Проходить карьеру с реальными противниками будет гораздо сложнее, но и веселее, ведь все они — не случайно подобранные подростки из интернета, а ваши друзья из хорошо знакомой системы Autolog, которая впервые появилась еще в Hot Pursuit 2010 года. Для того, чтобы вместе побороться за приз или ловить друзей-гонщиков в роли полицейского, не нужно искать сервер, ждать подключения и долго созваниваться по Skype: все происходит на лету. Игра в реальном времени сообщает вам, какую гонку проходят друзья, за какими призами охотятся и какие машины открывают. А ведь три года назад в Hot Pursuit все начиналось со сравнений лучшего времени прохождения трассы.

Мы не зря так часто упоминаем Hot Pursuit: новая игра тоже будет посвящена противостоянию полицейских и гонщиков. Rivals позволяет играть только за выбранную сторону, не отвлекаясь на все посторонние активности: однажды выбрав профессию полицейского, можно не менять ее вплоть до конца. Игра не будет заставлять вас проходить нелюбимые типы гонок на нелюбимых машинах, Rivals будет таким, как вы хотите его видеть. Добиться успеха и повысить репутацию среди других гонщиков или полицейских можно будет во всех случаях — главное, хорошо делать то, за что взялся: ловить нарушителей, или наоборот — постоянно уходить от погонь, дрифтить и побеждать в гонках.

Часть из этих вещей уже была реализована в прошлогоднем Need for Speed: Most Wanted, но чтобы заработать на полную мощность, им не хватало главного — самой игры. Most Wanted была хорошей, но визуально скучной и слишком сложной игрой, которая едва ли смогла зарядить хоть кого-то жаждой скорости. У Rivals с энергетикой все в порядке — мы убедились в этом, поиграв за закрытыми дверями выставочного стенда.
__________________