Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

21.11.2014, 12:08  
Need for Speed: No Limits (2015)
Attelian Signnus
 
Аватар для Attelian Signnus
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 1,271


Поблагодарил: 458
Поблагодарили: 1,808

  • Разработчик: Firemonkeys
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода: 2015 год
  • Жанр: Гонки
  • Версия игры: В разработке
  • Бизнес-модель: Free to play (F2P)
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: Android, iOS

Описание: Игра разрабатывается для смартфонов и планшетов под управлением мобильных операционных систем iOS и Android. В роли разработчика выступает студия Firemonkeys, за плечами которой такие проекты, как серия Real Racing и Need for Speed для мобильных устройств.


4 благодарности(ей) от:
Qoncept, show off, SteelHawken, Wildstylo
  #151  
25.02.2015, 01:05


на мобиле ещё не тестил, другой кэш качать надо
  #152  
25.02.2015, 11:24
Ну что ж. И я решил проверить как оно будет на моем телефоне. Все тоже самое как у всех, низкая настройка графики. Все в квадратах. Разрешение никакое, отражений нет, теней нет. Эффекты местами есть.
Я как понял это некое возрождение первого андера. Графика примерно такая же) Только машины другие. Все думал и ждал когда же портанут первый андер на дройд. А тут такое. Но все равно управление никакое. Едут все машины одинаково.

Пусть это только демо запуск, но все же кажется что из этой игры хорошего не сделают.
  #153  
11.03.2015, 04:47
Поиграл.

Физика у машин различается самую малость. Это особенно хорошо видно, когда впервые пересаживаешься с Фиесты на относительно резвую BRZ, а после неё - на поролоновый Мустанг. Собственно, после стрита катаешь на брёвнах разной степени реактивности. Раскачанный деталями S-класса GT-R в дрифт может через раз - иногда его просто несёт строго по прямой, хотя ты вроде как машиной пытаешься управлять.

Трассы УГ. До Асфальта в этом плане далеко. Молчу уже про то, что там трассы разнообразные, а здесь сразу ограничили одним городом. Фрирайда нет, но вроде как должен появиться.

Гонки тоже УГ. Режимов всего три - заезд на время, гонка с соперниками, доставка автомобиля. Трассы разбавляются трамплинами, шипами, полицией и траффиком (который в первых трёх классах ездит исключительно от тебя даже по встречке, но ближе к спорту появляется встречное движение - правда, почему-то левостороннее). Иногда всё это появляется на трассе одновременно - собственно, редкие действительно интересные гонки.

Гонщиков и копов можно уничтожать, толкая их на шипы. Подозреваю, что ещё можно впечатывать их в середину развилок, раз уж машина игрока там ломается.

Кастомизация есть. Дают менять бодикиты (они даже частично лицензированы), спойлеры на багажник/крышу (!), диски, зеркала, передние/задние фары, капоты и выхлоп. Для покупки этого есть даже отдельная валюта. Феррари не тюнингуется вообще, её нельзя даже перекрасить, что особенно смешно после релиза ТНЕ СГЕШ. С остальными суперкарами чуть получше, но всё равно весь сок остаётся в классах ниже. А вот выбор винилов не нашёл. Видимо, не завезли ещё.

Автопарк сейчас крайне скудный, но имеющиеся машины порадовали. Правда, не совсем понял, зачем там нужны одновременно BRZ и GT86, да ещё в одном классе и с практически одинаковыми характеристиками. Которые даже одинаково рулятся и имеют одни и те же детали тюнинга. Отдельный плюс - больше новых машин, из которых тут вышеупомянутые близняшки, Импреза-седан, AMG GT, 650S и Гольф седьмого поколения. За приевшиеся машины отвечают Mazda RX-7, Nissan GT-R и Dodge Challenger - остальные ладно ещё.

Находка с чертежами и уровнями машин - отличная.

Грейд деталей - это отдельный вид БДСМ. Залог успеха в гонках против команд - детали того вида, которые выпадают в премиум-паках. Это чётко видно под конец стрита и дальше будет проявляться ещё сильнее.

Донат - ну, Android и root всё перетрут Но не нравится. На одном подъёме уровней можно разве что чуть-чуть расширить инвентарь и пару раз заправиться - вот и всё.

Про графон в мобильной игре говорить бессмысленно.








Ещё скажу, что огромное преимущество Asphalt 8 - его жизненный цикл. Я не помню уже, когда он там вышел, но поддержка у него просто царская. Гора новых машин с момента релиза и куча новых трасс тому лучшее доказательство. И с недавних пор они наконец-то убрали два самых главных косяка - больше нет паков по два авто за 3000 рублей и теперь есть куда потратить вторую валюту. No Limits будет очень тяжко тягаться на этом поле с Асфальтом, но если вытянет здесь - будет вообще отлично.

