Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

30.07.2014, 12:57  
Space Engineers
SKELETOFF
 
Аватар для SKELETOFF Постоялец
Регистрация: 05.07.2011
Адрес: Россия, Саратовская область
Сообщений: 1,889


Поблагодарил: 1,012
Поблагодарили: 2,114
Записей в дневнике: 1

Издатель: KeenSWH
Разработчик: KeenSWH
Дата выхода: не помню хоть убейте, но около года назад.
Платформа: PC
Жанр: песочница/sandbox
Режимы игры: Одиночный, Кооперативный, Мультплеер

Описание: Собственно какого либо понятного описания у игры нет, даже на википедии ни слова, хотя продано уже боле полумиллиона копий игры поэтому постараюсь сам поподробнее рассказать об игрушке. Так же важной деталью является то, что игра ещё является альфа версией и постоянно допиливается.

Итак, "Инженеры" являются самой настоящей песочницей, самым главным отличием от других является место действия и как понятно из названия, это космос.
У игры имеется два режима игры: Креатив и Выживание.
Креатив - количество ресурсов неограниченно, блоки ставятся сразу целиком, работает режим симметрии, в этом режиме есть только два ограничения - ваша фантазия и мощность вашего ПК.
Режим выживания уже интереснее - для того что бы собрать даже самый простой блок брони, вам для начала нужно накопать определённое количество необходимого ресурса, потом засунуть его в отчиститель, что бы превратить ресурс в материал, потом материал засунуть в сборщик, который из материала соберёт необходимую деталь и только потом при наличии необходимых деталей в инвентаре вы сможете собрать необходимый блок, при всём при этом у скафандра постоянно падает энергия которую нужно пополнять в мед блоках, если энергия упадёт до нуля вы погибните.
Так же в каждом режиме можно включить например метеоритные дожди разной степени разрушения всего и вся, пока это единственное погодное явление, но в будущем планируется введение: магнитных бурь, солнечных вспышек, полей осколков и мусора и прочих "приятностей"
Так же в игре можно включить корованы, которые соответственно можно грабить, но будьте осторожны, в них есть скрытые ловушки а так же турели которые стреляют по всем кто близко подлетит (правда после ввода фракций караваны перестали стрелять по неприятелям, но обещали скоро починить.

Так же разработчики позиционируют свою игру как реалистичную научную фантастику на тему недалёкого будущего (действие игры происходит в 2077 году) и по этой причине, в игре не будет всяких гипердвигателей, телепортов и прочих суперштуковин, но меж тем для облегчения игрового процесса существуют компактные генераторы гравитации и маленькие ядерные реакторы.

На данный момент инструментов и блоков в игре не очень много, но при наличии фантазии можно собрать много интересных механизмов и кораблей.
И вот вам парочка примеров того что собирает сообщество:

Сериал BSG кто нибудь смотрит?)

Примерно так в игре выглядят "парусники"

Крейсер "Гефест"

Ну и свой кораблик я просто был обязан воткнуть)


Так же в стиме игры имеется воркшоп, количество работ там даже страшно смотреть)
Игра поддерживает моды, но сейчас они в основном текстурные и переодически слетают при обнове.

Больше всего в игре радуют две вещи: разработчики общаются с игроками через свой форум и вводят самые популярные предложения в игру, так же обновления выходят каждую неделю по четвергам, в которые добавляют те или иные детали и фитчи, например на прошлой неделе были добавлены поршни
Минусы конечно то же есть, прежде всего не следует забывать то что игра в альфе, а значит баги есть, но в одиночке играется комфортно, в мультиплеере же проблем больше, в основном из за синхронизации, но люди так же играют и получают удовольствие. Кстати возможность создания выделенных серверов присутствует.

Если совсем кратко подвести итог, то: любили в детстве играть в лего, любите песочницы и космическую тематику, то к приобретению обязательно, если же ни один из этих пунктов вам не интересен, то думаю стоит пройти мимо, но всё же хотя бы скачать пиратку и опробовать стоит.


Вот в принципе и всё, если возникнут вопросы, то спрашивайте - с радостью отвечу. Лично мне игра очень нравится, купил около 4 месяцев назад (а может и больше) и нисколько не жалею.
Линки:
Официальный сайт
Русский фан форум, кстати я там являюсь модератором, слежу за порядком и провожу конкурсы, ну и конечно же публикую свои работы как и остальные ребята) так что присоеденяйтесь, контингент сайта в основном за 20+, но с ростом популярности конечно - же потихоньку меняется)
В стиме
__________________


https://nfs-world.com/forum/showthread.php?p=198126


Последний раз редактировалось SKELETOFF; 30.07.2014 в 13:04..
5 благодарности(ей) от:
ARMKO, LEO4NFS, MacSys, RE†N, SteelHawken
  #11  
30.07.2014, 15:15
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Я веду к тому, что 95% времени в SE занимает сверление астероидов.
Не нравится сверлить, ваяй корабли в креативе)
да и при выполнении тех или иных задач голову поломать приходится, конечно у игры пока нет цели, но цель ты можешь создать сам, на то она и песочница, разработчики дают эту возможноть.
Да и так сказать для "гуманитариев" ни та ни та игра не подойдёт. в обоих думать надо, особенно если пытаешься построить что то посложнее коробки.

