Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

10.08.2011, 17:24  
Street Legal Racing: Redline
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Разработчик: Invictus Games
Издатель: Activision Value
Часть серии: Street Legal (серия игр)
Дата выпуска: 18 июля 2003 года
Жанр: автосимулятор
Возрастные рейтинги: ESRB: E — Everyone PEGI: 3+
Системныетребования:
* Windows 98/ME/2000/XP
* 500 MHz PII CPU
* 128 MB RAM
* 500 MB hard disk space
* DirectX 9.0c compatible 32 MB card
* DirectX compatible sound card

Улицы оживают сразу после захода солнца, и вы садитесь за руль своего ревущего автомонстра, чтобы принять участие в бескомпромиссных гонках. Это ваш шанс доказать всем, что вы настоящий мужчина.

Какой русский не любит быстрой езды? А если ещё ночью, нелегально, да с серьёзными денежными ставками? Это ж вдвойне приятно! Как оказалось (ну надо же), подобные развлечения нравятся не только русичам, но и безбашенным жителям всего мира. Именно для них и создавались такие игры, как Street Legal Racing: Redline. Уличные гонки — это когда за несколько секунд до старта вы остаётесь один наедине со своей машиной и спящим городом. А через мгновение вам же (и вашим соперникам) придётся разбудить этот город бешеным рёвом моторов и завыванием полицейских сирен. Если вы смотрели кинофильм Форсаж, то наверняка понимаете, о чем рёчь.

Игра предлагает влезть в шкуру эдакого механика - самоучки, самозабвенно конструирующего машины своей мечты. Разумеется, не только конструирующего, но и катающегося на них по тест-трекам и городам, зарабатывая в безумных уличных гонках престиж и хрустящие зелёные бумажки. В игре вы можете обвесить свою машину сотнями прибамбасами разных запчастей и тюнинговых деталей.

Отличительной чертой данного гоночного симулятора является возможность капитальной сборки и разборки автомобиля по желанию игрока. Каждая новая деталь увеличивает или уменьшает характеристики автомобиля, такие как разгон, управляемость и максимальная скорость. Таким образом, данная игра глобально отличается от других симуляторов гонок. В Street legal не предоставляют возможности установить «пакет тюнинга», — игрок должен сам выбирать детали по соответствующим характеристикам. В дополнение к возможности самостоятельно подбирать те или иные детали, игрок может менять параметры многих из них. Можно изменять соотношение топлива и воздуха, обогащая или обедняя смесь, подаваемую в цилиндры, менять передаточные числа коробки передач, давление в турбине, градус наклона распределительных валов и многое другое, вплоть до давления в шинах. Изменение каждого параметра способно как улучшить, так и ухудшить характеристики автомобиля. Так, попытка неискушенного игрока выставить показатели всех деталей "на максимум" приведет к обратному эффекту: автомобиль будет несбалансированным, и его характеристики значительно ухудшатся - вплоть до того, что машина откажется заводиться. Но при наличии знаний об устройстве автомобиля и понимания работы двигателя, игрок получает огромное преимущество перед своими виртуальными соперниками: так, на настроенном со знанием дела дешевом автомобильчике Duhen, приобретенном на вторичном рынке в самом начале игры, вполне реально пройти всю игру и выиграть гонку чемпионов.

Существуют также детали для внешнего тюнинга а/м (более 100 видов колесных дисков и резины, спортивные обвесы и спойлеры). В салон автомобиля можно поставить спортивные кресла, уменьшающие вес машины, а также один из спортивных рулей, представленных в каталоге автозапчастей.

Так же игроку предоставляется возможность приобрести б/у тюнингованный автомобиль или разбитый для дальнейшего восстановления, перепродажи или участия в гонках.

