Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

22.05.2013, 14:40  
Need for Speed: Rivals (2013)
Mustanggrid
 
Аватар для Mustanggrid Команда TWT Pro
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 7,500


Поблагодарил: 1,446
Поблагодарили: 2,406

  • Разработчик: Ghost Games (При поддержке Criterion Games)
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода:
    Игра поступит в продажу 22 ноября на территории США для PlayStation 4 и Xbox One. Европейские игроки смогут приобрести Need for Speed: Rivals 22 ноября для Xbox One и 29 ноября для PlayStation 4.
    Как уже было объявлено ранее, игра также выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 19 ноября на территории США и 22 ноября в Европе.
  • Жанр: Гонки
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Игровой движок: Frostbite 3
| Описание: |

В Need for Speed Rivals будет идти постоянное соперничество между гонщиками и полицейскими. Первым доступны турбо, подавители и ЭМИ. Вторые для ареста первых смогут использовать ударную волну, подавители, вызвать поддержку с воздуха и запрашивать перекрытие дороги. Менять сторону можно по желанию в любое время.

В Need for Speed Rivals также имеется кастомизация и улучшения авто. Благодаря системе All-Drive, размывается грань между мультиплеером и одиночной игрой, без лобби и ожиданий можно будет зайти в мир, где гоняют друзья. Need for Speed Rivals разрабатывается на движке Frostbite 3.

| Обложка: |



Системные требования

Минимальные:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше | двухъядерный AMD Athlon X2 2,6 ГГц или лучше;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 МБ или лучше | ATI Radeon HD 3870 512 МБ или лучше | Intel HD Graphics 4000 512 МБ или лучше;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 10.1;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;

Рекомендуемые:

ОС: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8 (x64);
Процессор: четырёхъядерный Intel Core 2 Quad 2,66 ГГц | четырёхъядерный AMD Phenom II X4 3, ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 3 ГБ | AMD Radeon HD 7870 3 ГБ;
Жёсткий диск: 30 ГБ;
Версия DirectX: 11;
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9;
Сетевое соединение: 512 Кбит/с, а также для активации продукта и игры в мультиплеер.

| Список автомобилей за гонщиков и копов: |

За гонщиков

Aston Martin Vanquish
Audi R8 V10 Plus
BMW M3 GTS
Chevrolet Corvette C7
Dodge Challenger SRT8 392
Ferrari 458 Spider
Ferrari F12 Berlinetta
Ferrari 599 GTO
Ferrari Enzo
Ford GT
Ford Mustang GT
Ford Mustang GT (2015) (Бесплатный DLC Mustang 2015)
Lamborghini Aventador LP720-4
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera Edizione Technica
Lamborghini Veneno
Maserati Grandturismo MC Stradale
Mclaren MP4-12C Spider
Mclaren P1
Mercedes-Benz SLS AMG Black Series
Porsche 911 GT3
Porsche 918 Spyder
Porsche Cayman S
Pagani Huayra
SRT Viper TA

За копов

Aston Martin Vanquish
Aston Martin 0ne-77
Bentley Continental GT V8
BMW M6 Coupe
Bugatti Veyron Super Sport
Chevrolet Camaro ZL1
Dodge Charger SRT8
Ford Mustang Shelby GT500
Ferrari 458 Italia
Ferrari FF
Hennessey Venom GT
Koenigsegg Agera R
Lamborghini Aventador LP700-4
Lamborghini Gallardo LP560-4
Lamborghini Murcielago LP 670-4
Lexus LFA
Marussia B2
Mclaren F1 LM
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series
Nissan GT-R Black Edition
Porsche 911 Turbo
Porsche Carrera GT
SRT Viper

| Информация о предзаказе: |

Закажите Rivals сегодня и получите набор полицеского, который включает в себя:
  • Nissan GT-R Black Edition '2013;
  • Ранний доступ к гаджетам 2-го уровня;
  • Эксклюзивные опции раскраски
Предварительный заказ Origin (1499 руб.): - Эксклюзивное цифровое издание: Идёт в комплекте с игрой Burnout Paradise: The Ultimate Box -> Ссылка

Предварительный заказ Origin (1199 руб.): - Обычное цифровое издание -> Ссылка


Некоторое вопросы и ответы по игре

Сможем ли мы раскрашивать машины, как нам вздумается, или с точки зрения персонализации машины будут представлять собой набор элементов, для которых можно будет выбрать цвет?

Мы предлагаем на выбор миллионы различных цветов, ободов, наклеек и эмблем. Отдельные цветовые тона могут быть довольно дорогими, особенно если вы хотите создать золотую машину.

