Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

05.03.2011, 10:14  
World of Tanks (2010)
Лектор
 
Аватар для Лектор Посетитель
Регистрация: 06.11.2010
Адрес: Архангельск Северодвинск Гомель
Сообщений: 439


Поблагодарил: 31
Поблагодарили: 86


Доступные платформы и даты выхода: PC 24.06.2010

Сайт игры: www.worldoftanks.ru
Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Wargaming.net
Платформы: PC, Xbox 360

Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: 2,2 GHz поддерживающий технологию SSE2
Оперативная память: 1,5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеокарта: GeForce 6800 / ATI X1800 с 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Свободное место на диске: 16 GB

Описание: World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.





1. http://worldoftanks.ru/
- все офф.новости касающиеся мира танков.

2. Дерево развития WoT с калькулятором опыта:
http://www.wotdb.ru/
(Стоит обратить внимание на раздел "Статьи"):

3. Коллижн модели:
http://gamemodels3d.com/

4. Глобальная карта на три сервера, все регионы вместе
http://www.wotconquest.com/#/ru/

5. Расширенная статистика игрока:
http://wot-news.com/index.php/stat/single/ru

6. Шкурки, моды прицелы:
1). http://mirtankov.net/
2). http://drongo-lab.ru/
3). http://wotskins.ucoz.ru/

7. Фан.сайты:
http://gosu-wot.com/
http://wotbase.ru/
http://www.mmo-wot.ru + шкуры

8. Клановая статистика, рейтинг World of tanks:
http://worldofclans.ru/
http://roxblnfk.16mb.com/WOT_scan.php
http://ivanerr.ru/lt/showclansrating

9. Статистика игроков:
http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru
http://armor.kiev.ua/wot/
http://wot-noobs.ru/nubomer/

10. Генератор динамических сигнатур:
http://emem.ru/

11. База данных записей боёв:
http://wotreplays.ru/

12.
Касательно офф.форума WoT:
Балансировщик уровня боев
http://forum.worldof…p?/topic/41221-
Неофициальная статистика
http://forum.worldof…_1#entry6576987



EU сервер:
KILLKILLA / xKILLKILLAx

RU сервер:
Rival777 / Rival89
Total / TOT4L
Nuborezka / MaybePro
Evangelion / BattlerUshiromiya
Sidewave / Sidewaves
Reloaded / Ironstock
MacSys / MacSys
Mustanggrid / MustanggridPashik
CalmDen / CalmDen
0LC / mailco
SninS / SninS
PonyCar / WheatLee178RUS
__________________
В ангаре:
Объект 261, Gw typ E, T92, Hummel, Wespe, СУ-26
ИС-7, E-100, Maus, Т110Е5, AMX 50B, ИС-4, М103, КВ, КВ-3, Т34, M6A2E1, Lowe
Объект 704, Jagdtiger, Т30, СУ-100, Marder II
Т-50-2, АМХ 13 75
Исследован:
M42 Chaffee, VK 2801, T25 AT

Последний раз редактировалось Sidewave; 08.07.2014 в 19:52..
32 благодарности(ей) от:
0LC, ANDREY11031991, byAlex, DAVID31RUS, DeHuk13, DenEvrei, eclipse314, Jakzon, KBA3AP, Kenwwod, LEO4NFS, LocDog, MSTR X, Sanych, nikk1he, NOTBADFORME, NSX, ovg, Reloaded, RunIck, SASHADIDAS, Sidewave, SninS, STARSCEAM, SteelHawken, U@z78, UrbanNFS, VGS, volt, VYRUSNIKITA, WE6STER, Тоша
  #3781  
05.10.2013, 14:44
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
тандер точно гуфнеться.
лол сравниваешь две разные игры,тандер не гуфнится,мало того аудитория будет расти еще больше ,а вот у ВОТа прироста уже такого не будет,там другая модель повреждений,например я не играл и не буду никогда играть в ВОТ ,у меня не может уложиться в голове ХП у танков,мне такая аркада аркадная сто лет не упала.
  #3782  
05.10.2013, 21:52
Поблагодарившие пользователя Sidewave:
0LC
  #3783  
06.10.2013, 02:30
Цитата Сообщение от Sidewave Посмотреть сообщение
Спасибо, конечно! Только дата… процитировал бы тут


