#13
12.06.2014, 11:06
|
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030
Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
|
Расширенные новые подробности, некоторые уже известны.
- Релиз весной 2015;
- Жанр: Action RPG;
- Эксклюзив PS4. (IP принадлежит Sony);
- Духовный наследник Demon's Souls;
- Сложность на уровне Demon's Souls;
- Продолжительность будет примерно такая же, как и у всех остальных Souls
- Графически - одна из самых красивых игр каррент-гена;
- Разработчики нацелены на 1080р и 30fps. Пока что в игре есть неполадки с fps, но это из-за того, что билд ранний;
- Bloodborne разрабатывает команда, которая сделала Demon's Souls и Dark Souls. Разработка началась сразу после завершения работы над DLC "Arotrias of the Abyss" для Dark Souls;
- В Bloodborne не будет какого-то уже созданного заранее героя. Вы сможете как и раньше создать своего собственного героя;
- Мир и история совершенно новые и будут выжимать соки из PS4;
- Название города - Yharnam. Он огромный, похож на Лондон 19 века;
- В игре будет разная погода и времена суток;
- "Если Вы помните уровень 'Tower of Latria' в Demon's Souls - примерно такую же атмосферу мы хотим воссоздать в Bloodborne";
- Город очень плотно застроен *слоев много, в общем. просто слова в голову не приходят*. Более сложная структура города, чем в Thief;
- From Software сказали, что не преследуют цели создать такой же открытый мир, как в Dark Souls II;
- Зоны в игре соединены с друг другом так же, как и в первой части Dark Souls;
- В: Зоны в игре будут наполнены врагами? О: Вам будет одиноко.
- Но в игре будут NPC, вы можете спасти их от опасности или же проигнорировать;
- Ragdolls вернулся;
- И перегородки меж локациями из тумана тоже;
- Физика одежды присутствует;
- Куда вы ударите монстра, там и пойдет кровь;
- Некоторые зоны по-настоящему темные, вам понадобится факел, чтобы передвигаться по ним;
- Никакой карты в игре;
- Никаких щитов. Фокус на быстрых действиях;
- Оружия в целом меньше, но Миядзаки думает, что в каждом оружие есть своя глубина и это сыграет роль;
- Но всё же в игре тонна оружия и брони;
- Оружия разделены на правую и левую руку, так что вы не сможете надеть одно и то же оружие в две руки;
- Оружие, которое мы видели в трейлере называется - 'Sawcleaver';
- Огнестрельное оружие используется преимущественно для защиты - оглушить врага и дать вам время для контратаки;
- Если вы ударите по факелу врага - он загоритcя;
- Вы не сможете играть в Bloodborne так же, как вы играли в Demon's Souls'. В новой игре нужно быть более агрессивным;
- Но в бою будет не только экшн, но и стратегический момент;
- Битва с противниками в игре сделана так, будто вы бьетесь не на жизнь, а на смерть. Всё или ничего.
- Враги не просто спавнятся в одном месте, они так же могут придти откуда-угодно;
- Два ключевых слово про игру - кровь и зверь;
- Кровь ключ ко всему. Она восстанавливает жизнь и дает разные плюшки;
- Вирус прогрессирует;
- Вы можете высасывать кровь из трупов или вещей;
- Если вы поглотите слишком много крови, то вы превратитесь в зверя. Это сделает игру гораздо сложнее. Чтобы превратиться обратно в человека вам понадобится кровь человек - и вот тут-то вступают в игру онлайн-компоненты;
- В игре будут разные онлайн-компоненты, игроки смогут "открывать" игру вместе. Ключевая фраза онлайн-составляющей\концепт - "Открытое разведывательное сообщество".
Последний раз редактировалось Driftage; 12.06.2014 в 11:09.
|
|