Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

22.05.2013, 15:28  
Mortal Kombat (2011)
Driftage
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1

  • Разработчик: NetherRealm Studios, High Voltage Software (PC)
  • Издатель: Warner Brothers
  • Дата выхода: PlayStation 3, Xbox 360 - 19-го апреля 2011 г., PC - 3-го июля 2013 г.
  • Жанр: Файтинг
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Описание:

Восьмая сюжетная игра и девятый файтинг серии Mortal Kombat. Эта игра стала первой в серии, созданной командой разработчиков из Midway, которая получила название NetherRealm Studios после покупки франчайза Mortal Kombat компанией Warner Bros.

Игра не имеет номера или подзаголовка, так как является сюжетной перезагрузкой, римейком первых трёх оригинальных игр серии.

22-го мая 2013-го года состоялся анонс PC-версии и выйдет 3-го июля 2013-го года.

На PC игра будет со старта включать в себя весь загружаемый контент, выпущенный для консолей. Вдобавок к этом, игрокам будут доступны 15 классических скинов и 3 классических фаталити для Скорпиона, Саб-Зеро и Рептилии. Mortal Kombat Komplete Edition включает в себя режимы Challenge Tower, Tag Team, King of the Hill, а также сюжетную кампанию и традиционные матчи 1 на 1. Игра поддерживает специальный контроллер Mortal Kombat Tournament Edition Fight Stick, а также любые другие геймпады.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Windows Vista, 7, 8
  • Процессор: Intel Core Duo, 2.4 GHz или AMD Athlon X2, 2.8 GHz или выше
  • Оперативная память: 2Гб.
  • Места на HDD: 10Гб.
  • Видео-карта: NVIDIA GeForce 8800 GTS или AMD Radeon 3850 или выше
  • DirectX: 10.0

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Windows Vista, 7, 8
  • Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 GHz или AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz или выше
  • Оперативная память: 4Гб.
  • Места на HDD: 10Гб.
  • Видео-карта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950 или выше
  • DirectX: 11.0
Персонажи:

Лю Кенг




Рейден




Джонни Кейдж




Рептилия




Соня Блейд




Скорпион




Кано




Шанг Цунг




Нуб Сайбот




Кунг Лао




Саб-Зиро




Китана




Джакс




Милина




Барака




Джейд




Смоук




Страйкер




Синдел




Ночной Волк




Сектор




Сайракс




Кабал




Ермак




Шива




Куан Чи




Кибер Саб-Зиро




Боссы

Горо




Кинтаро




Шао Кан




DLC-персонажи

Скарлет




Кенши




Рейн




Фредди Крюгер




Кратос




Арены:

Оружейная / Armory
Колокольня / The Bell Tower
Храм / The Temple
Внутренний двор / The Courtyard
Мёртвый Бассейн / The Dead Pool
Монастырь Зла / Evil Monastery
Логово Горо / Goro’s Lair
Кладбище / The Graveyard
Колизей Кана / Kahn’s Coliseum
Живой Лес / The Living Forest
Пустыня / Desert
Ад / Hell
Яма / The Pit
Дно Ямы / The Pit Bottom
Крыша / Rooftop
Сады Шанг Цунга / Shang Tsung’s Gardens
Ямы Плоти / The Flesh Pits
Тронный зал Шао Кана / Shao Kahn’s Throne Room
Палата Душ / Soul Chamber
Улица / The Street
Метро / Subway
Тронный зал Шанг Цунга / Shang Tsung’s Throne Room
Пустоши / Wastelands
Башня Испытаний / Challenge Tower
Палата Пламени / Chamber of the Flame

Режимы:
  • Башня испытаний / Challenge Tower
  • Царь горы / King of the Hill (сетевой режим)

И другие режимы.

