Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Silentium
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
25 благодарности(ей) от:
Akvinas, angel2398, BlncR, BoomBox_S, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, icemandron, Kenwwod, killa k., kraft, LtaS, MaksBarry, MrTazzzik, Napalm75, NEOGEN_26, NIK5, PaulVanDyk, Polluks, Svdeness, show off, sn4ke, SoundEdge, Stic, VGS, WroomWroom
  #1621  
04.07.2012, 19:56
официальный фан-кит Warface!
Он будет интересен и полезен для всех, кто занимается творчеством по мотивам игры или хочет создать свой собственный фан-сайт. В нем вы найдете концепт-арты, скриншоты и обои для рабочего стола в хорошем разрешении, логотипы проекта и комплект аватаров для форума и даже некоторые материалы для оформления сайта (кнопки, иконки из игры). Всего около 300 изображений!
http://wf.mail.ru/news/142438.html
__________________
  #1622  
05.07.2012, 11:40
Оружейная комната: M18 Claymore

M18 «Клеймор» (англ. Anti-personnel mine M18 Claymore) - противопехотная осколочная мина направленного поражения, козырь в арсенале инженеров Warface. В умелых руках и при грамотном обращении является грозным оружием: как в PvE-миссиях, так и в PvP-режиме.



Класс: инженер
Тип оружия: взрывчатка
Зона срабатывания: 180°


История

Разработана американским конструктором Норманом Маклеодом в начале 1950-х годов. Была принята на вооружение армии и Корпуса морской пехоты США. Изначально применялась для охраны опорных пунктов и постов американских подразделений во Вьетнаме. Минами обставляли подходы к опорному пункту и взрывали их при угрозе приближения противника. Это обеспечивало надежную защиту ключевых объектов, особенно в ночное время. В то же время мины были безопасны для своих солдат, приближающихся к опорному пункту, так как подрыв осуществлялся дистанционно. «Клеймор» оказалась весьма эффективной и значительно снизила активность вражеских солдат.



Внешний вид

M18 имеет форму изогнутого параллелепипеда. Корпус боевой мины сделан из зеленого пластика, в то время как корпуса холостых и тренировочных мин — из синего. Устанавливается выпуклой стороной в сторону противника. Внутри устройства расположено около 700 готовых убойных элементов в виде стальных роликов и шариков диаметром по 5,5 мм. При взрыве мины образуется пучок убойных элементов, летящих на расстояние до 50 метров. Высота пучка - не более 4 метров.

Описание

Изначально мина не имела собственного взрывателя. Предполагалось, что M18 станет исключительно управляемой и подрыв будет осуществляться оператором в тот момент, когда солдаты противника окажутся в зоне поражения мины. Для установки и определения зоны поражения в верхней части устройства расположен прицел. Мина устанавливается на землю на четырех ножках или же с помощью входящей в комплект струбцины крепится к местным предметам (столбы, стенки, стволы деревьев и т. п.) В процессе эксплуатации к мине стали прикреплять взрыватели обрывного и натяжного действия, используя ее как взрывное устройство двойного действия. В отличие от реального прототипа мина в Warface оборудована лазерными сенсорами.



Интересные факты

В СССР переняли опыт западных оружейников, и в 1966 году для Советской Армии был разработан аналог M18 под маркой МОН-50. Вскоре подобные взрывные устройства стали появляться и в других странах. В частности, в Югославии (MRUD) и Швеции (Type 13 и Type 21).



Во Вьетнаме были зафиксированы случаи, когда особенно ловкие и дерзкие вьетконговцы подкрадывались к установленным минам и разворачивали их в сторону американских солдат. После этого они показывались на глаза последним, провоцируя противников на подрыв устройства. Особенно прославился 16-летний вьетнамский разведчик Нго-Тинь-Цзям, однажды все же угодивший в ловушку. Американский инженер поставил 2 мины на один провод, и Нго-Тинь-Цзям, погиб, не заметив вторую мину.

Источник: http://wf.mail.ru/news/142639.html
3 благодарности(ей) от:
Kenwwod, Stic, VGS
  #1623  
06.07.2012, 11:17
Итоги конкурса киноафиш!


Друзья!

