Обновление #6 выпущено!
Мы счастливы Вам представить 6-е обновление Next Car G-- Подождите, это неправильно, начнём сначала.
С помощью нашего очень активного комьюнити мы наконец-то нашли имя, которое будет подходить нашему творению.
Игре, известной как Next Car Game, было дано новое название!
WRECKFEST
Wreck fest
Существительное
"Часто встречается в таких гоночных сериях как NASCAR или Formula 1. Это случается когда несколько машин едут рядом и кто-то из гонщиков неправильно оценивает ситуацию. В итоге, получается одна авария за другой" -
Urban Dictionary
Слово Wreckfest всецело посвящёно безумию сталкивающихся автомобилей на головокружительной скорости, описывает триумф разорванного металла и очень хорошо подходит для описания игры.
Объявление имени игры это далеко не всё. В игре теперь есть мультиплеер на 18 человек! Игроки теперь могут бросать вызов своим друзьям, чтобы разделить с ними разрушительный гоночный беспредел, который чувствуешь нутром! С четырьмя режимами игры (
Racing,
Demolition Derby и 2 новых режима:
Deathmatch и
Team Deathmatch), соединение во Wreckfest чистоты вождения и естественной красоты искорёженного металла вызывает приступы эйфории во время расправы над другом (или врагом).
Мы выдавливаем из себя все соки, чтобы довести количество игроков в онлайне до 24, но оптимизация сетевого кода займёт немного больше времени. Так как код ещё не финальной версии, помните, что скорость вашего Интернет-соединения оказывает огромное влияние на то, как проходят гонки. Проверьте рекомендуемые требования на канал, когда создаёте лобби.
Если вы испытываете затруднения с игрой по сети, вам необходимо изменить настройки проброса портов на вашем компьютере или роутере:
27015 TCP/UDP для Steam и 33540 UDP для самой игры. Если это не решило проблему, посетите
эту тему на форуме.
Говоря о разных режимах, Wreckfest позволял насладиться гонками и дерби в самых обычных их проявления. Мы решили немного разнообразить дерби и добавить Deathmatch и Team Deathmatch, в которых вы не заканчиваете игру, как только ваш автомобиль вышел из строя, как это было в обычном дерби. Вы можете восстановиться на новой машине и вернуться в сражение!
Что касается гонок, то мы добавили новую трассу -
Speedway, новый овал, где можно показать как свою скорость, так и свою жестокость. Внутри овала так же есть восьмёрка. То есть вы получаете целых 2 трека, и езда на обоих приводит в восторг!
Так же мы добавили новый автомобиль -
European Coupe. Внушительная мощность в лёгком кузове. Может быть, управиться с машиной будет нелегко, но с теми, кто освоит управление, придётся считаться.
Всё вышеперечисленное само по себе достойно упоминания, но в комплекте с нашим движком ROMU аварии выглядят и чувствуются превосходно. Улучшенная физика подвески, над которой мы работали последний месяц, даёт столкновениям особый шарм, но мы пока ещё не полностью довольны и будем продолжать работать над ней.
В дополнение к вышеизложенному, мы добавили несколько вещей размахом поменьше:
- Угол зрения (FOV) теперь может быть изменён
- Когда вы сдаёте назад, камера сама разворачивается в сторону движения (только для наружных видов автомобиля, при виде из салона камера не разворачивается). В настройках можно поставить когда использовать автоматический поворот камеры: всегда, только в дерби и никогда.
- Апгрейды машин теперь работают в сетевой игре
- На вкладке Friends показываются только те сервера, где играют ваши Steam-друзья
Как всегда, напоминаем, что Wreckfest находится в стадии разработки. Хоть многочисленные баги это неотъемлемая часть всех игр с ранним доступом, будьте уверены, мы с ними боремся каждый день. Вы можете поделиться своими идеями
на нашем форуме и помочь нам сделать Wreckfest лучше.
Это всё на сегодня. Наслаждайтесь!