Режим Истории. Список глав:

Эпизоды из первой части игры Mortal Kombat

- Джонни Кейдж
- Соня Блейд
- Скорпион
- Сайракс (человек)
- Лю Кенг

Эпизоды из Mortal Kombat II

- Джакс
- Смоук
- Саб-Зиро
- Китана
- Джейд
- Кунг Лао

Эпизоды из Mortal Kombat 3

- Страйкер
- Кабал
- Кибер Саб-Зиро
- Ночной Волк
- Рейден

Скриншоты:



































Трейлеры:

Дебютный трейлер



Геймплейный трейлер (PS3/Xbox 360)



Релизный трейлер


Mortal Kombat Komplete Edition на PC тормозит? Вылетает? Не запускается? Выдаёт ошибку? - Решение проблем - Источник.

Cостоялся выход самого лучшего, по общему мнению игроков, файтинга на PC — Mortal Kombat. Игра от NetherRealm Studios, вышедшая два года назад на Xbox 360 и PS3, не только не ударила лицом в грязь перед многочисленной армией поклонников франчайза, но и стала чуть ли не эталоном того, как надо делать стоящие ремейки классики. Однако данный релиз является консольным портом, а, как известно из нашего печального опыта, портам неизменно сопутствует множество багов и вылетов. И Mortal Kombat Komplete Edition для PC, как показала практика, последовала этой традиции.

Чтобы помочь вам запустить игру, мы пойдём по уже проверенной схеме. Для начала удостоверьтесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям для игры:
ОС: Windows Vista / 7 / 8 (x64/x86) (Windows XP не поддерживается);
Процессор: Intel Core Duo 2,4 ГГц или лучше | AMD Athlon X2 2,8 ГГц или лучше;
ОЗУ: 2 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 МБ | ATI Radeon HD 3850 512 МБ (Видеокарты на DirectX 9 не поддерживаются);
Файлы, драйверы и библиотеки

После этого нужно обновить драйверы видеокарты до последней версии. Так как последний драйвер Nvidia за номером 320.49 нестабилен, то мы рекомендуем загрузить версию 320.18:
Windows Vista / 7 / 8 (32-бит) (для настольных видеокарт)
Windows Vista / 7 / 8 (64-бит) (для настольных видеокарт)
Windows 7 / 8 (32-бит) (для ноутбуков)
Windows 7 / 8 (64-бит) (для ноутбуков)
Для владельцев Radeon ссылки ниже:
Windows 7 / 8 (32-бит) (для настольных видеокарт HD 7000, HD 6000 и HD 5000)
Windows 7 / 8 (64-бит) (для настольных видеокарт HD 7000, HD 6000 и HD 5000)
Windows Vista (32-бит) (для настольных видеокарт HD 7000, HD 6000 и HD 5000)
Windows Vista (64-бит) (для настольных видеокарт HD 7000, HD 6000 и HD 5000)
Windows Vista / 7 / 8 (32-бит) (для настольных видеокарт HD 4000, HD 3000 и HD 2000)
Windows Vista / 7 / 8 (64-бит) (для настольных видеокарт HD 4000, HD 3000 и HD 2000)
Windows 7 / 8 (32-бит) (для Mobility Radeon)
Windows 7 / 8 (64-бит) (для Mobility Radeon)
Автовыбор и загрузка нужного драйвера AMD Radeon
Не пренебрегайте установкой вспомогательного программного обеспечения, и игра будет Вам благодарна:
Скачать DirectX
Скачать Microsoft .NET Framework 4
Скачать Microsoft .NET Framework 4.5
Вспомогательные библиотеки DLL:
Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 3
Примечание: игра не совместима с Windows XP и с видеокартами с поддержкой DirectX 9. Только DirectX 10 и выше! Также если вы используете какую-либо сборку Windows Vista / 7 / 8 с различными твиками, то настоятельно рекомендуем снести этот хлам и поставить чистый образ от Microsoft. В противном случае рискуете получить целый букет ошибок.