Кстати важная деталь, особенно в плане насыщенности контента, KSP насколько я знаю разрабатывается больше 3 лет всем миром, SE же ваяется год, командой из 13 или 15 человек. Движок же для SE был написан одним человеком.
__________________


https://nfs-world.com/forum/showthread.php?p=198126


Последний раз редактировалось SKELETOFF; 30.07.2014 в 15:22.
  #12  
30.07.2014, 15:25
Цитата Сообщение от SKELETOFF Посмотреть сообщение
в обоих думать надо, особенно если пытаешься построить что то посложнее коробки
Ну в SE масса корабля ни на что не влияет, симметрия абсолютно не нужна. Расход топлива такой мизерный что можно за 10 минут полета упереться головой в текстуры границы мира. Садить корабли никуда не нужно, следовательно строить спутники разведчики, или посадочные многоразовые модули, так же нет нужды, роверы для сборки "лунных" жилых комплексов не имеют никакой пользы, так как их нет . Всё сводится к сверлим-варим.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos

Последний раз редактировалось MacSys; 30.07.2014 в 15:27.
  #13  
30.07.2014, 15:33
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Расход топлива такой мизерный что можно за 10 минут полета упереться головой в текстуры границы мира.
Давно играл значит, расход урана немаленький, да и пока переработаешь необходимое количество используемый 10 раз закончится, ну и раз любишь тяжёлые задачки то играй на рейтах х1, там на каждые крохи урана молиться приходится.

Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Ну в SE масса корабля ни на что не влияет, симметрия абсолютно не нужна
для обычных двигателей не нужна, но для гравитационных двигателей центрование массы корабля важно как воздух, так же компенсация отдачи для гатлингов, не отцентруешь и корабль вращать начнёт. так же и с деталями после роторов, если их центр масс выходит за центр самого корабля, то его начнёт вращать.

Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Садить корабли никуда не нужно
Планет то нет, зачем сажать космические корабли куда то? суть игры ни в этом

Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
следовательно строить спутники разведчики,
благодаря недавнему обновлению и введению фракций стало нужно, дабы первым например узнать что в твою сторону движется противник.
Собственно все твои притенции сводятся к малому наполнению игры, но позволь ещё раз напомнить:
Цитата Сообщение от SKELETOFF Посмотреть сообщение
KSP насколько я знаю разрабатывается больше 3 лет всем миром, SE же ваяется год, командой из 13 или 15 человек. Движок же для SE был написан одним человеком.
__________________


https://nfs-world.com/forum/showthread.php?p=198126

  #14  
19.10.2014, 07:34
В Space Engineers есть вообще солнечная система и планеты?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #15  
25.11.2014, 13:00
Какой милый минихоливар я прочитал)

Обе игры хороши, каждая по-своему. Да, я отдаю предпочтение SE, мне он ближе

Интересно, на форуме ещё хоть кто-то в сие играет?
__________________
Я родился мужчиной из плоти и крови, я смуглый длинноволосый брюнет в кожаных штанах и расстегнутой рубашке, ношу загадочный медальон на шее и пользуюсь парфюмом с тяжелым тропическим ароматом. Женщины падают к моим ногам.
Я Авентадор

-------

Цитата Сообщение от LEO4NFS Посмотреть сообщение
Я родился мужчиной из плоти и крови, я смуглый длинноволосый брюнет в кожаных штанах и расстегнутой рубашке, ношу загадочный медальон на шее и пользуюсь парфюмом с тяжелым тропическим ароматом. Женщины падают к моим ногам. Я Авентадор
Подпись 5.0:


| Автомобили и классы - подбираем |
| Таблица управляемости автомобилей |
| Мой канал на YouTube |
Мой канал в стриме



подпись 3.3

- Замечено, что даже очень умные люди впадают в замешательство, если предложение заканчивается не так, как они борщ.
- Факт о человеческой лени № 212682340236: вы слишком ленивы, чтобы прочитать это число.
- Все люди деляться на две категории: на тех, кого бесит орфографическая ошибка в этом предложении, и на тех, кто её просто не видит.
- Люся и Витя всегда мечтали завести котёнка, но у них всё равно получались дети.
- Привет. В эфире передача «Очумелые ручки». И сегодня мы, используя пластиковые бутылки и стамеску, соберем бюджетный планшетник на Android.
- Карл у Клары украл McLaren, Клара у Карла украла Corvette.
- Я такой милый, что по сравнению со мной Бемби — просто олень.

Метки
space engineers, компьютерные игры, песочница