Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1131  
26.11.2013, 15:26
Пользователи Steam теперь могут писать рецензии к играм


Компания Valve официально запустила страничку «Обзоры» в сервисе Steam. Система пока находится на этапе бета-тестирования, но пользователи уже могут писать рецензии к играм, а также оценивать труд других авторов.

Чтобы написать свою рецензию на игру надо, чтобы оная была зарегистрирована в Steam или взята напрокат. Рядом со статьей будет отображаться информация о количестве часов, проведенных автором за игрой. Это сделано для того, чтобы все видели, соответствует ли отзыв проведенному времени или нет.

Valve подумывает над тем, чтобы составлять на основе пользовательских оценок средний балл и выводить его в магазине. Сейчас, напоминаем, система показывает оценку сайта Metacritic.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #1132  
26.11.2013, 17:57
В Quantum Break будет лицевая анимация нового поколения


Фирма Dimensional Imaging сегодня объявила, что Remedy Entertainment лицензировала её эксклюзивное программное обеспечение DI4D для своего XOne-эксклюзива Quantum Break. Речь сейчас идёт о лицевой анимации следующего поколения.

Технология DI4D способна чрезвычайно точно захватывать лицевую анимацию посредством девяти стандартных камер без применения каких-либо маркеров, макияжа или особого освещения. Для наглядного примера достаточно посмотреть на движения губ одного из персонажей игры:


Сэм Лэйк (Sam Lake), творческий руководитель Remedy, заявил, что Quantum Break является для его команды очень амбициозным проектом, сочетающим в себе напряжённый экшен и элементы повествования, для достижения максимального результата разработчики стремятся воссоздать высокоточную копию задействованных в игре актёров, и DI4D подходит для этой цели как нельзя лучше.


Последний раз редактировалось Driftage; 26.11.2013 в 16:18.
4 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X, Svdeness, SteelHawken
  #1133  
26.11.2013, 17:59
В Call of Duty: Ghosts появилась продвинутая симуляция шерсти


Комиссар Рекс Райли отныне может похвастаться пушистой и густой шерстью. Да, это свершилось — для Call of Duty: Ghosts вышел патч, добавляющий продвинутую симуляцию шерсти посредством PhysX.

Никаких других пояснений к обновлению не имеется, потому нельзя сказать, сколько ещё багов сумела выловить Infinity Ward. Зато ваш четвероногий напарник теперь выглядит как никогда реалистично.

Также патч добавляет высококачественный и динамически изменяющийся мех волкам и атакующим псам в мультиплеере. Активировать данную функцию в игре смогут и обладатели видеокарт AMD, поэтому не стоит беспокоиться — Nvidia никого не оставила в накладе. Заметим, однако, что прочие эффекты PhysX по понятным причинам так и останутся эксклюзивом для владельцев «зелёных» GPU.







  #1134  
26.11.2013, 19:13
GTA: San Andreas выйдет на iOS, Android и Windows Phone


Случилось то, чего поклонники классики Rockstar ожидали целый год: компания сообщила, что намерена выпустить Grand Theft Auto: San Andreas на мобильных платформах в декабре.

Задолго до того, как GTA V погрузила нас в атмосферу солнечного Лос-Сантоса, на PS2 появилась GTA, действие которой также разворачивалось в данном городе. Это была GTA: San Andreas. Кажется, до Rockstar никто не задумывался о том, чтобы показать в своей игре быт чернокожих.

Мобильная версия GTA: San Andreas порадует улучшенной графикой: динамическими детализированными тенями, увеличенной дальностью прорисовки, обогащённой цветовой палитрой, а также улучшенными моделями персонажей и автомобилей. На мобильных системах GTA: San Andreas будет выглядеть лучше уже существующих версий игры.

Управление в мобильном варианте игры сделали более продуманным, чем в аналогичной версии GTA: Vice City. Rockstar переработала систему чекпоинтов, передвигаться по сюжету теперь будет проще. Игра поддерживает контроллеры (на устройствах Apple это достигнуто программой Made for iOS). GTA: San Andreas выйдет на iOS, Android, Amazon Kindle и Windows Mobile, но пока нет гарантий, что все версии появятся одновременно.

