Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Silentium
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
25 благодарности(ей) от:
Akvinas, angel2398, BlncR, BoomBox_S, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, icemandron, Kenwwod, killa k., kraft, LtaS, MaksBarry, MrTazzzik, Napalm75, NEOGEN_26, NIK5, PaulVanDyk, Polluks, Svdeness, show off, sn4ke, SoundEdge, Stic, VGS, WroomWroom
  #1641  
19.07.2012, 14:21
Ответы разработчиков.

Q: После обновления было сокращено количество получаемых наград за PvE-миссии. Теперь при игре без VIP мне хватает только на ремонт снаряжения. Будет ли снижена цена на ремонт?

A: Мы признаем, что текущее начисление наград не является верным, и исправим награды за PvE-миссии в ближайшее время. Мы отмечали большой дисбаланс в скорости прогресса между игроками, которые проходили несколько миссий в день, и теми, кто проходил легкие миссии по 30 раз за день.

Нашей задачей было уменьшить эти различия, и поэтому мы увеличили награды за прохождение первой миссии в день. Как вы понимаете, для исправления баланса между двумя категориями игроков и сохранения экономики игры необходимо было несколько уменьшить награды за последующие миссии.

В результате в финальную версию обновления попали неверные соотношения наград.
Мы планируем сохранить разницу между первым прохождением и последующими, но достичь того, чтобы в целом игроки могли покрывать свои расходы и зарабатывать деньги вне зависимости от наличия VIP-аккаунта.

Спасибо вам за активность.

Q: Когда будут устранены ошибки с вылетами игроков? После обновления 16 июля их стало очень много.

A: Это наша первоочередная задача на текущий момент. Проблема не общая, а затрагивает игроков со специфическими конфигурациями компьютеров. Именно поэтому нам нужно как можно больше информации о подобных случаях. Просим вас обратиться в поддержку и прислать данные, которые там запросят — это позволит накопить базу, выявить закономерности и решить проблему быстрее.

Q: Успешно проходя PvE-миссию со случайными игроками, я оказываюсь исключенным в самом конце. Ни наград, ни опыта я не получаю. Будет ли это исправлено?

A: Мы знаем об этой проблеме и ищем возможные решения. Мы бы не хотели убирать возможность голосовать за исключения персонажа, так как иногда это необходимо. Мы думаем о том, чтобы уменьшить элемент соперничества в наборе наград за прохождение PvE-миссий. Мы обязательно будем держать вас в курсе.

Q: Будет ли добавлена возможность покупки VIP-ускорителей за игровую валюту?

A: В ближайшее время добавление такой возможности не планируется.

Q: Будут ли в игру добавляться клан-вары и если да, то когда?

A: Одним из важных направлений развития игры считаем именно клановые войны, которые дадут игрокам больше возможностей соревноваться друг с другом на различных уровнях. Надеемся ввести систему уже в этом году.

Q: Планирует ли администрация игры проводить всероссийские/международные и какие-либо турниры по игре Warface?

A: Определенно, да. Наше желание вывести игру не только на российскую, но и мировую арену киберспорта подкрепляется тем фактом, что на прошедшем фестивале Warfest подобные матчи уже состоялись. Известные команды, такие как Virtus.Pro, JetSet и zNation, соревновались между собой, а также сразились с участниками мероприятия, что, на наш взгляд, можно считать отличным стартом киберспортивного будущего Warface. Так что это всего лишь вопрос времени.

Q: Недавно в социальных сетях увидел видео про Warfest. Мне очень жаль, что я живу не в Москве. Очень хотелось бы узнать будут ли проводиться подобные мероприятия в других городах?

A: Warfest показал, что поклонникам Warface интересно встречаться не только в игре, но и вживую. Для нас это очень важный показатель того, что мы движемся в правильном направлении, и развитие игры, конечно, не ограничится единственным фестивалем в Москве. Мы всерьез думаем над тем, чтобы продолжить устраивать подобные мероприятия в других городах России, но пока ничего определенного обещать не можем.

Q: Будет ли возможность записывать деморолики? Конкурсы видео есть, а демок нет.

A: Да, в будущем мы планируем ввести возможность записи демороликов.

