Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Silentium
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
25 благодарности(ей) от:
Akvinas, angel2398, BlncR, BoomBox_S, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, icemandron, Kenwwod, killa k., kraft, LtaS, MaksBarry, MrTazzzik, Napalm75, NEOGEN_26, NIK5, PaulVanDyk, Polluks, Svdeness, show off, sn4ke, SoundEdge, Stic, VGS, WroomWroom
  #1751  
28.12.2012, 15:37
Обновление на ПТС (28.12.12)

Друзья!

Сегодня на ПТС будет установлено необычное обновление, которое позволит вам первыми опробовать революционную функцию - смену времени суток.


Смена времени суток - динамическая. Это значит, что во время матча освещенность будет постепенно меняться (ночь, сумерки, рассвет). Пока данная функция включена на двух картах "Лес: ночь" (в режиме "Мясорубка") и "Ферма: ночь" ("Командный бой").


Кроме того, в этой версии будет изменено распределение получаемого урона. Теперь при попадании в персонажа большая часть урона будет приходиться на броню (80%), а меньшая - на показатель жизни (20%). Ранее это соотношение составляло 60% (жизнь) к 40% (броня). Данное нововведение - пробное и предназначено для сбора статистики и анализа информации.

Изменится система возрождения в режиме "Командный бой" на карте "Площадь". Проигрывающая команда, которую противник зажимает на точке, сможет эффективнее обороняться.

На этом этапе тестирования не предоставляются дополнительные средства и бонус на опыт поставщиков, так как они не требуются для изучения обновления.

Данная версия игры предназначена для изучения новой системы на ПТС и корректировки ее работы. Она не появится на основных серверах сразу же после новогодних праздников.

Тестовый сервер открыт для всех желающих. Его вместимость - 1000 человек единовременно, поэтому просим вас не занимать место на ПТС, если вы не играете долгое время, и выходить из игры.

Чтобы попасть на публичный тестовый сервер, вам понадобится выполнить ряд действий. Подробная инструкция по входу на ПТС находится здесь.

От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах, которые появились в новой версии игры. Багрепорты следует отправлять в специальный раздел форума.

Перед отправкой отчета обязательно ознакомьтесь с правилами его подачи и списком известных ошибок. С вашей помощью могут быть своевременно обнаружены многие важные проблемы.

Ждем всех желающих на ПТС!

Источник: http://wf.mail.ru/news/337479.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
NFS_SKYLINEx500
  #1753  
09.01.2013, 15:12
Оружейная комната: АК-103

Автомат Калашникова является самым распространенным оружием в мире. В Warface винтовка представлена в двух видах — АК-9 для класса Инженер и АК-103 для класса Штурмовик. О первом мы уже рассказывали в одном из предыдущих выпусков «Оружейной комнаты», так что сегодня речь пойдет об АК-103 — новейшей разработке российских оружейников.




В начале 2000-х годов российской оборонной промышленности было необходимо вернуть себе лидирующие позиции по выпуску оружейной продукции. Проанализировав экспортные возможности и объемы потребления штурмовых винтовок на международном рынке вооружения, конструкторы Ижевского машиностроительного завода создали первое отечественное семейство коммерческого оружия — автоматы Калашникова «сотой» серии (АК-101 — 105).


АК-103 является экспортной модификацией штатного автомата Российской армии АК-74М. Главное отличие АК-103 от АК-74М заключается в калибре. Для оружия «сотой» серии используются патроны калибра 7.62 мм, в то время как в АК-74М — калибра 5.45 мм.


Автомат изготовлен из новейших материалов: приклад и цевье выполнены из ударопрочного стеклонаполненного полиамида и имеют черный цвет. За эту особенность оружие получило у американцев название «черный Калашников» Основание мушки и прицела, переднее и заднее упорные кольца ствольной накладки, газовая камера и некоторые другие детали изготовлены методом точного литья. Металлические детали защищены специальным антикоррозийным покрытием. На АК-103 предусмотрены крепления для присоединения подствольного гранатомета диаметром 40 мм или штык-ножа, имеется боковая планка для установки оптических и ночных прицелов. Дульный тормоз обеспечивает высокую кучность автоматической стрельбы за счет уменьшения увода автомата от точки прицеливания и снижения энергии отдачи при выстреле.


