
Сообщение от
Fahriafm
Это, похоже, одна из любимых фраз практически всех родителей, наряду со всякими "а если все пойдут с пятого этажа/крыши прыгать - ты тоже пойдешь?", и т.п.
Да, но ладно бы это просто упреком было, но это был самый конкретный приказ. А на про прыжки с крыши я всегда отвечал "да, так как прыгать всех (тогда я имел в виду действительно всех, а не только своих друзей) с крыши может заставить только что-то значимое".

Сообщение от
Fahriafm
Но, с другой стороны, нервы были спокойнее (ведь тем, у кого такая возможность была, приходилось переживать по поводу того, успел "адаптер" остыть или нет). А под "сетевым" подразумевался тот кабель, который, собственно, способствовал подключению приставки к розетке?
Думаю, по сравнению с ожиданием оценок за бесконечные школьные задания и контрольные работы это даже не нервы

Да, сеть - она и в Африке сеть, будь-то локальная компьютерная, глобальная интернет-, паутинная или электрическая.

Сообщение от
Fahriafm
…и только после этого сообщения я узнал, что на Украине 12-бальная система оценок
Где-то в 2002-м ввели в моей школе, первые три класса была пятибальная, а сейчас не знаю, какая.

Сообщение от
Fahriafm
Не знаю, в какую из двух ты играл, так что, вот тебе музыка с первых уровней обеих игр про Багза:
Ха, я тоже не знаю, но точно помню, что на каком-то из уровней, пока я что-то бегал и собирал, музыка была такая мистическая, тревожная. Меня еще тогда это удивило - игра же для детей, откуда здесь место музыкальному сопровождению из какого-то триллера? И самое забавное, что послушал предложенные тобою треки и такое ощущение возникло в каждом из них, поэтому я не помню, какой точно музыкальный фрагмент слышал. Впрочем, я в эту игру и залип именно потому, что раньше в нее у себя только что-то в самом начале проходил, а дальше забрасывал.

Сообщение от
Fahriafm
Хм… А пробовал поиграть во что-то, с чем еще не был знаком? Вдруг знакомые игры спустя столько лет трудно воспринимать в ином виде, а что-то новое и зацепит, поможет втянуться?
Конечно, вот ранее не очень котировал FPS, а тут вот подбили купить KF2, так я аж полюбил такие шутеры, потом Shadow Warrior прошел, тоже клево. Но, сам понимаешь, это не те чувства, когда до ужаса боишься, играя в Dead Space, причем этот страх не тот, при котором больно и психика словно надрывается, а страх приятный, когда тебя жжет чувство любопытства, которое заставляет двигаться дальше с перекошенным i6а/\'ни4com

Ну или не те чувства, когда все равно, как там эстетично или неэстетично валяются провода с консолью посреди комнаты, какая диагональ у телека и прочие неврастеничные вещи нашего времени, - просто сел и залип в игре. Не получается отключить мозг и проникнуться, но это больше для персонального самокопания.

Сообщение от
Fahriafm
Кстати, раз уж шло обсуждение старых игр, задам еще такой вопрос - были ли игры, которые большинством считались неинтересными/детскими/были не популярны по другой причине, а вам все же нравились? Если да - какие, и что именно в них "цепляло"?
Я не знаю, мне всегда было все равно на чужое мнение о нравящихся мне играх, да и не понимал тогда, как игры могут быть неинтересными или что такое "популярность", для меня все игры были равноценными, так как их было мало. Цеплял сам игровой процесс, это уже через долгое время стали вырисовываться четкие предпочтения и предубеждения.

Сообщение от
StepUnique
Почему автопроизводители всегда ищут новые дизайны, делают всякие рестайлы?
Эволюционно так сложилось, что мозг человека привыкает к однотипным образам, теряя к ним интерес, поэтому эти образы должны обновляться через некоторое время. То, что кому-то когда-то что-то одно понравилось на всю жизнь, в этом вопросе ничего не меняет. Начальничкам нужно продолжать барыжить и снимать бабло, на старые дизайнерские решения они срали с высокой колокольни, как и на тех дизайнеров, так как сами умеют только руководить и продавать. Ну еще могут сделать обновленную RX7 и напеть тебе в уши о том, что очень заботятся о твоих ностальгических чувствах, поэтому основывались на дизайне прошлых лет, ТОЛЬКОКУПИПОЖАЛУЙСТА.

Сообщение от
StepUnique
сейчас какой-то упадок дизайнерских решений
Существует ограниченное количество вариантов объектов в трехмерном пространстве. И хотя даже 7.3 миллиарда актуальных лиц отличаются друг от друга, если выбрать самые "красивые" и непохожие друг на друга, их останется не так много. Мне самому интересно и страшно думать о том, что будет, когда закончатся дизайны смартфонов, автомобилей, все мелодии будут написаны, фильмы сняты, песни спеты.