Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #721  
07.10.2014, 04:25
Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
Зависит ли сумма начисленных после погони денег:
1- много/мало сбитых полицейских машин
2- много/мало сбитых граждан машин
3- время прохождения трассы
4-использование тарана, если я правильно понял прочитав шапку темы, - уменьшает деньги?
На сколько я знаю:
1 -нет
2 - нет
3 - нет, главное чтоб вся команда успела
4 -нет,
Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
В связи с тем, что после гонки начисляется разная сумма при одинаковом числе финишировавших игроков, возникли вопросы.
если ты использовал командные поверы (рывок или уклонение), тебе дадут чуток больше денег (вроде 500 дают за использование на ставках), причем достаточно использовать только один повер, один раз за всю гонку т.е. нет такого: чем больше заюзал тем больше дадут награду.

Если во время прохождения кого то из команды поймали, тогда будет меньше кеша (где то 500-1000 - на ставках). Точные цифры есть где то в теме (даже вроде в процентах).

В пример ставил трассу высокие ставки, т.к. там 2 игрока, на трассах где их 4 - кеша больше, соответственно награды и штрафы другие. Но ставки более рентабельно катать в плане набивки кеша - ИМХО.
Цитата Сообщение от Megaracer9 Посмотреть сообщение
короче ставь спец навык для увеличения получаемого кэша в погонях и не парься
Точно еще через спец навык можно награду увеличить..
__________________



http://help.ea.com/ru/
Советы и хитрости

Как связаться с тех. поддержкой черз Лайв чат

Последний раз редактировалось podjigatel; 07.10.2014 в 08:41.
Поблагодарившие пользователя podjigatel:
andx
  #722  
07.10.2014, 05:13
Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
сумма
короче ставь спец навык для увеличения получаемого кэша в погонях и не парься
__________________
APEX - MEGARACER929
с читерастом ездить апастна!!!


https://www.youtube.com/channel/UCoL…0_YDZoJtzklqkg
почему народ не любит спешку в мп
Поблагодарившие пользователя Megaracer9:
andx
  #723  
07.10.2014, 09:39
Цитата Сообщение от Megaracer9 Посмотреть сообщение
короче ставь спец навык для увеличения получаемого кэша в погонях и не парься
на максимуме уже
Всем большое спасибо за ответы
  #724  
07.10.2014, 11:15
andx, если нужно набить много кеша, советую найти кента и катать с ним High Stakes. Объединяетесь в группу, приглашаешь его в гонку, проезжаете без арестов. Повторить n раз, пока не начнет тошнить.. После гонки лучше выходить и заново создавать приватную гонку, тогда будешь экономить по 30 секунд с гонки. Можно пойти еще дальше - если ты постоянно приезжаешь раньше него, пока он нажимает "Далее - Далее…", можешь выходить, создавать приватную гонку, заходить и приглашать его в гонку из чата, чтобы не торчать в открытом мире. Мы так по 50-80 гонок в сутки откатывали, с удвоителями и бонусами кеша (+30%) на авто получалось около миллиона набивать ежедневно. Только тазик рядом поставь, вдруг в какой-то момент погонетоксикоз наступит.
Поблагодарившие пользователя Zerdone:
andx
  #725  
07.10.2014, 11:23
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
пока он нажимает "Далее - Далее…"
Тащемта если они не пофиксили эту фичу, то нажатие "далее" до того, как напраник финиширует засчитывает кэша как в случае если он пойман и до финиша не добрался + карточка уже не золото.
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
с удвоителями и бонусами кеша (+30%)
Можно еще сливать по одному командрому бонусу (которые рогатка и уклонение, но тут парадокс - они только в паках за кэш падают), но там прирост мизерный и ощутим был только на годовщину с х3 и х2 поверх.
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
andx
  #726  
07.10.2014, 11:52
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Тащемта если они не пофиксили эту фичу, то нажатие "далее" до того, как напраник финиширует засчитывает кэша как в случае если он пойман и до финиша не добрался + карточка уже не золото.
Да, но я имел в виду: дождаться, пока финиширует напарник, нажать "Далее-Далее" у себя (в это время у него кнопка "Далее" еще не будет доступна), затем выйти, создать гонку и зайти. Пока он позакрывает окошки у себя и выйдет в мир, напарник уже будет 10 секунд как в лобби.
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Можно еще сливать по одному командрому бонусу (которые рогатка и уклонение, но тут парадокс - они только в паках за кэш падают), но там прирост мизерный и ощутим был только на годовщину с х3 и х2 поверх.
Да, за гонку, кажется, всего около 800 единиц давали, то есть за час можно было насобирать на ремонт авто, которое к тому моменту уже было поломано чуть менее, чем ваще. Спасибо, что заставил ностальгировать, на годовщину золотое время было, мы себя олигархами чувствовали, когда по 100к за пятиминутную гонку на Late Departure накатывали

Последний раз редактировалось Zerdone; 07.10.2014 в 12:06.
  #727  
29.11.2014, 21:13
Где то на форуме попадалось, что есть баг финиша, при котором всем участникам погони дают по 20 000. Как этот баг воспроизвести?
  #728  
29.11.2014, 21:20
Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
Где то на форуме попадалось, что есть баг финиша, при котором всем участникам погони дают по 20 000. Как этот баг воспроизвести?
уже пофиксили давно и:

4.3 Запрещается обсуждение способов взлома или иного обхода защиты игры Need for Speed World.

Последний раз редактировалось Attelian Signnus; 29.11.2014 в 21:23.
Поблагодарившие пользователя Attelian Signnus:
olegbel
  #729  
29.11.2014, 21:28
ни о каком взломе или обходе защиты речи и не было.

Иногда когда едешь за кем-то, дорога полностью свободна от копов, почему так бывает?

И еще давно хотел спросить; "тяжелая масса" и бонус "сила столкновения" влияют при столкновениях и с полицией и с гражданскими машинами и с придорожным мусором (знаки, деревья и пр.) не толко в погонях, но и в обычных гонках ?

Последний раз редактировалось andx; 29.11.2014 в 21:53.
  #730  
29.11.2014, 22:45
Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
Иногда когда едешь за кем-то, дорога полностью свободна от копов, почему так бывает?
плохая синхра в игре, копы и трафик могут не подгружаться или исчезать-появляться прямо перед носом, заслоны часто исчезают после первого проехавшего.

Цитата Сообщение от andx Посмотреть сообщение
И еще давно хотел спросить; "тяжелая масса" и бонус "сила столкновения" влияют при столкновениях и с полицией и с гражданскими машинами и с придорожным мусором (знаки, деревья и пр.) не толко в погонях, но и в обычных гонках ?
да
Поблагодарившие пользователя olegbel:
andx