В 2006 году Венесуэла заключила контракт на поставку и лицензионную сборку 100 тысяч автоматов, 74 млн патронов, магазинов, штык-ножей и запчастей, а также на строительство заводов для производства патронов к АК-103. Этот контракт стал самым крупным для Ижевского машиностроительного завода за последние 25 лет.

Источник: http://wf.mail.ru/news/352710.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1754  
14.01.2013, 09:27
Обновление от 14 января

Уважаемые игроки!

В ходе технических работ на серверы игры было установлено небольшое обновление. Оно содержит в себе исправления для известных игровых уязвимостей и другие улучшения.

Исправления
Теперь гранаты не взрываются по окончании раунда.
Снова доступны миссии с лодкой в Южной Америке.
Исправлены уязвимости на карте "Верфь".

Предметы
Новогодняя елка убрана с полигона.
Новогоднее снаряжение (аптечка, коробка с патронами, ремкомплект) заменено на стандартное.

Приятной игры!
__________________



  #1755  
15.01.2013, 13:32
Брифинг: сражение в "Доке"

Бойцы!
Ни на минуту не прекращаются ожесточенные бои в Южной Америке. Потерпев несколько крупных поражений в центре страны, Blackwood отступает к побережью. Наемники укрываются на заброшенных верфях и лодочных станциях.
Наша разведка обнаружила базу противника, расположенную в старом речном доке. Донесения сообщают, что здесь может находиться засекреченная лаборатория, в которой ученые корпорации проводят запрещенные эксперименты в области генетики. Задача отряда Warface - предотвратить ужасные последствия и уничтожить врага.
Сведений о заброшенном доке немного. На основе снимков со спутника топографическая служба Warface составила план будущих действий. На карте обозначены предполагаемая зона высадки отряда Warface, место сосредоточения наемников Blaсkwood и стратегически важные точки. Враг может скрываться за каждым углом - в старом доке полным-полно грузовых контейнеров, деревянных ящиков и громоздких коробок. Бдительность - вот главный залог успеха в будущем сражении.

На этом все. Более подробную инструкцию вы получите непосредственно перед началом операции. Проверяйте состояние снаряжения, подбирайте необходимое оружие и готовьтесь к бою. Конец связи.
http://wf.mail.ru/news/361032.html
__________________



Поблагодарившие пользователя NFS_SKYLINEx500:
Андрей
  #1756  
18.01.2013, 10:17
Оружейная комната: ACR
Бойцы!
Сегодня наша "Оружейная комната" пополнилась новым, довольно любопытным экземпляром - винтовкой системы ACR. В Warface она представлена в двух вариантах - штурмовом и снайперском. Мы расскажем об истории этого оружия и его основных характеристиках.





В 2006 году американская оружейная компания Magpul Industries начала разработку нового комплекса стрелкового оружия. Первоначальной целью была модернизация внешнего вида автоматов М16, однако инженеры Magpul Industries не остановились на этом и применили в разработке некоторые конструктивные элементы таких вооружений, как FN SCAR и XM8. Работа была завершена за 4 месяца. Новая оружейная система получила название Magpul Masada ACWS (англ. Adaptive Combat Weapon System — адаптивная система боевого оружия). В 2007 году были продемонстрированы первые прототипы винтовки MAGPUL Masada, а в начале 2008 года другая американская компания - Bushmaster Firearms - приобрела лицензию на серийный выпуск оружия. Окончательный вариант получил название Bushmaster ACR (англ. Adaptive Combat Rifle — адаптивная штурмовая винтовка).


Существует несколько вариантов винтовки:
Standart - стандартная штурмовая винтовка со стволом, длиной 14, 5 дюйма (370 мм).
CQB - карабин со стволом 10, 5 дюйма (265 мм).
SPR - снайперский вариант со стволом, имеющим длину 18 дюймов (460 мм).
АК - вариант, разработанный под советский патрон образца 1943 года (7.62х39).
Magpul Massoud — винтовка под патрон 7,62х51 мм НАТО, представленная в 2008 году.

