Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.05.2014, 17:49  
Far Cry 4 (2014)
Kore
 
Аватар для Kore
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 6,795


Поблагодарил: 668
Поблагодарили: 3,473


Разработчик: Ubisoft Montreal, Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Kiev
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360
Дата релиза: 20 ноября 2014

Far Cry 4 - продолжение известной серии компьютерных игр, шутер от первого лица с открытым миром. Действие происходит в регионе под названием Kyrat, расположенном в Гималаях. Это дикая земля, полная опасностей. Она находится под властью деспотичного самозванца.

В Far Cry 4 большой упор отведен в сторону многопользовательского прохождения миссий кампании. Например, прямо посреди одиночной миссии, игрок может пригласить своего друга, чтобы тот помог ее пройти. Также можно использовать различное оружие и средства передвижения. Все это должно обеспечить вас возможностью индивидуального подхода к игровому процессу. Большая роль, как и в предыдущей игре серии, отведена животным, которые могут выступать в роли врага протагониста, либо помощника, в зависимости от ситуации.










Последний раз редактировалось Kore; 10.06.2014 в 11:26..
7 благодарности(ей) от:
Alastar, ARMKO, CalmDen, DOSVIDOS, MSTR X, sn4ke, SteelHawken
  #41  
28.09.2014, 10:13
- Джейсон Броди мертв. По крайней мере для Ubisoft. Разработчики приняли во внимание негативную критику в сторону главного героя Far Cry 3, и обещают не наступать на те же грабли

В ситуации с Эйджеем Гейлом Ubisoft намерена создать персонажа, с которым игрокам будет комфортно, однако он не будет слишком блеклым - у него есть своя личность

- Эйджей Гейл был создан в противовес Джейсону Броди, и “типичному американцу”, как таковому. Он любезен, вежлив и находится в центре всей истории

- Сюжетные миссии и сама история созданы с учетом открытого игрового мира. Миссии не являются обычными, линейными и несвязанными между собой событиями в открытом мире

- В Far Cry 4 присутствует система выбора, вследствие которого будет меняться история. Разработчики заявляют, что поместили в сюжет игры настолько много различных ответвлений, насколько это вообще возможно

- Такая идея возникла при общении с теми, кому понравился Far Cry 3. Те, кому понравилась игра, никогда не хвалили историю или персонажей (помимо Вааса, конечно же), в отличие от разнообразия занятий в открытом мире. Именно к этому и стремится Ubisoft. Разработчики хотят, чтобы игроки сами создавали свои истории, вместо навязывания своей собственной

Таким образом разработчики избежали проблем Far Cry 2. В Far Cry 2 многие понимали, что собственный выбор в игре ничего не значил. Однако в Far Cry 4 по словам Алекса Хатчисона: "Ваша цель состоит не в заполнении полоски прогресса, наград за это не будет. Вы просто делаете выбор и изменяете историю."

- В игре насчитывается 7-8 концовок

- Захват блокпоста не сделает область безопасной. Кират является центром гражданской войны, и ваши враги никогда не исчезнут. По мере прохождения игры группы врагов будут возвращаться и они постараются отвоевать блокпосты. Иногда Паган Мин будет даже отправлять бронированные и до зубов вооруженные отряды врагов. Они будут уничтожать все на своем пути - местное население, животных и т.д. Игрока они трогать не будут, если, конечно же, вы сами не пожелаете ввязаться в жаркую схватку

- В игре присутствует система кармы, которая влияет на ваши отношения с NPC. К примеру, если вы окажете помощь местному населению, они присоединятся к вам и будут сражаться вместе с вами, давать скидки в магазинах и т.д. Хатчисон объясняет это так: "Если вам предложат перчатки власти, и для того, чтобы их получить, вам нужно будет пристрелить младенца, то вы скорее пристрелите ребенка." Система отношений с NPC создана так, что вы точно обратите на нее внимание

- Вы можете призывать на помощь своих AI-союзников. К примеру, вы можете призвать кого-то, чтобы вам помогли обезвредить бронированный автомобиль. Если вы украдете его, а в нем окажется турель, то ваш друг будет ее использовать для отстреливания ваших врагов. Если же турели в автомобиле не будет, то он займет пассажирское кресло и будет прикрывать вас оттуда

- Far Cry 3: Blood Dragon оказала значимое влияние на Far Cry 4. Кибер-сердца были заменены приманкой, и теперь вы можете использовать животных в качестве отвлечения для врагов

- Разработчики понимают, что сглупили, когда в Far Cry 3 лишили AI возможности делать некоторые движения, которые были доступны игроку (напр. взбирание по лестницам). В Far Cry 4 враги могут делать все то же самое, что и Эйджей