Мы сможем использовать технологии для погони (для гонщиков и копов) в режиме свободной поездки?

Да, как только вы получите достаточное количество Speed Points, чтобы приобрести эти технологии.

Будут ли повреждения влиять на характеристики машины/можно ли будет заряжать азотную систему, или она будет одноразовой, как в ProStreet?

Нет, повреждения не ухудшают показатели машины, если только она не вышла из строя или вас не поймали, — в этом случае вы можете проиграть гонку. Что касается системы закиси азота, в правом нижнем углу экрана выводится шкала ее зарядки, которая опустошается, когда вы используете систему. Заполнение шкалы происходит, как в предыдущих играх Need for Speed: при выполнении заносов, проезде на расстоянии миллиметров от других машин и при езде по полосе встречного движения. Шкала также автоматически заполняется с течением времени. А еще вы можете пополнить другу запас закиси азота, играя в новом режиме Overwatch на iPad или мобильном телефоне.

Система штрафов — расскажите про нее. Когда полиция ловит стритрейсера, тот теряет все speed points И ЕЩЕ платит «штраф»? Получается, если гонщика будут часто ловить, он потеряет заработанные улучшения, а его лучшие машины будут конфискованы? А копов понижают, если они плохо ловят стритрейсеров?

Играя за копов или стритрейсеров, вы зарабатываете Speed Points. Стритрейсеры получают их за выполнение пунктов в списке SpeedList. Чем дольше вы на дорогах, тем выше коэффициент, который позволяет быстрее набирать баллы. Но есть и подвох: если вы не доставили набранные балы в свое убежище (Safe House) и вас поймала полиция, баллы будут потеряны. А копы набирают баллы, отлавливая компьютерных гонщиков и стритрейсеров-игроков, а также при выполнении заданий (Assignments). Мы считаем, что добавленный риск придает гонкам особую остроту и дополнительный интерес.

Я хочу знать, будет ли поведение разных машин отличаться? Сможем ли мы на этот раз почувствовать разницу, или все машины будут ездить, как кирпичи с колесами, как это было в Need for Speed Most Wanted? Есть ли в игре вид из кабины, и если нет, то почему?

Да, разные машины будут вести себя по-разному. Скажем, Ferrari управлять в дрифте проще, чем более тяжелой Camaro. В плане управления мы исповедуем философию «легко начать, но трудно добиться совершенства». Разработанная нами система вождения, основанная на технологии Frostbite 3, представляет собой идеальное сочетание аркадного стиля Criterion и экшен-гонок из Need for Speed The Run. А поскольку Rivals является экшен-гоночной игрой, она поддерживает вид от первого и от третьего лица, но не из кабины.


| Видео по игре: |
Трейлер с GC2013



Тизер-трейлер



Трейлер с E3 2013



Геймплей с E3 2013



Need for Speed Rivals Gameplay Racer Personalization Preview



McLaren P1 vs Ferrari F12: Need for Speed Rivals Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay: Ferrari 458 Italia



Need for Speed Rivals Gameplay: Porsche 911 GT3



Need for Speed Rivals Gameplay: Aston Martin One-77 Cop Car



Need for Speed Rivals :: Racer Gameplay



Need for Speed Rivals Gameplay - Progression & Pursuit Tech



Поиграл в Need for Speed Rivals - крутое возвращение Hot Pursuit на некстгене


Need for Speed Rivals Gameplay - AllDrive Feature



Need For Speed Rivals - Developer Commentary




| Скриншоты: |




















































| Официальные источники: |


Последний раз редактировалось Driftage; 13.12.2013 в 22:02..
43 благодарности(ей) от:
AlterEgor, Angelus, APXAH9EL, ARMKO, boom, CalmDen, Dan246, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, DimsonBro, DOSVIDOS, dyrila007, Ensdeil, FDen, FoxoF, IYM, Jakzon, KAN3000, Kenwwod, KR0N1K, LocDog, Maksel, mihxser, MSTR X, nightman, Optimus Prime, oreol457, OUreno, PolyRosT, PRO007ART, Reloaded, Ring Taxi, RTR-X, RunIck, shizek, show off, snakey, Stic, SteelHawken, Urtal, Zellock, Ник Хайдфельд
  #871  
17.06.2013, 06:23
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
вытягивающиеся, как резинка от трусов, автомобили в гонке. Как вообще можно было это придумать? Создавать красивые автомобили, рекламировать реалистичную графику, чтобы затем испоганить игровые модельки, вытянув их в колбаску на обгоне.
чё?

Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
управление для одноглазых олигофренов, а также шимпанзе, страдающих синдромом Дауна, где необходимо зажать клавишу, взять чипсы и Колу и смотреть на спецэффекты, поправляя траекторию авто раз в месяц - эти бездумные покатушки по широченным невероятно длинным невероятно прямым дорогам со сколькзим прохождением поворотов немножко не вызывают радости;
Давай в HP сразимся. Только не ной потом.

Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
ривалс
Райвлс.
  #872  
17.06.2013, 06:41
Я снова вылезаю из ридонли, чтобы высказать своё малозначимое мнение, но те, кто выросли именно на первых частях NFS (а первая эра НФС - это с The Need for Speed по Need for Speed: Hot Pursuit 2), хотят от новых частей больше экзотики и поменьше мыльного кинца с невероятно аркадным и невероятно инвалидным управлением от CG типа "тормоз+поворот=управляемый занос". Лично я, в первую очередь, хотел видеть в Rivals менее аркадное управление, которое было бы хоть отдалённо похоже на Porsche Unleashed, но выставка Е3 просто убила все мои надежды. Теперь Rivals для меня - это мыльное мультиплеерное кинцо с Феррари, созданное CG при поддержке Ghost Games, и именно так, потому что влияние CG тут прослеживается сильнее, чем что-то новое от другой команды.
  #873  
17.06.2013, 06:51
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Мужик, мы MW 2012 играли много численным народом из этого сайта. И мне кажется не кто не разочаровался.. А игра набирала все больше оборота людей. Если я не прав, то поправьте меня.
обсолютно прав!))клссно было
____________________________________
как же достало ваше нытье об управлении и поведении пярм пипец слов нет, не умеешь на такой управление не покупай игру или руки заточи чтоб не было проблем
__________________

Последний раз редактировалось Alextorres; 17.06.2013 в 06:54.
  #874  
17.06.2013, 07:36
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
мне кажется не кто не разочаровался
Правильно кажется, игра-то хорошая. Просто речь идет о том, что одни игроки не против бесконечно прямых бесконечно широких "гоночных трасс" и бернаутовских покатушек, а других немного воротит, когда им это предлагают не просто под маркой NFS, а еще и с видом ремейка шедевров 1998 и 2005 гг.

Конечно, такой поворот событий был немного предсказуем, и есть доля правды в том, что остается только смириться и не ныть по поводу несоответствий ожиданий некоторых многочисленных игроков с тем, что они получили. Ладно бы игроки бездумно горланили, как Raen, о недостающих обвесах, но ведь многие из них предлагают конструктивную критику, из которой становится ясно, что людей, различающих BO и NFS, а также отдающих предпочтение тем элементам, за которые они полюбили серию NFS, не так уж и мало.

Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Давай в HP сразимся. Только не ной потом.
Давай в Тетрис сразимся. Только не нуди сейчас.

Последний раз редактировалось Zerdone; 17.06.2013 в 07:49.
  #875  
17.06.2013, 07:55
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
сольёт тоже
ибо физика не знаю,что это
как на денди что ли
короче бред.
Не спеши. Про Driver последний также думали. На деле все оказалось гораздо лучше.
  #876  
17.06.2013, 08:31
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Давай в Тетрис сразимся.
Давай в тетрис.
  #877  
17.06.2013, 09:12
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Райвлс.
Rivals
Поблагодарившие пользователя snakey:
DAVID31RUS
  #878  
17.06.2013, 09:21
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Давай в тетрис.
Вперед, жду твоих результатов.

Насколько я понимаю, если я выиграю, то Тетрис является комплексом элементов гоночной игры, среди которых адекватная физика поведения автомобиля на дороге (включая управление), отличное графическое оформление, качественная аудио-составляющая и захватывающий геймплей, которые в сумме не уступают NFS Hot Pursuit 2010?
  #879  
17.06.2013, 09:44
Цитата Сообщение от SFBird Посмотреть сообщение
Лично я, в первую очередь, хотел видеть в Rivals менее аркадное управление, которое было бы хоть отдалённо похоже на Porsche Unleashed
ты давно в порше играл? там утюги на рельсах
  #880  
17.06.2013, 09:52
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Критерион не отстой, но она влезла в ту нишу, где целевая аудитория, напомню, выросла немного не на том, что сегодня выпускают с конвейера эти добрейшие разработчики
Так и есть. Лицензированные машины в кредо этих разработчиков плохо вписываются.