Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030
Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
|
Игровые новости за 23 февраля 2014 г. - 24 февраля 2014 г.
- Castlevania: Lords of Shadow 2: Релизный трейлер
- InFamous: Second Son: Рекламный ролик
- Wolfenstein: The New Order: Новые скриншоты
- Special: World of Tanks, GTA V, Mortal Kombat и другая интересная информация про Xbox 360 в России
На вечеринке, посвященной старту World of Tanks: Xbox 360 Edition, компания Microsoft раскрыла некоторую интересную информацию касательно положения дел у приставки в России.
Всего было продано более 1 000 000 консолей Xbox 360 в России
Россия - 4ый по размеру рынок Xbox 360 в Европе
53% владельцев Xbox 360 купило приставку вместе с Kinect
49% игроков подключено к сети Xbox LIVE
За первую неделю в Xbox LIVE World of Tanks: Xbox 360 Edition скачали более 50 000 раз
Появление World of Tanks: Xbox 360 Edition увеличило ежедневное прибавление аккаунтов с золотым статусом на 50%

Несмотря на очень небольшое количество эксклюзивных проектов в 2013 году, Grand Theft Auto V отлично продает консоль
19% - рост российского рынка всех игровых консолей за 2013 год
9% - рост консолей текущего поколения за тот же период
12% - рост Xbox 360 за тот же период
Топ 10 самых популярных ретейл игр в России за 2013 год:
1. Grand Theft Auto V
2. Minecraft
3. Mortal Kombat
4. FIFA 14
5. FIFA 13
6. Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
7. Kinect Sports Ultimate Collection
8. Kinect Star Wars
9. Crysis 3
10. Battlefield 3
Топ 3 самых популярных загружаемых игр в России за 2013 год:
1. Mortal Kombat
2. Grand Theft Auto V
3. Max Payne
Топ 3 самых популярных аркадных игр Xbox LIVE в России за 2013 год:
1. Minecraft
2. Fruit Ninja Kinect
3. State of Decay
Топ 3 самых популярных дополнения для игр в России за 2013 год:
1. Call of Duty: Black Ops 2: Revolution
2. Battlefield IV: Premium
3. Dance Central 3: Gangnam Style
Топ 3 самых популярных предмета для аватаров в России за 2013 год:
1. Grand Theft Auto V - Майка
2. Grand Theft Auto V - Собака
3. Grand Theft Auto V - Кепка
- Microsoft о разрешении и FPS, Titanfall, серверах и микротранзакциях
Xbox One способен выдавать изображение в 1080p при 60fps, но все зависит от разработчиков, которые сами решают в каком направлении им балансировать ресурсы, чтобы добиться оптимального визуального качества изображения, заявил представитель Microsoft.
"Давайте проясним ситуацию: Xbox One полностью поддерживает 1080p при 60fps." - сказал директор по маркетингу Xbox UK Харви Игл в интервью The Guardian. "Forza Motorsport 5 является примером этого. Все зависит только от разработчиков, которые решают, что лучше для предостваления геймерам лучших впечатлений."
Игл также отметил, что нужно отмести старые способы измерения мощности консоли. "Мощность больше не измеряется количеством пикселей и полигонов. В эту эру производительность измеряется тремя вещами: аппаратное и программное обеспечение, и облако."
В данный момент крупные игры на Playstation 4 работают в разрешении 1080p в отличие от Xbox One. Ответом Sony на споры о 1080p/60fps в этом месяце было, то, что лучшая производительность на Playstation 4 достигнута благодаря тому, что она разработана так, как этого хотят разработчики. Тем временем, Microsoft утверждает, что подобные вещи слишком преувеличены, учитывая игровую библиотеку Xbox One, которая в первую очередь важна для игроков.
Также в интервью Игл упомянул успешно завершившийся, благодаря обширной сети выделенных сереров, бета-тест TItanfall ( в котором участвовали 2 млн игроков и не возникло никаких серьезных проблем).
"Это делает игру плавной и без рывков. Вы должны подумать над тем, что такое на самом деле мощность на новом поколении консолей."
На вопрос о том, смогут ли другие разработчики, включая сторонних и тех, у кого нет эксклюзивного соглашения с Microsoft, использовать эти сервера, Игл дал довольно скромный ответ.
"Мы заинтересованы в том, чтобы разработчики использовали, сделанные нами инвестиции, по максимуму. На старте мы сказали, что создали 300 тысяч серверов и было бы глупо не работать с разработчиками, чтобы те извлекли максимум из этой мощности."
Игл также откровенно признал, что у Xbox One в первые месяцы на рынке были проблемы, но объяснил, что Microsoft учится на своих ошибках.
"Я буду с вами честен: есть вещи, которые не работали так, как должны были, мы получили много сообщений от нашего сообщества об этом."
Игл рассказал, что первое серьезное обнловление для Xbox One выйдет 4 марта, за неделю перед выходом Titanfall и мы увидим, как Microsoft слушает сообщество и какие изменения будут реализованы.
В заключение Игл ответил на критику таких игр, как Forza Motorsport 5 и их спорной бизнес-модели, основанной на микротранзакциях.
