Регистрация Дневники
Автомобили и их характеристики Характеристики автомобилей Need For Speed World

23.03.2012, 20:56  
BMW M1 PROCAR (1979)
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Класс по умолчанию: A
Класс в стоке: A
Максимально возможный класс: S

Хар-ки: 687 / 875 / 641
Сток: 597/ 862/ 671
Стоимость: 5 100 BOOST
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет AMERIKON Tuned Street
Двигатель: 4 / 4 / 0
Турбина: 3 / 3 / 0
Трансмиссия: 4 / 3 / 2
Подвеска: 2 / 2 / 4
Тормоза: 0 / 0 / 4
Колеса: 2 / 3 / 4

Класс по умолчанию: A
Класс в стоке: A
Максимально возможный класс: S

Хар-ки: 728 / 881 / 627
Сток: 597/ 862/ 671
Стоимость: 5 600 BOOST
Арендная стоимость: недоступна
Установлен: пакет GROMLEN Tuned Race
Двигатель: 7 / 7 / 0
Турбина: 4 / 4 / 0
Трансмиссия: 7 / 4 / 3
Подвеска: 3 / 3 / 7
Тормоза: 0 / 0 / 7
Колеса: 3 / 4 / 7

Запись Live Test BMW M1 Procar by RunIck

http://ru.twitch.tv/rrunick/b/312611778



Последний раз редактировалось Molafe; 05.08.2013 в 05:53..
40 благодарности(ей) от:
Alastar, Aleksei888, ANDREY11031991, ArA, Molafe, byAlex, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, deadmoroz14, iDude, DRAG0N74, AlterEgor, GRQ, Guardian Angel, harley777, Kenwwod, killa k., LadyMarmalade, Lion_Smith, Mer1in, mj5king, MSTR X, Jakzon, NFS_SKYLINEx500, Ник Хайдфельд, nitrolight, Paul Wall, RE†N, Romagoa, Sanya9110, sexmafia, show off, Skif_arz52, SninS, SoopaflyKZ, SoundEdge, T0PM0Z, UniVersaLKz, UrbanNFS, ОНОТОНЕ
  #651  
27.03.2012, 20:53
Ну да, и диски не меняйте, ибо высокий профиль даст дополнительной мягкости в поведении.
Тонировку лучше тоже не ставить, позади стекло в решетку, с ней совсем ни черта не видно будет - аварийность, однако.
3 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, JekoScar, NoVick
  #652  
27.03.2012, 21:04
стоит 3 занижение -всё ок.Занижай ногебай.
  #653  
27.03.2012, 21:36
я не раздуваю за то что NFSW это тру симулятор, но не я первый пишу про простые законы физики и центр тяжести которые как никак соблюдаются в любой игре с минимальным физическим движком.
ps. Да и потом проверено опытным путем, на полном занижении вероятность того что тебя швырнет после приземления с кочки гораздо выше, ход амор хоть какой то должен быть чтобы они выполняли свою функцию. Или вы будете отрицать что колесо ходит вверх вниз в арке даже в такой аркадной гонке как world?

Последний раз редактировалось BunChHey; 27.03.2012 в 21:41.
  #654  
27.03.2012, 21:47
Мне ваще покуй, это игра и не больше.

---------- Сообщение дополнено в 00:47 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 00:45 ----------

Цитата Сообщение от Jericho1 Посмотреть сообщение
полностью "Мидион"
О,неужели нашёлся человек который думает так же как и я.На медионе машина божество..
С самой продажи так ее одел и всем попка конкурентам
__________________
Я твой хребет шаталь
  #655  
27.03.2012, 22:01
Цитата Сообщение от BunChHey Посмотреть сообщение
я не раздуваю за то что NFSW это тру симулятор, но не я первый пишу про простые законы физики и центр тяжести которые как никак соблюдаются в любой игре с минимальным физическим движком.
ps. Да и потом проверено опытным путем, на полном занижении вероятность того что тебя швырнет после приземления с кочки гораздо выше, ход амор хоть какой то должен быть чтобы они выполняли свою функцию. Или вы будете отрицать что колесо ходит вверх вниз в арке даже в такой аркадной гонке как world?
BunChHey, занизьте миуру и посмотрите, как ход ее задних мартеров будет сокращаться. Аж сквозь крыло )
Я, честно говоря, просто не одобряю введение пользователей в заблуждение. Ну у нас свобода слова, теперь на костер еретиков не затащишь. Так что выказал просто иную точку зрения
Поблагодарившие пользователя AYRTONSENNAFAN:
Inj
  #656  
27.03.2012, 22:13
Цитата Сообщение от BunChHey Посмотреть сообщение
Или вы будете отрицать что колесо ходит вверх вниз в арке даже в такой аркадной гонке как world?
Я уже писал про это. Вот, почитай.
__________________
Вы все умрёте от моих шуток

Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я щас вспоминаю какой бред я пол года назад писал, участвовал в унижении лаланда и т.п. стыдно становится
  #657  
27.03.2012, 23:05
Цитата Сообщение от BunChHey Посмотреть сообщение
простые законы физики и центр тяжести которые как никак соблюдаются в любой игре с минимальным физическим движком
Вот именно,что они простые.У машины кагбэ есть вес,и всё.На этом законы физики в игре заканчиваются.Начинаются законы фантазии разработчиков.
2 благодарности(ей) от:
DeniSS, show off
  #658  
28.03.2012, 06:22
Тогда понятия не имею чем это объяснить, забыли про занижение, вспомнили про детали
У меня сейчас стоит верх проспорт - ЖСЖ, низ на протюне - ЖЖЖ. Не задыхается, всё отлично, думаю верх тоже на протюн пересадить, но все так пугают безудержно что на протюне не едет что даже сомневаюсь. У кого есть возможность проверьте ЖСЖЖЖЖ в протюне, отпишитесь))
  #659  
30.03.2012, 18:01
Цитата Сообщение от BunChHey Посмотреть сообщение
Да и потом проверено опытным путем, на полном занижении вероятность того что тебя швырнет после приземления с кочки гораздо выше, ход амор хоть какой то должен быть чтобы они выполняли свою функцию. Или вы будете отрицать что колесо ходит вверх вниз в арке даже в такой аркадной гонке как world?
Эээ тут помоему в игре кузов и колёса не связаны между собой.Так что занижение просто для красоты.
  #660  
30.03.2012, 20:23
Цитата Сообщение от Jericho1 Посмотреть сообщение
Эээ тут помоему в игре кузов и колёса не связаны между собой.Так что занижение просто для красоты.
Это точно.........всё это визуалка.