Игра вылетает с двумя ошибками при запуске. Решение

Сразу после выхода Mortal Kombat Komplete Edition огромное количество игроков столкнулось с целой чередой проблем при её запуске. Самой распространённой является ошибка при запуске, когда вместо желанного заставочного экрана мы получаем две ошибки: «D3D error: your monitor's aspect ratio of --:-- is incompatible with this game» и «Your system does not have sufficient video memory to play this game. Please exit some aplications and try again».

Если перевести на понятный для всех язык, то первое окошко говорит о том, что игра не поддерживает разрешение монитора, а второе — что для запуска игры недостаточно видеопамяти. Однако подобное сообщение получили даже геймеры, у которых графический адаптер оборудован двумя и более гигабайтами видеопамяти. В чём же тут дело?

А дело тут в плохой, как бы банально это не звучало, оптимизации. Игра пытается донести до Вас, что её не готовили ко встрече с Вашей видеокартой, какой бы она не была. Такие ошибки обычно получают владельцы ноутбуков, у которых две видеокарты: слабая интегрированная и более мощная дискретная (например, у лэптопа ASUS K53SV есть встроенная Intel HD Graphics 3000 и Nvidia GeForce GT540M). В итоге игра ругается на графический чип, а тот в свою очередь не может понять, что делать с этой капризницей.

1. Решается проблема следующий образом. Если у вас видеокарта Nvidia, то откройте Панель управления Nvidia (находится по адресу Пуск -> Панель управления), далее зайдите в Управление параметрами и перейдите во вкладку Программные настройки. Нажмите «Добавить», «Обзор» и выберите .exe-файл игры (по умолчанию находится в Steam\SteamApps\common\MortalKombat_KompleteEditio n\DiscContentPC\MKKE.exe).

Далее в поле предпочтительного графического процессора для программы ставим высокопроизводительный процессор Nvidia (по умолчанию стоит с интеграцией).

Для проверки лезем в папку с игрой, находим MKKE.exe, жмём по нему правой кнопкой мыши и выбираем строку «запустить с графическим процессором». Если все сделано правильно, то по умолчанию должна стоять ваша мощная видеокарта. Если неправильно, то просто выбираем её здесь (те, у кого нет функции «запустить с графическим процессором»: открываете Панель управления Nvidia, меню Рабочий стол, отмечаете «Добавить пункт „запустить с графическим процессором“ в контекстное меню»).

Если же у вас графический чип AMD, то в настройках Catalyst Control Center должна быть похожая опция, переключающая интегрированную видеокарту на более мощную.

2. Владельцам Windows 8 стоит попробовать выставить совместимость с Windows 7.

3. Стоит также почистить систему с помощью различных программ такого типа, например Vit Registry Fix или CCleaner.

4. Если игра всё равно не видит дискретную видеокарту, попробуйте на время отключить в Диспетчере устройств интегрированную видеокарту, но будьте осторожны — с очень большой вероятностью вы получите чёрный экран, так как графическая среда Windows у вас завязана, скорее всего, именно на встроенном чипе.

5. Если не помогло всё вышеперечисленное, то приступайте к радикальным мерам. Откройте файл dxdiag.txt (находится по адресу C:\Users\%имя пользователя%\AppData\Roaming\MKKE), в нём удалите всё содержимое и скопируйте то, что написано здесь под спойлером. Далее в свойствах файла отметьте пункты «Только чтение» и «Скрытый».

