Регистрация Дневники
Разное Общение на разные темы (реклама запрещена). Внимание: В данном разделе счетчик сообщений отключен!

24.06.2014, 19:43  
Общение 4
Lynx
 
Аватар для Lynx
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,567


Поблагодарил: 104
Поблагодарили: 1,325

Тот кто не знает где правила - https://nfs-world.com/rules.html.

Если вы заметили нарушителя порядка, то можно сообщить об этом администрации посредством кнопки или ЛС.

Правила раздела:

Сообщения, отправленные одним и тем же пользователем с разницей меньше 3 минут, будут рассматриваться как флуд, а автор понесет соответствующее наказание.

Сообщения, не несущие смысловой нагрузки, будут удаляться, а авторы понесут наказание. Это же относится и к тем, кто решит использовать тему в качестве чата.


Давайте будем содержать наш форум в чистоте и порядке!

Общение 3
Общение 2
Общение
Флудилка

9.01.19. Введен запрет на обсуждение схем в этой теме. Кто из вас ещё упомянет о схемах деталей (NFS World) - ему/ей будет закрыт доступ к "Общение 4" на две недели.

Закрыт доступ в тему:


Последний раз редактировалось Driftage; 01.02.2019 в 22:27..
17 благодарности(ей) от:
001GTR, byAlex, DOSVIDOS, ineedfred, Inj, LadyHawk, Mou_Bo3dyx, MSTR X, NIK4EGNFS, oreol457, Ramyus, Ring Taxi, RomaBender, Saeki, SteelHawken, Zerdone, ОНОТОНЕ
  #7471  
20.02.2016, 21:21
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
1
Я знал, что именно ты так сделаешь
  #7472  
21.02.2016, 15:35
Раз уж здесь затишье, устроим небольшое путешествие в очень далекое прошлое. А то странно, когда в "Общении" никакого общения.
Среди пользователей данного форума вряд ли найдутся те, кто в детстве ни разу не играл в Battle City (да-да, те самые "Танчики", в которых была база со странной птицей внутри). Так вот, кто какую тактику выбирал? Отстреливали тех, кто к базе приближался, или сами на врагов охотились? И кому какая роль выпадала при игре вдвоем? У нас, помню, никогда не обходилось без споров на тему, кто останется базу охранять, пока другой будет за врагами гоняться по всему уровню
  #7473  
21.02.2016, 16:03
про распределение ролей не помню, вообще помню что мы были активными бойцами, сами шли в атаку и отстреливали всю карту, ну а там уж кому ближе до дефа тот и дефает,вроде так было
__________________
Siemens C62 > Nokia 1101 > SonyEricsson W700i > RoverPC X7 > Acer S200 > HTC HD2 > HTC One M7 > Huawei Mate 7 + Nokia E51 > iPhone 7 Plus + Apple Watch Series 3 42mm
  #7474  
21.02.2016, 16:11
Цитата Сообщение от Fahriafm Посмотреть сообщение
кто какую тактику выбирал?
Не знаю, я с батей играл, вообще ни о чем не парились, я тогда даже не знал о таких понятиях, как тактика / достижение определенного уровня / ачивки и прочее, просто играли по пару часиков в день, лишь бы поиграть)
Поблагодарившие пользователя Zerdone:
ОНОТОНЕ
  #7475  
21.02.2016, 16:36
Цитата Сообщение от Red Посмотреть сообщение
про распределение ролей не помню, вообще помню что мы были активными бойцами, сами шли в атаку и отстреливали всю карту
И никто никогда не успевал прорваться к базе?


Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Не знаю, я с батей играл
Здорово. А мне так и не удалось никого из взрослых в игры затащить


Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
я тогда даже не знал о таких понятиях, как тактика / достижение определенного уровня / ачивки и прочее, просто играли по пару часиков в день, лишь бы поиграть)
Золотое было время, а?

Давеча, кстати, заметил, что зачастую игры, сделанные в 90-х, а то и вовсе до моего рождения, пройти гораздо сложнее, чем современные игры с кучей наворотов
  #7476  
21.02.2016, 16:43
Цитата Сообщение от Fahriafm Посмотреть сообщение
Золотое было время, а?
Золотое время было, когда мне купили PS One и я встретил игру Crash Bandicoot, но разрешали играть максимум пару часов в день. Потом больше и больше, потом я уже в выходные, будучи сам дома, дошел в третьей части до какого-то уровня, но забыл сохраниться и выключил приставку. Тогда я впервые почувствовал, что такое потерянный прогресс. Запустил и еще 2 часа проходил все заново, глаза не видели уже ничего, кроме телевизора, но ради кристаллов и процентов прохождения я был готов на все.

