Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #1231  
22.02.2014, 15:41

Краткие новости:

- Слух: в разработке находится Grand Theft Auto: Liberty City Stories для iOS и Android

- Слух: Девид Джаффе, создатель God of War и Twisted Metal, работает над новой игрой для PS4

- Слух: Sony на GDC 2014, которое пройдет в середине марта, представит свою VR-гарнитуру

- Кифер Сазерленд (сериал 24 и Снейк из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) заявил, что принимает участие в разработке нового Mortal Kombat

- Kickstarter-кампания средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance завершилась с огромным успехом. Вместо требуемых 300 тыс. фунтов стерлингов, разработчики собрали свыше 1.1 млн. фунтов стерлингов (около 2 млн. долларов)
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil
  #1232  
24.02.2014, 19:07

Игровые новости за 23 февраля 2014 г. - 24 февраля 2014 г.

- Castlevania: Lords of Shadow 2: Релизный трейлер


- InFamous: Second Son: Рекламный ролик


- Wolfenstein: The New Order: Новые скриншоты








- Special: World of Tanks, GTA V, Mortal Kombat и другая интересная информация про Xbox 360 в России

На вечеринке, посвященной старту World of Tanks: Xbox 360 Edition, компания Microsoft раскрыла некоторую интересную информацию касательно положения дел у приставки в России.

Всего было продано более 1 000 000 консолей Xbox 360 в России

Россия - 4ый по размеру рынок Xbox 360 в Европе

53% владельцев Xbox 360 купило приставку вместе с Kinect

49% игроков подключено к сети Xbox LIVE

За первую неделю в Xbox LIVE World of Tanks: Xbox 360 Edition скачали более 50 000 раз

Появление World of Tanks: Xbox 360 Edition увеличило ежедневное прибавление аккаунтов с золотым статусом на 50%



Несмотря на очень небольшое количество эксклюзивных проектов в 2013 году, Grand Theft Auto V отлично продает консоль

19% - рост российского рынка всех игровых консолей за 2013 год

9% - рост консолей текущего поколения за тот же период

12% - рост Xbox 360 за тот же период

Топ 10 самых популярных ретейл игр в России за 2013 год:

1. Grand Theft Auto V
2. Minecraft
3. Mortal Kombat
4. FIFA 14
5. FIFA 13
6. Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
7. Kinect Sports Ultimate Collection
8. Kinect Star Wars
9. Crysis 3
10. Battlefield 3

Топ 3 самых популярных загружаемых игр в России за 2013 год:

1. Mortal Kombat
2. Grand Theft Auto V
3. Max Payne

Топ 3 самых популярных аркадных игр Xbox LIVE в России за 2013 год:

1. Minecraft
2. Fruit Ninja Kinect
3. State of Decay

Топ 3 самых популярных дополнения для игр в России за 2013 год:

1. Call of Duty: Black Ops 2: Revolution
2. Battlefield IV: Premium
3. Dance Central 3: Gangnam Style

Топ 3 самых популярных предмета для аватаров в России за 2013 год:

1. Grand Theft Auto V - Майка
2. Grand Theft Auto V - Собака
3. Grand Theft Auto V - Кепка

- Microsoft о разрешении и FPS, Titanfall, серверах и микротранзакциях

Xbox One способен выдавать изображение в 1080p при 60fps, но все зависит от разработчиков, которые сами решают в каком направлении им балансировать ресурсы, чтобы добиться оптимального визуального качества изображения, заявил представитель Microsoft.

"Давайте проясним ситуацию: Xbox One полностью поддерживает 1080p при 60fps." - сказал директор по маркетингу Xbox UK Харви Игл в интервью The Guardian. "Forza Motorsport 5 является примером этого. Все зависит только от разработчиков, которые решают, что лучше для предостваления геймерам лучших впечатлений."

Игл также отметил, что нужно отмести старые способы измерения мощности консоли. "Мощность больше не измеряется количеством пикселей и полигонов. В эту эру производительность измеряется тремя вещами: аппаратное и программное обеспечение, и облако."

В данный момент крупные игры на Playstation 4 работают в разрешении 1080p в отличие от Xbox One. Ответом Sony на споры о 1080p/60fps в этом месяце было, то, что лучшая производительность на Playstation 4 достигнута благодаря тому, что она разработана так, как этого хотят разработчики. Тем временем, Microsoft утверждает, что подобные вещи слишком преувеличены, учитывая игровую библиотеку Xbox One, которая в первую очередь важна для игроков.