Q: Почему не следят за названиями кланов и никами многих игроков, в которых содержится нецензурная брань, оскорбления, и расизм?

A: Сейчас мы просим пользователей обращаться с такими жалобами в техническую поддержку, но со временем необходимость в этом отпадет, так как будет введена система автоматической блокировки.

Q: Будут ли новые «боссы» в игре?

A: Поскольку мы по-прежнему позиционируем PvE-режим как визитную карточку Warface, его развитие будет продолжаться. Понимая, что игроки хотели бы видеть в игре больше боссов, мы активно работаем над этим, так что новые боссы обязательно будут введены в игру.

Источник: http://wf.mail.ru/forums/showthread....84#post1356484
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


6 благодарности(ей) от:
Kenwwod, killa k., MaksBarry, SninS, Total, vladbz
  #1642  
19.07.2012, 14:58
Конкурс репортажей завершен!

Друзья!

Конкурс репортажей завершен! Согласно его условиям, участники фестиваля Warfest 2012 должны были написать обзор прошедшего мероприятия и опубликовать его на любом игровом ресурсе за исключением официального форума.

По нашему мнению, лучше всех с заданием справился пользователь kraftz0r, который к подробному и интересному репортажу приложил собственные фотографии.

Ознакомиться с его работой можно здесь: http://www.gamer.ru/warface/reportaz…ivalya-warfest

Искренне поздравляем победителя!
6 благодарности(ей) от:
Kenwwod, killa k., kraft, sn4ke, Total, VGS
  #1643  
20.07.2012, 16:45
Удачные выходные в Warface!

Бойцы!

У нас для вас отличные новости! Проверьте свое снаряжение и приготовьтесь к серьезным сражениям!

С 10:00 субботы, 21 июля, до 10:00 понедельника, 23 июля, за любой бой вы получаете удвоенное количество опыта, на 75% больше варбаксов, а опыт поставщиков возрастет на 50%.



Этот бонус суммируется с эффектом VIP-ускорителя.

Обязательно загляните в Warface. Выходные обещают быть удачными!

P.S.
Технические работы на сервере 21 июля

Сервер игры будет недоступен в период с 9:00 до 10:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами.

Источник: http://wf.mail.ru/news
5 благодарности(ей) от:
Kenwwod, kraft, MaksBarry, OnTarget, vladbz
  #1644  
21.07.2012, 12:15
Записи стрелка или что мы покупаем.

Том 4

Глава 3

Иногда мы задумываемся,а стоит нам менять наше оружие на новое?Стоит нам вообще тратить деньги на другой ствол?Действительно наше начальное оружие такое плохое?В данной главе мы получим ответ.

M4A1 Карабин:Качество достигаемое опытом.


Эту винтовку имеет каждый игрок Warface,но может эта винтовка иметь кого-то?Сейчас узнаем.
ТТХ:
Урон:44
Дальность:11
Темп стрельбы:680
Точность в режиме прицеливания:30
Точность стрельбы от бедра:21
Вместимость магазина:30
Боезапас:90
Слоты под модификации:Ствол.
Цена:Доступна сразу на складе
Доступ:Сразу.
Видео


По видео винтовочка хороша,но такли это на самом деле.Винтовка начальная и не требует покупки и ремонта,тем самым можно побегать в пве с ней без затрат.Но также винтовка славиться своей превосходной точностью.Вы в буквальном смысле будете щелкать головёшки если наведёте на башку противников.Но это вам придёт с опытом.Изначально вас будет подставлять её малый урон,тем самым вы загоритесь желанием поскорей от неё избавиться.Но побегов пару недель с ней,вы научитесь стилю аимера.Отдача у винтовки тоже малые,тем самым с зажатым темпом стрельбы пули ложатся довольно ровно.Скорострельность тоже на уровне,так что в бою главное не ступить и помнить про урон.
Но есть и другая особенность у этой винтовки.Частенько бегая с ней,над вами будет гореть табличка "Внимание НУБ",обосновывается это только тем,что вы бегаете с этим оружием.Но если вы нагибаете с неё то табличка меняется на "Внимание ЧИТ".Что добавляет некое удовольствие от игры.Жалко что из модов можно одеть только глушитель,как в контре.В корейской версии можно прицепить все три слота,но нас к несчастью обделили в этом плане.
В целом винтовка имеет свои плюсы,а также имеет и свою нашивку.За 10000 убийств,вы получите достижение "Это моя винтовка".Но не стоит на неё так сильно уповать.В большинстве случаев главную роль сыграет не точность,а урон.Но если вы хорошо умеете играть,то для вас это будет отличной забавой.
Обзор подготовлен по старой просьбе Mustanggrid.Я помню тех кто давал мне заявки на стволы,и буду делать их в первую очередь.Также поблагодарю всех тех,кто помог мне в получении лычки.Знаю чт омой труд не безразличен вам,и буду стараться для вас в томже духе.
Желаю вам приятного отдыха,сегодня кач должен быть.До новых встреч и будьте внимательны на поле боя,уважайте противников и получайте море позитива
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.