4 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil, MSTR X, ОНОТОНЕ
  #1135  
27.11.2013, 14:30
Детализация салонов автомобилей в DriveClub оказалась на хорошем уровне


В сети появилось новое геймплейное видео DriveClub, в котором можно осмотреть вид из машины. Сразу можно сказать, что проработка салонов автомобилей в игре оказалась на хорошем уровне. Кроме того, кокпит, похоже, может деформироваться под воздействием ударов.

Этот вывод можно сделать, заметив, как от удара треснули боковые стекла. Видео примечательно тем, что было записано с предрелизной версии игры, работающей на PS4. В последнее время об DriveClub мало что слышно, но, похоже, ее разработка идет к финалу уверенными темпами.


DriveClub выйдет на PS4 в следующем году.

4 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil, MSTR X, SteelHawken
  #1136  
27.11.2013, 18:23
Сценарист Fallout: New Vegas работает над RPG с открытым миром в Guerilla Games


Слухи о том, что Guerilla Games работает над RPG с открытым миром ходят уже давно, теперь же стало известно, что ведущий сценарист Fallout: New Vegas — Джон Гонзалес, присоединился к команде этого проекта.

Информация о том, что Джон работает в Guerilla Games появилась еще в cентябре. Сейчас его позиция заявлена как ведущий сценарист Killzone: Shadow Fall, однако в профиле на LinkedIn указано, что он сфокусирован на RPG с открытыми мирами. "Потому что они крутые."

Что это может быть за секретный проект — не ясно. Но, скорее всего, это будет эксклюзив для PS4.


Последний раз редактировалось Driftage; 27.11.2013 в 18:32.
  #1137  
27.11.2013, 22:09
Saints Row IV обзавелась парочкой новых DLC


DLC-эпопея Saints Row IV продолжается.

Сегодня игра обзавелась парочкой новых DLC. Первый, Element of Destruction, обучит вашего героя взрывным способностям, среди которых хочется выделить превращение врага в бомбу с таймером, а также удар по земле, который запускает неприятеля в воздух, где он подрывается подобно ракете. Загружаемый контент стоит 59 рублей.


Купив Zinyak Attack Pack за 49 рублей, вы сможете приодеть своего персонажа в костюмы захватчиков: Trooper, Warden или развевающийся плащ самого Зиниака.

В сервисе Steam вышло уже 15 DLC для четвёртой Saints Row. Разумеется, на этом дело не ограничится.

3 благодарности(ей) от:
Ensdeil, MSTR X, SteelHawken
  #1138  
27.11.2013, 22:55
EA разрабатывает игру с открытым миром по Star Wars


Согласно новым вакансиям обнаруженным на EA Canada, это подразделение занимается разработкой игры по франчайзу Star Wars с открытым миром.

В частности, в позиции директора по анимации, которая появилась в прошлом месяце, указано, что EA Canada включает команду разработчиков "экшена нового поколения." Кроме того, в сентябре уже была позиция дизайнера боевой системы в игре с открытым миром. Утверждается, что тогда HR-менеджер студии говорил о неанонсированном проекте Star Wars.

EA Canada — это третья студия, которая занимается Star Wars после того как EA заключила сделку с Disney на выпуск игр по SW в течение 10 лет. Две другие студии — это DICE и EA Redwood Shores (Visceral Games), которые работают над Star Wars: Battlefront.

Хотя франчайз Star Wars потенциально подходит для всех жанров, игр по нему с открытым миром пока еще не выпускали. Единственная игра, которая должна была иметь действительно открытый мир, а не порезанный на локации — это Star Wars 1313. К сожалению, LucasArts закрыли после покупки всей компании Disney.