"Мы пробуем различные бизнес-модели, чтобы понять какие лучше всего подходят для нас и для геймеров. Не все получается сделать с первого раза - мы все еще экспериментируем и пробуем различные вещи; все, чему мы учимся у нашего сообщества мы используем в будущем. Существует огромный спрос на большие коммерческие ААА игры, если вы все делаете правильно - посмотрите на GTA V. Но очевидно, что разработчики ищут другие способы монетизации и я думаю, это продолжится."
- Microsoft анонсировала бандл Xbox One с Titanfall
Корпорация Microsoft официально анонсировала бандл Xbox One с шутером Titanfall от компании Electronic Arts и студии Respawn Entertainment.
Комплект, куда также войдет ваучер с кодом на активацию Xbox Live Gold сроком на один месяц, поступит в продажу одновременно с обычной версией игры и будет продаваться по выгодной цене в $499. То есть за него будут просить ровно столько, сколько сегодня стоит обычный Xbox One без бонусов.
Microsoft подчеркивает, что бандл готовится в ограниченном количестве, поэтому всем заинтересованным следует поспешить.
- Thief (2014): Первые оценки.
Eurogamer Italy - 90/100
PlayMania - 90/100
Multiplayer.it - 83/100
Canadian Online Gamers - 81/100
CVG - 8/10
Everyeye.it - 80/100
Game Informer - 8/10
God is Geek - 8/10
Joystiq - 80/100
GameStar - 78/100
Destructoid - 75/100
GameTrailers - 75/100
EDGE - 7/10
GamesBeat - 7/10
Lazygamer - 69/100
IGN - 6.8/10
LaPS3 - 65/100
Kotaku - Нет
GameSpot - 6/10
Polygon - 6/10
Eurogamer - 6/10
AusGamers - 51/100
EGM - 35/100
- Недельный чарт самых продаваемых игр в Steam (16.02.14 - 22.02.14)
1. Banished
2. DayZ
3. Rust
4. Call of Duty: Ghosts
5. ArmA 3
6. Garry's Mod
7. South Park: The Stick of Truth
8. Space Engineers
9. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
10. Thief
- Warning: Загружаемый контент для Gran Turismo 5 будет удален из PS Store 30 апреля
Загружаемый контент для Gran Turismo 5 - эксклюзивной гоночной игры для Playstation 3 от Polyphony Digital не будет доступен в Playstation Store после 30 апреля, согласно сообщению на официальном сайте.
Специальную инструкцию по сохранению ранее купленного контента можно найти на сайте игры. В большинстве случаев, уже установленные DLC будут доступны до тех пор пока игрок не удалит сохраненные данные игры. Для других DLC, таких как Racing Car Pack и Course Pack потребуется бесплатная загрузка из Playstation Store.
Сервис Gran Turismo TV для Gran Turismo 5 будет отключен 14 марта 2015 года. Sony прекращает онлайн поддержку игры 30 мая, включая сезонные ивенты, онлайн лобби и многое другое.
- Garry’s Mod принес разработчикам $30 миллионов, а Rust еще больше
Песочница Гарри Ньюмана, Garry's Mod, принесла 30$ миллионов выручки. Об этом разработчик сообщил в своем твиттере. Игра продается в Steam за $10, начиная с 2006 года.
Однако, что больше удивляет, последняя игра Ньюмана - Rust, уже принесла разработчикам больше, чем Garry's Mod. В своем следующем твите, Ньюман сообщил, что продажи Rust принесли на 0,34% больше прибыли.
"Если мои подсчеты верны, мы официально заработали на Rust больше, чем на Garry's Mod. На 0,34% больше!"
Rust - песочница на выживание, вдохновленная DayZ, которая появилась в Steam всего несколько месяцев назад. Сейчас игра находится в раннем доступе и продается по цене в 20$.
- API Mantle: Релиз Thief (2014) состоится без поддержки API Mantle, патч выйдет в марте.
Thief будет второй игрой, которая обзаведется поддержкой нового API Mantle от AMD. И несмотря на то, что Nixxes Software и Square Enix утверждали, что игра будет поддерживать Mantle с момента релиза, Валери Бурдо из EIDOS Montreal рассказал, что в конечном итоге поддержка Mantle на запуске игры не будет представлена.
По словам Бурдо, команда разработчиков работает над патчем, который обеспечит поддержку AMD Mantle и технологии TrueAudio. Релиз патча должен состояться в марте.
"Мы уверены в том, что этот патч гарантирует лучшую и наиболее стабильную производительность игры THIEF для обладателей видеокарт AMD Radeon. К сожалению, мы не смогли довести эту информацию до вас раньше - тем не менее, мы используем это время для того, чтобы предоставить вам наиболее лучшее впечатление от игры, и дадим вам знать, когда будет готов патч."
- Чемпион WTCC тизерит две новые гоночные игры Codemasters
Трехкратный победитель Чемпионата Великобритании по шоссейно-кольцевым гонкам среди легковых автомобилей Мэтт Нил протизерил на своей странице в социальной сети твиттер две новые гоночные игры Codemasters.
Нил сказал, что Codemasters разрабатывают две “потрясающие” гоночные игры, не раскрывая, что это конкретно за проекты. Гонщик подтвердил, что он “помогал разработчикам с регулировкой трасс и машин”.
Твит Мэтта Нила подтверждает ходивший по сети слух о том, что Codemasters работают в данный момент сразу над нескольким гоночными играми.
|