Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Silentium
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
25 благодарности(ей) от:
Akvinas, angel2398, BlncR, BoomBox_S, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, icemandron, Kenwwod, killa k., kraft, LtaS, MaksBarry, MrTazzzik, Napalm75, NEOGEN_26, NIK5, PaulVanDyk, Polluks, Svdeness, show off, sn4ke, SoundEdge, Stic, VGS, WroomWroom
  #1731  
15.11.2012, 10:43
Изменения в игровом магазине

Уважаемые игроки!

Как и было обещано, мы продолжаем перебалансировку игрового магазина. В грядущем обновлении изменения коснутся снайперских винтовок, а именно известного многим Tavor SNR. Замечания игроков по поводу урона и скорострельности этой винтовки были приняты к сведению разработчиками.

Снайперская винтовка Tavor SNR в текущем виде будет исключена из ассортимента магазина уже в ближайшем обновлении, которое предварительно запланировано на конец следующей недели. Tavor SNR также перестанет появляться в "Коробках удачи" в качестве дополнительной награды. Ее место займет GS Garotta.

Винтовка исчезнет из магазина только после установки обновления. До этого момента ее можно продлить на любой желаемый срок.
Купить или продлить этот предмет в его текущем виде после установки обновления будет невозможно.
Игроки, купившие винтовку до вступления изменений в силу, смогут использовать ее с прежними характеристиками до окончания срока.
Но это еще не все: снайперов ждет серьезное пополнение арсенала. В магазине появятся две новых винтовки разного типа.

После обновления ассортимент поставщиков пополнится раритетной снайперской винтовкой Tavor STAR-21 Navy Blue. Она отличается оригинальным, но узнаваемым дизайном, и на нее можно будет установить навесной модуль любого типа.


Данная версия оружия - полуавтоматическая, а его характеристики будут несколько уменьшены по сравнению с предыдущим вариантом.

Таким образом, снайпер может выбрать между двумя винтовками "высшей категории": "болтовкой" Alpine и полуавтоматом Tavor STAR-21 Navy Blue.

Также за кредиты в магазине будет доступна долгожданная CheyTac M200 - альтернатива раритетной Alpine. Этот предмет добавит азарта игре снайпером, так как именно в использовании винтовок с продольно-скользящим затвором раскрывается умение этого класса. Теперь все желающие смогут попробовать свои силы в бою с таким оружием уже с первых дней в Warface.


Надеемся, что эти изменения придутся по душе как ценителям класса «снайпер», так и другим игрокам!

Желаем всем удачной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/276570.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


4 благодарности(ей) от:
Hunter, Krystal, MainFlow, Polluks
  #1732  
19.11.2012, 15:07
Новые рейтинги на сайте

Бойцы!

Армия Warface ширится, к ней присоединяются новые рекруты, а ветераны набирают все больше опыта. Теперь каждый боец может узнать больше о своих достижениях и сравнить их с навыками других игроков. На сайте введены новые рейтинги! Вы можете узнать свое положение среди всех игроков, среди друзей или в рамках клана. Для кого-то это станет поводом для гордости, а для кого-то, возможно, напоминанием, что стоит подтянуться, чтобы не отстать от товарищей!

Рейтинги формируются по количеству опыта, набранному игроками. На данный момент действуют следующие рейтинги:
  • Общий рейтинг - ваше место по рангу среди всех игроков Warface на сервере.
  • Среди друзей - ваше место по рангу в списке друзей.
  • Рейтинг в клане - ваше место по рангу в клане.
Рейтинги на сайте обновляются раз в сутки, поэтому могут незначительно отличаться от текущих достижений игрока на сервере. Также вы можете увидеть изменение своей позиции в общем рейтинге за прошедшие сутки.


Сообщаем также, что игровой сервер получил имя - "Альфа", по названию первой буквы фонетического алфавита ИКАО. Он известен также как международный радиотелефонный фонетический алфавит, который используется в качестве позывных и для упрощения международного общения.

