Регистрация Дневники
Автомобили NFS World Обсуждаем автомобили из Need For Speed World

 
19.11.2010, 12:47  
Тюнинг Детали Производительности
RunIck
 
Аватар для RunIck
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 2,373


Поблагодарил: 1,474
Поблагодарили: 3,580

Поясню, что детали в игре делятся не только на классы (серии):
STREET (1 звезда) - высокий % выпадения; незначительное улучшение производительности
RACE (2 звезды) - средний % выпадения, среднее улучшение производительности
PRO (3 звезды) - редкие, значительное улучшение производительности
ULTRA(4 звезды) - очень редкие, пока наивысший прирост производительности
так же они делятся по цветам:
IMPROVED - серебряные, самые худшие (в магазине доступны только STREET класса)
SPORT - синие, чуть лучше серебряных
TUNED - оранжевые, "золотая середина" пока самые лучшие в игре!
CUSTOM - голубые, (пока в игре их нет)
ELITE - золотые, самые крутые детали! (пока в игре их нет)
ТАБЛИЦА ДЕТАЛЕЙ (обновлена 09.02.2013) заполнена, ждем новых деталек!


Ниже добавлена таблица, в которой можно узнать полный процент (максимальной скорости/ускорения/управления) комплекта, если вы поставите все детали определенного производителя. Возможно на разных авто прирост будет разным!

ТАБЛИЦА ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ (бонусов опред. комплект не дает)





>>> FAQ по установке деталей на свой автомобиль <<<
>>> тема о выпадении деталей на трассах <<<

Последний раз редактировалось Molafe; 09.02.2013 в 12:05..
22 благодарности(ей) от:
ARMKO, BMW777FAN, Constantine12, DAVID31RUS, Dexter94, Dontspyke, FOBBY, Hunter, Jakzon, killa k., KOHCTAHTA, LadyHawk, Maks_Gailish, MiamiTeam, Mikhail13, MSTR X, RyanKuper, SoundEdge, TheChosen0ne, TuMko, ZZZ, Лог
  #411  
25.12.2010, 04:42
STRONGS,Если ты не врезаешься,то нитро там надо юзать только в 2х местах,на старте(не обязательно.если ушёл с перфекта можно не юзать),для того чтобы на старте оторваться и не быть в центре лагодрома и после бочки,на последней прямой и всё,ты победитель,я там вообще редко проигрываю.
  #412  
25.12.2010, 04:43
evo_mr,
а че, я доволен)
  #413  
25.12.2010, 05:49
Цитата Сообщение от qweerproline
qweerproline
Две детали ипрувед, хоть и про(((
  #414  
25.12.2010, 05:54
Сейчас даже импрувед про дай бог найти,вообще выпадание деталей урезали
  #415  
25.12.2010, 05:56
Цитата Сообщение от Alastar
Сейчас даже импрувед про дай бог найти,вообще выпадание деталей урезали
Не, ты полюбому прав. Мне рейс то уже давно не выпадали, с недельку мош))
  #416  
25.12.2010, 06:14
не знаю мне как падали детальки раньше так и сейчас падают))
  #417  
25.12.2010, 06:22
Ну значит ты особенный,потому что у всех выпадение после патча урезали.
  #418  
25.12.2010, 07:35
Цитата Сообщение от Alastar
Ну значит ты особенный,потому что у всех выпадение после патча урезали.
я вчера набил t2 движок 7 7 0 и 9 4 0,подвеску максимальную,турбо 7 4 0 и 4 7 0,ну и по мелочи тюнед t2 t3 рейс но слабеньких.
это с 2-х ночи до 3-х дня было,падать начало под утро.

хотя позавчера ничего не выбил хорошего,два дня назад за большее время одна t2 максимальная деталь.
под словом максимальная я имею ввиду то что максимум можно выбить из карт в гонках

////////////////////////////

да и раз мы рассуждаем по тюнинге тут)хочу заметить что движок 7 7 0 самый худший из 9 4 0 и 4 9 0.
заменил сначала 9 4 0 который стоял на 7 7 0,потом поставил обратно 9 4 0)в итоге слил 2 движка в никуда,но замерил разницу))так же стоял 4 9 0,агрессивно ведет себя машина но труднее управлять в поворотах

еще советую не ставить детали в разброс а делать определенный билд максималка или ускорение.
разница лишь в поведении машины,от сета 9 4 0 максималки больше не станет но машина станет плавно управляться,сет 4 9 0 круто набираются цифры на спидометре но толку 0 меньше угол поворота и резче поведение машины )время что с тем что с тем одинаковое.

движок - без вопросов ставить такой же как и турбина с коробкой,турбина будет включатся на ровном количестве оборотов на каждой передаче и звук куда приятней.
турбина - разница между 9 4 0 и 4 9 0 это на каком количестве оборотов она будет включатся,то есть с 9 4 0 будет работать на высоких а с 4 9 0 на низких.
коробка - длинна передач,тут все понятно думаю.

вот и вся тут орифметика с задействованием логики)надеюсь кому то это поможет не выкидывать детали в пустую))цифры кстати нихрена не решают,не гонитесь за количеством кубиков.
  #419  
25.12.2010, 08:11
Цитата Сообщение от NoName7
я вчера набил t2 движок 7 7 0 и 9 4 0,подвеску максимальную,турбо 7 4 0 и 4 7 0,ну и по мелочи тюнед t2 t3 рейс но слабеньких.
это с 2-х ночи до 3-х дня было,падать начало под утро.
ночью тоже деталек 6 выбил за 2-а часа, хотя до этого 2-а дня упорно ничего не падало
  #420  
25.12.2010, 08:37
так детали то и мне падают,я говорю что по сравнению с 5.03 они падают гораздо реже и если тогда был вариант ПРО детали зацепить,то сейчас шанс вообще нереальный.у меня и так все машины в Race обуты,а вот ещё пара ПРО для М3 не помешали бы