Регистрация Дневники
Гоночные игры Игры в жанре "гонки", которые не подпадают под разделы выше

10.02.2014, 15:40  
World of Speed (2017)
snakey
 
Аватар для snakey Бывалый
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 3,386


Поблагодарил: 843
Поблагодарили: 2,575



Разработчик: Slightly Mad Studios (GTR, GT Legends, GTR2, NFS Shift, NFS Shift 2, Project CARS)
Издатель: My.com (социальный сервис от Mail.ru для запада)
Дата выхода:
Платформа: PC
Жанр: онлайн гонки, F2P AAA MMO arcade action racing
Официальный сайт: www.worldofspeed.com | wos.mail.ru

Описание: World of Speed является многопользовательской онлайн активной-гоночной видеоигрой, которая представляет новый уровень соревнований в гоночных играх, позволяя игрокам объединяться в команды и соревноваться в постоянно растущем числе режимов, где выполнение командных заданий определяет победителя. Быть первым кто пересечёт линию финиша теперь не гарантирует вам победу; Всё зависит от команды!

Разработанный студией Slightly Mad Studios, World of Speed переносит активные гонки в новую эру путём объединения AAA HD графики и эффектов с трепетом и массивностью многопользовательского онлайн соревновательного опыта.

Игроки могут зарабатывать и приобретать автомобили, список которых постоянно растёт. Начиная от повседневных городских и заканчивая быстрейшими суперкарами на планете, собирая их в своём персональном гараже. После выбора автомобиля они будут участвовать в гонках на мировых лицензированных трассах и специально построенных треках, основанных на дорогах реальных городов - от таких трасс как, Брэндс Хэтч, до улиц Лондона, Монако и Москвы.

С опытом в онлайне, игроки смогут создавать и присоединяться к внутриигровым клубам, соревноваться против игроков и команд в различных командных режимах игры, взаимодействовать на взлётном поле, а также доминировать в войнах за территорию.
World of Speed является абсолютно бесплатной и будет доступна в 2014 году на ПК.. WoS будет поддерживаться постоянными обновлениями и добавлением новых автомобилей, трасс, игровых режимов и многим другим на протяжении последующих лет!




































Alfa Romeo
• 8C Competizione
• Giulietta QV
BMW
• i135
• M3 E92
• Z4 sDrive30i
Bugatti
• Veyron 16.4
Chevrolet
• Camaro SS
Dodge
• Challenger SRT
• Viper
Fiat
• 500 Abarth
Ford
• Focus RS Mk.II
• Mustang GT
Honda/Acura
• NSX (2005)
Jaguar
• XKR
Koenigsegg
• Agera
Lexus
• IS-F/IS 350
• LFA
Maserati
• GranTurismo S
Mazda
• MX-5 NC
• RX-7 FC3S
McLaren
• F1
• MP4-12C
Mercedes-Benz
• SLS AMG
• 190E 2.5-16 Evolution 2
Mini
• Cooper S
Mitsubishi
• Lancer Evolution X FQ400
Nissan
• GT-R R35 SpecV
• Skyline GT-R R34
Pagani
• Huayra
Renault
• Sport Megane R.S.
RUF
• RGT-8
• RK Coupe
• RT-12R
Subaru
• Impreza WRX STi
Toyota
• AE86
• Supra Mk.4
Volkswagen
• Golf GTi
ВАЗ
• 2108

Официальный список: (кол-во 33)

Alfa Romeo
• Giulietta QV
• Giulietta 1.4 TB Turbo
• 8C Competizione
BMW
• 128i Coupe
• 135i Coupe
• 335i Coupe E92
• M3 E92
• Z4 sDrive30i
Chevrolet
• Camaro SS
Fiat
• 500S
• 500 Abarth
Ford
•Focus ST
• Focus RS
• Mustang GT 5.0
Mazda
• RX-7 (FC3S)
• RX-7 Turbo II (FC3S)
• MX-5 (NC)
McLaren
• MP4-12C
• F1
Mercedes-Benz
• 190E 2.5-16
• 190E 2.5-16 Evolution 2
• SLS AMG
Mini
• Cooper S
• Mini John Cooper Works
Mitsubishi
• Lancer Evolution X MR Touring
• Lancer Evolution X FQ400
Pagani
• Huayra
Renault
• Sport Megane R.S.
• Sport Megane R.S. Trophy
Ruf
• RK Coupe
Subaru
• Impreza WRX
• Impreza WRX STi
Toyota
• Supra Mk.4
ВАЗ
• 2108