Конкурс киноафиш завершен! Пришла пора подводить итоги. Жюри было поражено и количеством, и качеством присланных работ. Спасибо всем участникам за оригинальные идеи, хорошее чувство юмора и мастерство в создании коллажей. Так держать!

Перед нами стояла нелегкая задача — просмотреть более 1000 афиш и отобрать среди них лишь несколько лучших. Было принято решение разделить конкурс на две номинации: серьезную и юмористическую.

Итак, мы готовы объявить имена победителей:

Номинация «Серьезное кино»

1 место — Саня Cтавенко и его работа «Last Escape»

2 место — Данил Лямин и его работа «Дожить до завтра»

3 место - Артем Мухранов и его работа «Обещание»


Номинация «Шутка удалась»

1 место — Артем Асташов и его работа «Dzhiga Movie»

2 место — Александр Кривошапов и его работа «Шопоголик»

3 место — Артур Майстренко и его работа «Лицо Войны: Кровавый мир»


Поздравляем, бойцы, вы отлично постарались!

Всех победителей просим отправить свои игровые ники администратору для получения призов.

Источник: http://wf.mail.ru/news/143419.html
4 благодарности(ей) от:
Kenwwod, NEOGEN_26, Stic, VGS
  #1624  
08.07.2012, 10:08
Записи стрелка или что мы покупаем.

Том 3

Глава 6

Ну вот и последняя глава в томе 3 и последний пулемёт доступный в нашей версии игры.Я не просто так оставил его на вкусное,и думаю после этого обзоры вы поймёте почему.

M240B:Первая любовь Рембо(Элитная версия).


Да версия за короны,но как показала практика,элитные версии просто улучшены.Примером стал Пустынный орёл.
ТТХ:
Урон:77
Дальность:16
Темп стрельбы:600
Точность в режиме прицеливания:31
Точность стрельбы от бедра:16
Вместимость магазина:150
Боезапас:150
Слоты под модификации:Цевьё,Прицел,Ствол.
Цена:1000 Корон на сутки,4000 на неделю.
Доступ:Сразу доступно для покупки.
Видео;


Этот пулемёт отличается от остальных всем чем только может.Большой размер,невероятный грохот,и морем фана.Также можно отметить его простоту.При покупке вы просто идёте и стреляете с него,и чем лучше ваш скил,тем выше ваш счёт.
В плёсах у этого красавца урон и дальность.С него можно стоя снимать снайперов,а если есть место где залечь,вы просто будите косить противников,причём не по одному,а всю волну.Темп стрельбы у этого зверя умеренный,так что боезапас в 150 вы будете выстреливать точно и вас хватит на долго.Учен удобен при удерживании точек с расстояния и в местах где есть ящики.С ним можно и в раш идти,но как я и говорил держать дистанцию.Пулемёты проиграют инженерам и медикам в тесном контакте,но если будет два три метра,то преимущество будет за вами.
Также можно отметить его отличную кучность от бедра.Даже в зажатом темпе стрельбы можно вполне хорошо снимать всех вышедших против вас противников.В модах пулемёт тоже не обижен,три слота вам хватит чтобы настроить его под себя.Да и из всех модов вам пригодиться только прицел,рукоятка тут будет играть роль добавления комфорта нежели необходимость.
Хоть вы и будете делать из противников фарш,наступит самый неприятный момент.Так как пулемёт ленточный,то при перезарядке не ставится магазин,а надевается короб и закладывается лента.Так что в такие моменты вы будите очень уязвимы.Да и с манёвренность худо.Двигаетесь как улитка,и при спринте выдыхаетесь.
Хоть минусы есть,но они идут в счёт вашего стиля игры и тактики.Забудете что вы с пулемётом а не с винтовкой,вы труп.Забудете что у вас ленточная подача,вы труп.Будите очень часто перезаряжаться,вас снимут с ножа.Так что тут вам пару советов:в раше держите небольшую дистанцию,часто не перезаряжайтесь,если настал момент перезарядки ищите местечко где вас не достанут или отступайте.
Также могу сказать что пулемёты на любителей пострелять,они не для всех игроков.Но этот рушит все понятия,и когда введут покупную версию этого красавца я её возьму. У него есть недостатки,и они реально могут сыграть отрицательно,но если вы умеете думать и расчитывать,то вы останетесь в плюсе.
Надеюсь обзор вам понравился.Буду также делать обзоры дальше,но есть один вопрос.Мне дали две заявки,.на автомат ACR и дробовик.Вот скажите на какой класс делать следующий обзор.
Также хочу выразить благодарность всему составу TwT Warface в помощи.Вы ребят не заменимы в этом деле и я рад,что в составе этой команды.Не могу и не хочу оставлять без внимания и состав GR Warface.Ребят ваш состав тоже с сюрпризами и очень приятно с вами общаться и проводить игровые часы.
Тажке желаю удачи всем другим игрокам кто читает мои обзоры.Я рад что моей малой публике не безразличен мой малый труд.Ну а всем остальным пожелаю удачи на поле боя.Идите с гордо поднятой головой через орды врагов,даже если вы проигрываете не теряйте головы,уважайте противников,и смотрите под гоги.До новых выпусков друзья
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
8 благодарности(ей) от:
Kenwwod, killa k., kraft, MaksBarry, NUMIZMAT, SninS, Stic, Total
  #1625  
10.07.2012, 17:25
Итоги конкурса Warface в кино.Приз зрительских симпатий.

