Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

11.06.2013, 03:12  
Tom Clancy’s: The Division (2015)
CalmDen
 
Аватар для CalmDen Участник
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1,541


Поблагодарил: 857
Поблагодарили: 1,445

Tom Clancy’s The Division
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Massive Entertainment
Дата выхода: 8 марта 2016 г.
Офф.сайт

Жизнь — это не игра. Всегда существуют неопределенные последствия. Всегда существуют неожиданные результаты. Однако иногда игра — а в данном случае — компьютерная симлуяция, способна показать нам то, как сильно реальность может выйти из под контроля. И сталкиваясь с катастрофическими событиями — которые погружают некогда развивающееся общество в хаос, остается лишь один вопрос: Что необходимо сделать, чтобы сохранить остатки цивилизации? И ответить на данный вопрос решила команда Massive Entertainment своей новой игрой: сетевой экшен-RPG в открытом мире — The Division.




Последний раз редактировалось CalmDen; 11.05.2016 в 06:49..
10 благодарности(ей) от:
4akpa, DAVID31RUS, deadmoroz14, DrageR, MSTR X, RunIck, show off, sn4ke, SteelHawken, Андрей
  #141  
11.03.2016, 21:42
да они там с мобов падают обычно - так они не особо нужны дверей нетак много
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
Поблагодарившие пользователя Bambie:
KILLKILLA
  #142  
12.03.2016, 00:29
Можете пояснить, чем игра хороша?

Да, судя по бете- атмосфера передана неплохо, графон- ок, поначалу есть на что поглазеть.
Что в итоге из плюсов в релизе?
Всё то же ограниченное количество моделек ботов? Изменяется только количество пуль, которое необходимо ввалить им в голову?
Крафт по сути бесполезен? Не видел ни одного позитивного отзыва по этому поводу.
Про смысл игры в ПВЕ не спрашиваю. Судя по всему- нагриндить шмот/пухи покруче. Вероятно, для ПВП всё это.

Соответственно вопрос по ПВП- в нем что-то кроме гринда есть? Найди/отожми шмот покруче? Ок. Собрал я самый крутой, "золотой" или как там его шмот, а дальше что? Допустим, месяц на это уйдет или два. Ну три. Куда мне с ним податься? Туда же? Обирать кого попало? Или что? Ждать, когда что-то там предложат в следующих DLC? Что там предложат? Более крутой шмот? Более крутых мобов, которым по 100 пуль в голову надо засадить? Что?

Вот реально пока не вкуриваю, в чем смысл игры, у которой контента, на мой скромный, нифига не экспертный взгляд, наберется от силы на 20% от той же ГТА.. Видится просто бесконечная бессмысленная гриндилка, не более.
Расскажите, пожалуйста, в чем удовольствие, а?
_____________________________________

С Вашего позволения добавлю тут первый попавшийся видосик.

Последний раз редактировалось CyberAce; 12.03.2016 в 00:46. Причина: штоп два раза не вставать
Поблагодарившие пользователя CyberAce:
Андрей
  #143  
12.03.2016, 00:40
Цитата Сообщение от CyberAce Посмотреть сообщение
Можете пояснить, чем игра хороша?
Ничем.
__________________
  #144  
12.03.2016, 06:17
Можете пояснить, чем игра хороша
позалипать с друзяшками в PvE, поPvPшить, погриндить мобов, ждать DLC

Допустим, месяц на это уйдет или два. Ну три.
это юбисофт, у них через три месяца тысяча онлайна будет

контента, на мой скромный, нифига не экспертный взгляд, наберется от силы на 20% от той же ГТА.
Важна еще организация контента, которой в GTA нет.
  #145  
12.03.2016, 08:20
Цитата Сообщение от CyberAce Посмотреть сообщение
Можете пояснить, чем игра хороша?
Привет смотри
Во первых атмосферой - многие ждали выживалку\постапокалипсис, в реальном мире без фантастики и зомбаков\чудовищ. Атмосфера переданна просто на 5+ вкупе с шикарной озвучкой - погружаешься полностью - графика отдельно - таких красивых погодных эффектов давно не было - то буран что невидно не зги то красивый рассвет или закат - все это переливается в окнах пустующих небоскребов - красота - Ню йорк перерисован очень аутентично. В ГТА такого все таки нету там более мультяшно.

