Регистрация: 25.04.2024
Сообщений: 5,691
Поблагодарил: 4,695
Поблагодарили: 5,233
|
Мда. Че-то я жоска пратупил очинь жоска, думал, раз в гайде про ачивки на карте "Королевство трагедий" написано "Событие уже закончилось", то и карта недоступна. Зашел, чтобы получить достижения на новой карте "Кошмар" и увидел, что и "Королевство трагедий" таки играбельна.
Сразу, как попал в игру, долго бегал, как кот с носком на голове, пытаясь понять, что изменилось и как вернуть все взад. Впечатление от управления было таким, словно у меня в руке трекбол, а вместо нормального драйвера - эмулятор стика геймпада. Иначе как объяснить это управление мышью, непонятно. Такое чувство, что на экране сетка 8 на 8 и вот только по этим квадратам можно перемещаться. С третьего раза увидел новые опции в меню управления - намешали туда какого-то дерьма вроде "контроля мыши" или чего-то такого, и еще каких-то непонятных опций. Все отключил и снова игра ожила.
Графика в игре потрясающая. Единственное, на ультра-настройках хрен поиграешь. Хоть и выдает больше 60-и FPS, хоть и можно поставить вертикалку с 60-ю стабильными FPS, вся картинка тупит, дрожит. Для сравнения, в FH3 видяха не выдает стабильных 60 FPS, но из-за наличия G-Sync в мониторе играется отлично: если в видеозаписи видно подергивания, то в процессе игры нет, FPS плавно меняется во времени. Здесь же G-Sync, если и работает, то работает убого: мандраж всего перед глазами обеспечен. Таким образом, делаю вывод, что графон слишком ультра-крутой или у меня недостаточно мощный ЦПУ для "вскрытия-раскрытия" видеокарты.
Включил пресет "Высокие" и вернул тот KF2, в который играл на предыдущем мониторе и 760 GTX. Кстати, если включить Bloom, игра заметно преображается, так как свечение светящихся объектов становится гораздо красивее. Вот так уже классно играть, все-таки удовольствие от плавности чуть выше, чем от крутости картинки. Но, блин, на ультра окружение дает присосать многим современным играм, реально все так преображается, у всего появляется структурированность и детализация, такие четкие текстуры, глаза разбегаются.
То ли я отвык, то ли что-то изменилось, но какого черта стало с прыжками? Подпрыгивает персонаж нормально: скорость взлета и зависания в воздухе вполне ожидаемые, но приземляется персонаж так же быстро, как автомобили в Зе Среш. Только здесь еще возникает впечатление, будто в карманах у персонажа две тонны железа. А если смотреть на персонажа от третьего лица, то в момент подпрыгивания его будто за анус дергают.
В онлайне все, как и раньше: на Ад ломятся безрукие с 10-15 уровнями, 25-е уровни творят хрень, от Флешек все дружно разбегаются и умирают, остаются живыми Берсеркеры и Медики, на Медиков сваливают всю ответственность, в результате их почти никто не берет. Зашел однажды, вижу, на "Королевстве Трагедий" все на американских горках сидят, ну типа там один проход, поэтому все столпились и Берсеркер закрывает один из входов, а задние поджигают / взрывают толпы зедов. Стояли мы там вдвоем, стояли, вижу, мешаем друг другу, взял медика, настроил так, чтобы перманентно лечить с низкой задержкой. Берс тут же помер от первой Флешки, лол. Потом смотрю дальше - это чучело вместо того, чтобы гасить Флешек бумстиком, закрывается щитом и стоит танкует, лол. Ожидаемо, что от первого же удара Флешки он падает вниз и там его убивают, а Медик теперь стоит и отстреливает толпы врагов вместе с оставшимися. И таких тупняков полно. Зачем-то заходят с 20 уровнем Поддержки и бегают вместе со всеми по карте, умирая в начале каждой волны и сваливая вину теперь на Берсеркеров.
Короче, неудивительно, что все было, как и в прошлый раз: ачивки на первых трех уровнях сложности выбил без проблем, на Аду тоже одну без проблем, а последнюю выбивал сутки. То все сдохли, то половина ушла, то нет серверов, то заходят два дебила и бегают, постоянно умирают, то один раз так клево все шло и прямо в конце 9-й волны лег сервер, hahaclassic.jpg и "правило 80/20" в наглядной демонстрации. В итоге запарился и получил в соло, 10 минут бегая по домику от Патриции.
Еще было забавно наблюдать за собой, как постоянно путаешь игру с PD2. То думаешь "а где сложность между "Жажда Смерти" и "One Down"?". То пытаешься отметить врага. То забываешь, что патронов предостаточно и не нужно перезаряжаться каждые три выстрела. То бегаешь и пытаешься подобрать патроны. Прикольно было, короче.
Последний раз редактировалось Zerdone; 24.10.2017 в 09:42.
|