Также в интервью Игл упомянул успешно завершившийся, благодаря обширной сети выделенных сереров, бета-тест TItanfall ( в котором участвовали 2 млн игроков и не возникло никаких серьезных проблем).

"Это делает игру плавной и без рывков. Вы должны подумать над тем, что такое на самом деле мощность на новом поколении консолей."

На вопрос о том, смогут ли другие разработчики, включая сторонних и тех, у кого нет эксклюзивного соглашения с Microsoft, использовать эти сервера, Игл дал довольно скромный ответ.

"Мы заинтересованы в том, чтобы разработчики использовали, сделанные нами инвестиции, по максимуму. На старте мы сказали, что создали 300 тысяч серверов и было бы глупо не работать с разработчиками, чтобы те извлекли максимум из этой мощности."

Игл также откровенно признал, что у Xbox One в первые месяцы на рынке были проблемы, но объяснил, что Microsoft учится на своих ошибках.

"Я буду с вами честен: есть вещи, которые не работали так, как должны были, мы получили много сообщений от нашего сообщества об этом."

Игл рассказал, что первое серьезное обнловление для Xbox One выйдет 4 марта, за неделю перед выходом Titanfall и мы увидим, как Microsoft слушает сообщество и какие изменения будут реализованы.

В заключение Игл ответил на критику таких игр, как Forza Motorsport 5 и их спорной бизнес-модели, основанной на микротранзакциях.

"Мы пробуем различные бизнес-модели, чтобы понять какие лучше всего подходят для нас и для геймеров. Не все получается сделать с первого раза - мы все еще экспериментируем и пробуем различные вещи; все, чему мы учимся у нашего сообщества мы используем в будущем. Существует огромный спрос на большие коммерческие ААА игры, если вы все делаете правильно - посмотрите на GTA V. Но очевидно, что разработчики ищут другие способы монетизации и я думаю, это продолжится."

- Microsoft анонсировала бандл Xbox One с Titanfall

Корпорация Microsoft официально анонсировала бандл Xbox One с шутером Titanfall от компании Electronic Arts и студии Respawn Entertainment.

Комплект, куда также войдет ваучер с кодом на активацию Xbox Live Gold сроком на один месяц, поступит в продажу одновременно с обычной версией игры и будет продаваться по выгодной цене в $499. То есть за него будут просить ровно столько, сколько сегодня стоит обычный Xbox One без бонусов.





Microsoft подчеркивает, что бандл готовится в ограниченном количестве, поэтому всем заинтересованным следует поспешить.

- Thief (2014): Первые оценки.

Eurogamer Italy - 90/100
PlayMania - 90/100
Multiplayer.it - 83/100
Canadian Online Gamers - 81/100
CVG - 8/10
Everyeye.it - 80/100
Game Informer - 8/10
God is Geek - 8/10
Joystiq - 80/100
GameStar - 78/100
Destructoid - 75/100
GameTrailers - 75/100
EDGE - 7/10
GamesBeat - 7/10
Lazygamer - 69/100
IGN - 6.8/10
LaPS3 - 65/100
Kotaku - Нет
GameSpot - 6/10
Polygon - 6/10
Eurogamer - 6/10
AusGamers - 51/100
EGM - 35/100

- Недельный чарт самых продаваемых игр в Steam (16.02.14 - 22.02.14)

1. Banished
2. DayZ
3. Rust
4. Call of Duty: Ghosts
5. ArmA 3
6. Garry's Mod
7. South Park: The Stick of Truth
8. Space Engineers
9. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
10. Thief

- Warning: Загружаемый контент для Gran Turismo 5 будет удален из PS Store 30 апреля

Загружаемый контент для Gran Turismo 5 - эксклюзивной гоночной игры для Playstation 3 от Polyphony Digital не будет доступен в Playstation Store после 30 апреля, согласно сообщению на официальном сайте.

Специальную инструкцию по сохранению ранее купленного контента можно найти на сайте игры. В большинстве случаев, уже установленные DLC будут доступны до тех пор пока игрок не удалит сохраненные данные игры. Для других DLC, таких как Racing Car Pack и Course Pack потребуется бесплатная загрузка из Playstation Store.

