Регистрация Дневники
Автомобили и их характеристики Характеристики автомобилей Need For Speed World

21.10.2010, 17:20  
NISSAN 350Z (Z33) (2003)
RunIck
 
Аватар для RunIck
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 2,373


Поблагодарил: 1,474
Поблагодарили: 3,580


Класс по умолчанию: D / C (Версия за)
Класс в стоке: D
Максимально возможный класс: B

Хар-ки: 387 / 505 / 271 или 598 / 623 / 277 (Версия за)
Сток: 387 / 505 / 271
Стоимость: 600 000$ или 2 300 BOOST
Арендная стоимость: недоступна
Версия за Установлен: пакет GROMLEN Tuned Race
Двигатель: 7 / 7 / 0
Турбина: 4 / 4 / 0
Трансмиссия: 7 / 4 / 3
Подвеска: 3 / 3 / 7
Тормоза: 0 / 0 / 7
Колеса: 3 / 4 / 7
Класс по умолчанию: C
Класс в стоке: D
Максимально возможный класс: B

Хар-ки: 598 / 623 / 277
Сток: 387 / 505 / 271
Стоимость: 2 600 BOOST
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет GROMLEN Tuned Race
Двигатель: 7 / 7 / 0
Турбина: 4 / 4 / 0
Трансмиссия: 7 / 4 / 3
Подвеска: 3 / 3 / 7
Тормоза: 0 / 0 / 7
Колеса: 3 / 4 / 7

Последний раз редактировалось Molafe; 05.08.2013 в 04:49..
11 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, Device101, HOLIK, Jakzon, mj5king, Mou_Bo3dyx, MOYSTYLE, MSTR X, Ник Хайдфельд, Optimus Prime, UrbanNFS
  #201  
02.05.2012, 09:53
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
какие тут сопли, это просто неправильно
Я бы посмотрел как бы ты на месте разрабов был, сразу бы кинул Toyota MR2, BMW M3 E30 и Porsche 911 GT3 RS за ингейм да?
  #202  
02.05.2012, 10:00
Епт, да все это пыль в глаза, что-бы скрыть свою несостоятельность. Это единственная игра, которая на протяжении столь долгого времени, практически не развивается!
  #203  
02.05.2012, 10:01
Цитата Сообщение от Arger Посмотреть сообщение
Епт, да все это пыль в глаза, что-бы скрыть свою несостоятельность. Это единственная игра, которая на протяжении столь долгого времени, практически не развивается!
За то Марк в реале чую ппц как развился
  #204  
02.05.2012, 10:04
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
похожие характеристики, но не аналогичные же! получается, что все машины в стоке имеют одинаковую максималку +/- 5км, даааа, все машины так и должны ехать, балаааанс))) лично я за исправления ничего не просил, фикс 350-го вообще неожиданность. при этом, фикс есть, а популярности у машины нет все равно, это такая дешевая кость, брошенная в сторону пользователей -- нате вам боже, что нам не гоже. какие тут сопли, это просто неправильно
Mou_Bo3dyx, ты не просил,другие значит просили,многие я бы даже сказал просили.разрабы не будут же из-за тебя одного все отменять.теперь к этой машине побольше людей будет тянуться,так же как и с супрой.там к тому же не полный баланс,а разница все равно есть.что ты еще хотел от игры,ты же не можешь почувствовать машину,как в жизни,увидеть в ней индивидуальность.разрабы пытались сделать каждую машину индивидуальной,только они это сделали немного глупо(сильно занизили характеристики некоторых машин).в итоге и получается,что многие машины близки по характеристикам
  #205  
02.05.2012, 10:05
Цитата Сообщение от AxeXeffect Посмотреть сообщение
Я бы посмотрел как бы ты на месте разрабов был, сразу бы кинул Toyota MR2, BMW M3 E30 и Porsche 911 GT3 RS за ингейм да?
на месте разрабов я бы сделал скилловой нитробуст -- 10 лвл нулевой, 20лвл плюс один и тд. для всех машин равный. а максималку разную, например зонда смогла бы поехать за 400км/ч, а мурка нет (ну тк за кеш), вот тебе и преемущество


Jonny86, я вчера на форуме писал, что раньше машины ездили адекватно по отношению друг другу -- медленно, но в ровень. а с появлением убернагибаторов начинаешь четко улавливать разницу в характеристиках. даже после фикса лексуса, тойоты и ниссана, их не стало больше в мп, а почему?