3 благодарности(ей) от:
MSTR X, Svdeness, SteelHawken
  #1139  
28.11.2013, 08:37
Новый фанатский патч Need for Speed: Rivals работает адекватно


Умельцы нашли очередной способ играть в Need for Speed: Rivals с 60 FPS. В этот раз игра работает с адекватной скоростью.

Need for Speed: Rivals на PC разочаровала многих геймеров из-за того, что Ghost Games, разработчик игры, заблокировала новый гоночный проект на 30 FPS. Отметим, что другие игры на Frostbite 3 не имеют таких ограничений.

Новые параметры запуска выглядят так: «-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+». Всего один добавленный символ позволил комфортно играть в новый Need for Speed.

5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, DAVID31RUS, Ensdeil, LocDog, SteelHawken
  #1140  
28.11.2013, 10:44
Слух: первая информация о Mass Effect 4
Согласно появившемуся в сети слуху, на закрытом от широкой общественности мероприятии, состоявшемся в ходе выставки PAX, была проведена презентация Mass Effect 4.

Эта история началась несколько недель до выставки, когда в Twitter Майка Гэмбла появилась любопытная, но мало кем замеченная запись:

«Если вы любите Mass Effect и собираетесь поехать на PAX, то напишите мне на e-mail…»

Автор, раскрывший подробности, именно так и поступил, попав в итоге на закрытую презентацию четвёртой части популярной серии.
Разработчики начали с вопроса: «Что для вас означает N7?». Это косвенно подтверждает тот факт, что события игры будут развиваться в том же временном промежутке, что и события оригинальной трилогии, а не в другом цикле, как предполагали многие поклонники.

Затем сотрудники BioWare спросили, что хотят видеть фанаты: сиквел, приквел или нечто совсем иное с действием, разворачивающимся в абсолютно другом временном отрезке? Естественно, поклонники выбрали сиквел и, судя по всему, разработчики давно знали, каким будет ответ.

Первое, что показали на презентации — концепт-арты двух абсолютно новых рас. Одну из них девелоперы описали как «высокомерную». Эти гуманоиды были очень худы, больше походя на скелеты, и напоминали костлявых турианцев. У них были светящиеся глаза и длинные шеи, странно выпячивающиеся из груди (по словам очевидца, очень сложно описать увиденное, но мы сами всё поймём, когда увидим изображение). Головы существ напомнили инопланетян из «Дня Независимости».

Вторая новая раса была описана как «древняя и продвинутая». Их также охарактеризовали как «защитников». Цветовой схемой эти существа напоминали Жнецов, однако выглядели больше похожими на классических фэнтезийных големов. Их тела очень гладкие, сделанные будто из камня или металла, испещрённые светящимися линиями. Рядом с некоторыми в воздухе парили отколовшиеся и раздробленные части их тел.

После демонстрации концепт-артов посетителям продемонстрировали отлично сделанные 3D-модели человека, асари, крогана и саларианца на новом движке Frostbite. Разработчики заявили, что планируют разнообразить внешность инопланетян, чтобы они отличались друг от друга, как отличаются люди. Затем были показаны головы саларианцев и кроганов с различными структурами лиц и костей.

Кроме того, девелоперы задали весьма странный вопрос. Они вывели на экран изображения всех основных рас вселенной Mass Effect и предложили присутствующим выбрать две, которые, при необходимости, нужно было бы вырезать из игры. Многие назвали квариан и кроганов.

После этого разработчики продемонстрировали несколько моделей человека, облачённого в самые разнообразные типы брони, попросив присутствующих указывать на те варианты, которые им по душе. Кроме того, были продемонстрированы концепты транспортных средств, предназначенных для передвижения в различных природных условиях. По словам автора, самое большое впечатление на него произвел звездолёт, размером примерно равный «Нормандии» (и похожий стилистически), способный вместить в себя транспорт, вроде Мако.

Судя по всему, что удалось выяснить в ходе закрытого мероприятия, можно сделать вывод, что нас всё-таки ждёт сиквел, а главным героем выступит некто, прошедший подготовку N7.

Стянуто с rpgnuke.ru
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
SteelHawken