Time of this report: 12/7/2012, 14:19:51
Machine name: GODMACHIHE
Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120830-0333)
Language: English (Regional Setting: English)
System Manufacturer: OEM
System Model: OEM
BIOS: Phoenix — AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz (8 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 14336MB RAM
Available OS Memory: 14328MB RAM
Page File: 4436MB used, 24215MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 680
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 680
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_1180&SUBSYS_096910DE&REV_A1
Display Memory: 4042 MB
Dedicated Memory: 1994 MB
Shared Memory: 2047 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: NVD0000
Native Mode: unknown
Output Type: HD15
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n vwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 9.18.0013.0697 (English)
Driver Version: 9.18.13.697
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/2/2012 17:21:00, 18252136 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-52C0-11CF-D771-64291CC2C435}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1180
SubSys ID: 0x096910DE
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem92.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section0 65:9.18.13.697:pciven_10de&dev_1180
Rank Of Driver: 00E02001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HDMI Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0889&SUBSYS_10DE0175&R EV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6662 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 6/19/2012 16:54:20, 4065296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0889&SUBSYS_10DE0175&R EV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6662 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 6/19/2012 16:54:20, 4065296 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek Digital Input (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6662 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 6/19/2012 16:54:20, 4065296 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Mouse
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Keyboard
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB Root Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x3A34
| Matching Device ID: usb
oot_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 3/24/2011 22:29:26, 343040 bytes
| Driver: usbd.sys, 3/24/2011 22:28:59, 7936 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Logitech HID-Compliant Keyboard
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
| Matching Device ID: hidvid_046d&pid_c52e&mi_00
| Lower Filters: LHidFilt
| Service: kbdhid
| Driver: LHidFilt.Sys, 8/24/2010 12:29:10, 63568 bytes
| Driver: kbdhid.sys, 11/20/2010 05:33:25, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 20:48:04, 50768 bytes
| Driver: LkmdfCoInst.dll, 8/24/2010 12:29:20, 1843280 bytes
|
+ Terminal Server Keyboard Driver
| Matching Device ID: root
dp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 7/13/2009 18:19:57, 105472 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 20:48:04, 50768 bytes
|
+ Logitech HID-compliant Cordless Mouse
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
| Matching Device ID: hidvid_046d&pid_c52e&mi_01&col01
| Upper Filters: LMouFilt
| Lower Filters: LHidFilt
| Service: mouhid
| Driver: LHidFilt.Sys, 8/24/2010 12:29:10, 63568 bytes
| Driver: LMouFilt.Sys, 8/24/2010 12:29:32, 57936 bytes
| Driver: mouhid.sys, 7/13/2009 19:00:20, 31232 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 20:48:27, 49216 bytes
| Driver: LkmdfCoInst.dll, 8/24/2010 12:29:20, 1843280 bytes
| Driver: LMouFiltCoInst.dll, 8/24/2010 12:29:44, 53328 bytes
|
+ Terminal Server Mouse Driver
| Matching Device ID: root
dp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/20/2010 08:33:57, 63360 bytes
| Driver: sermouse.sys, 7/13/2009 19:00:20, 26624 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 20:48:27, 49216 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 39.2 GB
Total Space: 153.5 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD1001FALS-00J7B0 ATA Device

Drive: D:
Free Space: 461.3 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD1001FALS-00J7B0 ATA Device

Drive: E:
Free Space: 407.4 GB
Total Space: 1907.7 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD20EADS-00R6B0 ATA Device

Drive: F:
Free Space: 356.7 GB
Total Space: 800.3 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD1001FALS-00J7B0 ATA Device

Drive: H:
Free Space: 302.1 GB
Total Space: 1907.7 GB
File System: NTFS
Model: Seagate FA GoFlex Desk USB Device

Drive: N:
Free Space: 736.0 GB
Total Space: 2861.6 GB
File System: NTFS
Model: WD Ext HDD 1021 USB Device

Drive: G:
Model: HL-DT-ST RW/DVD GCC-4480B ATA Device
Driver: c:windowssystem32driverscdrom.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 04:19:21, 147456 bytes

Drive: J:
Model: KLONWJS 852ZG92N SCSI CdRom Device
Driver: c:windowssystem32driverscdrom.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 04:19:21, 147456 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: High Definition Audio Controller
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_3A3E&SUBSYS_3A3E8086&REV_003&2411E 6FE&1&D8
Driver: C:Windowssystem32DRIVERShdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 05:43:43, 122368 bytes