Лондон | London




Москва | Moscow



Монако | Monaco



Брэндс Хэтч | Brands Hatch



Сильверстоун | Silverstone




Сан - Франциско | San Francisco





Последний раз редактировалось snakey; 23.04.2016 в 07:54..
36 благодарности(ей) от:
ArA, ARMKO, Bloodrider777, boom, BUFFFALO, DAVID31RUS, DOSVIDOS, Driftage, GTNeoN, GTX580, Jakzon, Kenwwod, LocDog, Maksel, MOYSTYLE, MrTazzzik, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, PRO007ART, RomaBender, RTR-X, RunIck, RusDriver, SASHADIDAS, SHIKUR3N, Sidewave, SKELETOFF, SoopaflyKZ, T0H1B4, tfk, СЕ3АРО, Total, SteelHawken, vali108, xb0x360, НеадЫкваТ
  #801  
12.10.2014, 14:23
Проект выглядит интересно, но Mail.ru может запороть весь фан донатом и вызвать негатив навязчивой рекламой игры. Вон Warface даже по центральным каналам рекламируют.
  #802  
12.10.2014, 14:47
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
вызвать негатив навязчивой рекламой игры
Реклама варфейса? Ну видел пару раз… но это ничто по сравнению с былячей рекламой унылых танков или например вартхундера…
вот там реально тянет блевать когда знаешь что игра представялет из себя на самом деле, и что они показывают по ящику.


Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
но Mail.ru может запороть весь фан донатом
По поводу этого сейчас проясню.

Насколько мне недавно стало известно - разных версий игры не будет.
Т.е. если вы думаете что будет Оригинальная игра, и Чисто русская под студией Mail.ru - ТО ВЫ ОШИБАЕТЕСЬ.

На деле - мейл только издатель, а собственно рулить проектом будут сами SMS, и при подписании контракта были оговорены некоторые ключевые моменты. Так например последнее слово остаётся именно за SMS, ибо мейл там издатели и рекламные партнёры.

По поводу доната ситуация должна быть такая, какую нам и обещают - но вопрос долго ли она продержится…

Уже сейчас например есть парочка машин с разными версиями.
Например Mitsubishi Lancer Evolution X MR Touring и Mitsubishi Lancer Evolution X FQ400.
Предпологается что первая версия будет идти за игровую валюту в стоковом виде, а вторая заряженная в полном фарше за бусты. Получается что если вы не хотите донатить то покупаете сток тачку и вкачиваете, либо сразу берёте за бусты ультра нафаршированную версию и нагибаете. Разница только в том, что ультра нагибаторов за кеш они нам не обещают - а всё остальное как в ведре.

Получается что студия от мейла, это лишь студия которая будет обслуживать русскую аудиторию, ибо судя по тому же варфейсу - русские любят ф2п игры, и охотно в них донатят.

P.S.
Вплотную заняться проектом студия обещает уже на днях, когда в печать отправится Project CARS. И так как он является обычной игрой, то в дальнейшем к нему ожидается парочка DLC, которые будут разрабатывать не такой большой группой, ибо большинство уже будет трудиться над Васяном.

P.S. 2
По поводу Дрю - его скорее всего позвали ради хохмы, ну или что бы его фанаты из ведра перебежали в Васян.
Насколько мне известно - он далеко не ключевой персонаж в разработке игры, а просто комьюнити менеджер который постит новости и общается на форуме с игроками.
Так то по факту его даже на GamesCom не пригласили, а туда приехал Энди Тюдор и Питер Мориш, как и на Игромире.
Так же на недавнем стриме по Twitch - на презентации был только Тюдор.