Узнать свое место в рейтингах

Источник: http://wf.mail.ru/news/283272.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
MainFlow
  #1733  
20.11.2012, 17:31
Новая услуга - "Обещанный платеж"!

Уважаемые игроки!

В ночном бою закончились знаки воскрешения? Хочется опробовать новую пушку, но нет возможности немедленно пополнить счет? Теперь у этой проблемы есть решение!

С сегодняшнего дня в Warface доступна новая услуга - "Обещанный платеж". Воспользовавшись ей, вы получите кредиты мгновенно, а оплатить их сможете в удобное для вас время.


Данная услуга доступна любому игроку, который хотя бы раз пополнял счет. Количество доступных кредитов зависит от суммы предыдущих платежей: чем больше кредитов было куплено, тем больше вы сможете взять в качестве обещанного платежа.

Размер обещанного платежа в любом случае не может быть меньше 100 и больше 1000 кредитов.

На погашение "обещанного платежа" отводится 10 дней. Если задолженность по данной услуге не будет погашена вовремя, игровой аккаунт пользователя блокируется. Блокировка снимается после возмещения долга.

Дополнительная плата за использование услуги не взимается.

Обратите внимание:

1) Взять обещанный платеж можно только один раз о его полного погашения. То есть нельзя взять сначала 100 кредитов, а потом еще 200 кредитов, не рассчитавшись за первую сумму.

2) Отдавать деньги можно только новыми платежами. Все новые платежи с момента взятия обещанного платежа будут поступать в счет его погашения.

3) Разблокировка игрока после полного погашения может занять некоторое время.

4) Перейти на страницу обещанного платежа можно через профиль на сайте игры.

Взять обещанный платеж

Подробная инструкция по использованию услуги

Источник: http://wf.mail.ru/news/267522.html

---------- Сообщение дополнено в 20:31 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 19:19 ----------

Оружейная комната: CheyTac M200

Бойцы!

Противостояние с группировкой Blackwood усиливается с каждым днем. Операции становятся все сложнее, и бойцам Warface необходимо новое оружие последнего поколения. Элитная снайперская винтовка CheyTac M200, которую так ждали тысячи игроков, станет серьезным аргументом в борьбе с врагом. Знаменитое оружие будет доступно в игровом магазине уже через несколько дней.


Система (винтовка и боеприпас) дальнобойного снайперского оружия CheyTac LRRS (Long Range Rifle System) была разработана для поражения так называемой «мягкой силы» (soft targets) противника. Этим специальным термином обозначают солдат неприятеля, преступников и т. д. Для обозначения материальных предметов — автомобилей и техники — используется выражение hard targets — «твердые цели».


Основной задачей было создание принципиально новой винтовки, превосходящей по возможностям и характеристикам оружие калибра . 50 (12.7 мм). Для этих целей под руководством американского военного ученого, доктора Джона Тейлора, был разработан патрон .408 CheyTac калибра 10 мм. По размерам и весу патрон занимает промежуточное положение между пулеметным патроном .50 Браунинг и популярным охотничьим патроном .338 Лапуа. Он сделан на базе охотничьей гильзы .505 Gibbs, спрямленной и обжатой до .408 (10.3 мм). Благодаря специальной форме и конструкции пуля имеет довольно большой баллистический эффект и сохраняет сверхзвуковую скорость на дистанции свыше 2000 метров. По заявлению фирмы-производителя винтовка CheyTac Intervention M200 при должной модификации обеспечивает эффективную стрельбу по ростовой мишени на расстоянии в 2000 метров.


Винтовка CheyTac Intervention M200 — магазинное оружие с продольно скользящим поворотом затвора. Боевое питание осуществляется из отъемных однозарядных магазинов емкостью 5 патронов (в Warface — 7 патронов). Ствол Intervention M200 консольно подвешен в ствольной коробке, а его задняя часть скрыта в трубчатом кожухе, к которому крепится сошка и рукоять для переноски. Для установки оптики используется направляющая планка типа Пикатинни, а основным оптическим приспособлением является прицел Nightforce NXS 5.5-22X.