Сервис Gran Turismo TV для Gran Turismo 5 будет отключен 14 марта 2015 года. Sony прекращает онлайн поддержку игры 30 мая, включая сезонные ивенты, онлайн лобби и многое другое.

- Garry’s Mod принес разработчикам $30 миллионов, а Rust еще больше

Песочница Гарри Ньюмана, Garry's Mod, принесла 30$ миллионов выручки. Об этом разработчик сообщил в своем твиттере. Игра продается в Steam за $10, начиная с 2006 года.

Однако, что больше удивляет, последняя игра Ньюмана - Rust, уже принесла разработчикам больше, чем Garry's Mod. В своем следующем твите, Ньюман сообщил, что продажи Rust принесли на 0,34% больше прибыли.

"Если мои подсчеты верны, мы официально заработали на Rust больше, чем на Garry's Mod. На 0,34% больше!"

Rust - песочница на выживание, вдохновленная DayZ, которая появилась в Steam всего несколько месяцев назад. Сейчас игра находится в раннем доступе и продается по цене в 20$.

- API Mantle: Релиз Thief (2014) состоится без поддержки API Mantle, патч выйдет в марте.

Thief будет второй игрой, которая обзаведется поддержкой нового API Mantle от AMD. И несмотря на то, что Nixxes Software и Square Enix утверждали, что игра будет поддерживать Mantle с момента релиза, Валери Бурдо из EIDOS Montreal рассказал, что в конечном итоге поддержка Mantle на запуске игры не будет представлена.

По словам Бурдо, команда разработчиков работает над патчем, который обеспечит поддержку AMD Mantle и технологии TrueAudio. Релиз патча должен состояться в марте.

"Мы уверены в том, что этот патч гарантирует лучшую и наиболее стабильную производительность игры THIEF для обладателей видеокарт AMD Radeon. К сожалению, мы не смогли довести эту информацию до вас раньше - тем не менее, мы используем это время для того, чтобы предоставить вам наиболее лучшее впечатление от игры, и дадим вам знать, когда будет готов патч."

- Чемпион WTCC тизерит две новые гоночные игры Codemasters

Трехкратный победитель Чемпионата Великобритании по шоссейно-кольцевым гонкам среди легковых автомобилей Мэтт Нил протизерил на своей странице в социальной сети твиттер две новые гоночные игры Codemasters.

Нил сказал, что Codemasters разрабатывают две “потрясающие” гоночные игры, не раскрывая, что это конкретно за проекты. Гонщик подтвердил, что он “помогал разработчикам с регулировкой трасс и машин”.

Твит Мэтта Нила подтверждает ходивший по сети слух о том, что Codemasters работают в данный момент сразу над нескольким гоночными играми.

5 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil, MrTazzzik, SteelHawken, ОНОТОНЕ
  #1233  
25.02.2014, 15:17

Краткие новости дня:

- Слух: действие новой части Assassin's Creed будет происходить в России

- Ubisoft уже определилась с датой релиза Watch Dogs, однако по какой-то причине не могут ее сообщить

- Deus Ex: The Fall, ранее вышедший на iOS и Android, 25 марта выйдет в Steam по цене в $9.99

- В Японии было продано свыше 320 тысяч консолей PlayStation 4 за первые два дня продаж. Стоит отметить, что это весь тираж, который был подготовлен к запуску

- Twitch на Xbox One будет запущен 11 марта, в день выхода Titanfall
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil
  #1234  
26.02.2014, 21:38
Слух: Titanfall ушла на золото, разрешение версии для Xbox One будет увеличено до 1080p


Разрешение нового проекта студии Respawn Entertainment, Titanfall, возможно будет увеличено до 1080p в день релиза, согласно попавшей в сеть информации.

Участник сообщества Titanfall, использующий псевдоним DucatiRossi46, заявил, что он “работает в тесном сотрудничестве с Respawn и EA” и ему стало известно от сотрудников студии о “увеличении разрешения игры до 1080p к релизу с помощью готовящихся в данный момент патчей”.

Кроме того, сотрудник Epic Games сообщил на портале Reddit, что “Titanfall ушла на золото и финальное разрешение будет выше 720p”.