Последний раз редактировалось VGS; 22.07.2012 в 09:09.
6 благодарности(ей) от:
Jericho1, KAN3000, Kenwwod, killa k., kraft, Total
  #1645  
22.07.2012, 10:47
Да на днях уже выкладывал пару обзор,но мне сейчас надо поторопиться.В августе я уйду в отпуск и буду редко появляться,а у меня уже три заявки на медиков.

Записи стрелка или что мы покупаем.

Том 4

Глава 4

На это оружие мне кинули заявки Hunter,Kraft,Tornado.Мнение о этой винтовке складывалось ещё со времён Call of Duti,а именно в превосходной точности.В нашей версии игры представлена только версия за короны.

ACR:Bushmaster.


В реальной жизни ACR имеет имя Magpul Masada / Bushmaster ACR,но игракам привычней называть его просто ACR.
ТТХ:
Урон:68
Дальность:15
Темп стрельбы:700
Точность в режиме прицеливания:31
Точность стрельбы от бедра:19
Вместимость магазина:40
Боезапас:80
Слоты под модификации:Ствол,Прицел,Цевьё.
Цена:Доступна сразу в магазине
Доступ:Сразу.
Видео


Винтовка истинного мастера,но также хорошо поможет в бою и начинающим игрокам.В общих чертах винтовка хороша во всём,но сейчас разберём подробней.
Урон у винтовки стандартный,а именно не больше 70 единиц,по дальности не уступает раритетным стволам.Славу ACR получил не за высокие показатели урона,а по качеству.ACR очень точное оружие,и можно сказать что самая точная ШВ из всех что есть в нашей версии.Можно свободно стрелять в даль с зажатым темпом и при этом вы не почувствуете дискомфорта.Отдача мягкая и не требует особых умений по контролю.Кучность от бедра тоже колосальная,а темп стрельбы не уступает и ПП инженера.
Слоты под модификации дают разгул фантазии.Хотите стать диверсантом,нацепите глушитель и вперёд.Хотите стать бешенным штурмовиком,оденьте штык или подствольник.ACR не кусает своего владельца,и может легко подстраиваться под любые типы операций.
Честно недостатков особых не заметил,максимум глупость владельца.Можно и вписать урон,но как я говорил ACR высоко точная винтовка,и если не знать этого,можно списать свой проигрыш на само оружие.
Винтовкой я оказался полностью доволен,и чту её за кеш.Единтсвенным конкурентом по точности будет скар,так что надо давать кешу ответный удар.
Надеюсь вы теперь поняли как хороша эта винтовка,и я помог вам с выбором.Скажу так,винтовка стоит своих корон.
До новых выпусков друзья.Будьте внимательны на поле боя,смотрите под ноги,и уважайте противников.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
8 благодарности(ей) от:
CalmDen, Kenwwod, killa k., MaksBarry, NUMIZMAT, sn4ke, SninS, speedysizz
  #1646  
22.07.2012, 15:25
Как исправить вылеты в PvP.