Солидное и мощное оружие CheyTac M200 довольно популярно в кинофильмах и компьютерных играх. Например, в знаменитом голливудском фильме «Стрелок» винтовка Intervention является «штатным» оружием главного героя.

Источник: http://wf.mail.ru/news/285330.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


2 благодарности(ей) от:
sn4ke, Total
  #1734  
22.11.2012, 12:24
Обновление от 22 ноября

Друзья!

Сегодня на игровой сервер было установлено очередное обновление. Оно особенно порадует снайперов: их ожидает масштабное изменение арсенала. Не обойдены вниманием и любители PVP - появились 2 новые карты ("Площадь" для "Командного боя" и "Эстакада" для "Мясорубки"). Также увеличилось количество карт для клановых битв. И это далеко не все! Полный список изменений весьма велик.


Новые карты

Добавлены 2 новые карты: "Площадь" ("Командный бой") и "Эстакада" ("Мясорубка").


Сражения на площади с высоким памятником посередине придутся по вкусу всем классам, но особенно - снайперам. Здесь есть множество уголков, где можно спрятаться, а центральная площадка простреливается с разных сторон. Впрочем, сам снайпер также рискует быть застигнутым врасплох в узких коридорах зданий. Игра на реакцию и внимание началась!


Уже знакомая многим бразильская эстакада теперь доступна и для кровавой мясорубки. Коридоры и лазы стали еще опаснее - ведь каждый встречный отныне враг, и нет товарища, который подсадит на удобную точку или поможет в штурме позиции противника!

Изменения в арсенале снайпера

Снайперская винтовка Tavor SNR исключена из ассортимента магазина. Место Tavor SNR в "Коробках удачи" заняла GS Garrota.

Игроки, купившие винтовку до вступления изменений в силу, могут использовать ее с прежними характеристиками до окончания срока.


Ассортимент поставщиков пополнился раритетной снайперской винтовкой Tavor STAR-21 Navy Blue. Она отличается оригинальным, но узнаваемым дизайном, и на нее можно установить навесной модуль любого типа.


Также за кредиты в магазине доступна долгожданная CheyTac M200 - альтернатива раритетной Alpine, которая не требует длительного открытия у поставщиков. Эту винтовку отличает прекрасная озвучка выстрелов, которую оценят все любители класса. Теперь все желающие уже с первых дней в Warface смогут попробовать свои силы в бою с таким оружием.

Снаряжение

Любители PVE могут использовать расширенный ассортимент элитного оружия. Магазин пополнился винтовками и дробовиками за короны. Ими стали:


FN SCAR-H Crown


Tavor CTAR-21 Crown


Сайга-12C Crown

Элитные предметы имеют самые высокие характеристики и являются самым мощным игровым оружием, получить которое можно только на время. Напоминаем, что короны можно заработать, выполняя PVE-миссии и занимая высокие места в рейтинге команд.


Также добавлена новая "Коробка удачи" для штурмовика с винтовкой ACR. Это второе оружие штурмовика из "Коробок", и оно отличается высокой скорострельностью, точностью и большим боезапасом. Идеальный вариант для ведения боя на средней дистанции - пригодится как любителям PVP, так и PVE-игрокам, особенно на заданиях в Бразилии.

Для класса "Снайпер" добавлен шлем с защитой от выстрела в голову и защитой от ослепления. Его можно купить за кредиты.

Класс "Медик" получил ботинки, замедляющие скорость срабатывания мин. Их можно найти в категории "Раритетные". Требуют открытия у поставщика.


PVE

Исправлены известные ошибки в механике работы босса ПБМ "Гром".

Изменения в системе голосования

По итогам изучения игровой статистики и мнения игроков была переработана система внутриигрового голосования за исключение бойца из матча. Теперь необходимо 100% голосов, чтобы исключить игрока из игры.

Одного «нет» достаточно, чтобы голосование прекратилось. Таким образом, будут минимизированы несправедливые исключения игроков по сомнительным причинам. Обращаем ваше внимание, что в системе возможны и дальнейшие изменения, работы над ее улучшением продолжаются.