Напомним, студия Respawn Entertainment недавно объявляла, что разработчики собираются достичь разрешения 900p на запуске.

3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil, SteelHawken
  #1235  
26.02.2014, 22:03

Игровые новости за 26 февраля 2014 г.

- Аркадный, гоночный проект от Ubisoft Trials Fusion был анонсирован.

Издательство Ubisoft объявило, что аркадный гоночный проект Trials Fusion, сиквел Trials Evolution, поступит в продажу 16 апреля в цифровом виде на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 и PC. Данное издание обойдется игрокам в 15,99 фунтов.

Начиная с 17 апреля, новый проект серии Trials также будет доступен для приобретения и в дисковом виде на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Дисковый вариант будет включать саму игру и сезонный пропуск, предоставляющий бесплатный доступ к шести готовящимся дополнениям. Игроки смогут приобрести сезонный пропуск отдельно за 15,99 фунтов.










- Число зарегистрированных пользователей оригинальной Minecraft перевалило за отметку в 100 млн. человек

Основатель студии Mojang, Маркус Перссон, сегодня посредством Твиттера объявил о том, что оригинальная Minecraft продолжает привлекать новых игроков, достигнув исторической отметки в 100 миллионов зарегистрированных пользователей.

Согласно представленным данным, 14,3% всех зарегистрированных пользователей перешли на платные аккаунты, а это означает, что 14.3 миллиона этих зарегистрированных пользователей приняли решение приобрести игру. Для того, чтобы приобрести оригинальный Minecraft, или сыграть в бесплатную демонстрационную версию пользователю необходимо пройти процедуру регистрации аккаунта на вебсайте Mojang.

Студия ранее в этом месяце объявляла о том, что с момента релиза Minecraft для Windows PC и Mac было продано порядка 14 миллионов копий игры. Консольный релиз игры на Xbox 360 принёс в общую копилку игры еще 10 млн. копий, тогда как PlayStation 3 принесла еще 1 млн. копий. Карманное издание Minecraft (The Pocket Edition) достигло отметки в более, чем 10 млн. проданных копий.

- Слух: Каз Хираи уже играет в DriveClub; эксклюзив PS4 вплотную подошел к релизу?

А вы задавали себе вопрос, как президент и генеральный директор Sony, Казуо "Каз" Хираи проводит свободное время? Как он заявил в интервью с Variety, он проводит его, играя в Driveclub и Gran Turismo на своих консолях.

Чтобы расслабиться, Хираи любит кататься на своей спортивной машине с откидной крышей. Когда же он не находится в дороге, он все равно предпочитает место водителя в таких играх, как DriveClub и Gran Turismo на Playstation. "Как вы можете сказать," - говорит он: "Я люблю автомобили."

Если Хираи-сан уже играет перенесенный эксклюзив PS4 - Driveclub, значит ли, что игра готова к релизу? К сожалению, Sony Computer Entertainment пока молчат о дате релиза.

- CD Projekt RED: Экономика не играет никакой роли в The Witcher 3: Wild Hunt

В The Witcher 3: Wild Hunt игрокам придётся окунуться в один из самых больших миров, в которых нам когда-либо доводилось находиться, и этот мир будет повсюду наполнен жизнью, но, несмотря на всё это, экономика не будет центровым элементом игры.

Недавно, глава маркетинга The Witcher 3: Wild Hunt, Михал Платков-Гилевски (Michal Platkow-Gilewski) говорил о том, как CDPR не хотела обременять игроков необходимостью выполнять отдельные экономические квесты для того, чтобы показать в выигрышном свете внутриигровую экономическую систему, которая безусловно поможет прогрессу Геральта, и сказал, что система крафтинга является важнейшим компонентом.

"Дааа, с экономикой всегда выходит заковырка, потому что вам приходиться ориентироваться на среднестатистического игрока, который не будет использовать или эксплуатировать систему лишь для того, чтобы получить сверхбогатства."

"В теории, в Ведьмаке, вы могли бы отправиться в селение рыбаков, купить рыбу, которая там стоит относительно дешево, затем направиться в горы и продать там рыбу, чтобы получить некую сумму денег. Вы можете убить много времени на это, но вопрос: какой в этом смысл?"