Винтовка ACR обладает модульной конструкцией: заменив некоторые компоненты, можно изменить класс оружия (используемый патрон и длину ствола). Основой этой конструкции является ствольная коробка из алюминиевого сплава. Снизу к ней прикреплен полимерный корпус ударно-спускового механизма, объединенный с пистолетной рукояткой и приемником магазинов. Ударно-спусковой механизм содержится в отдельном корпусе и расположен в нижнем модуле ствольной коробки. Газоотводная автоматика снабжена ручным регулятором. Запирание ствола осуществляется поворотным затвором с 8 радиальными боевыми упорами. Органы управления оружием (предохранитель, рычаг остановки затвора, кнопка защелки магазина) продублированы с обеих сторон, рукоятка также может быть переставлена в зависимости от предпочтений стрелка. Для установки прицельных приспособлений используется направляющая планка Пикатинни.


Винтовка ACR появилась недавно и еще не успела показать себя на полях реальных сражений. Однако в Warface ее по достоинсту оценили как снайперы, так и штурмовики. Приобретая ее у поставщиков или открывая "Коробку удачи" с этим оружием, вы делаете отличный выбор.
__________________



Поблагодарившие пользователя NFS_SKYLINEx500:
Андрей
  #1757  
21.01.2013, 16:32
Warface готов к рекорду Гиннесса!

Друзья!
Аудитория проекта продолжает стремительно расти. Пришло время громко заявить об этом всему миру, установив рекорд Гиннесса по количеству игроков, собравшихся на одном сервере!
Каждый из вас имеет уникальную возможность поучаствовать в этом эпохальном событии и вписать свое имя в историю достижений. Один в поле не воин, но вместе нас - миллионы! Покажем миру силу Warface!
Все, что нужно сделать для этого - постоянно находиться на сервере "Альфа" с 18:00 до 22:00 по московскому времени в субботу, 26 января. В это время вы будете получать не только удовольствие от любимой игры, но и повышенные награды!

Приходите сражаться в виртуальных боях и приглашайте друзей в лучшую игру 2012 года!

Обращаем ваше внимание, что для регистрации достижения сервер "Браво" будет отключен в течение нескольких часов 26 января. Более точные данные будут сообщены позже.

Пришло время в очередной раз вместе доказать, что Warface - звезда мировой величины!
__________________



  #1758  
23.01.2013, 08:27
Обновление игры от 23 января

Друзья!

Сегодня на серверы Warface было установлено первое в этом году обновление с предметами экипировки и оружием, картой "Док" и игровыми достижениями. Также в нем был исправлен ряд ошибок, что, несомненно, сделает игру еще более комфортной.

Новая карта

Любители командного боя теперь могут опробовать свои силы в "Доке". Старая судоремонтная площадка отличается не только открытым пространством, которое, несомненно, оценят снайперы, но и большим количеством укрытий в помещениях. Здесь найдется место всем классам, есть удобные позиции на возвышенностях, а оригинальные обходы позволят преподнести противнику неприятный сюрприз.


Также карта "Док" будет доступна для проведения клановых боев.

Новое снаряжение

"Коробка Удачи" для штурмовика с легендарным АК-47 теперь доступна всем желающим! Приобрести ее можно за варбаксы в разделе "Разное" - "Наборы" в игровом магазине. Оружие, ставшее символом мощи и уверенности, появилось в Warface!


Арсенал инженера также пополнился новым экземпляром. На этот раз это H&K UMP, модель, отличающаяся высоким уроном и идеально подходящая для любителей боя на ближней и средней дистанции. Найти этот пистолет-пулемет можно в "Коробке Удачи" за кредиты.


Перчатки медика, увеличивающие скорость смены и перезарядки оружия, появились в категории "Раритетные". Теперь достать аптечку или дефибриллятор, спеша на помощь товарищу, можно еще быстрее! Приобрести их можно за 1860 варбаксов.


Плотные ботинки, увеличивающие дальность подкатов, доступны всем классам за кредиты. Несомненно, их оценят медики и бойцы, предпочитающие стремительно достичь укрытия в подкате, уходя от огня противника (7дн/30дн/90дн - 44к/106к/112к).


Приобретать расходуемые предметы стало еще удобнее и выгоднее. Можно купить сразу "упаковку" (на 25 или 100 штук) перечисленных ниже предметов:
  • Знаки воскрешения
  • Мины
  • Оглушающие гранаты
Чем больше количество предметов в "упаковке", тем больше скидка!