Общее
  • Экран загрузки в PvP и PvE-миссиях стал более информативным.
  • Расширены настройки при создании игрового зала.
  • В чат зала добавлено уведомление об изменении настроек лидером комнаты.
  • Добавлены маркеры с текстом в обучающей миссии.

Исправления ошибок
  • Частично исправлены ошибки, связанные с системой предугадывания движений - устранены телепорты при подкатах, рывках, преодолении двойных препятствий и прыжках. Ведется дальнейшее улучшение системы.
  • Исправлены ошибки, связанные ограничением на частоту сообщений в чате.
  • Исправлен шлем за короны для штурмовика - теперь он работает так же, как и аналоги для других классов.
  • Достижение «Змея в траве» теперь не может быть заработано с помощью убийств в подкате.
Добро пожаловать на игровой сервер! Обращаем ваше внимание, что для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента - от 22 ноября 2012 года. Обновление скачается автоматически при запуске.

Приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/286415.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1735  
28.11.2012, 17:40
Вы победили на "Премии Рунета"!

Друзья!

Мы рады сообщить вам о победе Warface в "Премии Рунета"! Проект занял заслуженное первое место в Народном голосовании, оставив всех соперников далеко позади.
Это достижение лишний раз подтвердило, что сообщество нашей игры - самое сплоченное и активное. Мы - команда, и этим стоит гордиться! Спасибо за вашу мощную поддержку и голоса, которые привели Warface к победе!

Титул "Лучшая игра Рунета" займет свое место в коллекции проекта, где уже есть награды с Конференции Разработчиков Игр, G-Star Expo и Gamescom-2012. О высочайшем уровне игры свидетельствует и то, что количество наших игроков уже достигло 5 000 000!

Каждый месяц в игру заходят более 1 000 000 человек. Неудивительно, что за Warface было подано самое большое количество голосов во всей "Премии"! В честь этого события все бойцы получат в подарок четыре вида элитного оружия на 24 часа!

Вас ждут "коронные" ACR, SPAS-12, Kriss super V и AS50. Чтобы получить их, активируйте PIN-код:


M6QGRF7J2RQUUII8NC1G

Активировать PIN-код необходимо до пятницы, 30 ноября (включительно). Получить подарок на один аккаунт можно только один раз.

Кроме того, как и было обещано, ближайшие выходные станут "удачными": за любой бой вы будете получать удвоенное количество опыта, на 75% больше варбаксов, а опыт поставщиков возрастет на 50%.

Поздравляем с победой и желаем приятной игры!

Зы А завтра 29 ноября с 9:00 до 11:00 по московскому времени в связи с техническими работами игровой сервер будет недоступен. В ходе работ будет установлено обновление для повышения стабильности сервера.
__________________
Ник в THE CREW - MUSCLECLUBUA

Ник в STEAM napalms75
Ник в МВ 2012 - kiev1500
__________________________________________________ _
Система Винда 10/64 бит
Мать MSI B450-A PRO MAX, процессор AMD RYZEN 5 3600 3.6 GHz (6 core), память DDR4 3200 Mhz 16 Gb Crucial Ballistix Sport
Видео Nvidia ZOTAC 1050 gtx ti 4Gb
Винт Самсунг 1 Тб + 128 Мб
+ Настройка драйверов и системы

Последний раз редактировалось Napalm75; 28.11.2012 в 17:42.
  #1736  
28.11.2012, 17:50
Прототипы ПБМ "ГРОМ"

Пилотируемая боевая машина "Гром" - один из знаковых персонажей в Warface. Огромный шагающий танк, управляемый человеком, является серьезной боевой единицей: он несет на себе не только запас боевых ракет, но и мощные пулеметы. Данных о том, что на вооружении какой-либо армии в мире стоит подобная этой действующая боевая машина, нет. Однако и в мировой культуре, и в разработках реальных ученых прошлого можно найти прототипы "Грома".