-Jori Virtanen, game designer, Bugbear Entertainment
Полный список изменений:
Физика:- Улучшен расчёт загрузки шин
- Силы в шинах масштабируются исходя из соотношения подрессоренная/неподрессоренная масса чтобы исправить ускорениядля правильного укорения
- Новая версия дифференциалов (поддерживаются открытые, заблокированные, c повышенным внутренним сопротивлением (LSD) и с вискомуфтой)
- Добавлена жосткость пружин, амортизаторов и ход подвески для динамечности шин
- Добавлено схождение для настройки управления
- Реализована модель SAE 950311 для угла ввода и степени проскальзывания
- Изменено значение жесткости амортизаторов, чтобы использовать нормаль контакта с дорогой
- Исправили момент шин чтобы правильно использовать корректный центр крена, колёсный центр и точки присоединения
- Добавлена боковая точка крепления подвески (влияет на рысканье от продольных сил)
- Реализованы дороги с разбитым/крепким покрытием
- Улучшены моменты тел от колеса в сборе при полёте машины
- Реализовано масштабирование момента обратной связи
- Исправили поперечное положение сил подвески
- Запретили использование оптимальной точки переключения передач при использовании автоматической КПП
- Изменены ограничения хода рейки во время заноса (позволяет совершать большие контр-движения рулём)
- Исправлен выбор аналогового или кнопочного контроллера. Для кнопочного добавлена задержка в упрвлении
Управление:- Добавлен слайдер чувствительности скорости - регулирует насколько ограничивать угол поворота с ростом скорости
- Добавлены слайдеры чувствительности акселератора и тормоза: 0% - кубический, 50% - линейный, 100% - корень
- Добавлена возможность управления мышью. Для этого поставьте мышь на лево/право в настройках управления
- Добавлена вибрация для геймпадов с XInput
Геймплей:- 2 новых режима: Deathmatch и Team Deathmatch
- На экране результатов показывается отставание от лидера и лучшие круги
- Время предыдущего круга показывается вместо времени текущего круга первые несколько секунд нового круга
- Показывается лучший круг во время гонок
- Время лучшего круга сохраняется и показывается при выборе трассы
- В экране результатов дерби показывается счёт
- При восстановлении машины, она будет поставлена вне траектории
- Улучшены возможности ИИ по возвращению на трассу, когда он застрял
- ИИ исправлен, чтобы он мог восстанавливать машину. Например, когда вылетел за пределы трассы. Восстановление происходит только тогда, когда этого не видит игрок
- Улучшен выбор цели у ИИ
- Когда лидер финишировал, остальные могут только закончить круг, а не доехать гонку до конца
Камеры:- Добавлены кинематографические камеры на всех трассах
- Камера, разворачивающаяся в сторону движения (автоматический взгляд назад при движении задним ходом). Может работать в трёх режимах: всегда, только в дерби, никогда. Регулируется в настройках
- Регулируемый угол зрения (FOV)
- Камера взгляда назад при виде от капота/бампера сдвинута в заднюю часть автомобиля
- Большее увеличение в режиме фотографий/повторе гонки
- Исправление камеры в целом
Автомобили:- Новый европейский автомобиль
Трассы:- Новый трек - Speedway c двумя конфигурациями: овал и восьмёрка
- Увеличена скорость (до 100км/ч), необходимая для того, чтобы сломать некоторые объекты, такие как бетонные блоки
- Уменьшено трение на бетонных блоках, чтобы они не "засасывали" машины
- Изменены стартовые позиции на трассе Figure 8
- Исправлены дыры в Derby Stadium
- DetailMap текстура для Sandpit1
- Оптимизации памяти на трасса Tarmac
Интерфейс пользователя:- Доступ к главному меню и настройкам в экране восстановления, лобби и т.д.
- Действительно исправлен выбор автомобиля на больших разрешениях
- Добавлены индексы производительности автомобилей, показываются при выборе машины, в лобби и на экране результатов заезда
- Текущие позиции показываются по нажатию TAB
- В лобби показываются Steam-аватары
- Несколько исправлений в меню настроек управления
- Работающий скролл мыши
- Прочие мелкие исправления
Мультиплеер:- Онлайн-заезды через Steam (возможно потребуется пробросить некоторые порты)
- LAN тоже через Steam
- Работающие апгрейды
- Предсказание поведения оппонентов, чтобы избежать лагов
- Возможность удалить игрока из лобби (кик)
- Поиск серверов с Вашими друзьями
- Более быстрый поиск серверов
- Изменяемое максимальное число игроков (2-18)
- Изменяемая частота обновления сервера
- Лобби, защищённые паролем
- Случайные стартовые позиции
- Улучшенный чат с переносом слов
- Возможность присоединиться в к лобби в процессе заезда
- Доступные адреса в LAN: 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12, 192.168.0.0/16
- Оптимизации по скорости передачи информации
Эффекты:- Переделанные эффекты вспышки горючей смеси в выхлопной трубе и разбиения стёкол
- Флажок отображения частиц сменён на слайдер качества частиц
- Обновления текущих эффектов
- Улучшенные следы от шин
Звуки:- Больше различных звуков двигателя
- Улучшены звуки проскальзывания шин
Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com