Драг в nfs был представлен в виде езды по рельсам, как бы дорога ни петляла ты едешь по своей полосе четко. Можно сделать, чтоб драг оказался обычной гонкой (кольцо, спринт) стой лишь разницей что трасса - прямой участок дороги и обязательно ручная коробка передач. Езда по рельсам - нормальный режим, то что я описал - хард-режим, если разработчики дадут выбор подобных режимов это привлечет кучу народу в драг. Так же кол-во заездов должно быть не меньше двух, опять же на выбор создателя игровой комнаты, первый заезд - в одну сторону трассы, второй заезд - обратно ( т.е. с финиша на старт предыдущего заезда). Определять победителя можно несколькими вариантами, опять же если разработчики предоставят выбор, это будет большим плюсом игре. 1 вариант: простритовский, выбор победителя по лучшему результату нескольких заездов, кто показал лучшее время на трассе тот и выиграл. 2 вариант : суммой времени, т.е. 1раз проехал за 12сек, второй за 14, третий за 13, итого 39 секунд твой результат, кто наберет меньше, тот и выиграл. 3 вариант: похож на предыдущий только в место времени, занятые места в каждом из заездов. Отдельно нужно сказать про бонусы и навыки, некоторые из навыков дают хороший старт, но не у всех они стоят в активе и не у всех они хорошо прокачены. Здесь тоже нужно дать выбор игрокам соревноваться с навыками или без, а также с бонусами или без( особенно бонус готовность). Идеал: без навыков и бонусов, лишь только 1 нитро на каждую попытку( заезд).
|