Name: Intel(R) ICH10 Family USB Universal Host Controller — 3A34
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_3A34&SUBSYS_3A348086&REV_003&2411E 6FE&1&E8
Driver: C:Windowssystem32driversusbuhci.sys, 6.01.7601.17586 (English), 3/24/2011 22:29:03, 30720 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbport.sys, 6.01.7601.17586 (English), 3/24/2011 22:29:14, 325120 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbhub.sys, 6.01.7601.17586 (English), 3/24/2011 22:29:26, 343040 bytes

Name: Intel(R) 7500/5520/5500/X58 I/O Hub GPIO and Scratch Pad Registers — 3422
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_3422&SUBSYS_00000000&REV_123&2411E 6FE&1&A1
Driver: n/a

Name: Standard Dual Channel PCI IDE Controller
Device ID: PCIVEN_197B&DEV_2363&SUBSYS_100A3842&REV_034&236D3 208&0&00E0
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpciide.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 20:45:45, 12352 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpciidex.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 20:45:46, 48720 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSatapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 20:52:21, 24128 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSataport.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 08:32:46, 155520 bytes

Name: High Definition Audio Controller
Device ID: PCIVEN_10DE&DEV_0E0A&SUBSYS_096910DE&REV_A14&D57AD 25&0&0118
Driver: C:Windowssystem32DRIVERShdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 05:43:43, 122368 bytes

Name: Intel(R) ICH10 Family USB Enhanced Host Controller — 3A3C
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_3A3C&SUBSYS_3A3C8086&REV_003&2411E 6FE&1&D7
Driver: C:Windowssystem32driversusbehci.sys, 6.

Игра вылетает при автонастройке графики. Решение

1. Откройте с помощью блокнота файл options.ini, который находится по адресу C:\Users\%имя пользователя%\AppData\Roaming\MKKE\ (примечание: папка AppData по умолчанию невидима). Далее замените строчку «configured = false» на «configured = true».

2. Есть небольшая вероятность, что поможет запуск игры в оконном режиме. Для этого в том же файле options.ini допишите:

[Video]
Fullscreen = False
Windowed = True
Window = True

Если у Вас отсутствует файл options.ini, то скачайте его. В нём уже отключена автонастройка графики

Появляется логотип (эмблема) игры и больше ничего не происходит. Решение

Удалите папку MKKE по адресу C:\Users\%имя пользователя%\AppData\Roaming и снова запустите игру.

Игра жутко тормозит, лагает, будто в слоу-мо. Решение

1. В данной ситуации виновата всё та же плохая оптимизация. Обычно помогает полное отключение сглаживания. Чем мощнее (не новее, а именно мощнее) ваш видеоадаптер и чем ниже графические параметры, тем меньше будет лагать. Единственным решением сейчас остаётся ждать официальных патчей от разработчиков, которые несомненно уже оповещены обо всех проблемах. Видимо, игра изначально затачивалась лишь под топовые видеокарты.

2. Попробуйте всё же установить драйвер 320.49, если у вас видеокарта от Nvidia.

3. Замените видеокарту на более мощную :) На данный момент это самое лучшее решение проблемы со слоу-мо.