Друзья!

Конкурс «Warface в кино» окончательно завершен. Сегодня мы готовы наградить победителя в номинации «Приз зрительских симпатий», которого выбирали участники официальной группы «Вконтакте» в течение трехдневного голосования.

В связи с тем, что были обнаружены доказательства «накрутки» со стороны некоторых участников, лидирующих по количеству «лайков», приз присуждается Руслану Алекперову и его работе «Выстрел».



Искренне поздравляем Руслана и высылаем ему эксклюзивный коврик и жетон с символикой Warface. Кроме того, он получает VIP статус на месяц. Для получения приза просим обратиться к администратору.

Благодарим всех наших игроков и призываем следить за новостями — впереди еще много конкурсов!
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
Stic
  #1626  
10.07.2012, 17:40
Призы на Варфесте!

Дорогие игроки!

Уже в эту субботу, 14 июля, мы ждем вас на самом интригующем событии этого лета — фестивале Warfest! Именно здесь вы сможете не только окунуться в атмосферу Warface, приняв участие в матчах с другими игроками и звездами киберспорта, но также выиграть классные призы от наших партнеров:




стильные планшеты от компании Ritmix;
периферийные устройства от компании Logitech;
лучшие видеокарты и 3D-комплекты от компании NVIDIA;
многофункциональные смартфоны от Philips;
уникальные игровые вибронакидки от Gametrix.




Кроме того, участников фестиваля ждут подарки от компаний
Mail.Ru Games, Kaspersky Lab, Gorilla, Одноклассники и QIWI.




Приходите на Warfest, участвуйте в конкурсах и выигрывайте!

Источник:http://wf.mail.ru/news/146443.html
__________________

Последний раз редактировалось Stic; 10.07.2012 в 17:49.
4 благодарности(ей) от:
Kenwwod, kraft, NUMIZMAT, VGS
  #1627  
11.07.2012, 14:28
Оружейная комната: Remington 870 CB



Remington 870 - уникальное многофункциональное помповое ружье, которое уже долгие годы верно служит военным и полицейским. В игре именно оно предлагается начинающим медикам, и недаром: мощный дробовик станет для них надежным товарищем в схватке, поражая неосторожно приблизившегося противника.

Класс: медик
Тип оружия: основное
Дальность: низкая
Кучность стрельбы: высокая
Скорость стрельбы: низкая
Урон: высокий
Патронов в магазине: 8
Уровень: обычное
Валюта для покупки: варбаксы



Remington 870 — гладкоствольное ружье, созданное американской компанией Remington Arms. Первые экземпляры поступили на рынок в 1950 году и позиционировались как охотничье оружие. Тем не менее, за более чем полувековую историю Remington приобрел огромное количество модификаций, которые позволили значительно расширить область его применения.