- По словам журналистов журнала EDGE, Far Cry 4 является первой полноценной игрой с открытым игровым миром от Ubisoft со времен Assassin's Creed II. Они называют ее "совершенной Far Cry"
  #42  
28.09.2014, 10:54
  #43  
10.10.2014, 15:15
Поблагодарившие пользователя snakey:
mihxser
  #44  
26.10.2014, 19:30
Экстремальный туризм в шутере Far Cry 4
На слоне с дробовиком против диктатора-маоиста
Шутер Far Cry 4 появится в России 20 ноября. В продажу поступят версии для PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360. Предыдущая часть сериала, Far Cry 3, разошлась тиражом более 6.5 миллионов копий и получила награду как лучший экшн 2012 года от Британской академии кино и телевизионных искусств. В поддержку новинки компания Ubisoft чуть ли не ежедневно публикует новые красочные ролики со слонами, пальбой и видами Гималаев. «Лента.ру» расскажет, что из этого получится.
Содержание
Far Cry 4 — шутер от первого лица, который совершенно не похож на военные шутеры образца Call of Duty или Battlefield. Основная идея — дать игроку максимум инструментов для импровизации при выполнении заданий. Например, когда нужно захватить вражескую базу, можно действовать скрытно, стараясь производить поменьше шума, можно устроить пальбу, а можно натравить на врагов диких животных, если те окажутся поблизости. Разработчики особенно нахваливают слонов, которых удобно использовать как живой таран, но и камышовые коты, прибегающие на запах свежего мяса, — отличное подспорье в схватке с неприятелем.
Похожий выбор предлагала Far Cry 3, но, как рассказал «Ленте.ру» старший дизайнер уровней Far Cry 4 Венсан Уэллетт, четвертая часть будет богаче по наполнению. И дело не только в том, что помимо обычных баз герою предложат освобождать самые настоящие крепости, зверей придется выманивать, а не просто освобождать из клеток, и среди средств передвижения появится одноместный вертолет. Увеличится число заданий, а также различных событий, которые происходят случайным образом (то есть, если вы в Far Cry 4 на дорожке встречаете патруль или вам удается выманить из кустов медведя, это не означает, что другой игрок на том же месте попадет в ту же ситуацию).

У мира Far Cry 4 есть и своя мифология. С помощью специальных предметов игрок сможет телепортироваться на тысячи лет в прошлое и управлять воином по имени Калинаг, который сражается с демонами в Шангри-Ла. Спутник Калинага, дух белого тигра, нападает на врагов как самостоятельно, так и по приказу.

В сюжетных миссиях предусмотрят развилки: скажем, можно будет решить, кого из двух персонажей поддержать. Значительно на историю это не повлияет, но, как считают разработчики, усилит иллюзию свободы.
В предыдущей игре цикла Far Cry главная роль отводилась безответственному отпрыску богатых родителей, который случайно попадает на тропический остров, где хозяйничает банда подонков. Закаляя характер в суровых испытаниях, герой помогает местным жителям избавиться от угнетателей. За такой поворот событий некоторые геймеры раскритиковали создателей: мол, пересказываете стереотипную историю про белого спасителя, который выручает беcтолковых туземцев.

Отвечавший за сюжет Far Cry 3 Марк Томпсон учел эти замечания, взявшись за Far Cry 4. Но продвижение игры команда начала с провокации. На опубликованном макете обложки был изображен белый господин в розовом костюме, держащий за голову замученного цветного солдата. Реакция на изображение оказалась еще более бурной, чем предполагали разработчики, поскольку часть аудитории сочла, что розовый костюм указывает на персонажа нетрадиционной ориентации. Марку Томпсону пришлось уточнять в интервью, что герой гетеросексуален.

Смысл провокации был в том, что публике представили не главного героя, а главного злодея Пэйгана Мина, отпрыска гонконгского наркобарона. Иноземец убивает законных правителей и захватывает власть в горной стране Кират. А игроку предстоит управлять Аджаем Гейлом, уроженцем Кирата, который, правда, почти всю сознательную жизнь провел в Нью-Йорке. Авторы Far Cry 4 подчеркивают, что сюжетная кампания будет серьезной по тону, но благодаря заявленной в игре широкой свободе действий, пользователи смогут вволю подурачиться, исследуя мир.


Действие игры разворачивается в вымышленной стране Кират в Гималаях. Как рассказал Марк Томпсон, поначалу разработчики хотели показать реально существующее государство — Непал, в котором с 1996 по 2006 год шла гражданская война. «У нас были наброски персонажей, правда, в самых общих чертах. Я посмотрел немало документальных фильмов о Непале, однако многие из них были сняты почти десять лет назад, — рассказал он. — Страной перестали интересоваться, когда война закончилась. И хотя у Непала богатая история, война произошла относительно недавно, а потому складывалось впечатление, что все рассказы посвящены только ей. Думаю, это сильно повлияло на наш первый вариант сюжета».