Последний раз редактировалось Driftage; 06.05.2014 в 13:59..
10 благодарности(ей) от:
4ex, Avaddonica, Bulochka, DOSVIDOS, HIDROPON, ineedfred, LIONSTYLEK, Maksel, Mou_Bo3dyx, SteelHawken
  #231  
07.06.2014, 23:55
Цитата Сообщение от Jonny86 Посмотреть сообщение
кстати,не вкурил,зачем Шао Кан у Шанг Цунга жизнь забрал?
В Синдел же перенёс. Типа прокачал её тачку.
  #232  
08.06.2014, 05:24
Цитата Сообщение от Jonny86
Цунг же далее в deadly alliance участвует,если по сюжету смотреть
Игра пересказывает события первых 3-х частей. Разумеется не совсем дословно, иначе откуда бы взялись в 1-й части Найтвулф, Сайракс/Сектор и Кван Чи. На момент событий игры предполагается, что никакого Deadly Alliance в природе не существует.
__________________
Intel Core i7-4820k
Zalman CNPS10X Optima 2011
2х8 Kingston DDR3 1600MHz
MSI Geforce GTX 1060 Gaming X 6G
Asus P9X79 LE
Toshiba DT01ACA200 2TB HDD
WD Blue SSD 250 GB
FSP Group FSP800-80GLN 800W
Thermaltake New Soprano VO900M1N2N Black
Windows 10 Home x64
  #233  
08.06.2014, 06:29
Как убрать голосовой чаат в игре, накаляет уже
__________________
Цитата Сообщение от MSLERA Посмотреть сообщение
олень сгорел и пошел жаловаться на диванную армию
  #234  
08.06.2014, 08:21
Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
В Синдел же перенёс. Типа прокачал её тачку
в прошлый раз она без этого обходилась нормально
Цитата Сообщение от MATRACC Посмотреть сообщение
На момент событий игры предполагается, что никакого Deadly Alliance в природе не существует
но должен ведь быть после атаки Шиннока
__________________
слушаем и вспоминаем воролод

Цитата Сообщение от AxeXeffect Посмотреть сообщение
Самое главное что мне и остальному люду весело
Цитата Сообщение от Изжога Посмотреть сообщение
Cayman, S5,Super Bee, Subaru WRX STI, Z4, Evo 9, 911 и другие первой волны - они живое напоминание о тех временах, когда у руля еще не стояли жадные до бабла кретины, приоритеты были другие
Цитата Сообщение от Марк и Дрю Посмотреть сообщение
Каньоны и Дрифт готовы на 95%
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
А Ворлд действительно был не так плох, спасибо читорам за отсутствие желания играть, и ЕА за передачу игры криворуким. Хотя порой бывает желание зайти в игру, собрать группу, покатать приваты без паверов на Сливах, потом на Елизах, потом на Е46, ведь круче него ничего не было и быть не может. Потом и более поздние времена вспоминаются, когда заходили чтоб погонять на британских машинах, да и вообще расцвет клубов в игре. Хорошая была игра.
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Миссия выполнена
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
нет пользователей - нет читеров - нет проблем
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
На днях вот зашел и целый день провел в Ворлде со старыми знакомыми, получив удовольствия больше, чем за все время в зи кру.
Цитата Сообщение от olegbel Посмотреть сообщение
думал ворлд будет вечным, что в него можно будет вернуться после армии или отсидки, что люди выйдя на пенсию смогут поностальгировать и вновь поиграть в эту олдскульную игру
Цитата Сообщение от frost-1984 Посмотреть сообщение
не нужно новых тачек и каньонов…просто возможность погонять на старых трассах....иногда позалипать в гараже с винильчиками…
Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Прошло уже несколько лет, а более объединяющей людей игры я ещё не встречал
Цитата Сообщение от KseniaArt Посмотреть сообщение
Но, я все-таки помню из нее лучшее, даже первые ее треки до сих пор сидят в голове и когда я их слышу, то всплывают старые ассоциации с игрой и некая ностальгия по игре
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Need for Speed World завершает свой последний круг. Need for Speed World будет навсегда закрыт 14 Июля 2015
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Тяжело ждать того, чего никогда не будет
Цитата Сообщение от ОНОТОНЕ Посмотреть сообщение
вы чувствуете? нет, вы чувствуете? это нфс с колен поднимается!!1

Целая эпоха подошла к концу! Величайшая эра канула в лету!

Последние 5 лет пронеслись в один миг, как одно счастливое мгновенье, ради которого стоит жить.