Обзаведясь автомобилем «на ходу», можно его испытать на гоночном треке. Данный тип игры фактически ничем не отличается от городского режима (повреждения, износ резины, тормозных колодок и т. д.), кроме отсутствия транспорта и полиции на дороге. Следующим этапом является выезд в город, где можно устроить гонки на деньги (основной способ заработка в игре) и поднять рейтинг.
[править] Автомобили в игре

Прототипами автомобилей в игре послужили реальные модели известных мировых автоконцернов. Так, прототипом Duhen SunStrip послужила Honda CR-X Del Sol; Mitsubishi Lancer в игре называется Shimutsibu Focer, Subaru Impreza - Ishima Enula, Chevrolet Camarro - MC GT. В облике Einvagen GT легко узнать Volksvagen Golf третьего поколения. Прообразами заднеприводных шестицилиндровых спортивных купе Bayern и Emer послужили BMW третьей серии и Nissan Skyline соответственно. Прототипами призовых автомобилей Prime DLH500 и Furrano GTS (в качестве приза выдается только один из этих автомобилей, в зависимости от модификации самой игры), выдаваемых за победу в гонке чемпионов, являются спортивное купе Shelby GT500 и Ferrari Enzo. Дизайн игровых автомобилей незначительно отличается от дизайна их реально существующих прототипов, так же, как это сделано в серии игр GTA.

Всего в игре восемь разных автомобилей, не считая призового. Каждый из восьми автомобилей существует как минимум в двух модификациях, отличающихся объемом и мощностью двигателя, деталями внешнего вида, размерностью резины и пр.

Существует возможность загрузки в игру и других автомобилей, частично дополняющих модельный ряд представленных в игре машин, частично заменяющий существующие. Множество различных моделей машин, детально повторяющих реально существующие модели (в т.ч. отечественные - ВАЗ, УАЗ и пр.) создано энтузиастами и поклонниками игры.


Прототипами автомобилей в игре послужили реальные модели известных мировых автоконцернов. Так, прототипом Duhen SunStrip послужила Honda CR-X Del Sol; Mitsubishi Lancer в игре называется Shimutsibu Focer, Subaru Impreza - Ishima Enula, Chevrolet Camarro - MC GT. В облике Einvagen GT легко узнать Volksvagen Golf третьего поколения. Прообразами заднеприводных шестицилиндровых спортивных купе Bayern и Emer послужили BMW третьей серии и Nissan Skyline соответственно. Прототипами призовых автомобилей Prime DLH500 и Furrano GTS (в качестве приза выдается только один из этих автомобилей, в зависимости от модификации самой игры), выдаваемых за победу в гонке чемпионов, являются спортивное купе Shelby GT500 и Ferrari Enzo. Дизайн игровых автомобилей незначительно отличается от дизайна их реально существующих прототипов, так же, как это сделано в серии игр GTA.

Всего в игре восемь разных автомобилей, не считая призового. Каждый из восьми автомобилей существует как минимум в двух модификациях, отличающихся объемом и мощностью двигателя, деталями внешнего вида, размерностью резины и пр.

Существует возможность загрузки в игру и других автомобилей, частично дополняющих модельный ряд представленных в игре машин, частично заменяющий существующие. Множество различных моделей машин, детально повторяющих реально существующие модели (в т.ч. отечественные - ВАЗ, УАЗ и пр.) создано энтузиастами и поклонниками игры.


В начале игры игрок имеет небольшую сумму наличных (20 или 30 тысяч долларов, в зависимости от модификации игры), на которые он должен приобрести подержанный автомобиль. Отправившись к дилеру и выбрав машину, игрок оказывается в т.н. "зеленом гараже", который обслуживает самый младший гоночный клуб в городе. Одновременно игрок попадает в рейтинг клуба на нижнюю строчку. Всего в городе три гоночных клуба стритрейсеров: зеленый, синий и красный (в порядке возрастания). Чем выше клуб, тем более мощные машины у гонщиков, с которыми предстоит соревноваться, и тем выше размер ставок в каждом заезде ночных гонок. Участвуя в ночных соревнованиях, игрок зарабатывает деньги, которые может тратить на ремонт и апгрейд своей машины, и престиж, который влияет на несколько игровых факторов сразу: от величины ставок (чем выше престиж - тем большую сумму будет готов поставить на кон соперник) до рейтинга в клубе и близости к гонке чемпионов. Ночные гонки проходят в городе, на одной из широких и прямых улиц, или за городом, на прямом отрезке шоссе или путепровода. Место гонок меняется каждую ночь, его необходимо найти. Днем игрок тоже может выезжать в город и соревноваться на деньги с членами своего клуба. Но ставки в дневных соревнованиях обычно ниже, а риск выше: мешает плотный городской поток, и можно разбить машину (на ремонт, скорее всего, уйдет сумма, значительно превышающая выигранные в заезде деньги). Днем и ночью есть риск попасться полиции: полицейские выпишут штраф как за нарушение правил и скоростного режима в черте города, так и за любую незаконную модификацию автомобиля, повышающую его мощность. Уйти от полицейского преследования теоретически возможно, но достаточно сложно (в отличие от ряда игр серии NFS, где сбросить полицейский хвост совсем нетрудно). Для того, чтобы попасть в более престижный клуб, нужно занять первую строчку рейтинга своего клуба, после чего победить в парном заезде самого слабого гонщика более старшего клуба. После этого игрок автоматически попадает в следующий гараж. Отличительной особенностью самого старшего, "красного" клуба, является возможность ставить на кон свой автомобиль вместо денег. Такой режим гонки становится доступен, когда игрок попадает в пятерку лучших гонщиков "красного" клуба. В случае победы игрок получает автомобиль соперника, который можно как оставить себе, так и продать. При гонках на деньги, на размер ставки, помимо прочего, оказывает влияние внешний вид автомобиля игрока: так, обладатель тюнингованного автомобиля со спортивным обвесом и низкопрофильной резиной, может рассчитывать на максимальный размер ставки; владельцу стандартного авто предложат уже меньшие деньги; если игрок приезжает на полностью раздетой машине, без дверей, капота и багажника (что, кстати, положительно влияет на динамику разгона, т.к. вес такой машины значительно меньше), ему трудно рассчитывать на большую ставку.