Лол, кажется, я понял, с чего у меня это началось.
Гребаные кристаллы, они такие красивые.

Цитата Сообщение от Fahriafm Посмотреть сообщение
игры, сделанные в 90-х, а то и вовсе до моего рождения, пройти гораздо сложнее, чем современные игры с кучей наворотов
Это да. Но я играл в те, что не так уж сложно пройти. Но по поводу того же Крэша: начал перепроходить на эмуляторе и удивлялся, как же мне все это сложно казалось в детстве. Проходил, проходил, набрал целых 40 жизней, а потом начал сливать их в одном месте, где до этого даже с отцом не получалось пройти. Сначала было смешно, а когда жизней осталось 20, стало стремно. Ну, а когда слил все и с 4-мя жизнями нужно было бы проходить с начала карты, а там по-любому несколько жизней потеряешь, ойвсекнул и теперь набираю силы для очередной попытки покорить тот уровень.

Последний раз редактировалось Zerdone; 21.02.2016 в 16:46.
  #7477  
21.02.2016, 17:00
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
я встретил игру Crash Bandicoot
О, легендарная серия. Помню, первая часть немало нервов потрепала. Остальные как-то полегче были.

Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
будучи сам дома, дошел в третьей части до какого-то уровня, но забыл сохраниться и выключил приставку. Тогда я впервые почувствовал, что такое потерянный прогресс
Хех, понимаю. Такое вызывает целую гамму чувств и эмоций. Правда, было гораздо хуже, когда сохранения на карте памяти убивались, и приходилось не просто часть игры заново проходить, а все, с самого начала


Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Запустил и еще 2 часа проходил все заново, глаза не видели уже ничего, кроме телевизора, но ради кристаллов и процентов прохождения я был готов на все
Ты - маньяк

Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
по поводу того же Крэша: начал перепроходить на эмуляторе. Проходил, проходил, набрал целых 40 жизней, а потом начал сливать их в одном месте, где до этого даже с отцом не получалось пройти
Хм, а что за уровень? А то не припоминаю ничего настолько сложного.
  #7478  
21.02.2016, 17:12
Я тут мимокрокодильчиком.

Попробуйте сейчас послушать мелодию которая служит у вас будильником.
Интересные ощущения.

Меня воротит, например.
__________________
d9d9d9
  #7479  
21.02.2016, 17:24
Цитата Сообщение от Fahriafm Посмотреть сообщение
Хм, а что за уровень? А то не припоминаю ничего настолько сложного.
Кажется, в первой части, где на кабанчике через мост, у которого отпадают деревяшки, пропрыгать надо. У меня там тайминг постоянно сбивается. Когда теряю жизнь, вспоминаю слова знакомого "Короче, играл Принца Персии, а потом захотел сохраниться, а там для этого надо по стенам запрыгнуть куда-то, ну я прыгал-прыгал, блджад, минут 10, и так, и сяк, ну не могу запрыгнуть. Я уже и молочка сходил попил, снова начал прыгать, а все никак"
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
Попробуйте сейчас послушать мелодию которая служит у вас будильником.
Иногда слушаю ту, что на будильнике, или на звонке (по 3-7 вызовов каждый будний день), никаких проблем не испытываю. А все потому, что рингтоны вырезал из своих любимых треков в стиле драндубаса :>
  #7480  
21.02.2016, 17:25
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Кажется, в первой части, где на кабанчике через мост, у которого отпадают деревяшки, пропрыгать надо
Что-то такое смутно припоминаю, хоть первую часть и не любил никогда. Не удивительно, что ты столько жизней потратил, все-таки эта часть, как по мне, самая сложная из всех пяти игр серии на первой PS

Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
"Короче, играл Принца Персии, а потом захотел сохраниться, а там для этого надо по стенам запрыгнуть куда-то, ну я прыгал-прыгал, блджад, минут 10, и так, и сяк, ну не могу запрыгнуть. Я уже и молочка сходил попил, снова начал прыгать, а все никак"


Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
Попробуйте сейчас послушать мелодию которая служит у вас будильником
Последний будильник в моей жизни звучал так. И было это то ли в конце 1999-го, то ли в начале 2000-го
Вложения
Тип файла: zip alarm_clock.zip (19.9 Кб, 1 просмотров)

Последний раз редактировалось Fahriafm; 21.02.2016 в 17:37.