За эти годы у кого-то появились дети, чьи-то внуки пошли в школу, чья-то пышная шевелюра сменилась лысиной, реденькие усики школьника превратились в мужественную бороду. Время неумолимо бежало вперёд, годы шли один за одним, в жизненном калейдоскопе один нагибатор сменялся другим, бусты заканчивались и снова пополнялись (всеми мыслимыми и немыслимыми способами). Мы совершенствовали свои автомобили, доводя их до предела: часами выбирали диски и обвесы, неделями придавали машинам оригинальность и уникальность своими винилами, месяцами выбивали детали на игл драйве, годами выбирали правильные схемы. Мы искали разработчиков, устраивали собственные фесты и чемпионаты, иногда даже снимали кино. Мы находили новых друзей, теряли аккаунты и начинали всё сначала, перерождаясь из пепла, как феникс, карабкались на вершины лидербордов, сражаясь за каждую позицию, объединялись в команды ради одной общей цели, но самое главное - что мы стали одной семьёй.

Для многих из нас Он был смыслом жизни, для некоторых World заменил реальный мир. Need for Speed World был с нами всё это время, делил наши радости и сочувствовал неудачам. Немногим не дотянув до юбилея, игра прекратила своё существование, но она навсегда останется в наших сердцах. Бесконечно жаль и мучительно больно, что лучшие из нас уходят так рано. Смерть Need for Speed World оставила зияющую бездну внутри нас, которую вряд ли сможет заполнить что-либо ещё!
RIP NFS World

  #235  
08.06.2014, 08:45
Цитата Сообщение от Bulochka Посмотреть сообщение
Как убрать голосовой чаат в игре, накаляет уже
C:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\MKKE
открываешь файл "options.ini" любым блокнотом…
далее меняешь значение "steam_voice = true" на "steam_voice = false"
Сразу предупреждаю - данные изменения помогают не всем и большинстве случаев приводят к закрытию игры с ошибкой "out of memory".
Других вариантов отключения микрофона твоих соперников нету. Свой же всегда можно отключить через сам стим, либо панель управления.
Цитата Сообщение от Jonny86 Посмотреть сообщение
но должен ведь быть после атаки Шиннока
Рэйдэн из серии armagedon, отправил сообщение самому себе в прошлое, чтобы предотвратить события произошедшие в самом armagedon. Тем самым, Рэйдэн из MKKE, изменил цепь событий и в итоге получилось что, ШангЦунг обложался перед своим императором, который в свою очередь и убил за это его, забрав его силу и передав ее Синдел.
P.S.
MKKE это грубо говоря самая первая часть игры, т.е. первый турнир.
__________________

Последний раз редактировалось Apostle; 08.06.2014 в 09:06.
Поблагодарившие пользователя Apostle:
Bulochka
  #236  
08.06.2014, 08:55
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
Рэйдэн из серии deadly aliance
Разве не из Armageddon?
  #237  
08.06.2014, 09:00
Цитата Сообщение от Abaddonica Посмотреть сообщение
Разве не из Armageddon?
Верно! Спс что поправил, но суть таже )
__________________
  #238  
08.06.2014, 09:29
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
Рэйдэн из MKKE, изменил цепь событий и в итоге получилось что, ШангЦунг обложался перед своим императором
напомните,где он еще обложался,не считая двух проигранных турниров
__________________
слушаем и вспоминаем воролод