В игровом городе есть два автосалона: площадка, где продают подержанные машины (часто битые и не на ходу), и салон дилера новых машин. Автомобили в обоих магазинах одни и те же. Призовые автомобили Prime DLH500 (или Furrano GTS) невозможно купить, их можно только выиграть в гонке чемпионов. Игрок может иметь произвольное количество машин. Неиспользуемые машины можно поставить на многоярусный паркинг. Ненужный автомобиль можно продать через дилера подержанных машин (сумма фиксированная, назначается дилером, и отличается от реальной цены машины в меньшую сторону на 20-30%).

Гонка чемпионов проходит регулярно. В ней можно участвовать неограниченное количество раз, даже после победы (за каждую следующую победу игрок получает еще один призовой автомобиль). К участию в гонке чемпионов допускается гонщик, удовлетворяющий сразу нескольким параметрам (место в рейтинге своего клуба, уровень престижа, вес автомобиля). Вступительный взнос за участие в гонке чемпионов составляет 100 000 долларов. Гонка чемпионов состоит из двенадцати заездов, по три заезда с четырьмя соперниками, и проходит в пустыне, на заброшенном шоссе. В отличие от городских ночных гонок, где игрок соревнуется с соперниками лишь на прямой, в заезде на дистанцию 1/4 мили, трасса в гонке чемпионов имеет извилистый отрезок горной дороги, который практически невозможно пройти на высокой скорости. Ремонт машины во время гонки чемпионов осуществляется бесплатно, но каталог запчастей недоступен.

Игра считается полностью пройденной по факту прохождения игроком всех трех гаражей (зеленого, синего и красного) и победы в гонке чемпионов. После победы в гонке чемпионов игрок может продолжать игру без ограничений: покупать и продавать машины, чинить их, тюнинговать, участвовать в дневных и ночных гонках с гонщиками из красного гаража, снова выступать в гонке чемпионов.


Скриншоты из оригинальной игры




Скриншоты из сборок




















F.A.Q.

Смотрим тут и тут
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 11.08.2011 в 13:47..
15 благодарности(ей) от:
Alsobook, BatiBo, boom, ChiLiOne, Dan246, DAVID31RUS, Driftage, icemandron, MSTR X, ovg, SASHADIDAS, sinous, SoundEdge, SteelHawken, Тэйлон
  #101  
13.08.2011, 19:45
Все сталкиваются с проблемой кривого отображения деколей на авто. Так вот сейчас я опишу и покажу, как все-таки заставить деколь на 100% отображаться.

Шаг 1. Собираем авто. То, что будет стоять из красящихся деталей на авто, на том и будет хорошо отображаться винилы, например обвес, спойлер, стекла, диски, глушитель, фары, детали двигателя,тормозные суппорты(все, кроме обвесов может и не быть красящимися). Красим его, допустим как я, в оранжевый

Далее покупаем деколь в виде черного квадрата и закрашиваем им все авто полностью.На скриншоте в процессе закрашивания:

И так. мы имеем авто черного цвета. Сохраняем Paint Job (внизу слева иконка) и вводим имя, например я назвал SupraPaint1:


После сохранения, выходим из игры, сохранив и карьеру.