"Шагающие треножники" из "Войны миров" Уэллса

Впервые пилотируемые машины появились в 1880 году в романе «Паровой дом» Жюля Верна. Они представляли собой механических слонов, использовавших для передвижения энергию пара. В последующие годы писатели-фантасты развивали эту тему. Шагающие роботы появлялись в романах Г.Уэллса, С.Лема и других фантастических произведениях, кино и телесериалах, а в японской анимации стали героями отдельного жанра - "меха".



Гигантский управляемый мех из "Звездных войн"

Использованию гигантских управляемых машин посвящены и многие популярные компьютерные игры.
До самого последнего времени возможность создания подобных устройств для военных нужд не рассматривалась всерьез. Несмотря на очевидные достоинства таких боевых машин - высокая проходимость за счет шаговой системы передвижения, мобильность, широта применения - стоимость их разработки и производства делает ПБМ неэффективными.



Шагающий погрузчик

Интересно, что первые управляемые машины такого типа с большим успехом применялись не в военной отрасли, а в строительстве. Это шагающие краны и грузовики. Однако по указанным выше причинам они не получили широкого распространения и после десятка лет эксплуатации оказались на свалке.



Экспериментальные немецкие шагающие машины времен Второй мировой. Работающих образцов нет.

В настоящий момент единственным проектом, у которого есть шансы быть завершенным, является разработка американской компании "Mechanized Propulsion Systems". Представители фирмы обещают к 2025 году создать образец, пригодный для боевого применения.
"Mechanized Propulsion Systems" - это команда энтузиастов. В феврале 2000 года в Калифорнии собралась группа инженеров, программистов и других добровольцев. Они поставили перед собой непростую задачу: за 25 лет построить первый в мире опытный образец двуногой шагающей машины, пилотируемой человеком, находящимся внутри. Их будущее детище ростом 7,62 метра (3,6 метра - "ноги", 2,4 метра — "тело" с кабиной для пилотов) будет носить имя "Mark".
По замыслам авторов огромный и тяжёлый робот должен ходить "по-человечески", сгибая ноги в "коленях". Скорость должна регулироваться длиной шагов (максимум 10 метров) и темпом перестановки ног, то есть «Mark» должен уметь бегать. Ожидается, что от падения робота застрахует пока неизвестный, но значительный вес в основании ног-опор.
Также пилотируемый танк будет снабжен бортовым компьютером, отслеживающего работу техники и передающего ей команды пилота. Руководить монстром можно будет жестами, облачив руки в перчатки a-la виртуальная реальность, а также пользуясь комбинацией джойстиков, кнопок и педалей.




Предполагаемая модель "Mark"

Разработчики предполагают, что "Mark" пригодится военным или NASA. Главными его преимуществами перед обычными танками являются большая грузоподъемность, скорость и маневренность. Впрочем, вооруженные силы пока не проявляют ни малейшего интереса к разработке.


Реальные перспективы этого и всех других проектов по созданию боевых шагающих машин пока туманны. Однако история показывает, что технологический прорыв всегда начинается с небольшого первого шага. На основе одного успешного образца может вырасти целая армия других, все более и более совершенных. Кто знает - возможно, через 20 лет пилотируемые роботы-строители и военные "бегающие танки" станут вполне обыденным явлением.


Источник: http://wf.mail.ru/news/301965.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались



Последний раз редактировалось kraft; 28.11.2012 в 18:04.
  #1737  
29.11.2012, 16:57
Оружейная комната: AC7 SNR

Сегодня мы расскажем вам о прототипе популярной снайперской винтовки AC7 — комплексе стрелкового оружия XM8.




История создания

В начале 2000-х годов министерство обороны США приняло решение о создании винтовки, способной прийти на смену устаревшим автоматам M16 и M4. Разработку доверили немецкой оружейной компании Heckler&Koch. Контроль и руководство над проектом поручили известной американской компании Alliant Techsystems (АТК). Новое оружие должно было стать на 20% легче М16 и М4, что в сочетании с патронами калибра 5.56 мм, имеющими легкую металлопластиковую гильзу, существенно бы облегчило (в буквальном смысле) жизнь пехотинцев Вооруженных сил США.