Последний раз редактировалось RAM1S; 12.10.2014 в 15:37.
  #803  
12.10.2014, 15:00
Цитата Сообщение от RAM1S Посмотреть сообщение
На деле - мейл только издатель, а собственно рулить проектом будут сами SMS, и при подписании контракта были оговорены некоторые ключевые моменты. Так например последнее слово остаётся именно за SMS, ибо мейл там издатели и рекламные партнёры.
Понятно. Многое прояснили. Спасибо.
  #804  
12.10.2014, 16:37
На деле - мейл только издатель, а собственно рулить проектом будут сами SMS
EA только издатель ведра, а рулят проектом БлэкБокс. Блажен кто верует


Т.е. если вы думаете что будет Оригинальная игра, и Чисто русская под студией Mail.ru - ТО ВЫ ОШИБАЕТЕСЬ.
потому что все версии будут чисто русские Mail.ru издатель во всех регионах и по опыту общения с ним в других регионах(см. Аллоды онлайн) политика "доната" у них для буржуев ничуть не лучше нашего.

Предпологается что первая версия будет идти за игровую валюту в стоковом виде, а вторая заряженная в полном фарше за бусты. Получается что если вы не хотите донатить то покупаете сток тачку и вкачиваете, либо сразу берёте за бусты ультра нафаршированную версию и нагибаете.
Пока звучит именно как "задонать и нагибай". Mail.ru не умеет в баланс, а умеет только в говно-ф2п
  #805  
12.10.2014, 18:49
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
EA только издатель ведра, а рулят проектом БлэкБокс. Блажен кто верует
Ну что же школьник, если ты вдруг подумал что ты такой умный - то это далеко не так на самом деле.

Если углубиться в историю таких студий как ББ и СМС то мы видим что Black Box на самом деле раньше назывались EA Black Box, и вообще это Дочернее предприятие Electronic Arts.
Т.е. по сути эта студия всегда, ещё раз повторю для тебя - ВСЕГДА была за плечами ЕА, поэтому судьбу доната в ведре решала не студия, а именно ЕА, ибо это они их по факту сделали, финансировали, и ББ всю прибыль несли именно в их кассу.
Кстати для таких как ты сделали прекрасный сайт - почитай на досуге https://ru.wikipedia.org/wiki/EA_Black_Box

Теперь же, школьник, давай взглянем на СМС - и уже сразу с порога что мы видим? СМС это Частная компания, которая сама себя хозяйка и по факту сама рулит своими проектами. Создавалась она усилиями частных инвесторов, которые скорее всего в компьютерных играх далеко не бум бум, но готовы вложиться в это дело, дабы получить прибыль. И именно в этой ситуации можно рулить проектами так как захочется, дабы получить на выходе такой проект, какой ты задумал - а не тот который тебе приказывают сделать.

Идем дальше, и среди первых проектов студии которые она выпускала своими силами (т.е. была издателем сама) мы видим:
GTR — FIA GT Racing Game (англ.) (2005)
GT Legends (англ.) (2005)
GTR 2 — FIA GT Racing Game (англ.) (2006)
BMW M3 Challenge (2007)

После этого студия 2 года пилит NFS Shift бабосы накоторый выделяет им кто? Твоя любимая ЕА.
Так же через 2 года они выпускают допиленный и дошлифованный сиквел в виде 2 части где их финансирует снова твоя любимая компания, но увы и ах - игра не повторяет успеха первой части, и жадных евреев это не устраивает, после чего контракт с этой деньговыкачивающей корпорацией просто напросто разрывается.

И вот уйдя в сольное плавание они несколько лет пилят Project CARS, которые издают Namco Bandai, а потом понимая, что на сольнике много бабла не вытянуть и нужно искать новые пути, решают на движке карса пилить ММО Гонки.