Достижения

Добавлено недостающее достижение для Tavor TAR-21 - убить 10.000 врагов из Tavor TAR-21

Добавлены достижения для нового оружия:
  • Убить 10.000 врагов из AK-47
  • Убить 10.000 врагов из H&K UMP

Исправления и улучшения
  • Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока могла не отображаться при высокой нагрузке на сервер
  • Исправлены ошибки и уязвимости на карте "Площадь"
  • Исправлена уязвимость на карте "Крепость", позволявшая выбраться за пределы карты
  • Исправлена ошибка, позволявшая убивать неограниченное количество врагов в некоторых совместных миссиях
  • Исправлена ошибка, позволявшая завершить некоторые миссии типа "Конвой" раньше, чем транспортное средство достигнет контрольной точки
  • Оглушающая граната теперь корректно сбивает с ног игроков, находящихся в подкате
  • Исправлены некоторые ошибки в подсчете прогресса достижений
  • Исправлена ошибка, из-за которой на серверах могли генерироваться разные миссии
  • Исправлена уязвимость в миссиях с вертолетом К-50, позволявшая выбраться за пределы карты
  • Исправлена уязвимость на карте "Ферма", позволявшая выбраться за пределы карты
  • Щитоносец теперь корректно сбивает игроков в подкате

Добро пожаловать на игровой сервер!

Обращаем ваше внимание, что для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента - от 22 января 2013 года. Обновление скачается автоматически при запуске.

Приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/369816.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


3 благодарности(ей) от:
NFS_SKYLINEx500, Total, VGS
  #1759  
23.01.2013, 19:26
Профилактические работы [24 января]

Уважаемые игроки!

Завтра, 24 января, с 9:00 до 9:20 по московскому времени в связи с проведением профилактических работ будут недоступны все игровые серверы. Убедительная просьба в данный период воздержаться от входов в игру и пополнения счета.

В ходе работ будет временно удалена коробка удачи с АК-47.

Источникhttp://wf.mail.ru/news/372729.html
__________________
  #1760  
24.01.2013, 15:27
Ответы команды Warface (от 24.01.2013)

Друзья!

Представляем вашему вниманию новую серию ответов команды Warface. Разработчики и локализаторы дают пояснения по вопросам, которые находятся в центре внимания сообщества.

Q: На что повлияла ошибка с "коробками удачи", содержащими АК-47? Когда и каким образом ждать ее исправления? Вернут ли мне варбаксы/отнимут ли у меня АК, если я выбил его ранее?

A: Большое количество одновременных покупок "коробок удачи" с АК-47 создало очень высокую нагрузку на базу данных. Сначала это привело к тому, что коробки открывались очень медленно, а потом практически парализовало работу сервера. Мы до последнего не хотели удалять из магазина эту коробку, которую так ждали игроки. Поскольку оперативно избавиться от проблемы не удалось, было принято решение временно убрать коробку из продажи. Сейчас мы прилагаем все усилия, чтобы исправить ошибку и в течение ближайших дней вернуть этот популярный товар в магазин.

Эта ошибка не коснулась шансов на получение из коробок тех или иных предметов. Игровая валюта списывается только за полученные коробки. Система открытия устроена так, что предметы из приобретенных коробок передаются бойцу даже в случае "вылета" из игры до нажатия кнопки "Открыть".

Игроки, которым удалось получить АК-47, могут безбоязненно пользоваться им. У тех, кому пока не повезло достать это оружие из "коробки удачи", обязательно будет шанс попробовать еще раз после исправления ошибки.

Q: В последнее время появилось много сообщений, распространяющих мошенническое ПО. Как администрация игры борется против тех, кто им пользуется?

A: В первую очередь, напоминаем, что 99% таких сообщений - это попытка отнять у вас ваш аккаунт (получить логин и пароль, передать на ваш компьютер троянскую программу). Никогда не переходите по подозрительным ссылкам! Для борьбы против спамеров и распространителей опасного ПО введены ограничения на написание сообщений на форуме.

По жалобам игроков и на основе собственных данных администраторами ежедневно блокируются сотни аккаунтов нарушителей правил игры. Только с 10 января было заблокировано более шести с половиной тысяч аккаунтов. Наказание происходит не мгновенно после обнаружения нарушения, а через некоторое время, нужное для расследования. Не забывайте сообщать о замеченных нарушениях с помощью внутриигровой системы жалоб.

Мы понимаем, что полностью избавиться от "читеров" удастся, только исключив возможность использования мошеннического ПО в игре. Защита клиента является одной из приоритетных задач для разработчиков. В игру постоянно добавляются новые элементы, противодействующие использованию сторонних программ.

