Продолжая нытье про "игорь тонет".

Сообщение от
MrTazzzik
взять тот же Game Dev Tycoon или The Binding of Isaac
Говоря про инди - это не обязательно 2D выполненный в стиле платформера или изометрики.
Например, те же DayZ и ETS - по сути тоже инди. Добились успеха, хоть и не коммерческого, но им есть куда расти в отличие от старших братьев, которые пришли к тупиковой ветви эволюции, т.к. издатели не хотят экспериментировать и боятся убытков. А убытки - это сокращения, которые скажутся на качестве еще сильнее.
Еще, например, поляки, которые еще с выходом первого ведьмака, выстрелевшим совершенно внезапно, поставили планку в жанре, которую они же сами и впервые преодолеют после выхода третьей части, лол.
И сдается мне у них продажи третьей части будут лучше, чем по первым двум вместе взятым.
Ну и PoE, например, который тоже выстрелил совершенно внезапно и также внезапно взял игру года и первым звание убийцы культового Diablo за 15 лет, к тому же еще и показал каким должен быть F2P.
Есть конечно и случаи по типу Divinity: Original Sin, который спустя 12 лет повторил успех Divine Divinity, причем студия разработчик одна и та же. Но она и тогда, и сейчас находится в тени, как и другие малоизвестные студии.
Сейчас в моде ремейки классики, но эта долбанная мультиплатформенность и поехавшие издатели с их DLC все только портят. Хитовый PK перепилили кривыми руками и половину игры из оригинала просто засунули в DLC. C Fable походу тоже самое ожидается.