Но и тут студия решает найти новых спонсоров, и уже через месяц после оф анонса - объявляют о сотрудничестве с мейлом, что говорит о том, что на момент запуска никаких планов изначальной работы с ними не планировалось - и у студи есть своя тактика развития своего проекта.

Да и тот факт что изначально игра была по домену worldofspeed.com а теперь по wos.my.com забивает последний гвоздь в крышку твоего… ну ты сам понял кароч.

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
потому что все версии будут чисто русские Mail.ru издатель во всех регионах и по опыту общения с ним в других регионах(см. Аллоды онлайн) политика "доната" у них для буржуев ничуть не лучше нашего.
Всё потому что команда разработчиков твоих аллодов это студия которая с потрохами была выкуплена Mail.Ru Games.
Думаю что тут даже самых даунитый школьник поймёт что к чему…

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Пока звучит именно как "задонать и нагибай". Mail.ru не умеет в баланс, а умеет только в говно-ф2п
Ты совсем поехавший - мне тебя не жаль.

Последний раз редактировалось RAM1S; 12.10.2014 в 18:52.
Поблагодарившие пользователя RAM1S:
Device101
  #806  
12.10.2014, 19:22
Идем дальше, и среди первых проектов студии которые она выпускала своими силами (т.е. была издателем сама) мы видим
Первые 2 издателем были THQ,Atari, EA. GTR2 делали сами. M3 делали для BMW. Деньги на разработку они откуда брали по твоему?

СМС это Частная компания, которая сама себя хозяйка и по факту сама рулит своими проектами.
Ты вообще знаешь что такое издатель и для чего он нужен? То что фирма независимая не означает, что разработку никто не контролирует - всегда есть дяди которые в разработку вложились и которые имеют определённый контроль. Иногда он больше(см. Shift), иногда меньший (см. GTR).
издают Namco Bandai
Namco занимается рекламой и коробочными версиями, они скорее дистрибьюторы.

Ты совсем поехавший - мне тебя не жаль.
Одно слово. Warface
  #807  
12.10.2014, 20:07
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Деньги на разработку они откуда брали по твоему?
Частные инвесторы.
Почитай их историю на досуге прежде чем писать бред.

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Ты вообще знаешь что такое издатель и для чего он нужен?
В отличии от тебя знаю и то, и другое.

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
всегда есть дяди которые в разработку вложились и которые имеют определённый контроль
Мнение таких людей берут во внимание в последнюю очередь, ибо там совсем другие условия.

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Иногда он больше(см. Shift)
Потому что евреям нужно было больше денег. (с)

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Namco занимается рекламой и коробочными версиями, они скорее дистрибьюторы.
ко ко ко…
что ты за бред вообще несёшь? Они такие же издатели как и ЕА с шифтом были…

Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
Warface
Гори.
  #808  
12.10.2014, 20:21
бред
отличии от тебя
ко ко ко…
Гори.

Поблагодарившие пользователя inCloud:
Jetfires
  #809  
12.10.2014, 22:25
Цитата Сообщение от RAM1S Посмотреть сообщение
Разница только в том, что ультра нагибаторов за кеш они нам не обещают - а всё остальное как в ведре.
Это уже пей 2 вин получается.

Цитата Сообщение от RAM1S Посмотреть сообщение
русские любят ф2п игры, и охотно в них донатят
Потому что появляется ощущение того что играешь бесплатно, ласых до халявы всегда и во сем мире много. Со временем приходит понимание что денег потрачено больше чем ушло на покупку игры.
  #810  
13.10.2014, 05:14
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
Это уже пей 2 вин получается.
п2в это когда ультранагибаторы только за донат, и их каждый месяц нёрфят что бы выпустить модель ещё нагибучее.

яркий пример - сливные т0нки.

Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
Со временем приходит понимание что денег потрачено больше чем ушло на покупку игры.
А это уже обратная сторона всех ф2п игр. Они изначально постороены на эту модель работы - но при определённо подходе, в некоторых из них можно спокойно жить и без доната).