3/10. За - новые машины, кастомизация и потенциал игры. Против - старые машины, отсутствие винилов, анальный донат, бензин, убогие трассы, малое количество режимов и никакого мультиплеера. С получением рута забываем про анальный донат и бензин и получаем 5/10.

Последний раз редактировалось Тэйлон; 11.03.2015 в 04:53.
2 благодарности(ей) от:
Mou_Bo3dyx, SteelHawken
  #154  
11.03.2015, 08:31
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
Донат
Какой донат. Бензина всегда хватает. После гонки нормальные игроки всегда идут в гараж и часами примеряют литьё и новые зеркала. А там уже и топливо восстанавливается практически незаметно. Игра только для олдфагов.
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
на пятидюймовом экране гараж выглядит вполне прилично, не считая совсем уж топорного порша
Бодикит на Вайпер с пылесосами по бокам прям в лучших традициях Блэк Бокс
  #155  
11.03.2015, 11:40
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Бодикит на Вайпер с пылесосами по бокам прям в лучших традициях Блэк Бокс
К сожалению, именно с ним получается самый симпатичный перед.
  #156  
12.03.2015, 00:50
Прошёл уличный чемпионат. Игру не взламывал и никаких проблем в прохождении данного эпизода не испытывал. Бензина всегда хватает. Суть в том, что чем больше бензина тратишь, тем дольше он восстанавливается. Обычная гонка расходует одну единицу. Гонка с боссом - две. Восстанавливается он от одной минуты до ~четырёх за две единицы. Так что проще после гонки подождать некоторое время, чем сразу браться за следующую. Тем не менее некоторые решения просто поражают своей гениальностью. Например у машины есть лимит "энергии", который не позволяет ставить лучшие детали иначе будет перегрузка. Я правда не проверял что будет. Возможно что если на машину поставить самые лучшие шины, то она просто взорвётся во время заезда. Или её просто не пропустят. Но это ещё ладно. Также детали можно улучшать за счёт соития с другими деталями. Тогда можно из двух максимально прокачанных деталей образца "D" получить деталь "C". Сколько тысяч деталей нужно так соединить пока не проверялось.

А теперь самое интересное. В игре есть склад, где хранятся все выигранные запчасти, место которого довольно ограниченное. У каждого класса машин свои детали, то есть тормоза от Challenger несовместимы с BRZ. Получается что с переходом в другой чемпионат свободного места на складе становится меньше, а деталей больше. И тут я обнаружил, что установленные в машину запчасти на самом деле хранятся не в машине, а на складе. Если к примеру у меня будет 4 полностью укомплектованные машины разного класса, то на пятую я не смогу ничего купить, потому что не будет места. В итоге нужно разбирать любую машину, продавать с неё всё и уже улучшать новую. Возможно с переходом в новый чемпионат место увеличивается. Пока не уверен на 100%.



Сами же гонки однообразные. Трасса наверно одна или две. Гоночного геймплея как такового нет: просто нужно ехать по прямой, рулить, не врезаться и использовать нитро. Газа и тормоза естественно нет. Ну а что можно хотеть от мобильной игры? Игровой процесс уровня хотя бы NFS с PS1 никто делать не будет. Видимо прибитые к асфальту машины, гоняющие по прямой будут радовать нас ещё очень долго. ind4 Real Racing. А те кто хотел ночной город, трэш-стайлинг и глубокий сюжет сейчас наверно текут и менструируют. Там поглядишь ещё и винилы завезут.
  #157  
12.03.2015, 01:56
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Возможно с переходом в новый чемпионат место увеличивается. Пока не уверен на 100%.
Это так, +8 ячеек за новый класс.
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Тогда можно из двух максимально прокачанных деталей образца "D" получить деталь "C".
Тут не совсем так, грейдится до упора одна деталь, а вторая пойдёт хоть первого уровня.
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Я правда не проверял что будет.
Просто весь прирост от деталей не получишь, вот и всё. Гонять на таких машинах можно, но лучше таки собирать чертежи и грейдить уровень авто.
  #158  
12.03.2015, 05:38
Цитата Сообщение от xAndrewx Посмотреть сообщение
Прошёл уличный чемпионат.
Ну там горячо будет с классических спорткаров. Начнутся боссы котрых ты не обгонишь не собрав чертежи. А чертежи нужно гриндить, и на новый лвл нужно 5 или 6 штук.
Скучноватая игра, но га поиграть в туалете или метро покатит.
p.s: а взрывающиеся машины я помню только в какойто игре про дрегрейсинг уличный, там если на нитро врезаешься в соперника то взрываешься
__________________
  #159  
12.03.2015, 05:39
корвета нету, не понравилась игра
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #160  
12.03.2015, 05:52
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
корвета нету, не понравилась игра
ну мы так и знали