В 2004 году ХМ8 прошла ряд испытаний, в ходе которых выяснились основные недостатки оружия: низкий срок службы аккумулятора для коллиматорного прицела оружия и некоторые проблемы эргономики.


В середине того же года испытания должны были продолжиться — на этот раз в ходе крупных полевых учений. Однако этого не произошло — программа ХМ8 была приостановлена. Причина произошедшего заключается в совокупности вышеупомянутых технических проблем, ограничении финансирования и нарастающем внешнем давлении.

31 октября 2005 года проект был заморожен окончательно. В то же время, основываясь на пресс-релизах фирмы производителя, можно сделать вывод, что программа, в том или ином виде, получит продолжение.

Тактико-технические характеристики

По устройству автоматики ХМ8 практически не отличается от немецкой винтовки Heckler-Koch G36, на основе которой она и была создана. ХМ8 имеет точно такую же схему автоматики с коротким ходом газового поршня, размещенного под стволом, и запирание за ствол поворотом затвора, имеющего 7 боевых упоров. Цевье, приклад и ствольная коробка выполнены из высокопрочного пластика. В качестве основного прицела используется коллиматорный прицел типа «красная точка» с батарейным питанием подсветки.

Стволы ХМ8 — быстросменные, трех размеров. В зависимости от конфигурации используется ствол нужной длины.
  • 229 мм — в укороченном варианте карабина и компактном варианте (Compact), в качестве личного оружия экипажей боевых машин;
  • 318 мм — в варианте карабина (Carbine);
  • 508 мм — в вариантах штурмовой (Automatic Rifle) и снайперской (Sharpshooter) винтовки;
  • 508 мм утяжеленный — в варианте ручного пулемета (LMG).


Интересные факты

Так и не став оружием армии США, ХМ8 получила широкое распространение в мировом кинематографе и компьютерных играх как оружие будущего. Например, в художественном фильме «Дитя человеческое» винтовками ХМ8 оснащены внутренние войска Великобритании, а в кинокартине «ХХХ-2» данное оружие можно увидеть в руках «морских котиков».


Источник: http://wf.mail.ru/news/235059.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1738  
06.12.2012, 19:05
Оружейная комната: FN SCAR-H

Одними из самых талантливых оружейников Европы по праву считаются немцы. Однако их коллеги из Бельгии готовы оспорить этот титул. Наш сегодняшний рассказ пойдет о штурмовой винтовке SCAR-H, изготовленной в американском филиале знаменитой бельгийской компании FN Herstal.




Оружейная система FN SCAR была разработана специально для Командования Сил Специальных Операций США (US SOCOM). Существует две разновидности - Mark 16 / Mk.16 SCAR-L (light — легкая) и Mark 17 / Mk.17 SCAR-H (heavy — тяжелая). Винтовки поступили на вооружение армии в середине 2005 года и применялись в ходе боевых действий в Ираке и Афганистане. По прогнозам экспертов, Mk.16 и Mk.17 в обозримом будущем заменят оружейные системы, используемые подразделениями американского спецназа.


В винтовке SCAR-H используется патрон 7.62х51мм НАТО, но в случае замены необходимых компонентов возможно использование и других патронов. Впрочем, на данный момент в список «дополнительных» патронов для SCAR-H входит только советский 7.62х39 М43. Винтовка SCAR-H выпускается в трех конфигурациях: S (Standard — стандартная), CQC (Close Quarters Combat — укороченная для ближнего боя) и SV (Sniper Variant — снайперская).


Винтовки FN SCAR имеют автоматику, основанную на газовом двигателе с коротким ходом газового поршня. Поворотный затвор винтовки оснащен тремя боевыми упорами, запирание осуществляется за казенную часть ствола. Ствольная коробка состоит из двух половин, соединенных между собой двумя поперечными штифтами. Нижняя половина коробки изготовлена из полимеров, верхняя — из алюминия. Ударно-спусковой механизм имеет двусторонний рычажок, обеспечивающий стрельбу очередями и одиночными выстрелами. На верхней поверхности ствольной коробки расположена планка Пикатинни для крепления прицельных приспособлений и других аксессуаров. Винтовка штатно комплектуется съемными прицельными приспособлениями, кроме того, на нее могут быть установлены любые дневные или ночные прицелы.