Цитата Сообщение от RiversRun Посмотреть сообщение
лол сравниваешь две разные игры,тандер не гуфнится,мало того аудитория будет расти еще больше ,а вот у ВОТа прироста уже такого не будет,там другая модель повреждений,например я не играл и не буду никогда играть в ВОТ ,у меня не может уложиться в голове ХП у танков,мне такая аркада аркадная сто лет не упала.
А я себе не представляю, как так будет, если французский быстрый барабанный танк заезжает в борт к тяжелому, например Маус, и он уходит в ангар мгновенно.
И судя по видео, которое всего одно, как бы я не искал, будет карать арта и самолеты %)
Цитата Сообщение от Total Посмотреть сообщение
но как по мне ВТ - уг
Но все же так строго судить рановато…

Последний раз редактировалось 0LC; 06.10.2013 в 02:32.
  #3784  
06.10.2013, 07:56
Цитата Сообщение от 0LC Посмотреть сообщение
А я себе не представляю, как так будет, если французский быстрый барабанный танк заезжает в борт к тяжелому, например Маус, и он уходит в ангар мгновенно.
И судя по видео, которое всего одно, как бы я не искал, будет карать арта и самолеты %)
Ну во первых там нет танков с барабаном и франции как нации.Есть советы,США,третий рейх (а там уже германия,италия,франция),британия.Насчет Японии не знаю.
По видео видно,что танки едут по грунту по разному,а у самолетов наземка неподсвечивается.Так что или нужен танкист внизу,который даст наводку,или летать на низких высотах и смотреть по сторонам.
И криты критам рознь.У меня уже 100 раз было,как мои самолеты критовали,так мало того что они могли еще лететь,они продолжали бой.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #3785  
06.10.2013, 08:16
Как по мне так там надо убрать эту чито арту и вместо этого зделать просто метку для союзных самолетов. Тоесть нажал пометил с танка квадрат где находится вражеский танк и тем самым союзники которые на самолетах будут видеть эту точку, а там уже им решать прилетать на помощ или нет…
Ну и об WoT и WT, как по мне так две разные игры. Смотрел видео и об WoT даже не вспоминалось
  #3786  
06.10.2013, 12:14
Цитата Сообщение от 0LC Посмотреть сообщение
А я себе не представляю, как так будет, если французский быстрый барабанный танк заезжает в борт к тяжелому, например Маус, и он уходит в ангар мгновенно.
непробив е4, промахнувшись и срикошетив фош внезапно от меня стал убегать, в итоге с 2 моих плюшек он в ангар убежал Так что не все так прозаично как кажется, тем более нерф фоша в 8.9
  #3787  
06.10.2013, 13:41
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
нерф фоша в 8.9
не в 0.8.9 их с хевиком нерфить будут

п.с. вкачал 150мм КвК, профит очевиден

Правило 3х калибров на кумулятивы
мм..не совсем понял, что это? кто знает - объясните
__________________

Последний раз редактировалось Total; 06.10.2013 в 19:39.
  #3788  
07.10.2013, 04:31
Цитата Сообщение от Total Посмотреть сообщение
Правило 3х калибров на кумулятивы
мм..не совсем понял, что это? кто знает - объясните
А что именно?
Вот несколько патчей назад оно для кумулей не действовало, они не рикошетили.
Еще у кумулей нет нормализации, в том числе такой:
Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони
Поэтому еще чаще могут происходить непробития при любой броне, если угол вхождения слишком мал.
Когда срабатывает правило 3х калибров, рикошета не происходит и снаряд ВСЕГДА пытается пробить броню под любыми углами из-за чего могут происходить непробилы в жопу 50-2 с бл-10
http://world-of-kwg.livejournal.com/48653.html
http://www.youtube.com/watch?v=LJJZ7V17C9Q

Последний раз редактировалось 0LC; 07.10.2013 в 04:33.
Поблагодарившие пользователя 0LC:
Total
  #3789  
07.10.2013, 05:43
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
кв-122 на 7 лвл переносите
норм, там ему и место.

Цитата Сообщение от 0LC Посмотреть сообщение
War Thunder: Игромир 2013, TANKS,танковые сражения
тоже самое, но наши картошкины говнотанки роднее
  #3790  
07.10.2013, 09:11
Цитата Сообщение от Tormoz69
С новой графикой на танках сварные швы будет видно?
Цитата Сообщение от SerB
Да.
И болты, и стекло в триплексах/фарах, и круглые стволы/катки, и сегментированные гусеницы, и камуфляж без текущих ограничений, и замоделенные днища танков, и катки+гусеницы, следящие за поверхностью, и отлетающие при попадании части "обвеса", и качающиеся антенны и плохо закрепленные "шмотки", и более реалистичное поведение танка в движении и много ещё всякого интересного.
Если кто то думает что мы тут сидим и спим, то он ошибается.
............
__________________
Need for speed World of tanks
Поблагодарившие пользователя ovg:
Rolexar