"Таким образом, мы хотели сбалансировать экономику и прогресс персонажа дабы помочь вам и не отвлекать вас от чего-то другого. С другой стороны, в игре будут представлены, например, довольно мощные предметы, которые вы сможете скрафтить; вы не сможете их купить, вам необходимо будет их крафтить."

"Поэтому, фактически, экономика в данном случае не затрагивается, потому что вам нужно отправиться в условленное место, убить монстра, разделать его, затем использовать его шкуру для создания брони, и экономика здесь не играет никакой роли."

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt намечен на этот год для PC, PS4 и Xbox One.

- Создатели Worms работают над новым IP

Студия Team17, прославившаяся на весь мир работой над сериалом Worms, в рамках мероприятия PlayStation Open Day объявила о создании нового IP.

Нас ждет первая совершенно новая игра команды за прошедшие десять лет. Пока прессе стало известно лишь название - Flockers.

"Это самая важная игра из всех, над которыми работали в последние годы", - отметил представитель студии Дебби Бествик.


Детали Flockers ожидаются на следующей неделе.

- Релиз DLC Whistleblower для хоррора Outlast состоится в апреле для PC и PS4

Об этом анонсировала студия Red Barrels посредством своего официального вебсайта.

В новом DLC под названием Whistleblower ('Осведомитель'). Повествование будет вестись от лица инженера-программиста, работавшего по контракту на корпорацию Murkoff, Вэйлона Парка (Waylon Park). Именно этот человек в начале игры Outlast присылает сообщение журналистам со всего мира, включая главного героя Майлса.

Действие DLC происходит до и после событий оригинального Outlast, исследуя события, которые привели к сюжету первой игры, и расскрывая концовку показом заключительной главы истории психиатрической лечебницы Mount Massive.

О цене DLC пока ничего не известно. Outlast в настоящее время доступен бесплатно на PlayStation 4 посредством PlayStation Plus. Релиз игры также состоялся для PC.

- Wolfenstein: The New Order — 1080p и 60 кадров в секунду на PlayStation 4 и Xbox One

Представитель Bethesda Studios по маркетингу Анжела Рамси подтвердила игровому порталу OnlySP, что их новый шутер Wolfenstein: The New Order будет работать в разрешении 1080p и при частоте 60 кадров в секунду на консолях следующего поколения — как на PlayStation 4, так и на Xbox One.

Напомним, что события игры крутятся в альтернативном 1960 году, где национал-социализм победил во Второй мировой войне. Главному герою предстоит взять под свой контроль супер-оружие, с помощью которого нацисты смогли захватить Землю.

3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil, SteelHawken
  #1236  
27.02.2014, 14:56
Слух подтвержден: Titanfall ушла на золото


Студия Respawn Entertainment объявила на своей официальной странице в социальной сети твиттер, что их новая игра Titanfall ушла на золото. В дополнение разработчики представили следующую фотографию:


Новинка поступит в продажу 13 марта на территории Европы в версиях для Xbox One и PC. Обладатели Xbox 360 смогут приобрести игру 28 марта.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #1237  
27.02.2014, 15:44

Sony официально анонсировала мартовское обновление PlayStation Plus, которое состоится 5 марта:

Dead Nation Apocalypse Edition (PS4)
Tomb Raider (PS3)
Brothers A Tale of Two Sons (PS3)
Pixeljunk Monsters Ultimate HD (PS Vita)
Smart As (PS Vita)

Также, был опубликован список игр, которые покинут PlayStation Plus 5 марта:

Outlast / Sound Shapes (PS4)
Metro: Last Light (PS3)
Guacamelee! (Cross Buy) (PS3 + PS Vita)
Dynasty Warriors Next (PS Vita)
ModNation Racers Road Trip (PS Vita)
Поблагодарившие пользователя Kore:
APXAH9EL
  #1238  
27.02.2014, 17:30
Слух опровержен: Titanfall не будет поддерживать разрешение 1080p на Xbox One


Основатель Respawn Entertainment, Винс Зампелла подтвердил, что Titanfall не будет рендериться в нативном разрешении 1080p для приставки Xbox One.

В ответ на сообщение в Твиттере, в котором заявлялось, что Titanfall будет поддерживать разрешение 1080p для Xbox One, Зампелла ответил: 'Нет'.