Шаг 2. Вышли из игры. Далее идем по пути *игровая директория*\save\skins\
В нем мы видим фаилы с названием сохраненной работы:

Их не обязательно должно быть 18, как у меня на скрине,может быть и 20, и 23, и 25.
Далее к каждому фаилу (На примере моего названия) "SupraPaint1.*число*" дописываем .jpg, при этом числа не удаляем!
Вот так должно быть:
И так все фаилы.
Шаг 3. переименовали в .jpg все фаилы. Далее загружаем любой редактор и меняем размер каждого изображения с 256х256 на 1024x1024, сохраняем, и так все фаилы. После сохранения убираем со всех фаилов .jpg и перекидываем их обратно в *игровая директория*\save\skins\ с заменой.

Далее заходим в игру, загружаем карьеру, загружаем эту paint job, у нас опять же чистый авто, но если мы нанесем на него деколь, то теперь она будет отображаться корректно! Вы можете после этого перекрашивать авто, все равно это будет работать.
Но! Если вы поменяете, что-то из paintable-запчастей, то проделывать все придется заново, так как на этой запчасти отображаться будут некорректно.
Вот и пример до и после этой процедуры. эффект на лицо!



__________________
что-то пошло не так и стал вагодрочером
10 благодарности(ей) от:
akasorok, ANTOXA63, BatiBo, ChiLiOne, DarkPoweR, GoaTrans, icemandron, Lee, Nik99, RAZORaka47
  #102  
13.08.2011, 19:58
молодец что написал, хоть я и мало пользуюсь винилами..
эффект на лицо
  #103  
13.08.2011, 20:17
Спасибо за инфу. Как я понял из этого способа что ты просто увеличиваешь размер темплейта винила(развертка в простонародье)и ты уже рисуешь в большем качестве чем раньше.
Кстати запалил твой бар с деколями и с тебя полагается ссыль на скачку винилов jdm D:

Лол а на приору по дефолту идет 1024*1024

Последний раз редактировалось DarkPoweR; 13.08.2011 в 20:31.
  #104  
13.08.2011, 20:18
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Спасибо за инфу. Как я понял из этого способа что ты просто увеличиваешь размер темплейта винила(развертка в простонародье)и ты уже рисуешь в большем качестве чем раньше.
Кстати запалил твой бар с деколями и с тебя полагается ссыль на скачку винилов jdm D:
DarkPoweR, это готовый образец стикербомбинга
да, я мог и покороче написать, но разжевать это ок, и то для некоторых все равно не ок :(
__________________
что-то пошло не так и стал вагодрочером

Последний раз редактировалось NSX; 13.08.2011 в 20:22.
  #105  
14.08.2011, 10:31
Mazda Rx-7




__________________
что-то пошло не так и стал вагодрочером
  #106  
14.08.2011, 10:38
NSX
Тру мазда, заднего бампера нет потому что ничего хорошего не нашел?))))
Скажи мне одно. Как редактировать движок? Нашел плагин для его перемещения, но все равно открывается меню для редактирования движка с оборотами и все. Просто достали уже кривостоящие движки :С
  #107  
14.08.2011, 10:53
Цитата Сообщение от NSX Посмотреть сообщение
Mazda Rx-7

:
:
:
:
скажи как сборка называется и повозможности ссылку дать)))
  #108  
14.08.2011, 11:38
Цитата Сообщение от Eclipse161 Посмотреть сообщение
скажи как сборка называется и повозможности ссылку дать)))
DarkPoweR, Масляной поддон двигай и будет тебе счастье
Бампера нету, потому что если дрифтовать, то он первый получает люлей, а перерисовывать не охота, лучше без него, так даже брутальнее
Eclipse161, это собственная сборка. В основе от Jack'a, примерно похожая в первом посте со ссылкой
__________________
что-то пошло не так и стал вагодрочером
  #109  
14.08.2011, 13:39
Вот пожалуй все что пока я умею)))
Буду еще выкладывать.
Toyota Altezza(Использую как дрифт кар)








  #110  
14.08.2011, 13:54
Я в это даже 10 лет назад играть не стал