[Инструкция]: Исправление вылетов в PVP. Вообщем цитирую писанину сотрудника из тех. поддержки. Мне помогло. Никаких вылетов больше нет. Не могу отвечать, что и у вас не будет вылетать, но попрубуйте
Удалите папку ModelsCache из профильной папки клиента игры. Для этого выполните следующие действия:
- нажмите win+r;
- введите путь* к профильной папке Warface и нажмите Enter;
- полностью удалите папку ModelsCache. *Если Вы используете операционную систему Windows Vista или Windows 7, введите
следующий путь: %userprofile%\Saved Games\My Games\Warface
Если Вы используйте ОС Windows XP, необходимо ввести %userprofile%\Мои документы
\My Games\Warface После удаления папки запустите игру повторно. Кому лень самому написать в тех. поддержку
Источник
__________________





4 благодарности(ей) от:
BatiBo, Hunter, Kenwwod, killa k.
  #1647  
23.07.2012, 16:48
Конкурс "Свидетель из Warface"!

Друзья!

На портале GoHa.Ru объявляется новый творческий конкурс под названием «Свидетель из Warface»!

Мы знаем, как вы любите оригинальные идеи, поэтому предлагаем вам на этот раз придумать необычную «фотожабу» - в качестве основы взять известную художественную картину, фотографию, интернет-мем или просто смешное изображение и вставить в него персонажа или предмет из игры Warface.

Чем интереснее это будет выглядеть, тем лучше!


Принять участие в состязании, а также узнать его условия вы можете на портале GoHa.Ru в этой теме.
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1648  
24.07.2012, 17:00
Изменение наград в PVE


Уважаемые игроки!

Завтра, 25 июля, в ходе профилактических работ будут внесены изменения в систему PVE-наград.


Количество опыта, очков поставщиков и варбаксов будет повышено относительно наград, которые можно было получить за миссию после обновления от 16 июля. За первое полное успешное прохождение миссии будет выдаваться увеличенное вознаграждение.

Как отразятся эти изменения на игре, можно рассмотреть на примере варбаксов. В таблице указаны награды за успешное прохождение миссии для игрока, занявшего первое место. Награды представлены без VIP-ускорителя и бонусов за выполнение дополнительных заданий.



Получаемые опыт и очки поставщиков возрастут пропорционально варбаксам.

Это нововведение должно сделать игру более комфортной вне зависимости от наличия VIP-аккаунта.

Кроме того, в игру будут внесены некоторые изменения, повышающие стабильность работы клиента. Ожидается сокращение количества «вылетов» из игры. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами информацией о возникающих проблемах через форум или Службу Поддержки Пользователей.

Для установки данных исправлений завтра, 25 июля, с 9:00 до 10:00 в игре будут проведены технические работы. В это время сервер будет недоступен для входа.

Желаем вам приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/157336.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


7 благодарности(ей) от:
komar, BatiBo, KAN3000, Kenwwod, killa k., MaksBarry, NFS_SKYLINEx500
  #1649  
26.07.2012, 13:26
Оружейная комната: Tavor TAR-21

Винтовку Tavor TAR-21 часто можно встретить в руках штурмовиков Warface - и не зря. Это одна из последних разработок армейской промышленности, поступившая на вооружение боевых отрядов разных стран мира. Она отлично показывает себя в условиях яркого солнца и засушливого климата, что особенно важно для боев на Ближнем Востоке, где обосновались наемники из Blackwood.
  • Класс: штурмовик
  • Тип оружия: основное
  • Дальность: средняя
  • Кучность стрельбы: средняя
  • Скорость стрельбы: высокая
  • Урон: средний
  • Патронов в магазине: 30
  • Уровень: редкое
  • Валюта для покупки: варбаксы


Данная винтовка — одна из немногих израильских разработок, не имеющая прототипов или аналогов среди продукции других стран. Ее проектирование стартовало еще в начале 90-х годов, когда в стране встала острая необходимость замены устаревшего вооружения на американские M16. После некоторых неудачных презентаций и испытаний, во время которых у прототипов Tavor был выявлен ряд недостатков (ненадежность, неудобства при стрельбе лежа и плохие прицельные приспособления), в 2004 г. доработанный автомат поступил на вооружение армии Израиля.

Название - Tavor - происходит от названия горы в Израиле, упомянутой еще в Ветхом Завете. Цифра 21 в именовании автомата означает нацеленность на 21 век, отметка оружия будущего. В целом у винтовки есть для этого все предпосылки - на испытаниях конечный ее вариант превзошел американскую M16 и сейчас дополняется все большим количеством модификаций. Выпуском оружия занимается концерн Israel Military Industries.