Q: Будет ли развиваться клановая система? Смогут ли главы кланов наделять большим спектром полномочий своих офицеров?

A: Возможности по управлению кланом, которые сейчас присутствуют в игре — это только начало. Сейчас внимание разработчиков сосредоточено на улучшении системы клановых битв, но в будущем мы обязательно подумаем над тем, что еще можно улучшить в механике управления кланами.

Q: Будут ли участники топ-100 получать дополнительные бонусы?

A: В будущем мы планируем ввести систему ежемесячных рейтингов и в конце месяца награждать 100 лучших игроков каждого класса.

Q: Будут ли другие виды костюмов? Когда появятся женские скины?

A: Новые костюмы будут периодически появляться в игровом магазине. Женские скины пока планируется ввести к 8 марта.

Q: Когда ждать возможности переименования персонажа?

A: Мы понимаем, что многие из вас давно ждут появления этой возможности. Техническая реализация такой функции - достаточно сложная задача, которую мы надеемся решить ближе к лету.

Q: Когда будут проводиться официальные турниры?

A: У нас большие планы по проведению турниров. Подробности будут раскрыты достаточно скоро. Уже сейчас мы можем сказать, что первый крупный турнир пройдет в первой половине 2013 года.

Q: Будет ли расширен список друзей?

A: В ближайшее время не будет. С другой стороны, мы активно работаем над развитием системы внутриигровых сообщений, чтобы сделать общение игроков комфортнее. В обозримом будущем чат станет более функциональным и удобным, в игре появится мат-фильтр, улучшенная система личных сообщений и многое другое.

Q: Вернется ли Джаггернаут в "легкие" миссии?

A: Нет. Легкие миссии предназначены для тренировки новичков перед сложными операциями, а не для убийства боссов ради награды.

Q: Будет ли в игре введен вид от 1 лица в режиме наблюдателя?

A: Мы активно работаем над так называемым Spectator mode, который необходим для зрелищных трансляций с турниров. Со временем появится и возможность наблюдать за игроков от первого лица. Разработка подобного функционала имеет свои сложности, поэтому точных сроков мы пока назвать не можем.

Q: Ведутся ли работы по устранению проблем с предугадыванием движения? Как решится проблема с "застреванием" в телах убитых персонажей?

A: Мы работаем на оптимизацией системы предугадывания движений. В первую очередь мы занимаемся устранением задержек в регистрации убийства противника, а также "отбрасыванием" персонажей в некоторых ситуациях и застреванием в моделях убитых персонажей. Надеемся, что в течение нескольких месяцев удастся полностью избавиться от этих проблем.

Q: Будет ли в дополнение к ночному режиму смена погоды (дождь, снег)? Будет ли добавлено дополнительное "ночное" оборудование?

A: Мы благодарны всем игрокам, которые приняли участие в тестировании прототипа «ночных» карт на ПТС и оставляли свои комментарии на форуме. В данный момент мы анализируем информацию, полученную в ходе тестирования, и разрабатываем стратегию дальнейшего развития этого функционала. Введение динамической смены времени суток в игру состоится не в бюлижайшее время. Возможны достаточно заметные изменения по сравнению с прототипом.

О смене погоды в игре мы пока не думаем.

Q: Исправят ли ошибку с невозможностью защититься, когда тебя валит щитоносец?

A: Это не является ошибкой. Возможность достать пистолет и отстреливаться доступна только в "Легкой" миссии, а на "Сложной" и "Профи" она не предусмотрена игрой. Мастерская игра на PVE в Warface основана на слаженном командном взаимодействии. Чем сложнее операция - тем важнее роль совместных действий игроков.

Q: Будут ли большие карты для массовых сражений?

A: На данный момент планов по увеличению максимального количества игроков на одной карте у нас нет.

Q: Будет ли увеличено количество каналов для PVP?

A: Добавление новых каналов едва ли поможет сделать матчи более сбалансированными, так как мастерство игроков далеко не всегда пропорционально их уровню. Понимая это, мы работаем над улучшением системы подбора соперников, чтобы игра в PVP-режиме была максимально комфортной и интересной для игроков всех уровней.

Благодарим за внимание к развитию проекта! До скорых встреч!

Источник
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
Андрей