Второе кооператив - Дивижн как никогда кооперативная игра полностью - в одиночку тяжелых мобов завалить практически не реально - а тут незнакомые люди помогают тебе и ты им - куча способностей\перков - досихпор в половине не разобралась что использовать - но комбинации разных приводят к интересным вещам.

Далее интересно именно исследовать город\попутно выполняя квесты\миссии - и получая интересный лут.

По ботам все также как в других ммошках или бордерлендс - чем дальше тем больше урона в секунду - и более живучие тушки - моделек побольше - но тоже не много - боты умеют использовать против вас способности \перки - ставить турели или ослеплять\глушить - адреналин бешеный - просто так не посидишь -обходят жмут объединяются в группы вообщем боевка интересная. Даже в ПВЕ практически все бегают гриндить мобов - ибо с обычных игроков много не соберешь.

По луту\способностям вообще полная феерия - конечно до миллиона комбинаций как в борде далеко. Но вариантов бонусов\способностей\талантов на каждой единице лута может быть не один десяток - + есть станция переработки перков.

По сути с каждым лвл растет бонус\харки пушки правда чем выше лвл тем новые разновидности пушек появляются - так что рано или поздно нужно обновлять пухи. и игра об этом подсказывает типа ваша пушка гавно ищите новую..че вы в самом деле
Понятно на 30м уже качатся дальше некуда - все ходят на гринд и рейды в Испытаниях - но и там не так просто можно по 2 часа сидеть на одной миссии - а золотой лут стоит дорого - гриндить валюту на него тоже можно очень долго - ну я думаю любители ммошек понимают что этот процесс может быть практически бесконечным.

Ну и сами перки таланты - модификации можно собирать любые какие хочешь комбинируя разные характеристики. - только вчера узнала что дырки под модификации есть во многих частях брони.

про крафт - он прикольный и не сложный - не надо как в фаллауте\ведьмаке собирать 100500 нужных ингредиентов чтобы собрать какуюнить приблуду. Чертежи на снаряжение\пушки также находятся\покупаются открываются во время миссий - И вот на топовый лут как раз чертежи лучше всего ибо цены там космические выходят) интересно сделана система цветов - чтобы собрать к примеру синие инструменты нужно собрать 5-6зеленых и.т.д. до золотых.

С16 лвл гдето в продаже появляются фиолетовые ништяки и там уже начинается головняк - где брать деньги на них\ а с каждым лвл ништяки дороже . так что выгоднее брать за сиреневую валюту темной зоны - но там нужен 30 лвл самой зоны. Так что контента на старте вполне - очень много всего за 3 дня пока половину даже не разобрали.

По сравнению с бетой боты просто адовые - легкой прогулки не получится точно.

__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 12.03.2016 в 09:59.
  #146  
12.03.2016, 13:42
у меня только что вылезла надпись, что кто то зашел на мой аккаунт с другова места, я быстро поменял пароли, можно ли как то привязать уплай и стим к номеру телефону?
__________________
  #147  
12.03.2016, 13:43
Пока серверы были на профилактике, в The Division произошло несколько изменений, о которых Ubisoft сообщила на форуме.

- В связи с недовольствами игроков был отключен перк Trained на всех видах оружия. Он позволял на 5% восстанавливать основное умение при нанесении критического урона, что вносило дисбаланс в "Темной зоне", если люди использовали автоматы или ПП с таким перком.
Перк все еще виден на оружии, но не работает и будет заменен в ближайшее время;

- Произведена перебалансировка системы получения опыта и денег в некоторых режимах.
В частности, валюту Phoenix Credits боссы больше не хранят у себя в прежних количествах.
Если раньше за их убийство на высоком уровне сложности давали 10-12 PC, то теперь лишь 1-3.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #148  
12.03.2016, 19:25

Кто же знал, что так всё получится
__________________
Поблагодарившие пользователя Тэйлон:
Ник Хайдфельд
  #149  
12.03.2016, 21:14
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Похоже, сегодняшние видеокарты таки неспособны вытянуть нечто большее, чем в Ведьмаке или ПЕФ 5. Еще раз убедился, что на Е3 графика была просто бесподобна, просто великолепна, настолько красивая и реалистичная, так радующая глаз. А то, что вышло, конечно, ужос.
__________________
говорят dx12 должен дать возможность нынешним картам сделать шаг вперед.
  #150  
12.03.2016, 23:03
в темную зону с 10 уровнем можно уже лезть или рано еще?
__________________