Винтовка сконструирована по системе «булл-пап»: магазин находится позади рукоятки в прикладе, за счет чего отдача у Tavor меньше, чем у M16, использующей аналогичные патроны. Корпус почти полностью выполнен из ударопрочного пластика, усиленного металлическими вставками в ключевых узлах, а спусковая скоба значительно увеличена и закрывает всю руку стрелка. Охлаждение воздушное, но, тем не менее, оружие не перегревается, что особенно важно в условиях жаркого климата. Окна для выброса отстрелянных гильз расположены с обеих сторон, что позволяет использовать винтовку как правшам, так и левшам.


Из достоинств оружия следует отметить маневренность и удобство при стрельбе навскидку, а также достаточно небольшой вес. Также винтовка использует стандартные магазины от М16, что позволяет в достаточно степени унифицировать оружие, использующееся различными боевыми подразделениями. На Tavor TAR-21 могут быть установлены различные прицельные приспособления, лазерные целеуказатели, приборы ночного видения и подствольные гранатометы, а его модификации (снайперская и укороченная версии) используются для решения широкого спектра тактических задач. Впрочем, есть у оружия и существенный минус - высокая стоимость.


Специально для гражданского рынка IWI также выпускает только самозарядный вариант, который поставляется на экспорт в страны Европы и Канаду. Что касается военных нужд, то закупать для своих армейских и полицейских подразделений винтовки Tavor решили многие страны: Азербайджан, Бразилия, Грузия, Индия, Португалия, Таиланд, Украина и другие.

Источник: http://wf.mail.ru/news/157993.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


4 благодарности(ей) от:
Kenwwod, NUMIZMAT, sn4ke, VGS
  #1650  
26.07.2012, 16:43
Записи стрелка или что мы покупаем.

Том 4

Глава 5


Вот и подходим мы к финалу,и как говорил один мой знакомый;"Раритет всегда прав,"И как вы поняли,речь пойдёт о раритетном автомате.И можно гордиться,ибо этот автомат гагибатор,а самое главное он отечественный.

АК 103:Бессмертная легенда.


На збт автомат имел наименование АК 107,но даже с новым наименованием он имеет всем привычное имя..Калаш.
ТТХ:
Урон:80
Дальность:14
Темп стрельбы:600
Точность в режиме прицеливания:31
Точность стрельбы от бедра:18
Вместимость магазина:30
Боезапас:90
Слоты под модификации:Прицел.Цевьё.Ствол.
Цена:7800
Доступ:Раритетное.Открывать долго.
Видео


По видео сказано просто,или вы научитесь с ним играть или берите что-то другое.У калаша чертовски высокий показатель урона,и небольшой очереди хватит,чтобы свалить противника в самой топовой броне.
Урон уроном но как известно,у чего есть плюсы,есть и не менее сильные минусы.Отдача не то что присутствует,а именно даёт о себе знать.Так что для немного комфортной стрельбы просто необходима рукоятка.
Скорострельность тоже неплохая.Но при зажатом темпе стрельбы следует стоять в упор,или очередями.Точность тоже вполне хорошая.Имея прицел можно смело раздавать в голову,но не забываем о контроле ствола.
В модах наш любимый калаш тоже не обделили,так что можем его настроить так как заходим.Но есть также и не хилый недостаток.Деньги.Стоит ствол дорого и ремонт тоже не дешёвый,а также и долго открывается.
Калаш такой,каким он должен быть,но сразу скажу он не для всех.Без модов довольно сложно его контролировать,и сам по себе сложен в освоении.Брать его советую именно опытным игрокам,нежели новичкам.
Надеюсь я рассказал довольно подробно об этом замечательном оружии.Топик о штурмовикам уже подходит к завершению.
Наш выпуск подошёл к концу.Желаю всем игрокам удачи на полях сражения,смотрите внимательно под ноги,и уважайте противников.
До новых выпусков
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
7 благодарности(ей) от:
BatiBo, Kenwwod, killa k., kraft, show off, sn4ke, vladbz