Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #681  
23.08.2013, 20:57
Никто не хочет погонять most wanted или late departure?
  #682  
05.09.2013, 06:59
Ну а как использование командных скиллов может влиять на заработок???
  #683  
05.09.2013, 07:01
Цитата Сообщение от fLop1k Посмотреть сообщение
Ну а как использование командных скиллов может влиять на заработок???
Не скиллов, а командных паверапов, которых всего 2 вида.
Плюсуется к общей сумме, но лишь один раз, т.е. без разницы используешь ли ты паверап 1 раз или 10, прибавка будет одна.
__________________
2 благодарности(ей) от:
fLop1k, olegbel
  #684  
05.09.2013, 07:21
Цитата Сообщение от fLop1k Посмотреть сообщение
Ну а как использование командных скиллов может влиять на заработок???
Не скиллов, а паверов. Я об этом недавно писал, так что процитирую самого себя
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Нет, не одинаково - для "коротких" погонь (Ставки и Андерграунд) и для "длинных" цифра немного отличается - по крайней мере, раньше отличалась. За командный павер на "длинных" погонях давали чуть больше, где-то в районе 500$
__________________
Сейчас прокатился - за командный павер для "коротких" погонь дают $247, для "длинных" - $495


2 благодарности(ей) от:
fLop1k, olegbel
  #685  
05.09.2013, 07:37
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Не скиллов, а командных паверапов
ну да, я по привычке скиллы говорю. Апы - как активные, а на авто - пассивные.

Хм, не обращал внимания на это ,когда подсчет денег после гонки идет. Спасибо
  #686  
11.09.2013, 11:25
меня уже начинают бесить те кто раммится в тим эскейпах. Иногда сталкивают прямо на джипов.
  #687  
04.10.2013, 16:26
Вот сколько играю. а не заметил чтобы добавили новых трасс для этого режима, а хотелось бы. Хотя бы парочку в полугодие))) Сколько игра существует так и не добавили новых.
__________________

  #688  
04.10.2013, 16:33
Цитата Сообщение от Onisan Посмотреть сообщение
Сколько игра существует так и не добавили новых.
Серьезно? Для начала, на момент запуска игры тим эскейп был в глубокой бете, игрокам его открыли года через полтора и новые трассы таки уже добавляли - хай стейкс и андерграунда изначально не было.
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #689  
09.10.2013, 06:41
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Серьезно? Для начала, на момент запуска игры тим эскейп был в глубокой бете, игрокам его открыли года через полтора и новые трассы таки уже добавляли - хай стейкс и андерграунда изначально не было.
Пардон. Возможно оговорился Я конечно играю не с самого начала, а лишь с августа прошлого года. По крайней мере с того времени ничего нового не добавили, насколько я заметил.
__________________

  #690  
18.10.2013, 12:25
Вопрос к знатокам… суть… когда едешь последний, иногда набрасывается куча агрессивных ментов, а иногда нет.. нужно сделать так чтобы был первый случай, кто нибудь знает закономерность этого поведения ментов?
__________________


В поисках металлолома: разрушители NFS World. (тестируется)
В Bugatti Club моя фантазия просто зашкаливает!