Регистрация Дневники
GRID GRID — автосимулятор, разработанный компанией Codemasters

17.04.2014, 18:27  
GRID: Autosport (2014)
Kore
 
Аватар для Kore
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 6,795


Поблагодарил: 668
Поблагодарили: 3,473


Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 27 июня 2014
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

GRID: Autosport - наследница TOCA Touring Cars и продолжение гоночной серии GRID. Игра предложит более правдоподобные гонки, чем GRID 2. В игре реализованы соревнования пяти типов: Touring, Endurance, Open Wheel, Tuner и Street.

Имеется 22 локации и более 100 различных маршрутов. В GRID: Autosport есть режим карьеры, возможность гонять с напарником, мультиплеер, испытания и тюнинг авто. Вид из кабины также вернется в игру.














Последний раз редактировалось Kore; 22.04.2014 в 15:14..
15 благодарности(ей) от:
Alph, APXAH9EL, ARMKO, Bloodrider777, CalmDen, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, Ensdeil, kuralbek, MSTR X, Qoncept, RomaBender, Stickman, SteelHawken, Wildstylo
  #441  
08.07.2014, 22:46
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
они самые норм
Ноуп. Самый норм это формулка, open wheel то бишь. Ибо у всех машинки одинаковые хотя бы
__________________
  #442  
08.07.2014, 22:53
может кто уже в курсе, что за музыкО в релизном трейлере играет? сколько прошло, а а даже намёка на название нет
  #443  
08.07.2014, 22:54
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Ноуп. Самый норм это формулка, open wheel то бишь. Ибо у всех машинки одинаковые хотя бы
прокачка все равно от команды зависит. Да и там есть класс где разные машины - ктм и ариель же
Поблагодарившие пользователя Mustanggrid:
Zerdone
  #444  
08.07.2014, 23:59
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Всё-таки именно Endurance лажовый какой-то. Прошёл сейчас grand slam, так в каждой гонке спокойно выигрывал, кроме Endurance, где мне не настолько легко, даже в квале.
Подтверждаю, в гонках на выносливость дисбаланс замечается более сильный, чем в туринге. Однако, когда я пробовал проходить второй раз тот же чемп в выносливых гонках, было значительно проще. А когда пересел на Лолу, так и вообще париться перестал. Похоже, что AI так работает, чтобы интереснее играть было, но баланс не всегда одинаковый. Особенно интересно наблюдать, когда при одном развитии событий в гонке 15 ботов копошатся в куче сзади, пока ты едешь в хорошем отрыве, а при другом раскладе в той же гонке (после рестарта) один бот вырывается далеко вперед, пока ты едешь между ним и 14-ю остальными. Один раз ты вырываешься вперед вначале гонки и тебя уже не могут догнать, в другой раз ты не можешь догнать первых двух ботов всю гонку.
  #445  
09.07.2014, 05:48
Цитата Сообщение от CopCorvette Посмотреть сообщение
может кто уже в курсе, что за музыкО в релизном трейлере играет? сколько прошло, а а даже намёка на название нет
Конкретно в этом трейлере…

DerekReeseZsugus2 недели назад
If anyone can tell who made this song I'd be very glad! Thank you.

Alex Harvey2 недели назад
It was made by one of our audio designers at Codemasters. Glad you like it.


но есть ещё один, вот название Phonat - All This Time
  #446  
09.07.2014, 07:04
Хотя, может мне просто не повезло с трассами в чемпионате гонок на выносливость, по которому в основном я сужу о сложности режима. Ибо в Endurance части grand slam на Спа в квале ботам привёз очень нехило. А вот на Хокенхайме слился
у меня вообще жесть получилась в первом грид чампионате - на СПА последняя 10я гонка..16я в квале (нужна победа ибо 1 очко разницы в таблице) а цель только 1е место

гдето час рестартов пока не удалось более менее норм стартовать и прорваться ко 2му повороту вперед гадких LMSок..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #447  
09.07.2014, 07:19
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
СПА последняя 10я гонка..16я в квале (нужна победа ибо 1 очко разницы в таблице) а цель только 1е место
Лол. Не, я Спа спокойно выиграл. В квале привёз всем 4 секунды и по ходу гонки ехал хоть и с ошибками, но Ravenwest всё равно догнать не могли.
Может я уже таки привык к рулю
__________________
  #448  
09.07.2014, 19:18
Patch Notes
Nvidia 3D VISION Fix - Improvements in UI interactions when using NVidia 3D Vision.
UI Fix - (French & Portuguese) Online session text updated for easier readability in French & Portuguese languages.
Career Fix - Fixed configuration issues which intermittently caused certain races to use the qualifying results for the starting grid positions rather than the previous race results in reverse.
AMD CrossFire Fix - Resolved graphical issues which could appear during menu transitions when CrossFire is enabled.
Online Fix - Fixed disconnection issues which could potentially cause checkpoint sessions to end prematurely if hosts lose their online connection.
Online Fix - Resolved issues which sporadically caused session length times to cease displaying within the voting screen.
UI Fix - Fixed rare instances of the total points OSD appearing within a drift zone then persisting on race results and rewards screens after drift event.
Nvidia SLI Fix - Fixed flickering menu transition artefacts which occur on certain SLI configurations.
UI Fix - Improved readability in relation to the online player XP scores when playing with 4:3 aspect ratio.
Art Fix - (Paris Track) - Fixed track issues within Paris routes which occurred when playing in ultra low graphical presets.
Online Fix - Resolved issues which could sometimes cause the player to receive damage twice if the online session experienced packet loss.
UI Fix - Improved the event rules messaging text to better differentiate between various online game modes.
Art Fix - Resolved rare track issues which could have caused the player wheels to sink into the ground whilst on certain tracks.
UI Fix - Added a fix to prevent the vehicle avoidance OSD message appearing on screen when the feature is switched off.
UI Fix - Resolved issues which could potentially cause the scoring prompts to stay on during drift games.
Save Game Fix - Fixed a save game corruption issue which could occur over time in specific circumstances.
Поблагодарившие пользователя snakey:
SteelHawken
  #449  
09.07.2014, 20:33
Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
Fixed a save game corruption issue which could occur over time in specific circumstances.
Ооо, вот это радует, а то задолбало уже каждые 3-4 часа вручную бэкапить.
  #450  
09.07.2014, 21:04
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Ооо, вот это радует, а то задолбало уже каждые 3-4 часа вручную бэкапить.
Это чо мой старый сейв заработает? Правда он мне уже не нужен