Remington 870 преимущественно выпускается в 12-м калибре, но есть модификации и других калибров. Заряжается дробовик по одному патрону через специальное окно на дне коробки. В зависимости от модели вместительность магазина составляет от 3 до 8 патронов.

Полицейские модификации «М870» могут иметь стволы различной длины: 457 мм или более короткий, 355 мм. Они позволяют стрелять не только картечью и пулями, но и другими специальными боеприпасами (резиновые пули, газовые гранаты). Такие дробовики могут оснащаться как обычным прикладом, так и пластиковым складным или пистолетной рукояткой. Также возможна установка лазерных прицелов и тактических фонарей. Одной из последних модификаций для нужд военных и полицейских является Remington «М870» Modular Combat Shotgun (Модульный Боевой Дробовик). Он представляет собой, по сути, набор различных элементов, собираемых в единое целое в зависимости от ситуации и тактических задач.




Ружье, находящееся в коммерческой продаже, находит применение в любой области: от охоты до самообороны. Дробовик можно увидеть и в кино, где он представлен типичным оружием, используемым как «крутыми копами», так и грабителями банков.

Ружье Remington 870 с момента своего создания держит рекорд как самый продаваемый дробовик в мире. Всего было создано уже более десяти миллионов экземпляров в различных модификациях. Подобной популярностью, которая ничуть не падает со временем, могут похвастаться совсем немногие модели. В числе модификаций дробовика даже суперкороткая модель с пистолетной рукояткой:



Кроме этого, Remington М870 был весьма распространен во время Вьетнамской войны. Учитывая специфику ведения боя в джунглях, бойцы американской армии всеми путями вооружались именно этими дробовиками. Remington 870 состоит на вооружении армейских и полицейских подразделений 14 стран мира, включая США, Канаду, Великобританию, Германию, Австралию и т. д. Применялись практически во всех вооруженных конфликтах мира, начиная со второй половины XX века.

ссылка
__________________

никогда не сдавайся, just do it !....

Смертный приговор / Death Sentence, Мгла / The Mist, Герои / Heroes, Спирит: Душа прерий

Day Z (ARMA 2), Journey , Ghost Recon Online, Tribes: Ascend, PlanetSide 2, HAWKEN, Blacklight: Retribution, Nosgoth

обо мне
3 благодарности(ей) от:
Jericho1, Kenwwod, Stic
  #1628  
11.07.2012, 14:38
Конкурс репортажей с Warfest



Друзья!

Многие из вас уже сейчас активно собираются на Warfest в предстоящие выходные! Конечно, вы получите там массу ярких впечатлений. Поделитесь ими с другими!

Объявляется конкурс на лучший репортаж о Warfest. Посетите мероприятие, напишите свою статью, дополните ее фотографиями или даже видеозаписями. Опубликуйте обзор на любом игровом ресурсе (кроме официального форума) и приложите ссылку на него. Форма репортажей - свободная. Проявите свою фантазию и творческие способности!

Единственное условие для участников - необходимость посещения мероприятия. В репортаж автор должен вставить свое фото на Warfest. На фотографии должен присутствовать игровой или форумный никнейм репортера: например, написанный на листе бумаги, который он держит в руках. Добавление надписей с помощью графических редакторов не допускается.



Ссылки на свои репортажи оставляйте в специальной теме до 17 июля включительно. У вас есть время подготовиться! Авторы лучших обзоров фестиваля будут награждены ценными игровыми подарками - временным оружием на выбор победителя сроком на месяц и предметами амуниции.

Удачи репортерам и желаем вам хорошо повеселиться на Warfest!
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


4 благодарности(ей) от:
Kenwwod, sn4ke, Stic, VGS
  #1629  
12.07.2012, 10:59
Звезды киберспорта о Warface



Друзья!

Как известно, на предстоящем грандиозном мероприятии - Warfest - все гости смогут принять участие в виртуальных матчах со звездами киберспорта. Представители известных команд - Никита `fabi` Квочкин из zNation и Максим `imba` Шишак из JetSet - в преддверии фестиваля дали интервью и рассказали о своем пути в Warface, поделились впечатлениями об игре и планами на будущее.

Опытные бойцы отметили проработанную графику, уникальный режим PVE и легкость перехода из других игр. В конце киберспортсмены заявили, что с удовольствием примут участие в соревнованиях по Warface, если будет такая возможность.