Но после поездки в Непал и разговоров с местным населением Томпсон осознал, что многих жителей совершенно не волновали политические дрязги, идеологические разногласия и судьба королевской семьи — все то, на чем делался акцент в документальных фильмах. Крестьяне брались за оружие только тогда, когда война добралась до родных деревень. Осознав, что первоначальные наброски никуда не годятся, а формат Far Cry, игры прежде всего развлекательной, не подходит для серьезного исторического исследования, в команде приняли смелое решение: из уважения к прошлому Непала заменить страну на вымышленную и не представлять всех жителей озабоченными политикой. Если вспомнить, как охотно западные кинематографисты плодят «клюкву» о России, такое ответственное отношение к истории маленького горного государства в высшей степени похвально.
По концепции (предоставить пользователю набор инструментов и посмотреть, как он их задействует) Far Cry 4 напоминает все игры с так называемым открытым миром — например, Grand Theft Auto, Watch Dogs, Assassin’s Creed. Во всех них можно выбирать, в какой последовательности выполнять задания, как их выполнять, и существует немало способов придумать себе развлечение самостоятельно.

Родственные черты с Watch Dogs и Assassin’s Creed у Far Cry появились еще и в силу того, что все три сериала принадлежат одному издателю Ubisoft. «У нас нет какого-то корпоративного правила: мол, обязательно используйте однажды придуманную механику в нескольких играх, — смеется Уэллетт. — Просто внутри компании нас не ограничивают одним проектом: можно сначала поработать над Assassin’s Creed, потом перейти в команду Far Cry. И если мы видим, что какая-то особенность из старой игры идеально подходит для новой, то только тогда добавляем ее».

Немало особенностей этот выпуск позаимствовал у предыдущей части, Far Cry 3. Из прочих шутеров к Far Cry 4 близка, например, Just Cause 2 (правда, в ней перестрелки ведутся от третьего лица, а не от первого).

Локализация
Все версии игры снабдят русской озвучкой и субтитрами.
В 2008 году режиссер Уве Болл, известный чередой посредственных экранизаций игр, снял фильм по мотивам Far Cry, в котором от первоисточника остались только имена персонажей и красная гавайская рубашка главного героя. «Экшн-сцены сняты топорно, в ночных сценах мало что видно. Темп повествования неровный; сцены, которым следовало бы уделить немного времени, растянуты, а эпизоды, требующие пояснений, напротив, ужаты», — рассказывается в рецензии на портале IGN.com.

Как считает режиссер Far Cry 4, Алекс Хатчинсон, сериалу сейчас не нужны киноэкранизации. «Бренд Far Cry и так силен, — заявил он. — Многие высокобюджетные игры на старте расходятся огромными тиражами — шесть или семь миллионов копий. Шесть или семь миллионов зрителей — это верхний один процент голливудских фильмов. У нас — серьезный бизнес, с собственной огромной аудиторией. Вдобавок, по Far Cry сложно снять фильм, потому что в этих играх главное — решения игрока. А вот в Assassin’s Creed используется вид от третьего лица, поэтому такие произведения экранизовать проще».

Наталья Одинцова, Лента.ру
  #45  
05.11.2014, 18:25
Минимальные:
• OC: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit версии)
• Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
• Оперативная память: 4GB
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD5850 (1GB VRAM)
• Direct X: Version 11
• Место на HDD: 30 GB
• Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c с последними драйверами

Рекомендованные:
• ОС: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit версии)
• Процессор: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz или AMD FX-8350 @ 4.0 GHz и мощнее
• Оперативная память: 8GB
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X или мощнее
• Direct X: Version 11
• Место на HDD: 30 GB
• Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c с последними драйверами
  #46  
05.11.2014, 18:30
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
i5-750
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
i5-2400S
это че за покемоны?
  #47  
05.11.2014, 18:33
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
это че за покемоны?
Сам в шоке. Но вот откуда этот покемон
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Radeon R9 290X
ума не приложу
  #48  
05.11.2014, 18:33
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
• Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
как с крю, требования написаны одни а идет на в 2 раза слабее?

Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Сам в шоке. Но вот откуда этот покемон
Сообщение от xKore95
Radeon R9 290X
ума не приложу
http://www.overclockers.ua/video/amd…orce-gtx780ti/
Читай чо

Последний раз редактировалось Mustanggrid; 05.11.2014 в 18:35.
  #49  
05.11.2014, 18:37
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Рекомендованные:
• ОС: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit версии)
• Процессор: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz или AMD FX-8350 @ 4.0 GHz и мощнее
• Оперативная память: 8GB
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X или мощнее
• Direct X: Version 11
• Место на HDD: 30 GB
• Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c с последними драйверами
Да ну нафиг. Я лучше куплю комплект новой резины.
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #50  
05.11.2014, 18:37
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Читай чо
Понятие сарказм тебе не знакомо?
Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
Да ну нафиг. Я лучше куплю комплект новой резины.
И это правильно. А я тогда скачаю пиратку