В настоящее время винтовки FN SCAR поставляются на вооружение рейнджеров США. Данное оружие широко распространено в компьютерных играх. Винтовку, например, можно увидеть во всех трех частях проекта Crysis.

Источник: http://wf.mail.ru/news/311313.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались



Последний раз редактировалось kraft; 06.12.2012 в 21:09.
  #1739  
11.12.2012, 12:54
I

Распродажа 5 000 000 кредитов!

Декабрь в Warface - это время чудесных новостей и подарков. Уже на этой неделе откроется сервер “Браво”, где тысячи новобранцев начнут яростные сражения за место на игровом Олимпе. Ближе к концу декабря на серверы будет установлено обновление - последнее в уходящем году. В игру будет добавлена новая карта, оружие и, что самое приятное, специальные новогодние предметы и подарки. Подробности вы узнаете совсем скоро, а пока мы объявляем о начале специальной акции, которая позволит как следует подготовиться к грядущим событиям.

Бойцы!

Сегодня стартует грандиозная распродажа! Приобретая игровые кредиты с 12:00 по московскому времени 10 декабря, вы получите гарантированный бонус, составляющий 25% от суммы любого платежа.





Поторопитесь! Акция продлится до тех пор, пока не будут распроданы все 5 000 000 кредитов. Наблюдать за ходом распродажи очень просто - в правом верхнем углу сайта и в окне Игрового Центра размещен специальный счетчик, который покажет количество оставшихся кредитов.

Внимание! На SMS-платежи акция не распространяется!

II

Обновление от 11 декабря!

Друзья!

Обновление, содержащее исправления и улучшения для игры, успешно прошло испытания на ПТС и сегодня было установлено на основной сервер.

Небольшие изменения были внесены в игровой процесс, систему PVE и защиту клиента. Работа над повышением качества игры продолжается. Надеемся, что вы и дальше будете помогать нам в поиске уязвимостей.

Список исправлений:

Общее

Исправлены ошибки локализации.
Улучшена система защиты клиента.
Игровой процесс

Исправлен некорректный поворот камеры на 90 градусов при преодолении двойных препятствий.
Исправлена некорректная анимация в виде от 3-го лица при прерывании автоперезарядки.
Игроки, нажавшие кнопку "Готов", теперь не могут быть исключены за бездействие.
Заблокированные игроки теперь получают корректное сообщение при попытке войти в игру.
Больше нельзя принять предложение подсадки от 2 игроков одновременно.
PVE

Устранены уязвимости и ошибки в миссиях Южной Америки и на Балканах.
Исправлена ошибка с исчезновением босса "Джаггернаут".
Исправлена ошибка игры при уничтожении босса-вертолета "КА-50".
Исправлены ошибки в начислении корон.
Игровой сервер открыт. Текущая версия игры - от 11 декабря 2012 года. Напоминаем, что обо всех найденных игровых ошибках и нарушениях со стороны других игроков вы можете сообщить в Службу Поддержки пользователей.

Бойцы!

Мы продолжаем теснить Blackwood в Южной Америке. На этот раз они укрепились в районе старого порта. Нам предстоит штурм их базы, расположенной среди покинутых причалов. После ряда террористических актов большая часть местного населения укрылась в деревнях в глубине джунглей, куда Blackwood пока не суются, так что можно действовать без опасений за жизнь гражданских. Заброшенная верфь используется наемниками для переброски снаряжения в страну, поэтому наша задача - захватить стратегическую точку и лишить противника притока боеприпасов. Ключевых позиций три, и неприятель приложит все силы, чтобы сохранить их под своим контролем.



Будьте внимательны - ржавые контейнеры, старые корпуса судов и брошенный транспорт дают врагу немало укрытий. Снайперы наверняка расположатся на верхних точках и будут контролировать подходы к ключевым позициям. Изучите план местности. Учитывайте его особенности при разработке схем атаки.