Цитата Сообщение от AxeXeffect Посмотреть сообщение
Самое главное что мне и остальному люду весело
Цитата Сообщение от Изжога Посмотреть сообщение
Cayman, S5,Super Bee, Subaru WRX STI, Z4, Evo 9, 911 и другие первой волны - они живое напоминание о тех временах, когда у руля еще не стояли жадные до бабла кретины, приоритеты были другие
Цитата Сообщение от Марк и Дрю Посмотреть сообщение
Каньоны и Дрифт готовы на 95%
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
А Ворлд действительно был не так плох, спасибо читорам за отсутствие желания играть, и ЕА за передачу игры криворуким. Хотя порой бывает желание зайти в игру, собрать группу, покатать приваты без паверов на Сливах, потом на Елизах, потом на Е46, ведь круче него ничего не было и быть не может. Потом и более поздние времена вспоминаются, когда заходили чтоб погонять на британских машинах, да и вообще расцвет клубов в игре. Хорошая была игра.
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Миссия выполнена
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
нет пользователей - нет читеров - нет проблем
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
На днях вот зашел и целый день провел в Ворлде со старыми знакомыми, получив удовольствия больше, чем за все время в зи кру.
Цитата Сообщение от olegbel Посмотреть сообщение
думал ворлд будет вечным, что в него можно будет вернуться после армии или отсидки, что люди выйдя на пенсию смогут поностальгировать и вновь поиграть в эту олдскульную игру
Цитата Сообщение от frost-1984 Посмотреть сообщение
не нужно новых тачек и каньонов…просто возможность погонять на старых трассах....иногда позалипать в гараже с винильчиками…
Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Прошло уже несколько лет, а более объединяющей людей игры я ещё не встречал
Цитата Сообщение от KseniaArt Посмотреть сообщение
Но, я все-таки помню из нее лучшее, даже первые ее треки до сих пор сидят в голове и когда я их слышу, то всплывают старые ассоциации с игрой и некая ностальгия по игре
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Need for Speed World завершает свой последний круг. Need for Speed World будет навсегда закрыт 14 Июля 2015
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Тяжело ждать того, чего никогда не будет
Цитата Сообщение от ОНОТОНЕ Посмотреть сообщение
вы чувствуете? нет, вы чувствуете? это нфс с колен поднимается!!1

Целая эпоха подошла к концу! Величайшая эра канула в лету!

Последние 5 лет пронеслись в один миг, как одно счастливое мгновенье, ради которого стоит жить.

За эти годы у кого-то появились дети, чьи-то внуки пошли в школу, чья-то пышная шевелюра сменилась лысиной, реденькие усики школьника превратились в мужественную бороду. Время неумолимо бежало вперёд, годы шли один за одним, в жизненном калейдоскопе один нагибатор сменялся другим, бусты заканчивались и снова пополнялись (всеми мыслимыми и немыслимыми способами). Мы совершенствовали свои автомобили, доводя их до предела: часами выбирали диски и обвесы, неделями придавали машинам оригинальность и уникальность своими винилами, месяцами выбивали детали на игл драйве, годами выбирали правильные схемы. Мы искали разработчиков, устраивали собственные фесты и чемпионаты, иногда даже снимали кино. Мы находили новых друзей, теряли аккаунты и начинали всё сначала, перерождаясь из пепла, как феникс, карабкались на вершины лидербордов, сражаясь за каждую позицию, объединялись в команды ради одной общей цели, но самое главное - что мы стали одной семьёй.

Для многих из нас Он был смыслом жизни, для некоторых World заменил реальный мир. Need for Speed World был с нами всё это время, делил наши радости и сочувствовал неудачам. Немногим не дотянув до юбилея, игра прекратила своё существование, но она навсегда останется в наших сердцах. Бесконечно жаль и мучительно больно, что лучшие из нас уходят так рано. Смерть Need for Speed World оставила зияющую бездну внутри нас, которую вряд ли сможет заполнить что-либо ещё!
RIP NFS World

  #239  
08.06.2014, 10:20
Apostle, ооо, спасибо.
__________________
Цитата Сообщение от MSLERA Посмотреть сообщение
олень сгорел и пошел жаловаться на диванную армию
  #240  
08.06.2014, 14:29
Прохожу пока сюжетку.
Ну ничо так, интересно. Правда не знаю насколько хватит клавиатуры.

Звуки Лю Кенга в бою адово доставляют
Поблагодарившие пользователя MSLERA:
Jonny86