Никита


Максим


Напомним, что обе именитые команды - zNation и JetSet - будут присутствовать на Warfest и поучаствуют как в показательных матчах, так и в обычных схватках с игроками.

Ждем вас на ВВЦ в субботу, 14 июля!


Warface выступит хэдлайнером грядущего фестиваля онлайн шутеров Warfest 2012. В шоу-матчах по этой игре вы принимаете непосредственное участие. Каковы ваши первые впечатления о шутере?

Никита `fabi` (zNation): Так получилось, что я начал играть в Warface сразу после его выхода. Друзья позвали проходить миссии против ботов, было довольно забавно. Потом нас оповестили о фестивале, и я начал играть уже со своей командой.
Максим `imba` (JetSet): Игра довольно интересная. Очень сильно отличается от всех остальных Free2Play игр в плане графике, атмосферы, физики.

В чем, по-вашему, главная особенность Warface? Что есть в игре, чего не хватает другим онлайн шутерам?

Максим `imba` (JetSet): Главной особенностью можно считать графику. На данный момент этой единственный F2P проект, который не старается делать игру для «всех», а показывает, в каком направлении должны двигаться все издатели F2P проектов, и какую минимальную картинку должны выдавать последующие шутеры. А не пытаться на стареньком движке, наспех набросав новую историю, выдавать игру за «новый» шутер. Сказать, что в Warface кроме картинки есть что-то революционное пока нельзя, игра скорее вобрала в себя много хороших идей с разных проектов, но сейчас только началось ОБТ, и кто знает, возможно, мы сможем увидеть что-то нереальное индивидуальное.
Никита `fabi` (zNation): Мне пока сложно судить об этом, нужно досконально разобраться в игре. На первый взгляд, Warface — это квинтэссенция игрового опыта, полученного из популярных шутеров последнего времени. Можно сказать, что здесь каждый может выбрать наиболее близкий его характеру режим игры, подобрать индивидуальный набор предметов, соответствующий его тактике ведения боя, и самое главное — экспериментировать и получать каждый раз от одной игры совершенно разные эмоции и игровой опыт. И это очень круто.

Какие режимы вам понравились больше всего и почему?

Максим `imba` (JetSet): Если честно, понравились все режимы игры. Очень интересный PVE режим, ни в какой другой игре такого масштаба PVE миссии не видел. Ну и мне еще очень сильно понравился мод «Мясорубка» — люблю когда идет борьба без каких либо остановок. Ну и, естественно, «Подрыв».
Никита `fabi` (zNation): Больше всего понравился режим PvE. Мне всегда нравилось проходить что-то с друзьями, особо не напрягаясь, для удовольствия.

Как вы считаете, игрокам — профессионалам и любителям — легко перейти на Warface из других сетевых шутеров?

Максим `imba` (JetSet): Я думаю, адаптация, как профессионалов, так и любителей не должна проходить проблемно, так как многие вещи, будь то стрельба или передвижение по карте, сделаны более зрелищно и в то же время аркадно. Разброс у оружия минимален, есть подкаты и стрельба из положения лежа, в общем, направление взято больше на серию игр Call of Duty или Battlefield, нежели Counter-strike, где совершенствоваться можно бесконечно. Warface же предоставляет быстрый старт и вливание новичка в процесс войны. И если игроки CS, может быть, удивятся немного «казуальной» стрельбе Warface, то игроки CoD и Battlefield сразу признают в этой игре что-то знакомое, но и те и те, потратив некоторое время на тренировки, сразу смогут понять все нюансы игры.
Никита `fabi` (zNation): Это зависит от того во что они играли до этого. На мой взгляд, переходить на Warface после CS`а не очень удобно, потому что это полностью разные игры. А вот Call of Duty или Battlefield, на мой взгляд, игры очень близкие по геймплею.

Как быстро команда адаптировалась под механику Warface?