У вас есть около недели на подготовку - подбирайте необходимое снаряжение и готовьтесь к бою! Сражение за "Верфь" обещает быть жарким!
III
Бойцы!

Мы продолжаем теснить Blackwood в Южной Америке. На этот раз они укрепились в районе старого порта. Нам предстоит штурм их базы, расположенной среди покинутых причалов. После ряда террористических актов большая часть местного населения укрылась в деревнях в глубине джунглей, куда Blackwood пока не суются, так что можно действовать без опасений за жизнь гражданских. Заброшенная верфь используется наемниками для переброски снаряжения в страну, поэтому наша задача - захватить стратегическую точку и лишить противника притока боеприпасов. Ключевых позиций три, и неприятель приложит все силы, чтобы сохранить их под своим контролем.



Будьте внимательны - ржавые контейнеры, старые корпуса судов и брошенный транспорт дают врагу немало укрытий. Снайперы наверняка расположатся на верхних точках и будут контролировать подходы к ключевым позициям. Изучите план местности. Учитывайте его особенности при разработке схем атаки.



У вас есть около недели на подготовку - подбирайте необходимое снаряжение и готовьтесь к бою! Сражение за "Верфь" обещает быть жарким!

Приятной игры!


__________________





  #1740  
12.12.2012, 09:38
Открыт второй сервер - "Браво"!

Друзья!

Поздравляем вас с ярким событием в жизни проекта - открытием второго сервера. Сегодня, 12.12.2012, ровно в 12:12 по московскому времени сервер "Браво" открыл для всех желающих свои двери. Армия Warface уже столь велика, что один сервер не вмещает всех бойцов. Теперь у новичков появилась еще одна площадка, где они могут вступить в схватку за первые места в рейтинге, сформировать команду своей мечты и добиться всеобщего признания и славы!


С запуском сервера стартует и марафон, в котором игроки смогут посоревноваться в скорости достижения самого большого звания и получить ценные игровые призы. С момента открытия сервера и до 12:00 24 декабря у вас есть время, чтобы достичь как можно более высокого ранга.

Лучшие 100 игроков каждого класса получат приятный бонус — VIP-статус на месяц. Персонажам, входящим в первую десятку классовых рейтингов, достанется элитное оружие для их класса сроком на месяц! Вы можете заработать супермощные FN SCAR-H, Tavor CTAR-21, Сайгу-12C или AS50 и еще больше укрепить свои позиции! Вперед, к вершине! Марафонский забег начинается!





Марафон действует только для сервера "Браво".

Напоминаем о некоторых особенностях системы двух серверов:
  • Все данные по персонажам на прежнем сервере ("Альфа") не изменятся. Вы будете играть на нем так же, как и раньше.
  • На каждом сервере вы создаете отдельного персонажа. На одном аккаунте можно иметь 2 бойцов - 1 на "Альфе" и 1 на "Браво".
  • Перевести средства и персонажей с одного сервера на другой невозможно.
  • Снаряжение, опыт, достижения и заработанные средства независимы для каждого сервера. Награда, полученная на "Альфе", не будет передана на "Браво", и наоборот.
  • Счет кредитов привязан к аккаунту и является общим для обоих серверов.
  • Игровые никнеймы и названия кланов уникальны. Создать бойца с именем, которое уже занято на другом сервере, невозможно.
  • Находиться одновременно на двух серверах с одного аккаунта невозможно.
  • Подарки за ежедневные посещения начисляются на оба сервера.
  • Рейтинги бойцов для каждого сервера ведутся отдельно.
Выбрать сервер можно при входе в Игровом центре. Для успешного подключения ваш Игровой Центр должен быть обновлен до актуальной версии.

Добро пожаловать на "Браво"!

FAQ по системе нескольких серверов

Как обновить игровой центр

Источник: http://wf.mail.ru/news/317586.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались



Последний раз редактировалось kraft; 12.12.2012 в 09:50.