Последний раз редактировалось Mou_Bo3dyx; 02.05.2012 в 10:13.
  #206  
02.05.2012, 10:15
на месте разрабов я бы сделал скилловой нитробуст -- 10 лвл нулевой, 20лвл плюс один и тд. для всех машин равный. а максималку разную, например зонда смогла бы поехать за 400км/ч, а мурка нет (ну тк за кеш), вот тебе и преемущество
ты угадал, в скором времени как раз появятся новые скилы за бусты, которые можно будет установить на машину
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
2 благодарности(ей) от:
DarkPoweR, Mou_Bo3dyx
  #207  
02.05.2012, 10:19
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
на месте разрабов я бы сделал скилловой нитробуст -- 10 лвл нулевой, 20лвл плюс один и тд. для всех машин равный. а максималку разную, например зонда смогла бы поехать за 400км/ч, а мурка нет (ну тк за кеш), вот тебе и преемущество


Jonny86, я вчера на форуме писал, что раньше машины ездили адекватно по отношению друг другу -- медленно, но в ровень. а с появлением убернагибаторов начинаешь четко улавливать разницу в характеристиках. даже после фикса лексуса, тойоты и ниссана, их не стало больше в мп, а почему?
Mou_Bo3dyx, раньше это когда,во время бета теста?естественно,не все машины одинаковые,есть и действительно "лучшие машины".к тому же,должен же быть интерес к игре.какой будет интерес,если все машины будут ехать одинаково?то тебе баланс не нравится,то тебе разница не нравится.почему лексуса,супры и ниссана нет в мп?потому что они их не фиксили до уровня нагибатора,а так чтобы можно было приятно поездить с друзьями.не все люди играют ради удовольствия и общения.я лично езжу на супре в мп

Последний раз редактировалось Jonny86; 02.05.2012 в 10:24.
  #208  
02.05.2012, 10:24
На счёт управления отпишусь: по ощущениям стала более отзывчивой(теперь можно уворачиваться от траффика),но в затяжных поворотах чувствуется былая тугость.
Ожидал большего,но и за это спасибо.
P.S. 350Z купил ещё месяцев 7 назад,довольно часто на ней катался(всё-таки любимая машина).
__________________

  #209  
02.05.2012, 10:27
Цитата Сообщение от Jonny86 Посмотреть сообщение
Mou_Bo3dyx, раньше это когда,во время бета теста?естественно,не все машины одинаковые,есть и действительно "лучшие машины".к тому же,должен же быть интерес к игре.какой будет интерес,если все машины будут ехать одинаково?то тебе баланс не нравится,то тебе разница не нравится.почему лексуса,супры и ниссана нет в мп?потому что они их не фиксили до уровня нагибатора,а так чтобы можно было приятно поездить с друзьями.не все люди играют ради удовольствия и общения.я лично езжу на супре в мп
Jonny86, так называемый в игре "баланс" и называется мной, как здоровенная разница, именно это и не нравится. на супре и ниссане я всегда катался, и без всяких там исправлений, потому что мне нравятся эти машины, все напоминает NFSU/NFSU2, от которого я торчу до сих пор. почему же не сделать их "нагибаторами", если эль камино на пожалуйста есть в классе за кеш, можно поднять до этого уровня без проблем и ниссаны, это не нарушит, "выгодной для еа", политики. супра, которая в тюнинге может обогнать табун из восьмиста лошадей, едет хуже эль камино? что за вздор!
  #210  
02.05.2012, 10:29
посмотрим как они скай 34-ый пофиксят
__________________
All world one big fake!

"CS 1.6 не умрет, пока мы этого не захотим" © HeatoN

"Я за графикой не гонюсь, просто игра красивая…" ©
https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=396941&postcount=580 https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=459262&postcount=1081