Максим `imba` (JetSet): К игре можно приспособиться довольно легко, очень легкая стрельба — не нужно задумываться, куда летят пули во время стрельбы. Одна из сложностей — пришлось привыкать делать подкаты во время игры, так как данного финта ни в какой другой игре я не видел.
Никита `fabi` (zNation): Каждый из нас довольно долгое время посветил шутерам, поэтому приспособиться к Warface не составило особого труда. Однако динамика игры сильно отличается от привычной в Counter-Strike.

Играя в Warface, пришлось ли вам менять систему подготовки команды, или вы тренируетесь по уже отлаженному сценарию?

Никита `fabi` (zNation): Менять систему подготовки не имело смысла, так что да — мы тренируемся по отлаженному сценарию.
Максим `imba` (JetSet): Думаю, кардинально ничего не поменялось. Если только больше времени уходит на тактику, нежели на стрельбу. Данная игра позволяет чаще, чем в других шутерах выигрывать раунды 1 vs 4, 1 vs 3. Здесь, наверное, выигрывает тот, кто лучше думает, а не тот, кто лучше стреляет.

Готовы ли вы представлять страну на международных соревнованиях по Warface, если такая возможность появится?

Никита `fabi` (zNation): Да, конечно, с большой радостью.
Максим `imba` (JetSet): Если мы удостоимся такой чести, то конечно, будем доказывать, что Россия может играть на самом высоком уровне. Это мы доказали в CrossFire, и, думаю, сможем доказать в Warface. Сейчас идет закат соревновательного CS и прочих игр с претензией на соревновательную составляющую, и кто знает, может быть, при хорошей поддержке со стороны разработчиков и спонсоров, мы, вместе, сможем вывести Warface на мировой уровень, и отправной точкой пусть считается Warfest!


Источник: http://wf.mail.ru/news/147820.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


3 благодарности(ей) от:
CalmDen, Kenwwod, Total
  #1630  
13.07.2012, 16:42
Уже завтра - Warfest!

Друзья!

До грандиозного события, игрового мероприятия Warfest, осталось менее суток. Заканчиваются последние приготовления, и уже завтра 55-ый павильон ВВЦ будет готов принять тысячи гостей. Если вы еще раздумываете, стоит ли посетить этот масштабный фестиваль - отбросьте сомнения! Всех пришедших ждет потрясающая многочасовая программа, розыгрыши ценных призов, интересное общение и, конечно, Warface!

  • Возможность сразиться с давними соперниками! Все гости получат доступ в обширную игровую зону, где желающие могут сойтись в жаркой схватке.
  • Звезды киберспорта на Warfest! Вас ждет встреча с именитыми командами, победителями масштабных турниров по онлайн-шутерам, среди которых Moscow5, Virtus.Pro, JetSet (ruLegends), zNation. Опытные бойцы проведут между собой показательные матчи и присоединятся к общему сражению в игровой зоне. Хватит ли у вас смелости бросить им вызов?
  • Общение с разработчиками и администрацией. Фестиваль посетят представители Crytek, которые, несомненно, расскажут много интересного о Warface.
  • Участвуйте в конкурсах на фестивале и получайте ценные призы. В списке - стильные планшеты от Ritmix, периферийные устройства от Logitech, лучшие видеокарты и 3D-комплекты от компании NVIDIA, многофункциональные смартфоны от Philips, уникальные игровые вибронакидки от Gametrix и многое другое.
  • Косплей, игровая атрибутика и общая атмосфера праздника! Желающие смогут сфотографироваться с очаровательными моделями или даже поучаствовать в конкурсе косплея, победители которого получат уникальные комплекты атрибутики.
Добро пожаловать на фестиваль! Никто не уйдет без подарка - каждый участник Warfest получит временный VIP-ускоритель в игре! Чтобы гости столицы не заблудились по пути к нашей базе, ниже приведена схема проезда.


Как добраться до Центрального входа ВВЦ: остановка «Станция метро «ВДНХ» (первый вагон из центра, выход в сторону ВВЦ). Подробнее о проезде другими видами транспорта и других входах можно узнать на сайте ВВЦ.

Ждем вас!

Источник: http://wf.mail.ru/news/148441.html

пЫсЫ: 16 июля ждем новое обновление
Пруф: http://wf.mail.ru/news/148588.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


3 благодарности(ей) от:
Kenwwod, Total, VGS