Разрешение игры было горячо обсуждаемой темой после релиза бета-версии игры, которая работала в разрешении 792p, но комьюнити-менеджер Respawn, Эбби Хеппе, предположила, что финальное разрешение проекта, возможно, будет близким к 900p - промежуточное значение между 720p и 1080p.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1239  
27.02.2014, 18:03

Rockstar Games привыкла к судебным искам — практически каждый месяц кто-то пытается раскрутить студию на несколько миллионов долларов. Теперь же претензии разработчикам Grand Theft Auto V предъявила Карен Гравано, снявшаяся в реалити-шоу «Жены гангстеров», где она сыграла саму себя.

Гравано утверждает, что разработчики без разрешения использовали ее образ и фрагменты биографии для создания одного из второстепенных персонажей — Антонии Боттино. В Grand Theft Auto V она проходит по программе защиты свидетелей, так как ее отец Сэмми Боттино, один из главарей криминальной семьи Гамбетти, согласился сотрудничать с полицией. Эта история действительно как будто взята из жизни Карен — дочери мафиозного босса Сальваторе Гравано, который помог полиции обличить своих бывших соратников.

За такой неприкрытый плагиат Карен Гравано хочет получить $40 миллионов. При этом женщина заявила, что если бы Rockstar Games попросила у нее разрешение на использование образа и истории, то она бы не отказала разработчикам. Теперь же стороны будут выяснять отношения в суде

P.S. Ну удачи ей


Последний раз редактировалось Kore; 27.02.2014 в 18:05.
  #1240  
28.02.2014, 13:31
Евросоюз проводит встречу с Apple, Google и другими организациями для обсуждения внутриигровых покупок


Вчера Европейская Комиссия объявила, что европейские чиновники проведут встречу с Apple, Google и другими организациями, чтобы обсудить бесплатные игры, имеющие внутриигровые покупки и тем самым вводящие в заблуждение потребителей.

Европейская Комиссия, исполнительный орган Евросоюза, признала в пресс-релизе, что рынок мобильных приложений стал важной частью экономики региона. Но, по словам смотрящих групп, в таких странах, как Франция, Дания и Великобритания, подобный успех был достигнут за счет бесплатных игр, которые вводят в заблуждение пользователей и побуждают их тратить деньги, когда они сами того не осознают. Такая программа известна как "приложение приманка" и год назад против Apple начался судебный процесс из-за несанкционированных внутриигровых покупок, совершаемых несовершеннолетними.

В свете протестов со стороны организаций по защите прав потребителей, 27-28 февраля Европейской Комиссией будут проведены встречи с государственными чиновниками из различных стран Европы и такими компаниями, как Google и Apple, чтобы выяснить как действовать дальше. Европейская Коммисия просит создателей приложений предложить решение данной проблемы.

"От сектора приложений требуется сделать так, чтобы потенциальные потребители были уверены в новых продуктах. Введение потребителей в заблуждение является неправильной бизнес-моделью, а также идет вразрез с правилами ЕС о защите прав потребителей." - заявил Вивиан Рединг , вице-президент и комиссар по вопросам юстиции, во вчерашнем пресс-релизе.

"Мы ждем очень точные ответы от людей из индустрии приложений, в связи с ростом озабоченности граждан и национальных потребительских организаций."

В ходе встреч будут обсуждены четыре основные проблемы. Если игра рекламируется как "бесплатная", то она "не должна вводить в заблуждение потребителей об истинных затратах." - гласит пресс-релиз. Игры не должны поощрять детей за совершение внутриигровых покупок (или привлекать взрослых, чтобы те сделали это за них). Приложения должны предоставлять людям информацию о платежных настройках и не должны по умолчанию автоматически снимать деньги, пока платеж не будет подтвержден. Приложения также должны содержать адрес электронной почты, куда пользователи смогут обращаться, чтобы задать вопрос или пожаловаться.

Ранее критика в сторону игровой индустрии включала в себя статью, которая осенью прошлого года была выпущена в Великобритании Управлением по добросовестной торговле, в которой советовалось не нацеливаться на детей с внутриигровыми покупками. В прошлом месяце Управление опубликовало более строгие рекомендации для создателей приложений, которые имеют внутренние покупки.



Последний раз редактировалось Driftage; 28.02.2014 в 19:10.
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, LtaS